[GUÍA] Glosario de términos competitivos para Pokémon
May 15, 2016 4:50:29 GMT | To Top
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Post by NTN-42B on May 15, 2016 4:50:29 GMT
¡Hola! Si estás leyendo esto es porque hace poco que te uniste a nuestra gran comunidad y quieres aprender a jugar (o mejorar) a este juego que nos une a todos los que la frecuentamos. Esta guía te ayudará a comprender un poco mejor lo que se habla por aquí o entrar algo más en materia y abrirte las puertas al aspecto más competitivo de este juego.
GLOSARIO DE TÉRMINOS COMPETITIVOS PARA POKÉMON
Actualizado hasta 6ta generación
Actualizado hasta 6ta generación
+ Conceptos básicos:
Aquí compilaré en un glosario todos los conceptos que son necesarios para jugar a Pokémon, hablaré de los distintos estilos de juego y otras premisas básicas que necesitarás para empezar con buen pie en nuestra comunidad:
- PS, Showdown, Shoddy: Abreviaturas de Pokémon Showdown, el servidor y simulador de batallas oficial de Smogon. No confundir con PS (Stat), los puntos de salud de un Pokémon. Ejemplo: No tengo 3DS y juego en PS.
- IV: Los IVs, por sus siglas, o "Individual Values" en inglés, son unos valores propios de cada Pokémon y que influyen levemente en sus características y, sobre todo, en el tipo del movimiento Poder Oculto. El máximo de estos valores es de 31 para cada estadística, por lo que se dice que un Pokémon es 6 IVs cuando tiene 31 Ivs en cada estadística. A mayores IVs, mayores estadísticas, por lo que siempre trataremos de ponerlos todos en 31. Si necesitamos un Poder Oculto específico, el propio Teambuilder de PS nos dará la combinación óptima de IVs para no tener unas estadísticas más bajas respecto a los Pokémon rivales, así que no os preocupéis por eso. Ejemplo: Mi Pokémon tiene 5 IVs, le falta el de velocidad.
- EV: Abreviación de los "Effort Values", que son los números que más peso van a tener en los stats de nuestros Pokémon. Tenemos 510 puntos de esfuerzo para repartir en cada una de las características de nuestros Pokémon, a saber HP, ataque, defensa, ataque especial, defensa especial y velocidad, pudiendo repartir un máximo de 255 por cada estadística, no obstante, cabe recalcar que el numero más óptimo es 252 al nivel 100. Dependiendo de cómo decidamos asignarlos, nuestro Pokémon desempeñará un rol u otro. Con muchos EVs en HP y Defensa, tendremos una excelente muralla física, mientras que si ponemos EVs en ataque y velocidad, dispondremos de una máquina de matar por el lado físico. Es importante tener en cuenta las estadísticas base de nuestros Pokémon para repartir sabiamente estos EVs, y puedes encontrar combinaciones muy útiles usando el comando /analysis que nos oferta PS. Ejemplo: Mi Pokémon tiene todos los EVs en HP, Atk y los restantes en Spe.
- Stats: Estadísticas que miden la competencia de un Pokémon en todos los ámbitos anteriormente mencionados (Atacante, Pokémon Defensivo, etcétera). A mayores stats base en ciertas estadísticas, mejor será un Pokémon en un rol determinado. Puedes ver los stats de cada Pokémon usando el comando /dt en Pokémon Showdown. HP se refiere a los Puntos de Salud, Atk a Ataque, Def a Defensa, SpA a Ataque Especial, SpD a Defensa Especial y Spe a Velocidad. Ejemplo: Deoxys tiene gran Spe, pero muy poco HP, Def y SpD.
- Naturaleza, Nature: Variable que determina las características de tu Pokémon, aumentando un stat un 10% en un parámetro determinado y bajándolo en otro, de la misma manera, un 10%(a menos que sea neutra, aunque no te recomiendo en absoluto que uses las neutras). Dependiendo de la función que cumpla cada Poke, le asignaremos una naturaleza u otra. Ejemplo: Mi Alakazam es de naturaleza Timid.
- GL/ GG/ WP /HF: Cuando estés jugando con alguien, verás que te dirán GL o HF cuando empieces un juego y GG o WP cuando lo acabes. GL significa "good luck" (buena suerte), HF es "have fun" (pásalo bien), WP es "well played" (bien jugado) y GG es "good game" (buen juego, buena partida). Es de buena educación decirlo y deberías hacerlo siempre por respeto al rival. Ejemplo: gg wp
- Teambuilder: El sitio en el que se montan los equipos. Es bastante intuitivo su uso, y creo que no tendrás ningún problema en usarlo, a pesar de que esté en inglés. Si necesitas cualquier aclaración sobre traducciones, siempre puedes consultar al staff de la página cómo se dice cualquier cosa para introducirla en tu equipo. Alternativamente, puedes escribir por mensaje privado ,trad nombre del pokémon/movimiento/habilidad/objeto y te dirá la traducción del espaol al inglés y viceversa, es decir, del inglés al español. Ejemplo: El teambuilder cada vez es más intuitivo.
- Botón "Look for a battle": En esta página hay dos formas de entablar un combate con alguien; una es retándolos directamente clickando en su nombre y posteriormente en "Challenge", o usando el botón de Look for a battle. Si decides usar esta segunda opción, podrás pelear contra un adversario aleatorio que te asignarán según tus puntos. Si ganas, conseguirás puntos y empezarás a subir puestos en la Ladder. Ejemplo: Puedes batallar siempre que quieras en el botón Look for a Battle.
- Ladder: Es el ranking del top 500 de jugadores en esta página. Si superas un determinado número de puntos, aparecerás en esta lista, en la que tendrás que pelear contra los mejores para subir y subir hasta lo más alto. Es un buen modo de empezar en el mundo del competitivo, aunque tal vez te topes con gente desagradable, troll o poco experimentada durante tu trayecto. Sin embargo, es muy recomendable y positiva para crecer como jugador o simplemente pasar el rato. Ejemplo: Hoy entré a la ladder de Balanced Hackmons.
- Core: Grupo de Pokémon que comparten una sinergia (ya sea por sus tipos, sus roles o sus habilidades) que hace que sean competitivamente viables. Pueden ser de cualquier categoría o estilo de juego, incluyendo Cores Ofensivos, Cores Balanceados y Cores Defensivos. Ejemplo: Mega Venusaur y Heatran hacen un muy buen core.
- Tier: Este juego, para ser lo más competitivo posible, necesita la clasificación de Pokémon en tiers. Estas tiers utilizan como criterio de exclusión el porcentaje de uso que ven los Pokémon en el juego competitivo. De este modo, si un Pokémon tiene unos stats altos, una habilidad muy útil, un amplio abanico de ataques o simplemente si vence a un grupo Pokémon muy utilizado, este será más usado que otros y permitirá incluirlo en una tier superior a otro Poke que sea peor. Las tiers son OU (la principal, donde están los Pokémon más usados), Ubers (donde se localizan los Pokes demasiado poderosos para OU, como algunos legendarios y megas), UU (la tier inferior a OU, que contiene Pokémon menos usados), RU (por debajo de UU) y NU (la tier más baja). El que un Pokémon se encuentre en RU no significa que sea malo en OU, pero debes tener en cuenta que si vas a jugar una tier determinada, deberías usar a los mejores Pokes de la tier para maximizar tu posibilidad de ganar, y no usar cosas raras de tiers inferiores para hacerte el original. Se recomienda ver los Viability Rankings para tener una idea de que cosas puedes usar competitivamente, independientemente de si es de una tier más baja. Ejemplo: Mi tier favorita es OU
- Metajuego, Metagame: Es el estado del juego en un momento determinado. Incluye a los Pokémon más utilizados, los cores más sólidos y los equipos que lo hacen mejor en general. Al haber más de 700 Pokémon actualmente en este juego, la variedad de combinaciones a utilizar es muy amplia, y eso hace que se formen modas alrededor del mundo competitivo. Es vital para un bien jugador conocer el metajuego en cada momento y usar esa información a su favor para utilizar los mejores equipos y tener la mayor ventaja posible contra tus rivales. Dependiendo de la tier y la generación que juegues, el metajuego variará considerablemente. Ejemplo: el metagame en OU ahora mismo está muy equilibrado.
- Generaciones: Son las etapas por las que ha pasado Pokémon, generalmente diferenciada por sus consolas, gráficos o mecánicas. Se clasifican en RBY (1ª gen, abreviación de Red-Blue-Yellow), GSC (2ª gen, abreviación de Gold-Silver-Crystal), ADV (3ª gen, abreviación de Advance), DPP (4ª gen, abreviación de Diamond-Pearl-Platinum), BW2 (5ª gen, abreviación de Black 2-White 2) y ORAS (6ª gen, abreviación de Omega Ruby- Alpha Saphire). Cada una de ellas varía en Pokémon más utilizados e incluso las mecánicas, así que infórmate antes de adentrarte a jugar una tier que desconozcas. Te recomiendo que aprendas a jugar siempre a partir de la última generación que haya salido (6ª en el momento que redacto esta guía), y de ahí vayas hacia atrás cuando te consideres bueno en la generación actual. Ejemplo: Comencé a jugar competitivo en ADV.
- Hax: Es el factor suerte del juego. Ejemplo: La hax me favoreció en este combate.
- Roll: Es el rango de daño que tiene un ataque. Se refiere al daño mínimo como min. roll y al máximo que puede hacer como max. roll. Ejemplo: Hice un min. roll y perdí la partida.
- Z move o movimiento Z: es una característica introducida en Pokémon Sol y Pokémon Luna para los combates, que permite la ejecución de un movimiento de gran potencia. Cada entrenador solo puede realizar un único movimiento Z durante cada combate. Para ello es necesario usar un cristal Z equipado en el pokemon. Ejemplo: Eevee puede usar extreme evoboost si esta equipado con Eevium Z.
+ Roles de un Pokémon:
Se define el rol de un Pokémon como la acción que desempeña en combate, ya sea ofensiva o defensiva. Se subdivide en varias clasificaciones para que se diferencien entre su misma función inicial. Los términos tienden a estar en inglés.
- Cleaner: Un Pokémon que tiene buena estadística de velocidad y decentes estadísticas ofensivas que le permiten derrotar al equipo enemigo después de que haya sido un poco debilitado. Ejemplo: Mega Lopunny es un muy buen cleaner.
- Check: Se dice que un Pokémon es un check de otro Pokémon si este es capaz de derrotar al otro Pokémon si se le da un cambio en turno limpio y además, puede ganar bajo cualquier cirscuntancia al Pokémon que checkea, sin tener en cuenta la suerte o hax; mediante por ejemplo un OHKO. Ejemplo: Mi Latios es Check de su Kyurem-Black Life Orb.
- Counter: Se dice que un Pokémon es counter de otro Pokémon si este es capaz de cambiar manualmente antes el Pokémon que countea y aún así, ganar cada vez que se enfrente, de nuevo sin tener en cuenta la suerte o hax. Ejemplo: Mi Clefable Magic Guard es Counter de su Latios Life Orb.
- Cleric: Se dice que un Pokémon es un Pokémon Ceric cuando usa movimientos como Heal Bell o Aromatherapy para curar de los estados alterados a sí mismo y a su equipo. Ejemplo: Chansey es usado de Cleric en muchos equipos.
- Glue: Pokémon que generalmente es el último en ser añadido a un equipo y cuya función principal es aportar solidez y cubrir las debilidades más básicas del mismo.
- Stallbreaker: Se dice que un Pokémon es Stallbreaker cuando debilita a otros Pokémon mediante estados alterados y/o movimientos como Taunt y Encore, o que son capaces de romper Cores defensivos facilmente. Ejemplo: Gengar es un excelente Stallbreaker gracias a Taunt y a su capacidad para usar Substitute sin perder demasiado.
- Tank, Tanque: Pokémon capaz de aguantar reativamente bien golpes de un Pokémon enemigo y al mismo tiempo, capaz de hacer daños considerables mediante golpes directos. Algunos, pero no todos, tienen aceso a recuperación confiable. Ejemplo: Garchomp con el set TankChomp es muy buen tanque.
- Wallbreaker: Un Pokémon que es capaz de romper equipos defensivos mediante la fuerza bruta, ya sea mediante movimientos u objetos que hagan que aumenten estadísticas ofensivas, spammeando movimientos con una gran Potencia Base o con buenos movimientos de cobertura. La mayoría de estos Pokémon vencen a equipos balanceados bajo las circunstancias adecuadas. Ejemplo: Manaphy es un wallbreaker muy usado.
- Glass Cannon, Cañón de Cristal: Un Pokémon que tiene altas estadísticas ofensivas, pero es realmente fragil defensivamente. Ejemplo: Mega Beedrill es un glass cannon.
- Phazer: Un Pokémon que utiliza movimientos para obligar al Pokémon enemigo al cambio, como Whirlwind, Roar, Yawn o Perish Song. Ejemplo: Skarmory es muy buen phazer.
- Spinner, Rapid Spinner: Un Pokémon que utiliza el movimiento Rapid Spin para quitar hazards del campo. Ejemplo: Excadrill es muy buen Spinner.
- Revenge Killer: Se le llama a un Pokémon Revenge Killer a aquel que es capaz de ser sacado luego de que un compañero del equipo se debilitase para luego ganar momentum mediante presencia ofensiva debilitando al ya mermado Pokémon enemigo, ya sea a través de prioridad y/o alta velocidad. Ejemplo: Weavile es un Revenge Killer muy usado.
- Win Condition, Wincon: Es el Pokémon que intenta asegurar situaciones favorables e incluso la victoria para el equipo. Ofrece el principal enfoque para el soporte de otros Pokémon. Ejemplo: Mi Mega Altaria es mi wincon en este combate.
- Trapper: Se refiere a los Pokémon con habilidades que eviten el cambio del Pokémon enemigo, nómbrese Shadow Tag, Arena Trap y Magnet Pull. Cabe recalcar que estos Pokémon pueden cambiar si son de tipo Fantasma (Para Shadow Tag), tienen una inmunidad a Tierra (Para Arena Tap), no tienen el tipo Acero (Magnet Pull), o tienen el objeto Shed Shell. Ejemplo: Dugtrio es muy buen trapper en RU.
- Pseudo-Trapper, Partially Trapper: Un Pokémon que tiene movimientos que atrapan al Pokémon enemigo de la misma manera que las habilidades correspondientes a dicho efecto. Todos pueden escapar si tienen el objeto Shed Shell o son de tipo Fantasma. Ejemplo: Heatran es un Pseudo-Trapper muy usado.
- Pursuit Trapper: Se le llama Pursuit Trapper a aquellos Pokémon que utilicen el movimiento Pursuit para encerrar a los Pokémon y darles KO. Pursuit es un movmiento de tipo siniestro que duplica su potencia (De 40 BP a 80 BP) cuando el oponente decide cambiar, y ataca al Pokémon que está siendo cambiado. Es especialmente efectivo contra Pokémon débiles a Siniestro, como Gengar o Latios. Ejemplo: Bisharp puede ser un perfecto Pursuit Trapper de Latios.
- Anti-Lead: Se refiere al Pokémon que funciona para derrotar a Leads comunes como Landorus-T debido a cierta habilidad, velocidad o movimiento que le pemite evitar cosas como Focus Sash o tener control de las hazards. Ejemplo: Mega Sableye es muy buen Anti-Lead gracias a Magic Bounce.
- Suicide Lead: Un Pokémon unicamente especializado en poner hazards, usado siempre en la posición de lead y que posiblemente prevea otros Pokémon de poner hazards. Ejemplo: Deoxys-Speed es un Suicide Lead muy usado en Ubers.
- Weather Sweeper, Sweeper de Clima: Pokémon que abusan del clima mediante habilidades como Sand Rush o Swift Swim, y que se aprovechan de su nueva velocidad para sweepear o hacer setup. Ejemplo: Mega Swampert es un muy buen Weather Sweeper.
- Status Absorber: Pokémon destinado a absorber estados alterados gracias a una habilidad u objeto. Ejemplo: Gliscor puede absorber cualquier status gracias a Poison Heal y Toxic Orb.
- Defogger: Pokémon capaz de utilizar Defog para eliminar cualquier tipo de hazards del campo, incluyendo Light Screen y Reflect. Ejemplo: Latios es un Defogger muy usado.
- Lure: Un set de un Pokémon que se utiliza para contrarrestar a los que normalmente sería sus counters. Ejemplo: Latios se puede usar con Earthquake para lurear a Heatran, uno de sus mayores counters.
- Wish Passer: Un Pokémon con decentes HP para utilizar el movimiento Wish y pasarselos a otros compañeros del equipo. Ejemplo: Chansey es un excelente Wish Passer gracias a sus mounstrosos HP.
- Mono-Attacker: Un Pokémon que cuenta con sólo un movimiento de ataque directo y el resto para curarse o aumentarse estadísticas. Ejemplo: Suicune es un Mono-Attacker muy usado.
- Wall: Un Pokémon capaz de tomar ataques de un Pokémon enemigo y derrotarle a través de tácticas defensivas (Toxic, Will-o-Wisp), y rara vez, ofensivamente. Ejemplo: Lugia es de los mejores Pokémon Wall del juego.
- Dual Screens: Se refiere al uso de los movimientos Reflect y Light Screen, ambos en un mismo moveset. Dual Screener es el Pokémon que hace uso de estos dos movimientos. Ejemplo: Meowstic tiene la función de ser Dual Screener.
- Set-up Sweeper: Se dividen en ofensivos y defensivos. Los ofensivos aumentas estadísticas como el Ataque o la Velocidad, mientras que ls defensivos aumentan estadísticas Como la Defensa y potencialmente una estadística ofensiva. Ejemplo: Clefable es un increible Set-up sweeper.
- Pivot: Se dividen en ofesivos y defensivos. Lo ofensivos son aquellos Pokémon que amenazan al Pokémon enemigo de darle KO, aprovechandose de la situación y ganando momentum. Un Pivot defensivo es aquel que es usado principalmente para tomar golpes y wallear a algunos Pokémon gracias a sus buenas defensas, de nuevo ganando momentum. Ejemplo: Rotom-Wash es muy buen Pivot.
- Supporter: Un Pokémon sin movimientos especialmente ofensivos que se encargan de apoyar al equipo. Ejemplo: Ferrothorn es un supporter muy usado con movimientos como Thunder Wave, Spikes, Stealth Rock o Leech Seed.
- Sponge: Pokémon que puede tomar repetidos fuertes pero no boosteados golpes del equipo enemigo. Ejemplo: Blissey es una increible special sponge.
- Nuke: Un Pokémon que puede golpear extremadamente fuerte, aún a Pokémon que lo resistan. Ejemplo: Victini es un nuke muy bueno.
- Emergency Stop: Pokémon que son usados para parar el sweep del Pokémon enemigo mediante tácticas como ataques de prioridad o habilidades como Unaware. Ejemplo: Quagsire es un Emergency Stop para cosas como Mega Charizard X.
- Shitmon: Pokémon que es horriblemente outclasseado por otros Pokémon, y no tiene razón para usarse en dicha tier. Ejemplo: Absol es un shitmon en Ubers.
- FEAR: Pokémon nivel 1 con una Focus Sash, Endeavor y un movimiento de prioridad, o una estrategia parecida. No se recomienda su uso competitivamente, es un desperdicio de slot para el equipo y muy dependiente de matchup, sin mencionar que el oponente puede elegir a quien sacrificar. Esta estrategia es rota por daño residual. Ejemplo: Aron es un FEAR muy común.
- Spinblocker: Un Pokémon que es capaz de evitar el uso existoso del movimiento Rapid Spin gracias a que es tipo Fantasma. Ejemplo: Jellicent es de los mejores spinblockers de BW2.
+ Estilos de Juego:
Son los diferentes estilos a los que está orientado un equipo o la manera de uso de sus Pokémon. Para más información veáse Guía para los estilos de juego, proporcionado por Primarine y Stall Queen MNO
- Offense, Ofensivo: Los equipos ofensivos se basan en outspedear y dañar a los Pokémon enemigos mediante ataques directos. Este estilo de juego se asa en el uso continuo de resistencias e inmunidades para cambiar ante los ataques de un Pokémon. Las tácticas comunmente utilizadas son las que se basan en el uso de lures, modificadores de estadísticas ofensivas y movimiento de daño residual contínuo como Stealth Rocks o Spikes.
- Balance, Balanceado: Es aquel tipo de equipo que no tiene su estrategia basada en ningún tipo de Pokémon. Coloquialmente hablando, Balance es el tipo de equipo que cuenta con poderosos sweepers acompañados de un número de tanques / walls / supporters.
- Stall: Estilo de juego basado en el daño residual, como hazards o estados alterados del tipo que es producido por Toxic o Will-o-Wisp, por ejemplo. La mayoría de los Pokémon en estos equipos suelen tener buenas defensas y/o un método de recuperación, así como habilidades útiles defensivamente.
+ Abreviaturas comunes:
En este apartado voy a enseñar distintas abreviaturas comunmente utilizadas. La mayoría son Pokémon, habilidades, movimientos o combinaciones de estos.
- CroCune, CroBro: Pokémon que utiliza los movimientos Calm Mind, Rest y Sleep Talk para mantenerse saludable. Normalmente aplicado a Suicune y Mega Slowbro.
- BoltBeam: Cobertura de los movimientos Thunderbolt y Ice Beam. Cualquier moveset con movimientos de tipo Hielo y de tipo Eléctrico juntos se dice que es Pseudo-BoltBeam.
- EdgeQuake: Cobertura de los movimientos Earthquake y Stone Edge. Cualquier moveset con movimientos de tipo Roca y de tipo Tierra juntos se dice que es Pseudo-EdgeQuake.
- Double Dance: Moveset con dos movimientos que aumentan estadísticas. Generalmente es la Velocidad y una estadística ofensiva, con la finalidad de tratar con equipos ofensivos y defensivos, respectivamente.
- VoltTurn: Combinación de los movimientos Voltswitch y U-Turn entre varios Pokémon para mantener el momentum siempre a tu favor. Cuando se utiliza otro movimiento que gane momentum como Parting Shot, se puede decir que es Pseudo-VoltTurn.
- STAB: Siglas de Same Type Attack Bonus, por su traducción, Bonus por Ataque del Mismo Tipo. Su efecto es aumentar la potencia de los ataques que tengan el mismo tipo del usuario un 50%.
- SmashPass: Uso de ambos, Shell Smash y Baton Pass juntos.
- HP: Abreviación del movimiento Hidden Power. No confundir con HP, los Health Points o puntos de salud de un Pokémon.
- Scarf: Abreviación para el objeto Choice Scarf. No confundir con Silk Scarf o los pañuelos que se usan en los concursos.
- RestoChesto, ChestoRest: Uso de ambos, Rest y Chesto Berry para curarse por completo sin sufrir los dos turnos perdidos.
- Sub: Abreviación para el movimiento Substitute.
- SubCalmMind, SubBelly, SubNasty, SubSwordsDance: Uso del movimiento Substitute para asegurarse que se va a conseguir el boost de estadísticas correspondiente.
- WishTect: Combinación de ambos, Wish y Protect.
- BP: Base Potency, por su traducción, Potencia Base de un movimiento. Se le puede atribuir de igual manera a los movimientos Bullet Punch y Baton Pass.
- OTR: Abreviación para Offensive Trick Room, refiriendose a un Pokémon capaz de usar Trick Room para luego sweepear.
- DD: Abreviación para Dragon Dance
- Band, CB: Abreviación para Choice Band.
- espeed: Abreviación para Extreme Speed.
- HJK: Abreviación para el movimiento High Jump Kick.
- AV, assvest: Abreviación para Assault Vest.
- Chesto: Abreviación para Chesto Berry.
- Chople: Abreviación para Chople Berry.
- Custap: Abreviación para Custap Berry.
- fightgem: Abreviación para Fighting Gem.
- flightgem: Abreviación para Flying Gem.
- goggles: Abreviación para Safety Goggles.
- lefties: Abreviación para Leftovers.
- Leppa: Abreviación para Leppa Berry.
- lo, lorb: Abreviación para Life Orb.
- lum: Abreviación para Lum Berry.
- Occa: Abreviación para Occa Berry.
- Petaya: Abreviación para Petaya Berry.
- Salac: Abreviación para Salac Berry.
- sash: Abreviación para Focus Sash.
- Sitrus: Abreviación para Sitrus Berry.
- Specs: Abreviación para Choice Specs.
- Yache: Abreviación para Yache Berry.
- aboma, obama: Abreviación para Abomasnow.
- aegi, aegis: Abreviación para Aegislash.
- aegiblade: Abreviación para Aegislash forma filo.
- aero: Abreviación para Aerodactyl.
- azu: Abreviación para Azumarill.
- bliss: Abreviación para Blissey.
- bee: Abreviación para Beedrill.
- chomp: Abreviación para Garchomp.
- clef: Abreviación para Clefable.
- coba: Abreviación para Cobalion.
- cofag: Abreviación para Cofagrigus.
- conk: Abreviación para Conkeldurr.
- cress: Abreviación para Cresselia
- cube, kyub: Abreviación para Kyurem-Black.
- cune, sui: Abreviación para Suicune.
- dnite: Abreviación para Dragonite.
- don: Abreviación para Groudon.
- dogars, smogon: Abreviación para Koffing.
- ekiller: Abreviación para Arceus-Normal.
- esca: Abreviación para Escavalier.
- ferro: Abreviación para Ferrothorn.
- ferry: Abreviación para Forretress.
- gar: Abreviación para Gengar.
- garde: Abreviación para Gardevoir.
- gatr: Abreviación para Feraligatr.
- hera: Abreviación para Heracross.
- hippo: Abreviación para Hippowdon.
- honch: Abreviación para Honchkrow.
- keld: Abreviación para Keldeo.
- klef: Abreviación para Klefki.
- kou: Abreviación para Raikou.
- krook: Abreviación para Krookodile.
- kyuw: Abreviación para Kyurem-White.
- landoi, lando: Abreviación para Landorus.
- landot, landog: Abreviación para Landorus-Therian.
- linda: Abreviación para Fletchinder.
- luke: Abreviación para Lucario.
- lurk: Abreviación para Golurk.
- mamo: Abreviación para Mamoswine.
- mandi: Abreviación para Mandibuzz.
- mence: Abreviación para Salamence.
- milo: Abreviación para Milotic.
- nape: Abreviación para Infernape.
- ogre: Abreviación para Kyogre
- p2, pory2: Abreviación para Porygon2.
- pz, poryz: Abreviación para Porygon-Z.
- pika: Abreviación para Pikachu.
- queen: Abreviación para Nidoqueen.
- rank: Abreviación para Reuniclus.
- rachi: Abreviación para Jirachi.
- ray: Abreviación para Rayquaza.
- sab, sable: Abreviación para Sableye.
- scept: Abreviación para Sceptile.
- scoli: Abreviación para Scolipede.
- serp: Abreviación para Serperior.
- shao: Abreviación para Mienshao.
- skarm: Abreviación para Skarmory.
- smogonbird, talon, tflame: Abreviación para Talonflame.
- terra: Abreviación para Terrakion.
- tran: Abreviación para Heatran.
- ttar: Abreviación para Tyranitar.
- thundy: Abreviación para Thundurus.
- venu: Abreviación para Venusaur.
- viriz: Abreviación para Virizion.
- zard: Abreviación para Charizard.
- ohmagod: Abreviación para Plasmanta.
- redfabulousthing: Abreviación para Volcanion.
- loom: Abreviación para Breloom.
- pdon: Abreviación para Groudon-Primal
- pogre: Abreviación para Kyogre-Primal.
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- Guía general de Introducción a Pokémon Showdown