Post by GhosterX on Jul 4, 2018 22:11:38 GMT
SAW GAME
Por: GhosterX
¿En que consiste?
Saw ha traído a varios usuarios de eventos, los cuales serán castigados por sus pecados, o maneras de ver a los demás, sacrificando sus ideologías, lastimándose a si mismos, o finalmente, buscando tener la suerte necesaria para conseguir sobrevivir, irán muriendo poco a poco, y el que logre sobrevivir, tendrá el honor de luchar por su vida... VIVIR O MORIR, HAZ TU ELECCIÓN.
Reglas:
-Sentido Común
-El orden de las pruebas es al azar (exceptuando la trampa de el monstruo, el cual se ejecutara según lo dicho en la misma), se puede decidir por medio de !pick, o el hoster puede ir diciendo cual se hace.
Jugabilidad: Las pruebas son muy parecidas a las de las películas, pero adaptadas a los comandos que la pagina nos proporciona
Las palancas: Este es muy sencillo, cada uno tendrá 2 palancas para jalar, si jalas la correcta, mataras a otro compañero y tu sobrevivirás, pero si te equivocas, morirás tu, si 2 activan cualquier palanca , los demás sobrevivirán igual, el hoster les ira preguntando a cada uno si activa una palanca o no, aquí juega la suerte, y la decision de los jugadores, en caso de ninguno activar la palanca, estas se moverán al azar, matando al usuario de esta o a otro aleatoriamente, se usara un pick para decidir si muere o mata, en caso de matar, se hace otro !pick con los jugadores que aun estan vivos, por ejemplo: Lou decide activar la palanca izquierda; !pick muere, mata ; ella obtiene mata, por lo cual se hace otro pick con los jugadores restantes
Trampa de cuchilla invertida: Por muy intrepido o muy estupido, alguien ha caido en esta trampa, el objetivo es facil, activar la palanca de al fondo de la cuchilla, el usuario no puede huir, y tiene un 30% de probabilidad de exito, si este falla, su cuerpo sera triturado por completo, aunque hay una forma de ayudarlo, otro usuario (si quiere) puede intentar parar la cuchilla, dandole tiempo suficiente para desactivar la trampa, pero quien sabe, tal vez algo salga mal en esta trampa...; si alguien decide ayudarle, se hara un pick asi: !pick Mueren ambos, muere X, muere Y, ambos sobreviven ; si nadie decide ayudarle, se usa !pick muere, muere, sobrevive., esta trampa puede causar que el monstruo se active (se usa un timer de 3 minutos)
Trampa del auto: Los usuarios estan atados, enfrente de ellos, hay un auto a alta velocidad atado, en cualquier momento, el auto puede romper la cadena y atravesar a los que esten en su camino, sin embargo, si los usuarios se juntan en parejas (/me se junta con x), es mas probable sobrevivir a la trampa, cuando todos (o ninguno) tenga pareja cuando acabe el tiempo, se hara un pick asi: Si el usuario tiene pareja, se pone 1 vez, si NO tiene pareja, Se pone 2 veces, por ejemplo: Da y ya son pareja, pero iok no tiene, entonces quedaria asi: !pick Da, Ya, Iok, Iok, el timer varia aqui, poniendo solo ,timer .5, esta trampa puede causar que el monstruo se active (se usa un timer de 30 segundos)
Trampa del oso: Esta vez no es de metal, si no un oso de verdad, se haran 3 preguntas a los usuarios, el que mas preguntas INCORRECTAS haya contestado, ira con el oso a pasar tiempo de calidad con el, en caso de haber un empate, estos se enfrentaran en un CC1vs1, el perdedor muere, pero esto tambien puede causar que el monstruo se active (se usa un timer de 3 minutos
Bomba regresiva: Esta trampa es muy aleatoria, se tienen que conseguir 100 puntos para desactivar la bomba golpeandola, si el puntaje queda entre 95 y 105, sobreviviran, sin embargo, solo se daran 2 golpes por persona, y pueden dejar de golpear cuando quieran, al momento de golpearlo se hara un !dice 20, si se pasan, la bomba explota, y si falta tambien, en caso de explotar, se hace un pick, eligiendo a 2 que mueren.
El monstruo: Una trampa letal, una pared de fuego, lentamente acercandose a los usuarios, al lado contrario, unas cuchillas girando aceleradamente, tocar el fuego o chocar con la pared es letal, pero hay una forma de sobrevivir, un sacrificio, tendran que sacrificar a alguien, o si prefieren, usar un !pick, cuando el sacrificado sea elegido, se hara un !pick muere, muere, sobrevive; esta trampa es evitable si durante los juegos ninguno muere a causa de otro usuario, sin embargo, si UN solo jugador causa la muerte de otro, sera mas probable que este juego sea activado, y por ende, uno muera sin escape (se usa un timer de 1 minuto y 30 segundos)
Por: GhosterX
¿En que consiste?
Saw ha traído a varios usuarios de eventos, los cuales serán castigados por sus pecados, o maneras de ver a los demás, sacrificando sus ideologías, lastimándose a si mismos, o finalmente, buscando tener la suerte necesaria para conseguir sobrevivir, irán muriendo poco a poco, y el que logre sobrevivir, tendrá el honor de luchar por su vida... VIVIR O MORIR, HAZ TU ELECCIÓN.
Reglas:
-Sentido Común
-El orden de las pruebas es al azar (exceptuando la trampa de el monstruo, el cual se ejecutara según lo dicho en la misma), se puede decidir por medio de !pick, o el hoster puede ir diciendo cual se hace.
Jugabilidad: Las pruebas son muy parecidas a las de las películas, pero adaptadas a los comandos que la pagina nos proporciona
Las palancas: Este es muy sencillo, cada uno tendrá 2 palancas para jalar, si jalas la correcta, mataras a otro compañero y tu sobrevivirás, pero si te equivocas, morirás tu, si 2 activan cualquier palanca , los demás sobrevivirán igual, el hoster les ira preguntando a cada uno si activa una palanca o no, aquí juega la suerte, y la decision de los jugadores, en caso de ninguno activar la palanca, estas se moverán al azar, matando al usuario de esta o a otro aleatoriamente, se usara un pick para decidir si muere o mata, en caso de matar, se hace otro !pick con los jugadores que aun estan vivos, por ejemplo: Lou decide activar la palanca izquierda; !pick muere, mata ; ella obtiene mata, por lo cual se hace otro pick con los jugadores restantes
Trampa de cuchilla invertida: Por muy intrepido o muy estupido, alguien ha caido en esta trampa, el objetivo es facil, activar la palanca de al fondo de la cuchilla, el usuario no puede huir, y tiene un 30% de probabilidad de exito, si este falla, su cuerpo sera triturado por completo, aunque hay una forma de ayudarlo, otro usuario (si quiere) puede intentar parar la cuchilla, dandole tiempo suficiente para desactivar la trampa, pero quien sabe, tal vez algo salga mal en esta trampa...; si alguien decide ayudarle, se hara un pick asi: !pick Mueren ambos, muere X, muere Y, ambos sobreviven ; si nadie decide ayudarle, se usa !pick muere, muere, sobrevive., esta trampa puede causar que el monstruo se active (se usa un timer de 3 minutos)
Trampa del auto: Los usuarios estan atados, enfrente de ellos, hay un auto a alta velocidad atado, en cualquier momento, el auto puede romper la cadena y atravesar a los que esten en su camino, sin embargo, si los usuarios se juntan en parejas (/me se junta con x), es mas probable sobrevivir a la trampa, cuando todos (o ninguno) tenga pareja cuando acabe el tiempo, se hara un pick asi: Si el usuario tiene pareja, se pone 1 vez, si NO tiene pareja, Se pone 2 veces, por ejemplo: Da y ya son pareja, pero iok no tiene, entonces quedaria asi: !pick Da, Ya, Iok, Iok, el timer varia aqui, poniendo solo ,timer .5, esta trampa puede causar que el monstruo se active (se usa un timer de 30 segundos)
Trampa del oso: Esta vez no es de metal, si no un oso de verdad, se haran 3 preguntas a los usuarios, el que mas preguntas INCORRECTAS haya contestado, ira con el oso a pasar tiempo de calidad con el, en caso de haber un empate, estos se enfrentaran en un CC1vs1, el perdedor muere, pero esto tambien puede causar que el monstruo se active (se usa un timer de 3 minutos
Bomba regresiva: Esta trampa es muy aleatoria, se tienen que conseguir 100 puntos para desactivar la bomba golpeandola, si el puntaje queda entre 95 y 105, sobreviviran, sin embargo, solo se daran 2 golpes por persona, y pueden dejar de golpear cuando quieran, al momento de golpearlo se hara un !dice 20, si se pasan, la bomba explota, y si falta tambien, en caso de explotar, se hace un pick, eligiendo a 2 que mueren.
El monstruo: Una trampa letal, una pared de fuego, lentamente acercandose a los usuarios, al lado contrario, unas cuchillas girando aceleradamente, tocar el fuego o chocar con la pared es letal, pero hay una forma de sobrevivir, un sacrificio, tendran que sacrificar a alguien, o si prefieren, usar un !pick, cuando el sacrificado sea elegido, se hara un !pick muere, muere, sobrevive; esta trampa es evitable si durante los juegos ninguno muere a causa de otro usuario, sin embargo, si UN solo jugador causa la muerte de otro, sera mas probable que este juego sea activado, y por ende, uno muera sin escape (se usa un timer de 1 minuto y 30 segundos)
JEFE FINAL: Cuando quede solo 1 jugador, este sera enviado a la sala final, donde se le haran preguntas (a eleccion del hoster, maximo de 7 preguntas) sobre lo que ocurrio en el juego, si este falla, tendra la eleccion de pelear, o morir
En caso de elegir pelear, se ejecutaran 3 combates CC 1vs1, al mejor de 3, si falla, morira, pero si sobrevive, este ganara el host.
JEFE FINAL 2: En caso de que 2 o mas hayan sobrevivido a 5 pruebas, estos pasaran a la prueba final, no varia, se hacen las preguntas, donde cada uno contestara lo que sabe, en caso de equivocarse uno, pero otro diga la respuesta correcta pasaran igual, en caso de todos equivocarse se hara una ''muerte subita'' entre ellos, pelearan un CC1vs1, si pierden mueren, esto se hara hasta que quede solo 1, el cual enfrentara a jigsaw... (15 segundos por pregunta)
Agradecimientos a:
Dayaiok, Chrom Cifer, Lou†Stylinson, Masterofthemaster
Por darme ideas para las pruebas, y ayudarme a crear este host, Buena suerte, y recuerden... vivir o morir, hagan su eleccion.