Post by itsDYA on Oct 8, 2019 18:14:29 GMT
TOTW
HO Bug - Mega Pinsir
HO Bug - Mega Pinsir
{Explicación del proyecto}
Hola! Desde ahora hasta el final de Gen 7 estaré haciendo esta sección semanalmente. Traeré el equipo que mas me haya gustado de esta semana, ya sea de OU, Monotype, Ubers, UU o cualquier tier que juegue. Esto lo estaré llevando junto a RahelGamer03 , que publicara alguna que otra semana. Esto fue aprobado por Faku .
Sin mas dilación, ¡comencemos con esta primera entrega!
Hola! Desde ahora hasta el final de Gen 7 estaré haciendo esta sección semanalmente. Traeré el equipo que mas me haya gustado de esta semana, ya sea de OU, Monotype, Ubers, UU o cualquier tier que juegue. Esto lo estaré llevando junto a RahelGamer03 , que publicara alguna que otra semana. Esto fue aprobado por Faku .
Sin mas dilación, ¡comencemos con esta primera entrega!
Bug en SM Monotype es algo... terrible. Tiene mal MU contra ciertas cosas, si bien tiene algunos MU a su favor, como es el caso de Psychic o Fairy.
En esta ocacion me he decidido a buildear un HO con Mega Pinsir, un Pokemon bastante versatil que puede ganar MU como Poison o Water.
Forretress @ Red Card
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Relaxed Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Rapid Spin
- Volt Switch
- Spikes
- Stealth Rock
Empecemos con un Pokémon importante para el equipo. Forretress es nuestro Spiner y Rocker, tambien siendo nuestra respuesta para setup sweepers con Red Card. Se puede usar a Armaldo, pero la verdad no me gusta esa cosa, siendo que Forretress tiene mejor bulk.
Galvantula @ Focus Sash
Ability: Compound Eyes
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Hidden Power [Ice]
- Energy Ball
- Thunder
- Sticky Web
Seguimos con Galvantula. Puede ayudar bastante contra Water, haciendo un daño inicial decente y colocando Sticky Web. No hay mucho mas que decir de él, seria prioridad poner Sticky Web cuanto antes, dado que ayuda mucho a la larga.
Volcarona @ Firium Z
Ability: Flame Body
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Hidden Power [Ground]
- Giga Drain
- Fire Blast
- Quiver Dance
Esta polilla puede hacer mucho daño, ayuda en MU como Steel, Ground y hasta Water si se elimina a Toxapex. Recomendable no dejar que reciba daño de rocas, siendo que lo dejan paralitico. Se puede llevar Timid, pero lo prefiero así para tener mas daño.
Heracross @ Choice Scarf
Ability: Moxie
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Megahorn
- Earthquake
- Stone Edge
- Close Combat
Continuamos con Heracross. Moxie + Scarf puede jugarle mala pasada a Fire-, Flying- y Psychic-type. EQ se puede cambiar por Pursuit pero me gusta llevarlo así.
Scizor @ Choice Band
Ability: Technician
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Bullet Punch
- U-turn
- Superpower
- Pursuit
Scizor es capaz de hacerse solo a Fairy, bastante buen Pokémon. Pursuit para hacerle trap a Psychic-types dado que no lo lleva Heracross, Superpower para golpear Steel- y Normal-type, Bullet Punch para pegar con STAB y prioridad y finalmente U-turn para ganar algo de momentum.
Pinsir-Mega @ Pinsirite
Ability: Aerilate
Happiness: 0
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Frustration
- Quick Attack
- Close Combat
Y finalmente llegamos al rei. Fuera bromas, esta cosa es un monstruo pegando muy fuerte con Frustration, mas todavía si se tira un Swords Dance. Quick Attack para pegar con prioridad y STAB dado que su habilidad lo vuelve Flying-type. Close Combat para pegar a Steel-types y Frustration sobre Return para que Ditto no se aproveche mucho.
Bueno hasta aquí ha llegado esta edición de TOTW, nos vemos la semana que viene :]. Me hubiese gustado postear replays pero no he podido. También me gustaría que probarais el team y me contéis que tal os ha ido con el. Sin mas, me despido.