Titanic versión Pokémon (Rechazado) (321 views)
ElMasPro78
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Post by ElMasPro78 on Jan 4, 2017 15:06:17 GMT
Titanic versión Pokémon Buenas, hoy vengo a publicar un host hecho por MacacoManelmejor, Limare-Sempai, I need a nap, y yo mismo (El~Mas~Pro78). A continuación hablo un poco sobre la historia y demás cosas sobre el host.
Historia:
El Titanic estaba un día surcando los mares normalmente, cuando, de repente, el capitán observo un Iceberg y avisó a todos de que iba a haber un choque inminente. Los pocos supervivientes deberán arreglárselas como puedan en 4 lugares diferentes: Las Ruinas, El Mar, la Isla Exeggutor y el volcán Passimian.
-Después del choque, y de estar en la Isla Exeggutor, podéis salvaros, tendréis que recoger 4 piezas de una pistola de bengalas para que os rescaten, para esto se tienen que agrupar en grupos 2 personas y buscar piezas de bengala ( A poder ser cada equipo 1 pieza ) y están repartidas en 4 sitios: -Las Ruinas -El Mar -La Isla Exeggutor -El volcán Passimian Pero, los jugadores solo encontráis la de las ruinas, el mar, y la Isla Exeggegutor, porque resulta que un Passimian la tiene en la cabeza, y para conseguirla quiere a cambio algo, y es la lata de espaguetis que tiene (o deberia tener) el cocinero. Jugadores: 8 Habitaciones: -El baño -El pasillo -Sala de control -Jacuzzi -Sala de maquinas -Habitaciones de cada jugador -Cocina -Exterior del barco -Salas de estar Objetivo:
Que te rescaten en la Isla Exeggutor. Zonas:
Titanic, Isla Exeggutor, Mar, Ruinas y volcán Passimian. Roles (Personajes):
-1 Capitan -3 Viajeros -1 Carbonero -1 Trabajador de la sala de maquinas -1 Marinero -1 Cocinero Reglas:
-Respetar al hostear. -Si quieres irte pon /me out y di la razón. -Algunas áreas están restringidas a ciertos personajes (las habitaciones a sus pasajeros correspondientes, la cabina de mandos al capitán, la cocina al cocinero, la sala de motores al carbonero y al trabajador de la sala de máquinas, etc.). Eventos:
-1. Una persona se ha caído en el pasillo donde hay fuego, hay que ayudarla, si NO la ayudas esa persona morirá, si la ayudas gastaras 15 puntos de salud por quemaduras (Únicamente cuando hay que irse del barco) (Para todo personaje). -2.Hay que coger comida para sobrevivir en la Isla Exeggutor, se encontró una lata de espagueti, si NO la coges pasarás hambre y tendrás mareos que te impedirán hacer cosas, si la coges perderás 5 puntos de salud por que te cortaste (Únicamente cuando hay que irse del barco) (Solo para el cocinero) -3.En la Isla Exeggutor, un Exeggutor os atacará, y debéis hacer el !Pick para saber quien muere/pierde. Permisos de hosteo: Yo El~Mas~Pro78, MacacoManelmejor, Limare-Sempai, I need a nap, staff y cualquiera que me lo pida amablemente.
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Limare-Senpai
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Post by Limare-Senpai on Jan 4, 2017 15:09:15 GMT
Espero ver como sale
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Post by rodrimart ◑ on Jan 4, 2017 15:25:22 GMT
Con lo de los lugares y todo eso recuerda a las escondidas de Andrés aunque muy muy cambiado. No creo que haya un host así (un poco cutre por cierto). No dice como morir, solo en el evento 3 que en mi opinión sobra un poco, porque, morir porque la suerte quiere... No mola eliminarse así. El host es siempre igual? Siempre va a tener el trozo en la cabeza Passimian? Si es así es muy fácil, el cocinero diría que si y ya está. No dice en ningún momento los puntos de vida ni como se pierden, solo con lo de la lata que es algo absurdo. Mi opinión del juego? Simplemente NO ME GUSTA. Salu2 ^^
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DybalaJr
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Cuentale a tus nietos que me conociste. No se lo podrán creer
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Post by DybalaJr on Jan 4, 2017 15:43:19 GMT
yo voy a opinar algo mas concreto. Creo que te enrollaste demasiado en la historia y no te enfocaste en lo mas importante, el juego. En lo que acabo de leer se puede ver que solo hay 3 eventos o es que para conseguir las piezas de bengalas hay q hacer algo o solo te lo dan porque se les dio la gana? En mi opinion se le puede exprimir mas jugo a la idea, ya que su tematica me parece bastante buena "Perdidos en una isla y tienen que buscar la forma de ser rescatados".
Yo que haria para mejorar el juego. AGREGAR MUCHOS MAS EVENTOS, para que sea mas interesante y "random" a la hora de jugar, claro estos deben seguir con la tematica antes dicha, por lo que no diras, que buscaron en google como salir o algo asi. Ejemplo: Fueron vistos por lobos y empezaron a correr, los lobos eran muy rapidos asi que tarde o temprano los iban a alcanzar, por lo que el mas lento se sacrifico tirandose para que los lobos lo comieran y uno pudo salir (se hace con dice y el de menor numero muere)
Eventos asi pueden ser interesantes, ademas en la recolecta de bengalas se puede hacer otro evento diferente para cada sitio, para que cuando te toque ir a un sitio pienses en lo que debas hacer.
La idea seria que solo el mas experimentado pasase o el grupo mas experimentado el resto que se muera, ya que en un momento como es, hay demasiada, pero demasiada competitividad y nadie va a trabajar juntos para salvarse, si mucho una alianza de 3.
La idea es buena, el desarrollo no.
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Nap
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Post by Nap on Jan 4, 2017 15:47:26 GMT
Con lo de los lugares y todo eso recuerda a las escondidas de Andrés aunque muy muy cambiado. No creo que haya un host así (un poco cutre por cierto). No dice como morir, solo en el evento 3 que en mi opinión sobra un poco, porque, morir porque la suerte quiere... No mola eliminarse así. El host es siempre igual? Siempre va a tener el trozo en la cabeza Passimian? Si es así es muy fácil, el cocinero diría que si y ya está. No dice en ningún momento los puntos de vida ni como se pierden, solo con lo de la lata que es algo absurdo. Mi opinión del juego? Simplemente NO ME GUSTA.Salu2 ^^ Gracias por darnos tu opinión, se agradece mucho! Como una de las personas que estuvo en la creación del host, debo decir que concuerdo contigo. Se aleja de lo que era su idea original (un juego de rol, y por tanto de azar) y las cosas (como los puntos de vida) están un poco puestos a la ligera. Propongo que en lugar de ser simplemente eliminar a alguien al azar, que alguien tenga que tirar los dados (!pick de uno a diez) para ver si sobrevive, sale herido, o muere (así es un poco más justo (que conste que he intentado convencer al resto de esto)). De nuevo, muchísimas gracias por tu opinión, se tendrá en cuenta! :D
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Nap
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Post by Nap on Jan 4, 2017 15:59:54 GMT
yo voy a opinar algo mas concreto. Creo que te enrollaste demasiado en la historia y no te enfocaste en lo mas importante, el juego. En lo que acabo de leer se puede ver que solo hay 3 eventos o es que para conseguir las piezas de bengalas hay q hacer algo o solo te lo dan porque se les dio la gana? En mi opinion se le puede exprimir mas jugo a la idea, ya que su tematica me parece bastante buena "Perdidos en una isla y tienen que buscar la forma de ser rescatados". Yo que haria para mejorar el juego. AGREGAR MUCHOS MAS EVENTOS, para que sea mas interesante y "random" a la hora de jugar, claro estos deben seguir con la tematica antes dicha, por lo que no diras, que buscaron en google como salir o algo asi. Ejemplo: Fueron vistos por lobos y empezaron a correr, los lobos eran muy rapidos asi que tarde o temprano los iban a alcanzar, por lo que el mas lento se sacrifico tirandose para que los lobos lo comieran y uno pudo salir (se hace con dice y el de menor numero muere) Eventos asi pueden ser interesantes, ademas en la recolecta de bengalas se puede hacer otro evento diferente para cada sitio, para que cuando te toque ir a un sitio pienses en lo que debas hacer. La idea seria que solo el mas experimentado pasase o el grupo mas experimentado el resto que se muera, ya que en un momento como es, hay demasiada, pero demasiada competitividad y nadie va a trabajar juntos para salvarse, si mucho una alianza de 3. La idea es buena, el desarrollo no. Muchísimas gracias por dar tu opinión, ¡se agradece!. Como una de las personas que estuvo desarrollando el host, quiero decir que estoy de acuerdo. Con tan sólo 3 eventos, siendo siempre iguales, el host parece demasiado estático y monótono, alejándose de la fluidez característica de la idea original, un juego de rol. Una forma de hacer que se pareciera más a un juego de rol, es que en lugar de tener los resultados de antemano, que dependiese más de la suerte y de la imaginación del hoster. Para lo del trabajo en equipo, la idea es llevar el juego de forma que ser menos sea contraproducente, y que si quieres subsistir, debes trabajar en equipo. De todas formas, muchas gracias por dar tu opinión. ¡Se agradece mucho!
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Nick Andrew Chandler Saibot
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Muy buenas noches doy a todos, ladrones y pandilleros
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Post by Nick Andrew Chandler Saibot on Jan 4, 2017 16:29:31 GMT
DESAPRUEBO. Es de temática 90% similar a Hunger Games
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Nap
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Post by Nap on Jan 4, 2017 16:50:23 GMT
DESAPRUEBO. Es de temática 90% similar a Hunger Games Después de haber visto en qué consistía ese juego, me he dado cuenta del parecido entre los dos hosts, más en realidad el parecido se limita a la supervivencia y a los eventos. Pero también debo remarcar sus diferencias. En Hunger Games, el objetivo es eliminar a los otros equipos, mientras que este host se basa en la supervivencia y la cooperación y en este host no hay que buildear. Además, que conste que yo he intentado impulsar este host hacia una dirección diferente, más tirando hacia el rol clásico que se basa en el azar, que no en la serie de eventos metidos de forma forzada que es ahora. Intentaremos editar el host para solucionar los problemas que tiene la versión actual. De todas formas, gracias por dar tu opinión. ¡Realmente importa! :D
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Auge
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Post by Auge on Jan 4, 2017 17:02:12 GMT
En si el host está bueno. Sólo que se enfocaron mucho en la historia y no en el desarrollo. Saludos n.n
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Nap
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Post by Nap on Jan 4, 2017 17:18:34 GMT
En si el host está bueno. Sólo que se enfocaron mucho en la historia y no en el desarrollo. Saludos n.n ¡Gracias por darnos tu opinión! La verdad es que cuando hablábamos de crear un juego de rol no era esto lo que esperaba, pues ahora el juego se limita a una serie de eventos apretujados :/ . Intentaremos (o al menos, yo intentaré) que se parezca más al rol clásico, y en lugar de ser un montón de eventos siempre iguales y que ya se saben de antemano, sea más basado en el azar y en la imaginación del hoster. De todas formas, ¡gracias por tus críticas, que se agradecen! :D
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