Post by Masterofthemaster on Sept 23, 2017 14:54:07 GMT
Boss Rush
Jugadores: 5 jugadores ni más o menos.
Mecanica del juego: Los jugadores se enfrentaran a jefes (en total seran 8, pero como son 5 jugadores solo se enfrentaran a 4 jefes) que son pokémons y cada jefe tiene 30 vidas, los jugadores en conjunto tendrán que enfrentarlo con sus pokémons de ellos (algo similar como un jefe de mario party). En cada ronda los jugadores atacaran primero por turnos (el orden de los jugadores sera por inneos) y luego el jefe atacara.
Los jugadores tendrán que atacar al jefe con los ataques de sus pokes y la cantidad de vidas que pierda el jefe las ganara el jugador que lo ataco como puntos. Mientras el jefe puede quitar puntos a los jugadores cuando ataca. Cada combate de jefe, cuando el jefe sea derrotado el jugador que tenga menos puntos que los demás sera eliminado y asi sera todá la mecanica del juego hasta que esten en la final 2 jugadores vs 1 jefe, de cual el jugador en la final que tenga más puntos sera el ganador.
Nota: no habra números negativos para los puntos, el punto más bajo que se puede tener es 0.
Como se eligiran los jefes y cuales seran: Los jefes (en total) serán estos:
Charizard
Darkrai
Alakazam
Dragonite
Gengar
Kyurem
Gyarados
Porygon-z
Los 5 jefes que se enfrentaran en la partida, se decidirán por pick y el orden que se enfrentaran sera el cual salgan los picks.
Los ataques de los jefes y ataque de los jugadores:
Los jugadores tendrán que atacar al jefe con sus pokes y el jefe va a tener este pick para sus golpes: 1,2,2,4 El jefe después de cada 4 rondas de turnos normales hará un ataque especial que sera algo diferente de un ataque normal, cada jefe tendrá su propio ataque especial y sus efectos.
Ataques especiales de cada Jefe:
Charizard: lanzara bolas de fuego a todos los jugadores (todos pierden 1 punto) y se quemaran lo que causara que reciban daño de efecto 2 rondas, el daño de la quemadura sera de 1 punto.
Darkrai: hipnotizara a un jugador, se eligira por pick la victima, El jugador no podrá atacar 2 rondas por el sueño y recibirá daño del efecto 1 punto y el punto perdido una vida más para darkrai (mientras este dormido).
Alakazam: Usara un ataque psíquico a un jugador, se eligira por pick la victima, el jugador que salga perderá 5 puntos por el ataque.
Dragonite: Hara un outrage contra un jugador, se eligira por pick la victima, El jugador perderá 5 puntos por el ataque. Dragonite se confudira y se hará un pick si puede acertar o fallar para atacar durante 2 rondas.
Gengar: Hara un confuse ray contra un jugador, se eligira por pick la victima, Se confundira el jugador y sera un pick si se golpea a si mismo o logra acertar al jefe, este efecto dura 2 rondas.
Kyurem: Lanzara un ice beam contra 2 jugadores, se eligira por 2 pick las 2 victimas, Los jugadores que lo reciban tienen 50 % de estar congelados (eso se decidirá por un pick), cuando estén congelados no podrán atacar durante 2 turnos.
Gyarados: Esto más bien no seria un ataque, seria una curación, Gyarados usara roost y se decidira de un roll de 6 cuanto se curara.
Porygon z: Hara un tri-attack a un jugador, se eligira por pick la victima, se hara un pick para ver si es paralizado, quemado o congelado. Cada efecto durara 2 rondas.
Pokes para los jugadores: son 8 en total y por medio del pick se decidirán cual llevaran toda la partida, estos son los siguientes pokes: Pikachu, Lucario, Arcanine, Greninja, Pidgeot, Venusaur, Scizor y Snorlax.
Los ataques serán de cada poke: Para empezar todos tendrán un ataque "placaje" que hace 3 de daño y todos tendrán 4 movimientos (contando placaje), los jugadores cada ronda contra el jefe dirán que movimiento usaran, ahora dire todos los ataques propios para cada poke:
Para Lucario (además del placaje):
Tendra Bulk up, incrementara el daño y cada ataque tendra 1+ de daño (lo máximo es 2+), se podrá usar cada 2 rondas.
Tendra Bullet punch, hará daño al jefe con 2 de daño y cuando haga este ataque podrá hacer 2 movimientos en la ronda que lo uso, se podra usar cada 2 rondas.
Tendra Focus blast, este hará daño al jefe con 4 de daño y se hara un pick para ver si falla o acierta como este: !pick falla, falla, acierta. Se podrá usar cuando quieras.
Para Pikachu (además del placaje):
Tendra quick attack, hara lo mismo que bullet punch y se usara cada 2 rondas
Tendra Thunder, hara 3 de daño, paralizara al jefe durante 2 rondas y se podrá usar cuando quieras
Tendra protect, lo protegera del siguiente ataque del jefe que reciba (no vale ataques especiales), usara cuando el protect anterior se haya usado
Para Arcanine (además del placaje):
Tendra flare blitz, hara 6 de daño y por el ataque el jugador perdera 1 punto, se usara cada 4 rondas.
Tendra Roar, bajara el ataque de jefe con -1 (solo se puede hasta -2), se usara cada 3 rondas.
Tendra flamethrower, tendra 3 de daño y hará efecto de quemadura sobre el jefe con 2 rondas.
Greninja (además del placaje):
Tendra surf, hara 4 de daño, puedes usarlo cuando quieras.
Tendra disable, escogera a un jugador y ese jugador no podra usar ese ataque durante 3 rondas. Se usara cada 3 rondas.
Tendra Ice beam, hara 2 de daño, probabilidad de congelar al jefe (ese efecto durara 2 rondas) y se hará un pick para ver si se congela o no. Podra usarlo cada 2 rondas.
Pidgeot (además del placaje):
Tendra Fly, volara en el turno 1 y sera inmune a cualquier ataque y en el turno 2 atacara con 2 de daño, se podra utilizar cuando quieras.
Tendra Hurricane, tendra 5 de daño, podra usarlo cada 3 rondas.
Tendra quick attack, hara lo mismo que bullet punch y se usara cada 2 rondas.
Venusaur (además del placaje):
Tendra leech seed, hará efecto en el jefe y el jefe cada ronda perderá 3 de vida (esos 3 de vida no se van al jugador y es el único efecto que puede hacerse aun cuando el jefe tenga otro efecto). Solo se usa 1 vez cada combate de jefe.
Tendra sludge bomb, tendrá 3 de daño y envenenara al jefe durante 2 rondas. se podrá usar cuando quieras.
Tendra earthquake, tendrá 2 de daño y cada jugador y el jefe recibirá ese daño, el usuario solo recibirá 1 de daño. Podra usarlo cada 2 rondas.
Scizor (además del placaje):
Tendrá bullet punch, hará daño al jefe con 2 de daño y cuando haga este ataque podrá hacer 2 movimientos en la ronda que lo uso, se podrá usar cada 2 rondas.
Tendra Defog, hara que todos los jugadores y al usuario (excepto al jefe) ya no tengan efectos dañinos.
Tendrá brick break, hará 4 de daño, podrá usar cuando quieras.
Snorlax (además del placaje):
Tendrá rest, recuperara 4 puntos y se dormira durante 2 rondas, se podrá usar cada 5 rondas.
Tendrá Return, Hara 7 de daño, se podrá usar cada 4 rondas.
Tendrá fire punch, hara 2 de daño y se quemara el jefe durante 2 rondas, se podrá usar cuando quieras.
Nota: El jefe solo podrá tener un efecto de daño de los jugadores y vice versa.
Efectos:
Paralizado se hara un pick para ver si ataca o queda inmóvil.
Congelado no ataca.
quemado o envenenado recibirá 1 de daño o puntos cada ronda por el efecto.
dormido no podrá atacar.
confundido se hará un pick para ver si ataca o se confunde a si mismo.
incremento o degradación de daño obviamente se incrementara o se degradara el daño de los ataques.
Objetos: En cada batalla de jefe, podrían aparecer objetos, el hoster decide cuando lo hará (pero no tan seguido), hará una pregunta y el primero de los jugadores que lo responda correctamente podra escoger un objeto. entre ellos estan el Toxic orb, power herb, manzana, antídoto, Assault vest, protección, desviación y leftovers.
La utilidad de cada objeto:
Toxic orb: Aumenta el ataque de los daños en +2, pero envenena al poke durante 2 rondas (no importa si esta quemado, hipnotizado, congelado, etc... o que no tengan ningun estado de efecto se le reemplazara a envenenado).
Power herb: Si utiliza un ataque de que usa cada X rondas, lo podra volver a usar en la siguiente ronda sin importar cuantas rondas se necesita para usarlo. (este efecto solo dura la ronda que lo uso y uso unico.)
Manazana: El user que lo use recuperara 3 puntos.
Antidoto: Cura el efecto de estado que tenga el poke y es inmune a efectos (como quemadura, congelado, confundido, etc...) durante 2 rondas.
Assualt vest: su daño de los ataques se incrementa en +1, pero solo puede usar ataques ofensivo durante 2 rondas.
Leftovers: recupera 1 punto. (este efecto dura 3 rondas).
Protección: El próximo ataque del jefe se dividirá en 2 el daño recibido. (si es 1, se mantiene en 1)
Desviación: El próximo ataque del jefe en vez de dirigirse al jugador que iba a atacarlo se ira a otro. (el jugador dira a cual jugador se le ira al ataque).
Nota: el jugador no puede escoger el mismo objeto 2 veces seguidas y tampoco tener 2 objetos.
Empate: Si hay empate entre el ultimo lugar en una batalla y se termina se hará un pick de quien de los dos sera eliminado.
Picks para cada situación:
el ataque especial de kyurem (cada victima que salio del pick anterior) !pick se congela, no se congela
Ataque especial de Porygon z: !pick paralizado, congelado, quemado
Ataque normal de los jefes: !pick 1,2,2,4
Confusión de dragonite: !pick logra acertar, logra fallar y se confunde a si mismo
Confusión de los jugadores: !pick se confunde y se golpea a si mismo, logra golpear al jefe
Empate entre el último lugar: Sobrevive X Jugador, Sobrevive X jugador
Permisos de hosteo: yo y el staff de eventos.
Jugadores: 5 jugadores ni más o menos.
Mecanica del juego: Los jugadores se enfrentaran a jefes (en total seran 8, pero como son 5 jugadores solo se enfrentaran a 4 jefes) que son pokémons y cada jefe tiene 30 vidas, los jugadores en conjunto tendrán que enfrentarlo con sus pokémons de ellos (algo similar como un jefe de mario party). En cada ronda los jugadores atacaran primero por turnos (el orden de los jugadores sera por inneos) y luego el jefe atacara.
Los jugadores tendrán que atacar al jefe con los ataques de sus pokes y la cantidad de vidas que pierda el jefe las ganara el jugador que lo ataco como puntos. Mientras el jefe puede quitar puntos a los jugadores cuando ataca. Cada combate de jefe, cuando el jefe sea derrotado el jugador que tenga menos puntos que los demás sera eliminado y asi sera todá la mecanica del juego hasta que esten en la final 2 jugadores vs 1 jefe, de cual el jugador en la final que tenga más puntos sera el ganador.
Nota: no habra números negativos para los puntos, el punto más bajo que se puede tener es 0.
Como se eligiran los jefes y cuales seran: Los jefes (en total) serán estos:
Charizard
Darkrai
Alakazam
Dragonite
Gengar
Kyurem
Gyarados
Porygon-z
Los 5 jefes que se enfrentaran en la partida, se decidirán por pick y el orden que se enfrentaran sera el cual salgan los picks.
Los ataques de los jefes y ataque de los jugadores:
Los jugadores tendrán que atacar al jefe con sus pokes y el jefe va a tener este pick para sus golpes: 1,2,2,4 El jefe después de cada 4 rondas de turnos normales hará un ataque especial que sera algo diferente de un ataque normal, cada jefe tendrá su propio ataque especial y sus efectos.
Ataques especiales de cada Jefe:
Charizard: lanzara bolas de fuego a todos los jugadores (todos pierden 1 punto) y se quemaran lo que causara que reciban daño de efecto 2 rondas, el daño de la quemadura sera de 1 punto.
Darkrai: hipnotizara a un jugador, se eligira por pick la victima, El jugador no podrá atacar 2 rondas por el sueño y recibirá daño del efecto 1 punto y el punto perdido una vida más para darkrai (mientras este dormido).
Alakazam: Usara un ataque psíquico a un jugador, se eligira por pick la victima, el jugador que salga perderá 5 puntos por el ataque.
Dragonite: Hara un outrage contra un jugador, se eligira por pick la victima, El jugador perderá 5 puntos por el ataque. Dragonite se confudira y se hará un pick si puede acertar o fallar para atacar durante 2 rondas.
Gengar: Hara un confuse ray contra un jugador, se eligira por pick la victima, Se confundira el jugador y sera un pick si se golpea a si mismo o logra acertar al jefe, este efecto dura 2 rondas.
Kyurem: Lanzara un ice beam contra 2 jugadores, se eligira por 2 pick las 2 victimas, Los jugadores que lo reciban tienen 50 % de estar congelados (eso se decidirá por un pick), cuando estén congelados no podrán atacar durante 2 turnos.
Gyarados: Esto más bien no seria un ataque, seria una curación, Gyarados usara roost y se decidira de un roll de 6 cuanto se curara.
Porygon z: Hara un tri-attack a un jugador, se eligira por pick la victima, se hara un pick para ver si es paralizado, quemado o congelado. Cada efecto durara 2 rondas.
Pokes para los jugadores: son 8 en total y por medio del pick se decidirán cual llevaran toda la partida, estos son los siguientes pokes: Pikachu, Lucario, Arcanine, Greninja, Pidgeot, Venusaur, Scizor y Snorlax.
Los ataques serán de cada poke: Para empezar todos tendrán un ataque "placaje" que hace 3 de daño y todos tendrán 4 movimientos (contando placaje), los jugadores cada ronda contra el jefe dirán que movimiento usaran, ahora dire todos los ataques propios para cada poke:
Para Lucario (además del placaje):
Tendra Bulk up, incrementara el daño y cada ataque tendra 1+ de daño (lo máximo es 2+), se podrá usar cada 2 rondas.
Tendra Bullet punch, hará daño al jefe con 2 de daño y cuando haga este ataque podrá hacer 2 movimientos en la ronda que lo uso, se podra usar cada 2 rondas.
Tendra Focus blast, este hará daño al jefe con 4 de daño y se hara un pick para ver si falla o acierta como este: !pick falla, falla, acierta. Se podrá usar cuando quieras.
Para Pikachu (además del placaje):
Tendra quick attack, hara lo mismo que bullet punch y se usara cada 2 rondas
Tendra Thunder, hara 3 de daño, paralizara al jefe durante 2 rondas y se podrá usar cuando quieras
Tendra protect, lo protegera del siguiente ataque del jefe que reciba (no vale ataques especiales), usara cuando el protect anterior se haya usado
Para Arcanine (además del placaje):
Tendra flare blitz, hara 6 de daño y por el ataque el jugador perdera 1 punto, se usara cada 4 rondas.
Tendra Roar, bajara el ataque de jefe con -1 (solo se puede hasta -2), se usara cada 3 rondas.
Tendra flamethrower, tendra 3 de daño y hará efecto de quemadura sobre el jefe con 2 rondas.
Greninja (además del placaje):
Tendra surf, hara 4 de daño, puedes usarlo cuando quieras.
Tendra disable, escogera a un jugador y ese jugador no podra usar ese ataque durante 3 rondas. Se usara cada 3 rondas.
Tendra Ice beam, hara 2 de daño, probabilidad de congelar al jefe (ese efecto durara 2 rondas) y se hará un pick para ver si se congela o no. Podra usarlo cada 2 rondas.
Pidgeot (además del placaje):
Tendra Fly, volara en el turno 1 y sera inmune a cualquier ataque y en el turno 2 atacara con 2 de daño, se podra utilizar cuando quieras.
Tendra Hurricane, tendra 5 de daño, podra usarlo cada 3 rondas.
Tendra quick attack, hara lo mismo que bullet punch y se usara cada 2 rondas.
Venusaur (además del placaje):
Tendra leech seed, hará efecto en el jefe y el jefe cada ronda perderá 3 de vida (esos 3 de vida no se van al jugador y es el único efecto que puede hacerse aun cuando el jefe tenga otro efecto). Solo se usa 1 vez cada combate de jefe.
Tendra sludge bomb, tendrá 3 de daño y envenenara al jefe durante 2 rondas. se podrá usar cuando quieras.
Tendra earthquake, tendrá 2 de daño y cada jugador y el jefe recibirá ese daño, el usuario solo recibirá 1 de daño. Podra usarlo cada 2 rondas.
Scizor (además del placaje):
Tendrá bullet punch, hará daño al jefe con 2 de daño y cuando haga este ataque podrá hacer 2 movimientos en la ronda que lo uso, se podrá usar cada 2 rondas.
Tendra Defog, hara que todos los jugadores y al usuario (excepto al jefe) ya no tengan efectos dañinos.
Tendrá brick break, hará 4 de daño, podrá usar cuando quieras.
Snorlax (además del placaje):
Tendrá rest, recuperara 4 puntos y se dormira durante 2 rondas, se podrá usar cada 5 rondas.
Tendrá Return, Hara 7 de daño, se podrá usar cada 4 rondas.
Tendrá fire punch, hara 2 de daño y se quemara el jefe durante 2 rondas, se podrá usar cuando quieras.
Nota: El jefe solo podrá tener un efecto de daño de los jugadores y vice versa.
Efectos:
Paralizado se hara un pick para ver si ataca o queda inmóvil.
Congelado no ataca.
quemado o envenenado recibirá 1 de daño o puntos cada ronda por el efecto.
dormido no podrá atacar.
confundido se hará un pick para ver si ataca o se confunde a si mismo.
incremento o degradación de daño obviamente se incrementara o se degradara el daño de los ataques.
Objetos: En cada batalla de jefe, podrían aparecer objetos, el hoster decide cuando lo hará (pero no tan seguido), hará una pregunta y el primero de los jugadores que lo responda correctamente podra escoger un objeto. entre ellos estan el Toxic orb, power herb, manzana, antídoto, Assault vest, protección, desviación y leftovers.
La utilidad de cada objeto:
Toxic orb: Aumenta el ataque de los daños en +2, pero envenena al poke durante 2 rondas (no importa si esta quemado, hipnotizado, congelado, etc... o que no tengan ningun estado de efecto se le reemplazara a envenenado).
Power herb: Si utiliza un ataque de que usa cada X rondas, lo podra volver a usar en la siguiente ronda sin importar cuantas rondas se necesita para usarlo. (este efecto solo dura la ronda que lo uso y uso unico.)
Manazana: El user que lo use recuperara 3 puntos.
Antidoto: Cura el efecto de estado que tenga el poke y es inmune a efectos (como quemadura, congelado, confundido, etc...) durante 2 rondas.
Assualt vest: su daño de los ataques se incrementa en +1, pero solo puede usar ataques ofensivo durante 2 rondas.
Leftovers: recupera 1 punto. (este efecto dura 3 rondas).
Protección: El próximo ataque del jefe se dividirá en 2 el daño recibido. (si es 1, se mantiene en 1)
Desviación: El próximo ataque del jefe en vez de dirigirse al jugador que iba a atacarlo se ira a otro. (el jugador dira a cual jugador se le ira al ataque).
Nota: el jugador no puede escoger el mismo objeto 2 veces seguidas y tampoco tener 2 objetos.
Empate: Si hay empate entre el ultimo lugar en una batalla y se termina se hará un pick de quien de los dos sera eliminado.
Picks para cada situación:
el ataque especial de kyurem (cada victima que salio del pick anterior) !pick se congela, no se congela
Ataque especial de Porygon z: !pick paralizado, congelado, quemado
Ataque normal de los jefes: !pick 1,2,2,4
Confusión de dragonite: !pick logra acertar, logra fallar y se confunde a si mismo
Confusión de los jugadores: !pick se confunde y se golpea a si mismo, logra golpear al jefe
Empate entre el último lugar: Sobrevive X Jugador, Sobrevive X jugador
Permisos de hosteo: yo y el staff de eventos.