Post by la conquista on Jul 31, 2015 1:06:34 GMT
Hace años, una guerra acabo con gran parte de la población, los sobrevivientes decidieron hacer una sola gran comunidad, pasaron los años y empezaron a separarse por sus ideales, unos decidieron irse a la cómoda, viviendo aislados de los problemas, en una cúpula viviendo bajo las ordenes de superiores, cosechando, criando animales, haciendo pieles, recibiendo parte de lo que producen, para subsistir, otros decidieron ir en contra de los gobernantes, creando redadas y robando los cargamentos de víveres, y destruyendo los puestos de vigía, bunkers y tiendas del gobierno, a guerra con el gobierno a muerte, sin embargo, hay gente que decidió vivir por su cuenta, gente con grandes habilidades, viven por el dinero, por sobrevivir, no tienen un bando, solo se guían por quien paga mejor, robando cargamentos, matando gente, o simplemente, escoltando productos, ¿quien ganara en esta guerra’, ¿quién será el grupo más fuerte?, ¿los dedicados, fríos, calculadores y alineados gobernadores?,¿ los fuertes, destructivos, y enérgicos rebeldes?, o ¿los adiestrados y estratégicos contrabandistas?.
Reglas: como el ajedrez, se deben ir “comiendo”, las piezas del contrincante, en equipos de 7 gobernantes, 7 rebeldes y 6 contrabandistas, cada ronda elegirán a 2 representantes, jugaran rondas de ou, conforme sean derrotados serán eliminados, gana el equipo que tenga más sobrevivientes después de 10 rondas.
Personajes: cada personaje tiene habilidades diferentes, aunque también tienen diferentes debilidades, aquí describiremos a cada uno:
Gobernantes: pueden declarar duelos abiertos contra cualquier bando, los jugadores no saben quién es de cada bando, (salvo quienes están en el mismo bando), cada vez que venzan, podrán contratar a un contrabandista, para que la próxima vez que sean atacados, puedan defenderlos, aunque si deciden retar, revelaran su bando, siendo más fácil el recibir un ataque.
Rebeldes: estos tienen el don de la planeación y el sigilo, pueden retar a quien quieran en cada ronda, siempre y cuando no estén revelados o hayan sido retados en ese turno, pudiendo asi atacar hasta a 4 enemigos diferentes, estos son más difíciles de descubrir , pues si dan de baja a un enemigo, este no puede revelar por quien fue matado, estos pueden comprar información del enemigo a los contrabandistas cada vez que venzan, pudiendo asi, revelar a un miembro del grupo que quieran, no pueden usar como escudos a los contrabandistas.
Contrabandista: Son los más interesantes del grupo, estos no pueden retar a ningún miembro del clan, no obstante, pueden obtener información de los miembros, ofrecen sus servicios al grupo que quieran, si pelean por los gobernantes, y ganan, podrán revivir a un miembro que haya sido vencido por un duelo, en cambio, si un rebelde lo compra, este podrá revelar secretos del rival, como sus miembros y sus equipos, si ganan en el turno que compren sus servicios, podrán retar al grupo que quieran al siguiente turno, si un contrabandista vence en un reto a cualquier miembro de un grupo, podrá retar hasta a 2 miembros más de los grupos, siempre y cuando sus victorias sean consecutivas.
¿Cómo reto en las partidas?
El gobernante debe hacerlo de manera pública, por el chat de eventos, si gana, podrá comprar a un contrabandista, que peleara por el en la siguiente ronda, acumulando un 3er jugador. Los rebeldes, tienen la ventaja que los 2 que sean elegidos, pueden retar por mensaje privado, mandando un reto al jugador que elijan, estos están limitados a solo 2 jugadores por turno, si pierden estos serán eliminados, más los que sean retados, pueden comprar contrabandistas, pero solo podrán comprar información, los contrabandistas, no pueden retar, pero si ganan en un reto, podrán retar hasta 2 veces más, si ganan consecutivamente pueden poner los precios para ser comprados, desde inmunidad de su equipo, datos de los equipos de los rivales, hasta poder mandar a eliminar a cierto miembro del grupo que quieran, con más limitantes pero con más libertades
¿Cómo se eliminan?
Los juegos son en ou, como en un duelo normal, si matan a tus 6 pokemon o si abandonas, perderás, el equipo solo se puede uno durante el juego, asi que, no se puede cambiar.
¿Cómo se gana?
Son 10 rondas, donde cada equipo manda a 2 “elegidos” que serán los blancos principales
Cualquier duda, favor de hacérmela saber a mi nickname Mr.Freak77 y con gusto la atendere