¡Competencia de Building! [Semana 1] Mega-Medicham (1,823 views)
RahelGamer03
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Post by RahelGamer03 on Oct 10, 2019 13:51:02 GMT
Competencia De Building(Semana 1)
Mega-Medicham
(Banner By Kaipro)
Bueno Chicos les doy la bienvenida a la primera semana de la competencia de building, la cuales un proyecto competitivo que ayudara a los usuarios a buildear y probar sus propios teams, con el objetivo de atraer usuarios al building y competitivo. ¿Oye Me Gusta la Idea Como Puedo Participar?Cada semana se hará un thread donde los usuarios postearan su team no importa la tier con una explicación y replays que lo soporten, Al final de la semana evaluaremos cada Team, evaluaremos como fue el proceso de building y la creatividad de cómo funciona el team en el metagame, el Ganador de cada semana se llevara 1 día de VOD y la posibilidad de entrar al evento Team of the week. Esta semana deberemos Buildear un Team SM OU Con Mega-Medicham
¿Que Evaluaremos del Team?
- La Explicacion es un factor importante en un team ya que si proporcionas una buena explicacion sera mas facil usarlo para los usuarios que desean probarlo.
- El Funcionamiento en batalla, que tan bien va en el metagame ante PlayStiles Diferente ya sean Volt-Turn, HO, BO, Balance Rain, Stall o Semi-Stall.
- Tu Post, un post bien elaborado y bien visto da puntos en este aspecto para la evaluacion del team.
- La Creatividad, Aceptamos cosas creativas pero que funcionen en el metagame como por ejemplo Expert Belt Greninja, pero no cosas como keldeo Fisico o Chansey Ofensivo.
Reglas:
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TheJG
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Post by TheJG on Oct 10, 2019 15:09:54 GMT
Weno aqui esta mi team: Este team lo cree hace unos minutos (bueno ni tan rapido),y es Balance Offensive,si estoy con celesteela y me sacan un poke electrico,cambio a Garchomp y asi....El Mega-Medi es el pokemon inicial que puede barrerse un team entero si lo quiere,su funcionamiento es matar a los maximos pokemon que pueda,aunque si es necesario ser cambiado se hace,barriendose al mismisimo Landourus y desayunandose Chansey y Bliseeys,Celesteeela es el mismo de cualquier team,haciendo leech seed y toxic para fastidiar al rival,pegando muy duro con heavy slam y flamethrower como cobertura,Garchomp cumple casi que la misma funcion que medicham,es Medicham chikito pegando fuerte con Fire fang como cobertura,Outrage para hacer una masacre si no hay hadas,terremoto para los aceros y ESTON EGDYYYYY como cobertura para los hielos si no puedo usar Fire Fang,tiene Rocky Helmet para hacer daño si le tocan con movimientos fisicos,perfecto para algunos molestos usuarios de puño hielo,Azu ***marril para hacer Z-Belly Drum y matar a todo el mundo con Aqua Jet+Huge Power que le hace KO a casi cualquier cosa,Blacephalon para hacer Explosion como unica funcion,pero si hay fantasmas hace Fire Blast con su gran ataque especial,tiene la cinta elegida para potenciar su Explosion,y Naruto,digo....Greninja que tiene scarf para ser mas rapido que noseque y tiene protean para tener stab con hydro pump,HP fuego,Dark pulse y grass knot Importable: pokepast.es/e7f05d169aaf49cdReplays: replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-990149733 me gano pero igual lo pongo replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-990152438 a.a replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-990168247 luego de nosecuantos intentos gane bueno aqui esta el team Chao. PD:me costo hacer un combate en el que gane XDDDDD
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Noctur
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Es duro fracasar en algo, pero es mucho peor no haberlo intentado.
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Post by Noctur on Oct 10, 2019 15:48:19 GMT
Kali: Equipo en profundidad:
{Spoiler}
Kali (Medicham-Mega) @ Medichamite Ability: Pure Power EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Jolly Nature - Zen Headbutt - High Jump Kick - Ice Punch - Fake Out
Medicham es la estrella del equipo por su gran capacidad de romper muros defensivos gracias a su habilidad. No me compliqué la vida al usar el set estándar.
Tornadus-Therian (M) @ Flyinium Z Ability: Regenerator EVs: 248 HP / 8 Def / 252 Spe Timid Nature - Hurricane - Knock Off - U-turn - Taunt
Como he dicho antes, Tornadus es una de las partes más importantes del equipo ya que es uno de los que forman el core de Volt-Turn para ayudar a Medicham a entrar sin necesidad de predicts arriesgadas. Es el usuario con el movimiento Z ya que no tenía cabida en otro Pokémon y aunque sea el bulky viene realmente bien para evitar misses con Hurricane o para conseguir KO's en momentos decisivos. Max Speed para pasar en velocidad al resto de Tornadus-T defensivos y en este caso lleva Taunt>Defog ya que para Stall es mucho más útil el set Taunt y ya hay tenemos otra pieza en nuestro equipo con Defog, así que no hay problema.
Magearna @ Leftovers Ability: Soul-Heart EVs: 248 HP / 28 Def / 232 SpD Calm Nature IVs: 0 Atk / 27 Spe - Flash Cannon - Pain Split - Heart Swap - Volt Switch
Magearna es la otra parte que completa el core de Volt-Turn y puede deshacerse fácilmente de los principales counters de Medicham (M-Sableye, Reuniclus, M-Slowbro, M-Latias). En este caso tiene el set anti-stall que acompañado de Heart Swap evita que CM boosters puedan sweepear al equipo. Un typing buenísimo y posiblemente sea el mejor Pokémon de la tier.
Kommo-o @ Leftovers Ability: Bulletproof EVs: 252 HP / 240 SpD / 16 Spe Careful Nature - Stealth Rock - Earthquake - Close Combat - Protect
La otra wall defensiva especial del equipo. Es el counter de las principales amenazas de metagame como lo son Heatran, Volcarona o Greninja-Ash. Es nuestro rocker user y junto a Protect puede ayudar a stallear el daño de Toxic Spikes o recuperarse con Leftovers lo justo para evitar rolls. Earthquake para Heatran y CC para G-Ash, Tyranitar, Kartana...
Landorus-Therian (M) @ Choice Scarf Ability: Intimidate EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe Jolly Nature - Earthquake - Hidden Power [Ice] - U-turn - Defog
Landorus va a ser nuestra baza para combatir a Offense. Una velocidad buena que junto al Choice Scarf hace que se convierta en uno de los Pokémon más rápidos del metagame y junto a Intimidate consigue un bulk muy relevante que puede salvarnos en más de un game. HP Ice para combatir a Garchomp o incluso otros Landorus. Con U-Turn aporta un apoyo más para Medicham y que entre para pegar otro poderoso ataque.
Toxapex @ Black Sludge Ability: Regenerator EVs: 248 HP / 124 Def / 132 SpD / 4 Spe Bold Nature IVs: 0 Atk - Toxic Spikes / Toxic - Scald - Recover - Haze
Para terminar tenemos a nuestro bulky water que con el daño residual de Scald o Toxic Spikes ayuda a evitar rolls y conseguir kills con Medicham. Una bestia que lo aguanta todo y nuestra muralla por el lado físico ya que no es necesario maxear su SpDef porque Kommo-O y Magearna se ocupan de ello. Tiene los EV's justos para evitar un 0HKO tras rocas de Z Dig Greninja que es una de las principales amenazas del equipo y con este spread podemos solventarlo. Por otro lado Haze para evitar un sweep de algun booster (principalmente de Scizor) y luego podéis usar Toxic Spikes o Toxic, eso ya a vuestro gusto, yo por mi parte prefiero Toxic Spikes. Lista de amenazas:
: El set con Stone Edge puede ser un dolor de cabeza para este equipo, pero en estos casos hay que mantener el momentum todo el combate gracias a nuestro Volt-Turn core y presionarlo con Landorus. : Puede llegar a ser un problema si nos enfrentamos a uno con Thunder Punch asi que habría que evitar pasivo para no dejarle oportunidad de entrar. : Un Medicham jugado en contra puede llegar a ser un problema si no jugamos óptimamente, por lo que habría que mantener el tempo durante todo el combate. : El único set que puede dificultar jugar vs Volcarona es el set Psychium Z y habría que poner las rocas lo antes posible y las Spikes si nos dejan y presionar con Medicham y Tornadus : Alakazam puede llegar a ser un problema si no mantenemos con vida a nuestro Magearna o Tornadus, así que mucho ojo. : El set SD puede ser problemático por lo que tendríamos que jugar de manera proactiva para no dejarle ningún turno para bailar. : Hoopa prediciendo bien puede abrirnos el equipo así que tendríamos que evitar sus switch ins lo máximo posible jugando con nuestro Volt-Turn core. : El team es muy débil a Tapu Koko Specs ya que si predice bien puede llevarse una kill por turno, lo bueno de esto es que el set Choice Specs ya no es muy usual y cualquier otro set es fácilmente controlable.
Replays:
replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-990949800 > Juego vs uno de los clasificados al OLT teniendo yo un MU algo complicado pero jugando bien consigo rascar la win. replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-990951846 > En este game queda claro que el equipo no es débil a stall si jugamos bien. replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-990956065 > Una replay en la que podéis observar como jugar vs Volcarona replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-990998769 > Peleo contra un Stall con presencia ofensiva de Medi y Greninja
Todas estas replays son de ~1800 de ladder y no me resultó muy difícil conseguir buenos resultados con el equipo.
Importable: pokepast.es/8b39c1ed177cdd85
Noctur the Chopper.
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Post by JuanS13 on Oct 10, 2019 23:28:58 GMT
Well, me llevó su tiempo. Como me cuesta hacer RMT'sMy team is Balance Offense Medi-M Sweeper + ScarfLele. pokepast.es/99f36955fbe3b25fMedicham es el poke de turno 1 (o lead) para scoutear con Fake Out o Ice Punch si sale Lando-T o Chomp que son fuertes amenazas de Tran o Ferro (Chomp Fire Blast). ScarfLele es un revenge killer y sirve para dar coverage a Medi con Shadow Ball y darle fuerza a Zen Headbutt con Psychic Terrain. Tran es wall especial con Magma Storm + Toxic para trappear Teelas, Magearna o Chansey con Toxic, también para aguantar golpes especiales de Lele enemigos, Zone, Koko, cualquier atacante especial peligroso para Medi, y darle coverage con flash fire a Ferro y Cube. Ferro como setter de hazards y counter de rain teams, Power Whip para darle OHKO a M-Pert, para fini, etc. Gyro ball para hadas como Lele, Magearna (Sin hp fire), wallear a Koko y Lele y darle KO a base de Gyro Ball. Cube para dar KO a Zapdos, Lando-T, Chomp. Fusion bolt para joder chansey y rotom-w wall especial. Y por último y no menos importante, Zapdos, Defogger y wall física para dar KO a Ferro, Scizor, Teela, Pert, Rotom-W incluso. Static es esencial para Paralize a pokes con ataques de contacto como Pert, Scizor, Kartana, etc. Counters y Check posibles: Lele Scarf si se pierde a Ferrothorn y Tran, Mew es fuerte check de Medicham-Mega, Cube hace 2HKO a Mew Wall Física con Ice beam, Kartana Scarf puede ser un GRAN problema si no se sabe jugar bien Zapdos, ya que Sacred Sword le hace bastante fuerte a casi todo el team, Bulky Pokemon Fighting que aguanten a Lele y puedan darle buen golpe a Medi. Aquí las replays wapas: replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-990206184-uainb34udzb8p7og1pi9ooiljdrssf6pw Static Zapdos esencial para cualquier momento de la batalla replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-990214108-87afnlsehquavauweivd0i9ag8vv3vipw HJK Medi-M OHKO Teela, ScarfLele en freeturn puede hacer estragos replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-990382021-spb7o7zfeqjapdxkecgdz4f45qlmbvopw Cube LO + Roost puede llegar a derribar a Mew
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NewOpponent
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Post by NewOpponent on Oct 17, 2019 18:10:09 GMT
Mi equipo es un Balance basado en un Core Ofensivo de M-Medicham + Hydreigon. Pensé el equipo de esta manera: Nada que comentar, era obligatorio y además es un damage dealer increíble. Su moveset permite golpear a montones de tanques y amenazas para el equipo. Elegí a Hydreigon porque golpea a todo lo que Medicham no puede. También quería ser un poco creativo y no incluir solo Pokémon que estuvieran en OU. Es Scarfed pero Modest, ya que así sigue siendo más rápido que Mega Alakazam. Le puse Earth Power para pegar fuerte a Magearna, Koko, Heatran, etc... Para poder pivotar y frenar a los Pokémon que amenazan a mi core elegí a Celesteela. No mucho que explicar de su set, el típico con mucha defensa especial y Flamethrower para Magnezone(por si te atrapa) y Ferrothorn. El defogger del equipo, pero no el típico set. Lo uso de pivot físico para sorprender y, por ejemplo, hacer OHKO a Araquanid, el cual es una de las grandes amenazas del equipo. Pega fuerte a Magearna y Zapdos, ya que no se esperan un Wild Charge. Hippowdon está en el equipo para hacer de check de atacantes físicos como Victini Banded y para intentar hacer Counter a los Rain Teams, quitándoles la lluvia e imponiendo su Sandstorm. Tambíen hace de Stealth Rocker y puede envenenar objetivos difíciles de bajar. Por último elegí a Victini para el late-game, ya que boosteándose con Z-Celebrate puede acabar fácilmente con todo lo que quede en el equipo contrario. Su set le permite golpear a prácticamente todo el metagame. El funcionamiento del equipo es simple; la clave es usar El U-turn de Hydreigon y de Koko para posicionar bien a M-Medicham e intentar predecir los movimientos del rival usando tus Pokémon defensivos. Amenazas: Si es Scarf, puede ser un dolor de muelas y hacer mucho daño a nuestros sweepers. Si no tenemos a Koko, básicamente puede debilitar a todo nuestro core. Esta pareja al boostearse puede ser decisiva, sobre todo si Celesteela no está con bastante salud. Su set de Swords Dance puede sweepear al equipo entero si Medicham o Celesteela están débiles. Replays: replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-992566917replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-992571556replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-992574456replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-994074113Este equipo me ha subido de 1400 a 1600, por lo que considero que para ese rango de ladder va bastante bien. Importable: pokepast.es/72de0469f12b0a88
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cabritagalega
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Post by cabritagalega on Oct 20, 2019 12:23:38 GMT
Antes de nada debo dar las gracias tanto a Castigo como a Caspell que me ayudaron tanto a testear el equipo como a darle los últimos retoques al mismo. Mi equipo se trata de un Offense con pantallas, ya que Medicham hace autenticos destrozos por la parte física pero es bastante flecha , por ello, decidi incorporar en primer lugar a un Tapu Koko el cual supportea bastante bien al equipo amenazando sobretodo a pokes como tornadus que a medicham si se encontraban en contra le hacían flaco favor. Una vez que me decidí por el uso de pantallas tome la decisión de meter un doble tapu , ya que el campo de bulu ayudaría mucho a mi equipo, aparte de que con un par de bulk up + pantallas puede barrerse equipos enteros el solito. Su función es mas de support por el campo pero no debes fiarte de este bulu ya que en cualquier momento se settea y te la lia, Heatran lo vi una buena opción para poner rocas, trappear en alguna ocasión pero principalmente lo meti para proteger a Tapu Bulu. Visto esto me di cuenta que si faltaba bulu por algún casual mi equipo estaba vendido ante landorus y chomp principalmente que, si salían en el momento oportuno podían hacer muchísimo daño, es por eso que los dos últimos integrantes fueron Landorus-t , ya que la inmunidad a tierra y el intimidate me daba ocasión a jugar un poco con el rival sobre que poke saldría a cubrir según que golpe, decidi ponerlo scarf ya que vi que el equipo a veces quedaba algo cojo en velocidad sobre todo contra HO. Mimikyu es cortesía de Castigo, al principio lo cogí un poco con asco ya que no tenia pensado usarlo pero con el paso de los combates me di cuenta que me da un sinfín de partidas, en late game con un danza espada y el z fantasma resulta demoledor, aparte me da mas prioridad en el equipo que siempre viene bien. En si por lo que estuve testeando es un equipo bastante sólido y a pesar de que medicham nunca le había dado una oportunidad para buildearle algo cada vez le cojo mas cariño Importable : pokepast.es/f497bc91c0c4d481Replays: -Contra Mega Alakazam+magearna+gash : replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-995025402-Contra Rain: replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-995019934-Contra Offense Victini+Lele+Mega Gyarados : replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-994990555-Contra Lele+Kartana+Kommo-O : replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-994034941
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RahelGamer03
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Post by RahelGamer03 on Oct 20, 2019 16:28:16 GMT
Analysis del Team de JG TheJGExplicacion: 5Pts Una Explicacion Bien elaborada, es como Funciona tu equipo como funciona tus cores y por que cada Movimiento/Set de tu pokemon En Este Caso la explicacion la hiciste un poco tomado a bromas y solo explicaste los sets Creatividad: 3Pts WTF Blacephalon Band? La verdad el Equipo no es muy Creativo del Todo ademas si no es Blacephalon Sub CM o Scarf es mejor no usarlo, creo que con Esto Digo Todo Funcionamiento: 7Pts Aunque el Equipo esta Desbalaceado es un HO muy Fuerte que Rompe bien Asi que te Doy una Buena puntuacion Aqui Sugerencias y Cambios Band --> Scarf Blacephalon Band no es Viable ni en PU si estuviera, Scarf te da un Speed Control y un Swepper a temer Scarf --> Specs Greninja Scarf no sorprende Mucho, el Specs le da un Buen Balance Ofensivo al Equipo Ademas de Dar Prioridad con Water Shuriken Fire Fang --> Stealth Rocks Garchomp Fire Fang es muy Meh ya que igual No mata a Ferrothorn o a Kartana si es lo que querias y al Equipo le Falta Hazards asi que Rocas le viene muy bien BP --> Fake Out BP en Medicham no es muy bueno ya que a la amenaza que queremos Eliminar nos lo inutiliza su campo el cual es el de Tapu lele, Fake Out Da un Damage BuenoAdemas de dar prioridad Toxic --> Protect Toxic es Bueno Pero Protect te da Support para Agarrar Vida con leech Seed + leftovers Superpower --> Knock Off Knock off es mejor asi puedes Predecir cambios a latias o Latios que son pokes que molestan mucho a Azumarill Te doy una Calificacion de 15 Pts, Suerte en la Proxima week y Espero te agraden mis Sugerencias :3
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RahelGamer03
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Post by RahelGamer03 on Oct 20, 2019 18:44:03 GMT
Ya que los demas equipos estan bien Hechos Aqui Dejo la Tabla de Puntuaciones Noctur 29 Pts JuanS13 25 Pts cabritagalega 27 Pts NewOpponent 27 Pts TheJG 15 y con esto Noctur es el Ganador de la Primera Semana, Gracias a ustedes por Colaborar y preparados para la Proxima Semana!
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