Lucky Tour (thread de explicación)
Oct 4, 2021 18:19:49 GMT | To Top
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Post by Long Spirit on Oct 4, 2021 18:19:49 GMT
Duración: 2-3 semanas.
Dirigido por: MarkRaxyo, TrollYui y LongSpirit
Resumen del evento:
6 equipos deberán participar en un tablero de mesa gigante, en el cual de forma diaria habrá diferentes actividades de las que los equipos según la cantidad de puntos que hayan obtenido en la jornada, lanzara un dado el cuál les ayudará a avanzar a lo largo de este tablero de 60 casillas.
Mecánica del evento:
Según el número que salga en el dice sera la cantidad de casillas que avanzará el equipo ese día, pero... ¿Qué pasa si llego a sacar un número extremadamente bajo aún estando en un lugar muy alto? Seguro piensan que es bastante desnivelado ya que va por la suerte, y tienen razón, pero no preocupen sus cabezas, que puede repetirse el lanzamiento de dado 3 veces a lo largo de todo el evento, así que tengan mucho cuidado y sean sabios con esas 3 oportunidades extras.
A lo largo del evento habrán casillas con diferentes efectos especiales los cuales pueden causar tanto desgracias como buena fortuna a quién caiga sobre estas, también hay algunas cuantos eventos especiales diferentes en un punto lejano del tablero, deberán pasar una prueba especial para avanzar a la siguiente etapa.
También hay que resaltar que habrá jornadas especiales en dónde puede llegar a salir un evento especial que afecte a todo el tablero en general, o sea, puede haber un día en donde sea buena suerte en todas las casillas o mala suerte en todas.
¿De cuánto son los dados según la posición en la tabla?
Primer lugar: !dice 10.
Segundo lugar: !dice 8.
Tercer lugar: !dice 7.
Cuarto lugar, quinto lugar y sexto lugar: !dice 6.
¿Cómo se decide la posición en tabla?
Dependiendo de las actividades que haya ese día habrá una forma diferente de puntajes, en una actividad de eliminatorias los 2 semi finalistas ganaran 1 punto, el finalista ganara 2 y el ganador sumará 3, cuándo se llegue a realizar una actividad que no sea por eliminatorias se adaptara el sistema según está, de todos modos se avisara anteriormente de esto.
¿Qué pasa si el equipo no logra pasar esa prueba?
Si en caso el equipo no logra pasarla tendrá una nueva oportunidad el siguiente día para completarla. Aclaración: Esta prueba siempre sera fija para avanzar de etapa, si en caso tal estabas a 3 casillas de llegar, y sacas 7 en el dado, entonces si logras superar la prueba avanzaras la mitad de casillas según el sobrante del dado (en este caso sobraban 4, así que avanzas 2)
¿Cómo se gana el evento?
Para ganar deberás llegar a la casilla 60 y lograr completar el evento final misterioso.
¿Como puedo entrar al evento?
Deberás colocar tu in en un thread aparte, en dónde también deberás decir si te ofreces como capitán del evento o jugador normal.
Horario:
Por decidir.
Premios:
Por decidir.
Tablero:
Etapa 1:
C1: Casilla normal.
C2: Casilla normal.
C3: Avanza dos casillas.
C4: Casilla normal.
C5: Retrocede una casilla.
C6: Minijuego.
C7: Casilla normal.
C8: Retrocede dos casillas
C9: Casilla normal.
C10: Comodín.
C11: Intercambio.
C12: Casilla normal.
C13: Avanza una casilla.
C14: Casilla normal.
C15: !Evento especial!
C2: Casilla normal.
C3: Avanza dos casillas.
C4: Casilla normal.
C5: Retrocede una casilla.
C6: Minijuego.
C7: Casilla normal.
C8: Retrocede dos casillas
C9: Casilla normal.
C10: Comodín.
C11: Intercambio.
C12: Casilla normal.
C13: Avanza una casilla.
C14: Casilla normal.
C15: !Evento especial!
Etapa 2:
C16: Casilla normal.
C17: Retrocede tres casillas.
C18: ¡Quiz!
C19: Avanza tres casillas.
C20: Minijuego
C21: Vuelve a lanzar el dado.
C22: Sabotaje.
C23: Comodín.
C24: Casilla normal.
C25: Intercambio.
C26: Casilla normal.
C27: Retrocede dos casillas.
C28: Casilla normal.
C29: Casilla normal.
C30: ¡Evento especial!
C17: Retrocede tres casillas.
C18: ¡Quiz!
C19: Avanza tres casillas.
C20: Minijuego
C21: Vuelve a lanzar el dado.
C22: Sabotaje.
C23: Comodín.
C24: Casilla normal.
C25: Intercambio.
C26: Casilla normal.
C27: Retrocede dos casillas.
C28: Casilla normal.
C29: Casilla normal.
C30: ¡Evento especial!
Etapa 3:
C31: Casilla normal.
C32: Minijuego.
C33: Vuelve a lanzar el dado.
C34: ¡Quiz!
C35: Avanza dos casillas.
C36: Comodín.
C37: Retrocede cuatro casillas.
C38: Más o menos.
C39: Minijuego
C40: Casilla normal.
C41: Intercambio.
C42: Avanza 2 casillas.
C43: Comodín.
C44: Sabotaje.
C45: ¡Evento especial!
C32: Minijuego.
C33: Vuelve a lanzar el dado.
C34: ¡Quiz!
C35: Avanza dos casillas.
C36: Comodín.
C37: Retrocede cuatro casillas.
C38: Más o menos.
C39: Minijuego
C40: Casilla normal.
C41: Intercambio.
C42: Avanza 2 casillas.
C43: Comodín.
C44: Sabotaje.
C45: ¡Evento especial!
Etapa 4 y final:
C46: Minijuego.
C47: ¡Quiz!
C48: Avanza dos casillas.
C49: Intercambio.
C50: Vuelve a lanzar el dado.
C51: Sabotaje.
C52: Más o menos.
C53: Retrocede dos casillas.
C54: Retrocede una casilla.
C55: ¡Quiz!
C56: Casilla normal.
C57: Retrocede una casilla.
C58: Comodín.
C59: Casilla normal
C60: Casilla final ¡Evento especial!
C47: ¡Quiz!
C48: Avanza dos casillas.
C49: Intercambio.
C50: Vuelve a lanzar el dado.
C51: Sabotaje.
C52: Más o menos.
C53: Retrocede dos casillas.
C54: Retrocede una casilla.
C55: ¡Quiz!
C56: Casilla normal.
C57: Retrocede una casilla.
C58: Comodín.
C59: Casilla normal
C60: Casilla final ¡Evento especial!
Explicación de cada casilla especial:
- Casilla normal: No ocurre ningún efecto.
- Retrocede/Avanza casillas: Deberás moverte la cantidad de casillas que se pide, al moverse no activaras el efecto la casilla a la que caes.
- Quiz: Se les hará de 1 a 3 preguntas dependiendo de a cuál cayeron, por cada respuesta positiva avanzan 1 casilla, por cada negativa retroceden 1.
- Minijuego: Se realizará un minijuego especial en dónde si el equipo que caiga en esa casilla logra ganarlo avanzarán 5 casillas, si fallan retrocederán 5.
- Sabotaje: El equipo que caiga en esta casilla puede sabotear a cualquier equipo rival que deseen, la única condición es cumplir el reto que se les asignará en ese momento.
- Más o menos: Se realizara un pick de +3 o -5 en dónde avanzara o retrocederá casillas según lo que salga.
- Comodín: Esta casilla tiene un efecto aleatorio, nadie sabe que podría llegar a salir de éste...
- Vuelve a lanzar el dado: Tienes la oportunidad de lanzar un nuevo dado (!dice 6) y según lo que salga avanzas esa cantidad de casillas, al igual que cuando retroceder o avanzas, no se activaras ningún efecto sea donde caigas.
- Evento especial: De momento no se detallará que deberán lograr los equipos para pasar de etapa, conforme avance el evento se explicaran.
- Retrocede/Avanza casillas: Deberás moverte la cantidad de casillas que se pide, al moverse no activaras el efecto la casilla a la que caes.
- Quiz: Se les hará de 1 a 3 preguntas dependiendo de a cuál cayeron, por cada respuesta positiva avanzan 1 casilla, por cada negativa retroceden 1.
- Minijuego: Se realizará un minijuego especial en dónde si el equipo que caiga en esa casilla logra ganarlo avanzarán 5 casillas, si fallan retrocederán 5.
- Sabotaje: El equipo que caiga en esta casilla puede sabotear a cualquier equipo rival que deseen, la única condición es cumplir el reto que se les asignará en ese momento.
- Más o menos: Se realizara un pick de +3 o -5 en dónde avanzara o retrocederá casillas según lo que salga.
- Comodín: Esta casilla tiene un efecto aleatorio, nadie sabe que podría llegar a salir de éste...
- Vuelve a lanzar el dado: Tienes la oportunidad de lanzar un nuevo dado (!dice 6) y según lo que salga avanzas esa cantidad de casillas, al igual que cuando retroceder o avanzas, no se activaras ningún efecto sea donde caigas.
- Evento especial: De momento no se detallará que deberán lograr los equipos para pasar de etapa, conforme avance el evento se explicaran.