Post by LaloKhan on Jul 4, 2022 20:12:06 GMT
Vito y Leti
Mecánica:
Los jugadores hacen pareja con otro jugador, deberán construir un equipo de 3 pokemon con obligatoriamente una contraparte Pokémon dado por el hoster a la pareja, los 2 restantes serán random pero con una tier designada por el hoster, Por Ejemplo: Hoster: La tier designada será NU, reparto con !randpoke nu
También puede colocar condiciones como: No mas de 100 en Speed, Solo Pokémon Monotype, todo esto es opcional.
El Hoster repartirá los Pokémon con !dice 18, en el que cada número significa:
1- Durant/Heatmor
2- Ninetales/Arcanine
3- Cradily/Armaldo
4- Electivire/Magmortar
5- Espeon/Umbreon
6- Pinsir/Heracross
7- Leafeon/Glaceon
8- Hitmonlee/Hitmonchan
9- Whimsicott/Lilligant
10- Accelgor/Escavalier
11- Braviary/Mandibuzz
12- Tyrantrum/Aurorus
13- Oranguru/Passimian
14- Trevenant/Gourgeist
15- Aromatisse/Slurpuff
16- Rapidash-Galar/Sirfetch'd
17- Omastar/Kabutops
18- Rabsca/Lokix
2- Ninetales/Arcanine
3- Cradily/Armaldo
4- Electivire/Magmortar
5- Espeon/Umbreon
6- Pinsir/Heracross
7- Leafeon/Glaceon
8- Hitmonlee/Hitmonchan
9- Whimsicott/Lilligant
10- Accelgor/Escavalier
11- Braviary/Mandibuzz
12- Tyrantrum/Aurorus
13- Oranguru/Passimian
14- Trevenant/Gourgeist
15- Aromatisse/Slurpuff
16- Rapidash-Galar/Sirfetch'd
17- Omastar/Kabutops
18- Rabsca/Lokix
Pueden elegir que Pokémon de la contraparte llevará cada uno.
Todos los pokemon de una pareja deben tener el mismo moveset, por ejemplo Leafeon - Moltres - Slowking | Glaceon, Buzzwole, Mimikyu, hay que colocarle a cada uno el mismo moveset, teniendo como opciones movimientos que puedan aprender cada uno. Por ejemplo poner Leaf Blade de Leafeon, Brave Bird de Moltres, Swords Dance de Mimikyu y Slack Off de Slowking.
En las batallas ambos miembros de una pareja deben realizar el mismo movimiento en el mismo turno, y si un miembro de la pareja pierde, el otro también pierde automáticamente, si sucede el caso de que un miembro de cada pareja pierde en el mismo turno que el otro, se decidirá por el numero de Pokémon que posea el otro integrante de la pareja, si tienen los mismos se decidirá por el HP que tengan.
El Hoster puede colocar consignas para elegir movimientos (opcional), como que no tengan más de 80 de potencia, no tengan más de 90 de precisión, que si se elige un movimiento ofensivo este sea físico o que no se usen movimientos de estado, cosas así siempre y cuando no sean tan absurdamente perjudiciales como solo usar movimientos de estado.
Entre rondas los jugadores no pueden cambiar de Pokémon, pero si de movimientos.
Gana la ultima pareja en pie.
Bans:
- Sash, Z, Dynamax y Megas.
- Choice Band, Choice Scarf, Choice Specs, Assault Vest, Items que fuerzen el cambio (Eject Button, Eject Pack y Red Card).
- Los movimientos: Clangorous Soul, Bolt Beak, No Retreat, Surging Strikes, Dragon Energy, Double Iron Bash, Shell Smash, Eruption, Water Spout, Tail Glow, Fillet Away, Shift Gear, V-Create, Quiver Dance, Boomburst, Gigaton Hammer, Spore, Disable, Encore, Perish Song.
- Movimientos Pivot
Chilly Reception, Flip Turn, Parting Shot, Revival Blessing, Shed Tail, Teleport, U-turn, Volt Switch.
- Movimientos que se hagan en 2 turnosBounce, Dig, Dive, Fly, Meteor Beam, Phantom Force, Razor Wind, Skull Bash, Sky Attack, Sky Drop, Solar Beam, Solar Blade.
- Movimientos que fuercen el cambio.Circle Throw, Dragon Tail, Roar, Whirlwind.
- Las Habilidades: Emergency Exit, Cursed Body y Perish Body.