[ORAS RU] Wolf in sheep's clothing
Sept 18, 2016 2:21:09 GMT | To Top
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Post by Luciela Sourcream on Sept 18, 2016 2:21:09 GMT
Wolf in sheep's clothing
Introducción
Pues ya iba siendo hora de que alguien quisiera hacer un equipo de RU, pero no podía ser con cualquier pokémon, tenia que ser EL pokémon, el monstruo, el único dragón, la destrucción personificada: Druddigon.
A simple vista
Building
Fuera bromas en verdad Druddigon es buenísimo, un typing excelente por ambos lados, ataque impresionante y bulk super decente, y la velocidad no es un problema ya que lleva Glare para al que piense que esta a salvo de sus ataques.
Por razones llamadas hadas entra Escavalier, que ademas cumple la función de trappear y de tanque.
A pesar de tener cobertura contra aceros, no lo tienen muy fácil para romperlos, y ahí es donde entra Hitmonlee y su HJK, ademas de spinnearles para que no sean debilitados con el daño residual, sobretodo Escavalier.
Necesitaban un wish passer para lograr entrar muchísimas mas veces, acá entra Alomomola y su scald para debilitar pasivamente a lo que pueda y ayudarlos.
A pesar de no ser defensivo, el bulk natural de Venusaur ayuda a cubrir debilidades de Alomomola y del equipo en general mientras responde con unos potentisimos Stabs.
Necesitaba rocas y cerrar el core, ademas pega buena piña, no tengo mucho que decir de este.
Introducción
Pues ya iba siendo hora de que alguien quisiera hacer un equipo de RU, pero no podía ser con cualquier pokémon, tenia que ser EL pokémon, el monstruo, el único dragón, la destrucción personificada: Druddigon.
A simple vista
Building
Fuera bromas en verdad Druddigon es buenísimo, un typing excelente por ambos lados, ataque impresionante y bulk super decente, y la velocidad no es un problema ya que lleva Glare para al que piense que esta a salvo de sus ataques.
Por razones llamadas hadas entra Escavalier, que ademas cumple la función de trappear y de tanque.
A pesar de tener cobertura contra aceros, no lo tienen muy fácil para romperlos, y ahí es donde entra Hitmonlee y su HJK, ademas de spinnearles para que no sean debilitados con el daño residual, sobretodo Escavalier.
Necesitaban un wish passer para lograr entrar muchísimas mas veces, acá entra Alomomola y su scald para debilitar pasivamente a lo que pueda y ayudarlos.
A pesar de no ser defensivo, el bulk natural de Venusaur ayuda a cubrir debilidades de Alomomola y del equipo en general mientras responde con unos potentisimos Stabs.
Necesitaba rocas y cerrar el core, ademas pega buena piña, no tengo mucho que decir de este.
En profundidad
Jack be lethal (Druddigon) (M) @ Leftovers
Ability: Rough Skin
EVs: 236 HP / 252 Atk / 20 Spe
Adamant Nature
- Glare
- Dragon Claw
- Sucker Punch
- Fire Punch
No hay mucho que decir sobre Druddigon ya, Glare para paralizar rivales, lo cual le viene bien a el y al equipo en general que es bastante lento, Dragon Claw como Stab, Sucker Punch por prioridad necesaria para hacer revenge kill, Fire punch por cobertura para aceros, lo llevo con Rough Skin ya que Sheer Force es bastante inútil para solo un ataque y ayuda a castigar ataques físicos.
Stalk your prey (Escavalier) (M) @ Assault Vest
Ability: Overcoat
EVs: 248 HP / 176 Atk / 84 Spe
Adamant Nature
- Megahorn
- Iron Head
- Pursuit
- Drill Run
Iron Head y Megahorn como Stabs, Pursuit como dije antes para darle función de trapper y Drill Run como juguete para Magneton que le gusta trappear steels, Assault Vest es primordial para hacer de Escavalier un tanque, y de poder resistir ataques de Magneton.
Jack be quick (Hitmonlee) @ Life Orb
Ability: Reckless
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- High Jump Kick
- Knock Off
- Mach Punch
- Rapid Spin
Creo que no hace falta traducir lo que es un HJK con stab, Reckless, siendo adamant y con un Life Orb encima, Knock Off porque es necesario la cobertura para Ghost y quitar objetos en general, Mach Punch como prioridad para hacer Revenge Kill y Rapid spin hace lo que hace Rapid Spin.
Infecting everyone (Alomomola) (F) @ Leftovers
Ability: Regenerator
EVs: 120 HP / 136 Def / 252 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Wish
- Protect
- Scald
- Toxic
No hay mucho que decir del pokemon que acaba de salir del suspect, Wish por lo que se dijo antes y porque es el único medio de recuperación que no es leftovers que puede usar sin salirse del campo, Protect para recibir Wish seguro y para scoutear, Scald porque es una maravilla de ataque y Toxic permite no ser un SetUp Fodder para el que se le ocurra pensar que esta a salvo de el por su pasividad.
HowYou'reSleeping (Venusaur) (M) @ Life Orb
Ability: Overgrow
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Leaf Storm
- Sludge Bomb
- Synthesis
- Sleep Powder
Leaf Storm y Sludge Bomb por Stabs con mucha potencia, Synthesis ya que este Venusaur no tiene toda la recuperación del defensivo y puede entrar muchas mas veces en combate y Sleep Powder principalmente por lo útil que es tener un rival dormido mientras el resto del equipo es destruido.
Burn in hell (Camerupt-Mega) (M) @ Cameruptite
Ability: Solid Rock
Shiny: Yes
EVs: 248 HP / 176 SpA / 84 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk / 30 Def
- Fire Blast
- Earth Power
- Stealth Rock
- Hidden Power [Ice]
De una manera similar al HJK de Hitmonlee, Mega Camerupt mete unas piñas muy fuertes con Fire Blast y Earth Power, como Druddigon no lleva las rocas las lleva Camerupt mientras agradece el Glare para poder ser mucho mas amenazante, y Hidden Power Ice para asegurarme de que Flygon no pueda entrar ante Camerupt y matarlo o defoggear en su cara.
Threat List
Exploud: Entre su Boomburst y Fire Blast directamente baja a todo el equipo, pero para su mala suerte su falta de recuperacion y el hecho de que Hitmonlee le puede hacer Revenge Kill hace que sea mucho mas manejable.
Medicham: De manera similar a Exploud, solo que este tiene la peligrosa ventaja de que puede cambiar de movimiento y de que puede llevar Drain Punch para Recuperarse.