Post by Long Spirit on Aug 22, 2017 22:38:24 GMT
MoveDex
El juego es sencillo, el hoster dará descripciones sobre algún movimiento, el juego tiene dos modalidades, los modos son: descifrador y descriptor, que explicare más adelante, el juego es free join.
Modo Descifrador
En el modo Descifrador, hay dos maneras de hacerlo: El hoster dirá solo la descripción del movimiento, y si tiene su efecto doble. Se llama así por que el hoster da la descripción del mov. O en su caso la potencia y precisión del ataque.
Ejemplo 1:
Hoster: Lanza unas burbujas de agua y puede bajar la velocidad
Jugador 1: Burbujas
Jugador 2: Rayo burbujas
En este caso el jugador 1, dijo bien el mov. Pero no completo así que se le da un punto al jugador 2.
Ejemplo 2:
Hoster: 40 de potencia, 100 de precisión
Jugador 1: Ataque rápido
Jugador 2: Acua jet
En este caso el jugador 2, descifro el mov. Así que se lleva el punto.
Modo Anagrama
Este es el modo el hoster randomizara las letras del movimiento.
Ejemplo:
Hoster: adsccaa
Jugador 1: Cascada
Jugador 2: Cascada
En este caso el jugador 1, hablo primero llevándose el punto.
Aclaraciones
1) Si el hoster desea puede dar en el modo Descifrador, el tipo del mov.
2) En el modo Descifrador, los ejemplos que di son las diferentes maneras de hostear el modo.
Reglas
Son las mismas reglas que en todo host.
Permiso de hosteo
Puede hostearlo el staff y obv yo, si quieres hostearlo pídele permiso a algún sstaff
Hosteo:
Para el hosteo primero debes considerar si quieres que dure menos de 1 hora, más de 1 hora o no importa la duración
Si quieres que dure menos de 1 hora(Easy):
Directamente el mínimo y máximo es 8 ins, esta es la forma más fácil de hostearlo también ya que así te evitaras problemas con las habilidades por tener muchos participantes.
Si quieres que dure más de 1 hora(Medium):
Mínimo
Mínimo
8 ins, te recomiendo máximo 16 porque aún así te puedes enredar con las habilidades, organizar los unos y los duelos, además de que aunque no lo parezca los Unos se pueden alargar mucho, sobre todo con cosas como It's Duel Time y Last Chance.
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Si no te importa la duración(Hard): [/font][/b]
Pues, mínimo 8 ins y no tiene límite de ins en realidad, pero lo mismo. Podrás a lo máximo hacer 2 duelos/Unos a la vez, 1 en la room y otro en una Subroom/Gchat, además de que cosas como Mimic se hacen más complejas con más participantes y Transforming Boost ya no es tan "op".
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Y bueno pues, de resto son las instrucciones básicas; tales como contar ins, hacer los emparejamientos, distribuir habilidades y preguntar si usan su habilidad en esa ronda o no, crear los unos, controlar que no se metan los que no deben y seguir hasta terminar el torneo.
En cuanto a las habilidades, en resumen esto son las habilidades:
Last Chance:
Si el que pierde el duelo la tiene; dile al que gano el duelo que elija una tier oficial (OU,UU,RU,NU,PU,LC,Ubers), Random Battle/Battle Factory o cualquiera de los 2 Challenge Cup. (Realmente no dejes que elijan otra tier asi estén de acuerdo porque las ya mencionadas son generalmente las más rápidas, cosas como 1v1 son aceptables too. No dejes que las battles de Last Chance te alarguen mucho el host). Retomando, si el que ganó el duelo gana la battle también, entonces ya pasa de ronda. Si el que ganó el duelo pierde la battle, revisar esto de abajo:- Casos:
- 1. King (Last Chance) vs Lugia (Last Chance)
- King gana el uno, activa el Last Chance de Lugia
- Se hace la battle en Random Battle, porque King la eligió
- 1.1 - King gana la battle = Se acaba la ronda, King pasa
- 1.2 - King pierde la battle = Se vuelve a hacer el Uno, ahora Lugia ya no tiene Last Chance, por lo tanto es: King (Last Chance) vs Lugia (Hab Usada)
- 1.2-1 - King gana el uno = Se acaba la ronda, King pasa
- 1.2-2 - King pierde el uno, se activa el Last Chance de King
- Se hace la battle en Battle Factory, porque Lugia la eligió
- 1.2-2.1 - Lugia gana la battle = Se acaba la ronda, Lugia pasa
- 1.2-2.2 - King gana la battle = Se vuelve a hacer el Uno, ahora ambos ya no tienen habilidad y el que pierda este Uno pierde la ronda definitivamente, por lo tanto ahora es: King (Hab Usada) vs Lugia (Hab Usada)
It's Duel Time: Si deciden activarla en esa ronda: Simplemente dile a su oponente que él necesita ganar 2 veces, pero que si él pierde 1 ya queda fuera. Además se recarga en 2 rondas, solo cuenta las rondas y al inicio de la 3ra ronda (despues de haber usado su hab) dile que puede volver a usar su habilidad.
En ejemplo:
-Platano activa Its Duel Time, su oponente es Daru
Le dices a Daru que necesita ganarle 2 veces a Platano para pasar de ronda, pero que si Daru pierde 1 vez entonces él ya queda fuera
-Platano no activa Its Duel Time, su oponente es Daru
No hay ninguna modificacion en la cantidad de victorias, a menos que Daru tengo algo que lo modifique
- Caso Its Duel Time vs Its Duel Time:
- Primeramente esto depende de si los 2 activan la habilidad, de no hacerlo ambos se puede resolver con la explicación de arriba
- Con ambos habiendo activado Its Duel Time, esa batalla se resolvera eliminando al que gane primero 2 veces, un Bo3 vamos
- 1-Platano vs Daru, Daru gana | 1-0
- 1.1-Platano vs Daru, Daru gana | 2-0 - Daru pasa de ronda
- 1.2-Platano vs Daru, Platano gana | 1-1
- 1.2-Platano vs Daru, Daru gana | 2-1 - Daru pasa de ronda
Switch: Si activan la habilidad, solo preguntale con quien quiere cambiar de oponente. Digamos que está la ronda así: Rahel (Switch) vs Lugia (Evasion) y King (No Powers) vs Daru (Last Chance), Rahel activa Switch y cambia de lugar con Daru, es decir, ahora (Rahel) tendrá de oponente a King, y Daru tendrá de oponente a Lugia. Por lo que después del Switch los matchs son: Daru (Last Chance) vs Lugia (Evasion) y King (No Powers) vs Rahel (Switch ya usado)
Mimic: El user puede activar la hab en la ronda que quiera, lo unico que cambiara será la pool/cantidad de players en la que podrá transformarse, en la explicación general del host está ya explicado como es el pick. En caso de haber varios Mimics es igual, solo que digamos en vez de 7 usuarios disponibles para copiar, si hay 2 de Mimic, solo habrían 6 disponibles para copiar. Los Mimics no se copian entre ellos incluso despues de transformarse.
Evasion: Tienes que preguntarle al user cada ronda que es lo que va a activar.
- Evasion 100%: Solo lo podrá usar 1 vez durante todo el torneo. Si lo activa solamente dile a su oponente que no puede usar cartas especiales contra el (Reversas,+2,+4,etc). Si Fakee activa Evasion 100% y va vs Animero, solo dile a Animero que él no puede usar ningun tipo de carta especial contra Fakee (Si llega a un punto donde Animero ya uso todas sus cartas normales que avise para saber que él gano, recomendable que sea con screen. Fakee al si poder usarlas el juego directamente lo puede reconocer como ganador).
- Doble Evasion: Lo puede activar en cualquier ronda, cuantas veces quiera. Si lo activa aclara a los dos que no pueden usar ningun tipo de cartas especiales (Tecnicamente ganaría el primero que use todas sus cartas normales, ya que si son forzados a agarrar una especial no la podrán usar, recomendable que avisen con screen)
- No Evasion: Lo puede activar en cualquier ronda, cuantas veces quiera. Si lo activa es una partida normal, pueden usar cualquier tipo de carta los dos.
No Powers: El que lo recibe no tiene poderes, los demás si pueden usar los suyos contra él.
Transforming Boost: Ya explicado en la explicación general, si se llega a un punto donde ya obtuvo todos los poderes (ya se terminó el pick) pues simplemente ya no podrá recibir más poderes en lo que resta del torneo.
No More: Si Kiss tiene No More y va vs Master: Solo dile a Master que no puede usar ninguna carta que le sume cartas al mazo a Kiss, osea, Master no podrá usar +2,+4,+4 cambiacolor en la partida; si llega a un punto donde solo le quedan cartas de ese tipo en la mano entonces Master avisará al hoster que ganó porque ya uso todas las cartas normales que tenia en su mazo (Lo mismo que con Evasion) (Preferible con screen de su mazo)
Btw, por si no lo habia dicho ya. Se necesita la ayuda de un staff que este igual de atento que el hoster al host, osea que no solo haga el Uno y vuelva a estar afk. En caso de que alguien entre a los Uno que no deba estos se deben rehacer, además de que como muy muy probablemente también necesites usar subroom entonces ese staff también tiene que estar pendiente de la subroom. Se recomienda mucho más que staff hosteen este host