Post by Masterofthemaster on Jun 19, 2022 0:48:57 GMT
Pokebolsa de valores
Host creado por Kaipro y Masterofthemaster
Mecánica:
En este host basado en la economía y empresas, donde demostrarán sus capacidades para que su empresa no quiebre. Al inicio del juego, el hoster le dará a cada jugador un randpoke y dinero (que serán 100 M para todos). Con ese Pokémon no van a buildear ni nada, es para una mecánica especial que se explicará más adelante. También se les pedirá el nombre de la empresa para representarlos durante todo el host. En caso de que se quiera hacer por equipos, se hará una empresa por cada equipo.
Después de ello, pasarán por los distintos minijuegos en el que las empresas competirán por más dinero, que pueden ganar, o que pueden perder...
Publicidad - El hoster dirá una consigna para un producto, y las empresas deberán darle un nombre. Se sujetan a poll, la opción más votada gana más dinero (40M). El resto pierde dinero (10M)
Inversión - El hoster hará un randpoke y ese será el valor de la acción. Con base a ello, los jugadores decidirán si quieren comprarla o no. Los que la compraron pasan a la siguiente fase, en el que el hoster hará 10 randpokes en total en el chat (pero será en uno a uno), en el que se puede determinar una pérdida o una ganancia en las acciones. Si sale de gen 1-4 significa una ganancia de 10M, si salen de 5 a 8 significa una pérdida de 10M. En cada randpoke se pondrá un timer de 12 segundos para saber si quieren seguir o no en la inversión en el chat. Si alguien no quiere seguir, pues solo obtiene lo que generó o perdió. Si alguien sigue, se le pondrán más randpokes. Los últimos randpokes (7, 8, 9 y 10) tendrán la bonificación de que se triplicarán sus efectos (ya sea sus ganancias o pérdidas), y por supuesto los timers estarán presentes. Después del décimo randpoke, la ganancia o pérdida será lo que tendrá la empresa.
Demanda por copyright - Se seleccionarán 3 empresas o participantes al azar, en el que estos podrán escoger a quién demandar (se puede repetir o escoger entre ellos). Se enfrentarán en un 1v1 en el chat con la siguiente mecánica, donde el hoster hará "!randmove 12 !gmax, !z, !max" y las empresas enfrentadas tendrán que decir los movimientos que están en el randmove que coincidan entre los dos Pokémon que tienen. Los ganadores robarán 30M a la empresa rival. Si spamean o se equivocan, la penalización será de 10M + 30M que te roba la otra. Esta mecánica acaba cuando alguien se equivoque o se encuentre el randmove con algo en común. Si tras 4 !randmoves 12 no se consigue algo en común, será 10M perdidos para ambos.
Si una empresa se queda sin dinero (0 M), en ese momento se le elimina del juego.
¿Cómo se gana?
Al final de los minijuegos, la empresa con más dinero gana o la última que quede en pie. En caso de empate, el hoster puede optar por hacer un desempate con la mecánica de demanda o darle la victoria a las dos empresas.