Post by xyz15 on Jun 19, 2021 2:10:01 GMT
Double Trouble!
Arte pendiente
Creador: XYZ15 (xyz15)
Arte pendiente
Creador: XYZ15 (xyz15)
Preparación
Mecánica
Deberán batallar con modjoin contra sus dos contrincantes a la vez con su equipo siguiendo las siguientes reglas:
- Los jugadores deben ser pares o múltiplos de 3.
- Se repartirá a cada jugador un !randpoke 3 de una tier fija que deberán buildear. [El hoster puede decidir si hacerlos en público o en privado]
- A continuación, se emparejará a cada jugador con otros dos jugadores. {Ejemplo del shuffle (clicka aquí):}
Ejemplo 1 (Grupos de 3 jugadores):
Ejemplo 2 (Grupos de 4 jugadores - Para cuando hay jugadores pares):
Ejemplo 3 (Grupos de 3 y 4 jugadores - Para cuando hay un número de jugadores indivisible entre 3 ó 4):
Deberán batallar con modjoin contra sus dos contrincantes a la vez con su equipo siguiendo las siguientes reglas:
- Usar siempre al mismo Pokémon y movimiento en una batalla que en la otra. [Deberán esperar a su rival de la otra batalla para mover, ya que se juega turno a turno]
- Si cambias, cambiar también al mismo Pokémon en la otra batalla.
- Si te debilitan un Pokémon en uno de los combates, no usarlo ya más en el otro. [Debes perder un turno para cambiar si lo tienes luchando en ese momento]
- Si no te quedan Pokémon o el/los que te quede(n) ya no son usables, quedas eliminado. [Debiendo dar FF en la batalla y hacer ambos !showteam]
- BANS: Sash, Red Card, movimientos que fuercen un cambio (Roar, Whirlwind...), habilidades (Shadow Tag, Arena Trap...) o movimientos que impidan cambiar (Mean Look, Block...), FEAR, Megas, Z-Moves, Dynamax.
Los que pasen de ronda recibirán nuevos equipos, nueva tier y se repetirá la mecánica.
Gana el que quede en pie.
Notas para el hoster:
{Clicka aquí}
- Siempre se deberá ir por grupos de tríos y/o por cuartetos (según el número de jugadores) para poder revisar las batallas, dejando el resto de enfrentamientos para después.
- Por cada trío pasará de ronda un único jugador, mientras que por cada cuarteto pasarán de ronda uno o dos jugadores (según si los dos ganadores combatían o no).
- Para que haya una ronda, deben haber al menos 3 jugadores. Si sólo pasan 2 a la siguiente ronda, automáticamente ganan el host.
{Clicka aquí}
XYZ15 decide usar a Azelf, así que lo saca a la batalla al comienzo del combate, enfrentándose a Tangrowth (Masterofthemaster) y Rotom-Heat (Titi Wii) a la vez. En el Turno 1 decide usar Fire Blast, clickando el movimiento en ambos combates según las reglas. Después, XYZ15 decide cambiar de Pokémon en el Turno 2, así que debe hacerlo en ambos combates al mismo Pokémon (Scizor):
En el Turno 3, Scizor (XYZ15) muere en la batalla contra Rotom-Heat (Titi Wii) de un Overheat, así que ese mismo turno XYZ15 debe cambiar a otro Pokémon (Azumarill) en esa batalla, mientras que contra Tangrowth (Masterofthemaster) debe cambiar también a Azumarill en medio del Turno 4 (la próxima vez que puede mover):
Al final del combate, como XYZ15 ya no puede usar a Scizor ni a Azumarill porque han muerto contra Titi Wii, ni a Scizor porque ha muerto contra Masterofthemaster, debe dar FF en ambas batallas. Igualmente, se hace !showteam al final para comprobar que tenía los mismos sets en ambos combates:
XYZ15 decide usar a Azelf, así que lo saca a la batalla al comienzo del combate, enfrentándose a Tangrowth (Masterofthemaster) y Rotom-Heat (Titi Wii) a la vez. En el Turno 1 decide usar Fire Blast, clickando el movimiento en ambos combates según las reglas. Después, XYZ15 decide cambiar de Pokémon en el Turno 2, así que debe hacerlo en ambos combates al mismo Pokémon (Scizor):
En el Turno 3, Scizor (XYZ15) muere en la batalla contra Rotom-Heat (Titi Wii) de un Overheat, así que ese mismo turno XYZ15 debe cambiar a otro Pokémon (Azumarill) en esa batalla, mientras que contra Tangrowth (Masterofthemaster) debe cambiar también a Azumarill en medio del Turno 4 (la próxima vez que puede mover):
Al final del combate, como XYZ15 ya no puede usar a Scizor ni a Azumarill porque han muerto contra Titi Wii, ni a Scizor porque ha muerto contra Masterofthemaster, debe dar FF en ambas batallas. Igualmente, se hace !showteam al final para comprobar que tenía los mismos sets en ambos combates:
Créditos a: Masterofthemaster y especialmente Titi Wii (Titi~Wii ) por ayudar en la elaboración de las capturas de los ejemplos del thread.