Cross Wars: Thread de Sugerencias (967 views)
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Post by ddex on Dec 8, 2017 1:55:56 GMT
Thread de Sugerencias
¡Hola! Si estás aquí es porque ya has leído el Thread de Introducción, si no lo has hecho has Click Aquí, al acabar ya puedes venir. En este thread podrás postear tus sugerencias para juegos fusionados del Cross Wars, y si es aprobado ¡Te llevas un punto adicional para el evento! No obstante para hacerlo necesitas seguir unos requisitos o el juego no será tomado en cuenta. Antes habrá que explicar un detalle muy importante:
¿Como creo una fusión?
El proceso es bastante sencillo de hecho. Solo debes buscar dos (O incluso tres, mientras que quede bien) juegos que tengan de preferencia algunas similitudes entre ellos o sus mecánicas no se distancien mucho una de la otra. Después de conocer bien la dinámica de ambos juegos, para facilitar la elaboración puedes tomar uno como base y cambiarle algunos de sus funcionamientos por los del otro juego ¡O mezclarlos en su totalidad! Para tener una mejor idea de como debería ser el resultado final podrías echar una ojeada al Thread de Introducción, ya hay varios de estos recopilados. Cuando ya tengas bien establecida la idea debes seguir unos cuantos requisitos.
Requerimientos para la sugerencia
1. Tu sugerencia debe contener un nombre, de preferencia que sea una fusión de los juegos elegidos. 2. Los juegos utilizados en la fusión deben estar aprobados, o tu sugerencia no será válida. 3. Debes incluir la descripción, es decir, explicar la dinámica del juego. Procura que sea del todo entendible. 4. Cuida la estética en tu publicación para facilitar el entendimiento. 5. Añade a tu propuesta los links de los threads pertenecientes a los juegos para facilitar la verificación.
Esto vendría siendo todo lo necesario para elaborar tu sugerencia ¡Te esperamos!
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Masterofthemaster
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Post by Masterofthemaster on Dec 8, 2017 3:07:53 GMT
Nota: esta es nuestra sugerencia de parte de @long Spirit y yo. Camino reversoJuegos fusionados: Camino Centenario ps-salaespanol.proboards.com/thread/3806/camino-centenarioReverse Challenge ps-salaespanol.proboards.com/thread/3764/reverse-challengeMecanica: Los jugadores tendran un objetivo que es avanzar lo menos posible a las 100 casillas, pues quien llegue a las 100 perdera y quien sobreviva al final, osea el unico que no haya llegado a la casilla 100 ganara. Mecanica de cada rondaCada ronda se pasara el turno de los jugadores que se hara un !roll dice 15 para avanzar y tras terminar la ronda se hara un pick de eventos que sera el siguiente: !pick salto de turno, pregunta, cambio de posición, equidad, Dados lentos para todos, Dados, enfrentamiento Explicación de cada evento:Salto de Turno: El hoster hara un pick entre los jugadores y el que salga salta el turno de la ronda siguiente Pregunta: El hoster dara una pregunta y el primero en responderla correctamente se salva del castigo, los que no avanzaran 7 casillas Cambio de posición: el hoster hará 2 pick entre los participantes y los 2 que salgan cambiaran de posición (si están los que salen en el pick están en la misma casilla, no pasara nada). Equidad: Hace que todos estén el mismo escalón, para hacer eso, se hará esta simple ecuación, sumas los escalones de todos los jugadores, digamos que sale 143, y lo divides entre el número de jugadores, digamos que hay 7, 143%7= 20,4 entonces cada jugador deberá quedar el numero que dio resultado. Dados lentos para todos: hacen que todos los players tengan un dado lento que sera un !roll 5, el uso sera directo. Dados: si sale esto el hoster hara un pick asi: !pick dado infernal, dado lento, dado reversoy hara un pick entre los players para ver quien lo consigue, el uso sera directo. Enfrentamiento: el hoster hara 2 pick entre los participantes y los que salgan se enfrentaran en un CC1v1 y el que gane regresara 6 casillas y el que pierda avanza 8 casillas. Tipos de dado:Como te daras cuenta, hay diferentes tipos de dados cual seran los siguientes: Dado Reverso: hara retroceder al jugador, el dado sera de !roll 10, se hace uso directo. Dado Infernal: hara avanzar al jugador de manera grande, el dado sera de !roll 30, se hace uso directo. Dado Lento hara avanzar al jugador de manera pequeña, el dado sera de !roll 5, se hace uso directo. Dado Normal: el que empiezan todos los jugadores, el dado sera de !roll 15. Sugerencia: Si en al cabo de 25 rondas, si la mayoría de jugadores no murio, entonces el hoster tomara en cuenta al ganador el que esta más alejado de la casilla 100 Bueno... esta es la sugerencia, espero que les guste n_n
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puertollano
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Post by puertollano on Dec 10, 2017 17:02:02 GMT
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Gogods
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Post by Gogods on Dec 11, 2017 17:06:18 GMT
El archipielago de la Desesperacion ps-salaespanol.proboards.com/thread/2740/danganronpa-el-chat-de-desesperacips-salaespanol.proboards.com/thread/1379/el-archipi-lago-de-muerteEstamos en la academia de Danganronpa donde Monokuma encerró a su 16 alumnos,pero algo que paso de inadvertido frente a sus ojos es que cuatro de ellos eran licántropos! Los licántropos serán elegidos al azar al igual que el resto de roles que ya estaban en Danganronpa (Traidor,Mente Maestra,etc,etc) Cuando el asesino escolar haya matado a su victima empezaran las tres fases y una ves elegido quien es el "asesino" se lo ejecutara pudiendo serlo o no. Luego de esto pasaremos a la noche donde los 4 (o menos( licántropos elegiran y asesinaran a su victima, para tratar de matar un licantropo solo se haran votaciones y el que mayor cantidad de votos tenga sera linchado. El resto del juego tendra la misma jugabilidad que Danganronpa (Estaran las 3 fases,se podrá dar pistas falsas,Cambiar la escena del crimen,etc.)lo único que se agregan son 4 (o menos para hacer durar mas el juego) licántropos. Las pistas se pueden dar en los casos de asesinato escolar y los asesinatos de los Licántropos,en cambio, solo se podra modificar la escena del crimen en los asesinatos escolares Ademas de los licántropos también habrá un rol de Bruja (Pero solo podrá utilizar la poción para revivirse a si misma o a alguien más),un rol de Anciano (Podra seguir viviendo SOLO si lo mata un lobo, en cambio si lo mata el asesino de turno morira de una sola vez),un ladrón (Que podrá robar el rol de Bruja o Anciano) y un Cupido (Que podra hacer enamorar a dos jugadores) Aparte habrá un presidente de la clase (con los mismos atributos que el alguacil de licántropia) y una pareja de enamorados (Que serán elegidos por Cupido, y tendrán los mismos atributos que en licantropía, es decir, si uno muere el otro se suicida por el dolor, o si son Lobo x Alumno/a podrán matar al resto para ganar juntos) Aunque esta entendido cabe aclarar que el asesino de la escuela NO podrá ser un licantropo. Supongamos, hay 6 Jugadores, Centinela,Dex,Raxyo,Chrom Cifer,Naziel y Gogods. Centi, Raxyo, Dex y Naziel son licantropos, por lo cual, el asesino escolar solo podrá ser Chrom Cifer o Gogods
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AMC
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Post by AMC on Dec 12, 2017 3:34:11 GMT
Minigames: ¡Mejorándolos!(Minigames + Mejóralos!)
Las mismas mecánicas que se utilizan para conseguir Pokémon en Minigames, solamente que una vez que vayas a recibir un Pokémon se harán dos !randpoke: el primero, que será tu Pokémon base como tal y el segundo, al cual podrás pillar solamente una habilidad o movimiento (en Mejoralos se incluye también el aumento de stats y cambios de tipos, pero esas opciones para nosotros no se encuentran disponibles en el simulador) del mismo (el ganador del Pokémon escoge que movimiento/habilidad quiere), con el motivo de mejorar al primero.
Es algo sencillo, pero que creo que puede quedar bien! ^^
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Kendall ewe
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Post by Kendall ewe on Dec 12, 2017 23:21:44 GMT
Fuse Word + Batalla De Las Generaciones (Fuse Word Generations)
Se hara un !randpoke para ver que pokemon sale, y luego un !dice 7 para determinar la generacion para buildear los pokes con esa generacion EJM: En el !randpoke Sale Zapdos Y en el pick sale 3 Tendra que buildear pokes con esas letras pero de 3ra gen Zangoose,Absol,Pelipper y asi sucesivamente
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Post by Mark Raxyo on Dec 14, 2017 0:23:30 GMT
El Juego de la Silla + Verdadero o Falso = El verdadero juego de la silla Threads: El Juego de la Silla, Verdadero o Falso.Consistiría en hacer lo mismo que el primer juego, pero incluyendo una pregunta que se puede responder con "verdadero" o "falso + justificar". La pregunta se haría: - Entre rondas (sería como El Juego de la Silla, pero con consignas eliminatorias también de VoF entre rondas) - Para ver si el más lento se salva (solo una pregunta de VoF al peor para ver si sigue jugando o pierde) - Para alguien al azar (se elige a alguien por medio del !pick entre rondas y es eliminatorio) - Como un bonus (los cuales serían: inmunidad en una ronda a elección del jugador que lo gane, posibilidad de elegir dos sillas a la vez o elegir a alguien para que tenga una consigna de VoF eliminatoria) Se puede hacer una, dos, las tres o cuatro. A elección del hoster.
Trap Doors + Ruleta Rusa = Puertas Rusas
Como Trap Doors, pero los que deberían perder irían a un pick de !pick vive, muere. También podría hacerse entre rondas de Trap Doors. No hay mucho más para explicar.
Buscaminas + Bomb Pokémon = BOOM! Threads: Buscaminas, Bomb Pokémon.
Como Buscaminas, que se va a un lugar y se deja trampas en otro, pero las trampas serían una consigna (del nivel correspondiente, que lo dice el hoster antes de cada ronda: fácil, normal, difícil). Ej: Raxyo deja una trampa en A3 diciendo "Pokémon Grupo Huevo Field es mi trampa". Si Dex dice A3, se haría un randpoke en Eventos para ver si cumple o no con la condición dicha por el que puso la trampa. Si cumple con la condición -> RIP.
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Masterofthemaster
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Post by Masterofthemaster on Dec 14, 2017 2:02:31 GMT
Danzeros Abre-Huevos Juegos fusionados: Top dance: ps-salaespanol.proboards.com/thread/2753/top-dance-aprobado%C2%A0Atletas abre-huevos: ps-salaespanol.proboards.com/thread/2620/atletas-abre-huevos-aprobadoMecanica:Se dividira en 2 fases: Carrera de danza y Batalla Carrera de danzas: Los jugadores que innearon o puede ser esta parte freejoin (Dependiendo de como el staff decide) deberan ser los más rapidos en escribir los pasos de baile que les de el hoster, para ganar la carrera de danza debera conseguir 3 puntos y los puntos se consiguen siendo el más rapido en hacer la danza. Los pasos deberan hacerse al reves de lo que hoster diga (para que no sea copy paste y win), por ejemplo si digo: Izquierda, abajo, abajo.
Los demás diran:
Derecha, arriba, arriba.
Los 2 primeros en conseguir 3 puntos se les dara huevos de 3km, a los 3 siguientes se les dara huevos de 2 km y los 2 ultimos se les dara huevos de 1km o dependiendo del número de jugadores.
Batalla:
Antes de que sea haga la batalla, se decidira si los pokes de los players evolucionan o no haciendo !pick evoluciona, no evolociona. A todos los pokes de los players. Después de la evolución, se haran emparejamientos de que quien pelea contra quien en formato torneo, si pierdes no siguiras, si ganas avanzaras de ronda contra el siguiente y así hasta avanzar a la final y GANAR.
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Post by Mark Raxyo on Dec 17, 2017 23:39:29 GMT
Adivina al pokémon + Adivina a la descripción en 3 palabras = Adivina con 3 palabras al pokémonEl juego es FREEJOIN. Consiste en que el hoster va a decir 3 palabras para describir a un pokémon y los jugadores deberán adivinarlo. El primero en llegar a 8 puntos gana.
Thread de Adivina a la descripción en 3 palabras aquí.
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