Post by Masterofthemaster on Jul 26, 2020 17:39:31 GMT
Showdown Karts
Creadores: NeoEventos (Masterofthemaster, Kaipro, Platanomajoncho, Dorron)
Arte realizado por: Masterofthemaster
Arte realizado por: Masterofthemaster
Ins: 6, máximo 16. (INS PAR SI O SI)
¡¡La copa Eventos se inauguró en la sala y los usuarios deberán ser lo más rápidos para conseguirla!!
Mecánica:
-Posición de salida: Será la posición inicial de la carrera, para obtenerla deberán responder a una consigna del hoster estilo "Pokémon con x tipo/gen/etc...", (recomendable no hacerla tan específica) y los jugadores deberán escribirlo sin repetir con otro concursante. El primero en contestarlo correctamente será el primero, el segundo será el segundo y así. El Pokémon que respondan será el que traerán durante toda la carrera, para enfrentamientos 1v1.
La carrera constará de 6 vueltas, donde tendrán dos partes importantes: "Pick de objeto" y "Enfrentamientos".
-Pick de Objeto: Primero que nada a cada jugador se le hará un pick para ver si va a agarrar un objeto o se queda sin un artilugio esta ronda. Si el pick sale positivo, entonces se le hará el siguiente pick de los objetos:
!pick Assault Vest, Black Sludge, Black Sludge, Quick Claw, Eject Pack, Thick Club, Thick Club, Iron Ball, Iron Ball, Air Balloon, Air Balloon, Rocky Helmet, Star Sweet
Los efectos de Air Balloon, Iron Ball, Thick Club y Black Sludge son inmediatos, los otros se realizan después o cuando pase un suceso determinado.
Después de que se haya terminado cada pick de objeto, entonces se aplican los efectos de los otros artilugios.
-Enfrentamientos: Se harán las batallas 1v1 con los jugadores respecto a su posición (El primero vs el segundo, el tercero vs el cuarto, etc...). Si un efecto de un objeto impide la pelea, no se hace. El que gana tendrá la opción de rebasar al siguiente (Cuarto lugar gana contra el tercero, por lo tanto lo rebasa, pero si gana el tercero mantiene su posición).
Nota: Las vueltas 1, 3 y 5 son normales | Las vueltas 2 y 4 el último y el primero no juegan.
Seguirá así hasta terminar las 6 vueltas. El primer lugar en ese momento es el vencedor.
Eventos:
-Los PITS: Al final de los enfrentamientos de la tercera vuelta, se dividirá a los jugadores en grupos de 3 (depende del número de jugadores y del hoster), luego cada grupo deberá esperar un "!randpoke 4", después de eso el grupo correspondiente deberá escribir 4 moves en la sala, cada movimiento deberá aprenderlo un Pokémon del randpoke (en el orden).
Por ejemplo digamos que aparecen en el randpoke "Buzzwole, Porygon-Z, Infernape y Marshadow" (en ese orden), entonces los participantes podrán escribir "Toxic, Tri-Attack, Mach Punch, Ice Punch" en tal caso. El movepool que digan será el nuevo que tendrán durante el resto de la carrera.
El primero en hacerlo se colocará en la posición del grupo, ya que salió antes de los pits, mientras el último de ese grupo en contestar será el último. Digamos que el grupo es de primero al tercer lugar, el tercer lugar puede ocupar la posición del primero si él contesta primero antes que nadie más y de manera correcta.
-Choques: La oportunidad perfecta para remontar o estar en la perdición, ya es la última vuelta y cualquiera puede ganar ya que están reñidos. Este evento se hará en lugar de un enfrentamiento normal en la vuelta final.
Básicamente son enfrentamientos, pero más que nada que el último puesto puede remontar el host si vence a todos los competidores, mientras los primeros lugares pueden ganarlo sencillamente con un enfrentamiento.
8vs7 -> vs6->vs5->vs 4to->vs 3ero ->vs 2do ->vs 1ero
El primero solo se preocupa de un retador, el 2do debe vencer al retador más al primero, y el 3ero al retador más al 2do y al primero para ganar y así por ejemplo. El choque será de último lugar luchando consecutivamente, si pierde, sigue el siguiente puesto (O sea con el que perdió).
Notas y reglas:
{Lista de objetos y sus efectos: (Haz click para verlo)}
-Assault vest: No pierdes posición al perder una batalla solo se pierde el objeto, de ganar lo mantienes.
-Black Sludge: Si tu Pokémon contiene el tipo veneno tienes +1 de posición, sino retrocedes -1 de posición.
-Quick Claw: Avanzas +2 de posición con un 80-100 de un dice 100.
-Eject Pack: Te mantienes igual (esquivas el enfrentamiento).
-Thick Club: Lanzas el hueso al rival adelante tuyo, +1 de posición.
-Air Balloon: +2 de posición.
-Iron Ball: -2 de posición.
-Rocky Helmet: Evitas que el de atrás se te adelante mediante efectos de objeto (1 uso).
-Star Sweet: Avanzas +1 de posición (Rompe cualquier objeto).
-Assault vest: No pierdes posición al perder una batalla solo se pierde el objeto, de ganar lo mantienes.
-Black Sludge: Si tu Pokémon contiene el tipo veneno tienes +1 de posición, sino retrocedes -1 de posición.
-Quick Claw: Avanzas +2 de posición con un 80-100 de un dice 100.
-Eject Pack: Te mantienes igual (esquivas el enfrentamiento).
-Thick Club: Lanzas el hueso al rival adelante tuyo, +1 de posición.
-Air Balloon: +2 de posición.
-Iron Ball: -2 de posición.
-Rocky Helmet: Evitas que el de atrás se te adelante mediante efectos de objeto (1 uso).
-Star Sweet: Avanzas +1 de posición (Rompe cualquier objeto).
Reglas:
-No vale Dynamax ni Gigamax.
-No vale Z moves.
-No valen megas.
-No vale focus sash.
Ejemplo:
{(Haz click aquí para tener el ejemplo):}
Players: Wonter, Haxlolo, Gian, Kaipro, Dorron, Scizor Boladao.
Vuelta 1: Wonter le toca objeto, le sale Iron Ball, se queda en tercera posición. Al resto no le toca nada.
Posiciones: Haxlolo, Gian, Wonter, Kaipro, Dorron, Scizor Boladao.
Se hacen los enfrentamientos que serían Haxlolo vs Gian // Wonter vs Kaipro // Dorron vs Scizor Boladao. Los cuales ganan Lolo, Kaipro y Scizor.
Posiciones: Haxlolo, Gian, Kaipro, Wonter, Scizor Boladao, Dorron.
Pasan la vuelta 2 y 3 de forma normal, es hora de los pits.
Grupo 1: Haxlolo, Gian, Kaipro. Grupo 2: Wonter, Scizor Boladao, Dorron.
Hoster: !randpoke 4 = Medicham, Zekrom, Reshiram y Alakazam
Gian: High Jump Kick, Outrage, Body Press y Reflect
Haxlolo: Zen Headbutt, Outrage, Blue Flare, Psychic
Kaipro: Fake out, Dragon Claw, Flamethrower, Psychic
Los pits del otro grupo suceden y al final así quedan las posiciones:
Posiciones: Gian, Haxlolo, Kaipro, Scizor Boladao, Dorron y Wonter.
Finalmente se llega a la vuelta 6 y así están las posiciones:
Posiciones: Scizor Boladao, Haxlolo, Kaipro, Wonter, Gian y Dorron.
El evento de choques sucede, sucede la batalla entre los últimos: Gian vs Dorron, gana Gian y pasa contra Wonter, gana Gian y pasa contra Kaipro, gana Kaipro y Gian pierde, Kaipro vs Haxlolo, gana Haxlolo y finalmente el segundo y el primer lugar: Scizor Boladao vs Haxlolo, lo cual lo gana Haxlolo y se queda en primer puesto de la carrera.
Haxlolo gana el host.
Players: Wonter, Haxlolo, Gian, Kaipro, Dorron, Scizor Boladao.
Vuelta 1: Wonter le toca objeto, le sale Iron Ball, se queda en tercera posición. Al resto no le toca nada.
Posiciones: Haxlolo, Gian, Wonter, Kaipro, Dorron, Scizor Boladao.
Se hacen los enfrentamientos que serían Haxlolo vs Gian // Wonter vs Kaipro // Dorron vs Scizor Boladao. Los cuales ganan Lolo, Kaipro y Scizor.
Posiciones: Haxlolo, Gian, Kaipro, Wonter, Scizor Boladao, Dorron.
Pasan la vuelta 2 y 3 de forma normal, es hora de los pits.
Grupo 1: Haxlolo, Gian, Kaipro. Grupo 2: Wonter, Scizor Boladao, Dorron.
Hoster: !randpoke 4 = Medicham, Zekrom, Reshiram y Alakazam
Gian: High Jump Kick, Outrage, Body Press y Reflect
Haxlolo: Zen Headbutt, Outrage, Blue Flare, Psychic
Kaipro: Fake out, Dragon Claw, Flamethrower, Psychic
Los pits del otro grupo suceden y al final así quedan las posiciones:
Posiciones: Gian, Haxlolo, Kaipro, Scizor Boladao, Dorron y Wonter.
Finalmente se llega a la vuelta 6 y así están las posiciones:
Posiciones: Scizor Boladao, Haxlolo, Kaipro, Wonter, Gian y Dorron.
El evento de choques sucede, sucede la batalla entre los últimos: Gian vs Dorron, gana Gian y pasa contra Wonter, gana Gian y pasa contra Kaipro, gana Kaipro y Gian pierde, Kaipro vs Haxlolo, gana Haxlolo y finalmente el segundo y el primer lugar: Scizor Boladao vs Haxlolo, lo cual lo gana Haxlolo y se queda en primer puesto de la carrera.
Haxlolo gana el host.