Post by platanomajoncho on Jul 3, 2020 20:06:55 GMT
Choque Pokémon
By: Platanomajoncho, titi wii & Kyoko kirigiri 2
Se dividirá en dos grupos de 3 personas a los jugadores donde habrá: 1 Rey y Dos tropas. Cada lado de la torre tendra 4 de vida y 10 de elixír.By: Platanomajoncho, titi wii & Kyoko kirigiri 2
INN's necesarios: 6 No más no menos.
Descripción:
Descripción:
¿Cómo bajo vida? cada turno el rey enviara una de sus tropas (2 cada 3 turnos opcional). Las tropas que ganen pelearan contra el rey, si gana la tropa se hara !dice 2 qué será el daño realizado hacia la torre. En caso de perder el rey recuperara 1 de elixir. La tier en que se jugara es custom game y solo deberan usar un pokémon.
Elixír: El elixír se usará para comprar hechizos listados abajo. NO podras comprar dos hechizos por ronda ni usar dos hechizos mientras uno esta activo. Cada torre podrá comprar una copia de cada hechizo toda la partida. En caso de activarse un hechizo de desventaja al rival mientras el tiene uno de ventaja se vera afectado por la desventaja, el efecto de la ventaja igual se gastará.
• Coste: 1. Bola de hielo: Tu rival debera llevar iron ball en todos sus pokémon durante la proxima battle
•Coste: 2. Furia: Tus pokémon podran llevar life orb las proximas dos battles.
•Coste: 3. Rayo: Tus pokémon podran llevar light ball + fling sin necesidad de aprenderlo. Activo durante tres battles.
•Coste: 4. Curación: Tus pokémon podrán usar ataques que curen 1/2 de la vida el siguiente turno.
•Coste 5. Flechas: 50% de acertar, si acierta baja uno de vida al rival (NO se puede usar cuando tenga 1 de vida).
•Coste 6. Hielo: Tu rival solo podra usar sleep talk en los primeros dos turnos de tus dos proxima battles.
•Coste 8. Clon: Podras repetir una tropa durante todo el juego. Funciona toda la partida.
•Coste 8. Torre Fantasma: Funciona como sustituto, si tu rival llega a ella cae automaticamente pero no peleará contra el rey. (Se considera como un empate) Funciona toda la partida.
Tropas: Cada torre podra usar solo una de cada tropa (si no hay clon activo).
•Duendes: Deberán usar 3 pokémon tipo siniestro, deberán llevar si o si la habilidad Bromista (pueden tenerla incluso si no la aprenden.
•Gigante Noble: Buildearán 3 pokémon que tenga mega launcher o sniper, deben llevar si o si esta habilidad.
•Bruja Nocturna: Pokémon tipo fantasma con la habilidad Wandering Spirit (Incluso si no la tienen originalmente).
•Pescador: Cualquier pokémon tipo agua que tenga la habilidad swift swim originalmente (debe llevar esta habilidad).
•Chispitas: Cualquier pokémon acero o electrico, solo podra usar movimientos que aprenda de dos turnos de carga.
•P.E.K.K.A.: Cualquier pokémon que tenga mas spa o atk que spe (50 de diferencia minímo). No podra usar trick room.
•Rey: Podra usar 3 pokémon cualquiera menos los baneados.
Bans: Z moves, Dinamax/Gigamax, pokémon baneados de 1v1 o natdex, FEAR.
Reglas a tener en cuenta:
°Deberan buildear 3 pokémon para todo el juego, pero en cada battle solo usaran uno. Solo podran usad una mega.
°Rey y tropas no pueden usar objetos (a menos de que haya hechizo activo) ni movimientos que recuperen mas de 1/2 de la vida.
°Se deben ir intercalando tropas de manera que ambos jueguen una vez cada dos rondas. (Una ronda inicia cada vez que acabe la batalla contra el rey).