Post by Criixs on Feb 4, 2019 6:14:32 GMT
Win Condition
Arte pendiente
Thread por: Raxyo
2☆ - B&B
2☆ - B&B
Mecánica: Al empezar el juego, el hoster le dará una de las condiciones de la lista (puesta abajo) a cada jugador. Además, el hoster dará una condición general (todos tendrán que acatarla). El hoster puede elegir entre usar una condición general para toda la partida o varias condiciones generales (una por ronda). Un ejemplo puede ser que no se usen hazards, una cantidad limitada de turnos por partida, etc.
Los jugadores empiezan con 3 Pokémon y cuando le ganan a alguien le roban un Pokémon (si ya tienen 6, reemplazan a uno de los suyos o se quedan con los que tiene). Esto significa que se buildean 3 Pokémon + el que roben al ganar un combate. Los jugadores deben buildear de acuerdo a la condición que les fue impuesta e ir ganándole a los rivales de esa manera. Cuando alguien pierde, queda eliminado. Por lo tanto, gana el último en pie.
Tier: National Dex.
Bans: Z-Moves, Dynamax, FEAR.
Lista de condiciones:
Los jugadores empiezan con 3 Pokémon y cuando le ganan a alguien le roban un Pokémon (si ya tienen 6, reemplazan a uno de los suyos o se quedan con los que tiene). Esto significa que se buildean 3 Pokémon + el que roben al ganar un combate. Los jugadores deben buildear de acuerdo a la condición que les fue impuesta e ir ganándole a los rivales de esa manera. Cuando alguien pierde, queda eliminado. Por lo tanto, gana el último en pie.
Tier: National Dex.
Bans: Z-Moves, Dynamax, FEAR.
Lista de condiciones:
1. Los Pokémon deben de medir menos de un metro.
2. Los Pokémon deben de medir más de un metro.
3. Los Pokémon deben caminar en 4 patas.
4. Los Pokémon deben caminar en 2 patas.
5. Los Pokémon deben poder levitar (no necesariamente con la habilidad Levitación).
6. Los Pokémon deben poder volar.
7. Los Pokémon deben parecerse a un mamífero.
8. Los Pokémon deben parecerse a un reptil.
9. Los Pokémon deben parecerse a seres no vivientes.
10. Los Pokémon deben tener antenas.
11. Los Pokémon deben tener cuernos.
12. Los Pokémon deben tener Mega (no que sean mega).
13. Los Pokémon deben evolucionar por piedra.
14. Los Pokémon tienen que evolucionar por felicidad.
15. Los Pokémon deben tener una línea evolutiva de 3 formas sin mega.
16. Los Pokémon deben tener una línea evolutiva de 2 formas sin mega.
17. Los Pokémon no deben tener una línea evolutiva.
18. Los Pokémon deben tener todas las estadísticas (HP, Atk, Def, SpA, SpD, Spe) menores a 100.
19. Los Pokémon deben de tener en su nombre las letras (...) - Elige el hoster dos letras. Los Pokémon tienen que tener las dos.
20. !Randpoke 3, !lc, !nfe, !lc uber.
2. Los Pokémon deben de medir más de un metro.
3. Los Pokémon deben caminar en 4 patas.
4. Los Pokémon deben caminar en 2 patas.
5. Los Pokémon deben poder levitar (no necesariamente con la habilidad Levitación).
6. Los Pokémon deben poder volar.
7. Los Pokémon deben parecerse a un mamífero.
8. Los Pokémon deben parecerse a un reptil.
9. Los Pokémon deben parecerse a seres no vivientes.
10. Los Pokémon deben tener antenas.
11. Los Pokémon deben tener cuernos.
12. Los Pokémon deben tener Mega (no que sean mega).
13. Los Pokémon deben evolucionar por piedra.
14. Los Pokémon tienen que evolucionar por felicidad.
15. Los Pokémon deben tener una línea evolutiva de 3 formas sin mega.
16. Los Pokémon deben tener una línea evolutiva de 2 formas sin mega.
17. Los Pokémon no deben tener una línea evolutiva.
18. Los Pokémon deben tener todas las estadísticas (HP, Atk, Def, SpA, SpD, Spe) menores a 100.
19. Los Pokémon deben de tener en su nombre las letras (...) - Elige el hoster dos letras. Los Pokémon tienen que tener las dos.
20. !Randpoke 3, !lc, !nfe, !lc uber.