Post by Alastor Law on Mar 18, 2014 12:33:17 GMT
¡Hola sala española! Os presento mi primer RMT Este balanced team lo construí para tener algo con mega charizard Y y LO HP ground genesect junto con fingerscrossed (un colega mio de la sala OU de PS!). Como ahora van a banear a genesect, decidí que era hora para compartir este equipo con vosotros, ya que no lo voy a jugar más. ¡Espero que os guste! :]
A simple vista
Proceso de Construcción
Como dije antes, monté este team alrededor de LO genesect + Mega Charizard Y, un core que rompe bastante con el apoyo necesario.
Elegí a rotom-w para montarme el clásico volturn core con genesect y para evitar el flying spam, que le hace bastante daño a zard y a genesect.
Con un volturn core y un mega charizard Y, era necesaria la presencia de un defogger. Elegí a latias porque básicamente es el mejor defogger de esta generación: LO draco meteor pegando fuerte, buen bulk, encaja golpes especiales y es una respuesta sólida a landorus-i, que puede darnos muchos problemas si latias muere.
Doble weather omg spluirc Elegí a ttar como mi stealth rocker por 2 razones: elimina a latias de manera eficaz para que zard Y pueda darle caña al equipo rival y porque es un buen pivot en general.
Finalmente tenemos a aegislash, mi seguro de vida contra mega luke. Es el glue del team: me ayuda a debilitar al equipo rival spammeando poderosas shadow balls, es mi segunda respuesta a cosas como latias y me ayuda a hacerle daño a chansey, que es un dolor para este equipo en lineas generales (la sand de ttar tambien ayuda).
En profundidad
AllenHigh (Charizard) (M) @ Charizardite Y
Ability: Blaze
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Timid Nature
- Roost
- Fire Blast
- Solar Beam
- Focus Blast
Empezamos en el mega. Mega charizard Y es uno de los mejores wallbreakers especiales de esta generación, hace 2HKO a cualquier cosa que no resista fuego (excepto blissey) y tiene un enorme movepool para matar a los walls más comunes. Este será nuestro sweeper principal junto con genesect, y es muy importante mantenerlo sano para que pueda hacer el máximo daño posible al rival.
Fire Blast es el movimiento principal de este set. Una sun boosted stab fire blast de este monstruo lo rompe casi todo: hace OHKO a los genios (en ambas formas), 2HKO a la mayor parte del metajuego y barre teams como si nada. El único problema es la precisión (para lo que podeis usar flamethrower como vaginas) y los PPs, que a veces se acaban demasiado pronto (sobre todo contra stall). Solarbeam es para cobertura: hace OHKO a defensive rotom (lo cual le quita bastante peso de encima a este team) y es un ataque que no falla en sol, lo cual lo hace bastante útil a la hora de rematar a algún poke moribundo. Focus Blast es para tyranitar y para heatran, dos pesadillas para mi team (sobre todo heatran), dos pokemon que me countearían al zard en el caso que no la tuviera. Finalmente, roost es para curarme del posible daño que me puedan hacer y del daño de stealth rock, el cual es el mayor problema de este set.
En los EVs, tenemos 252+ speed para outspeedear a rotom, excadrill o landorus-t y 252 de SpAtk para maximizar nuestra potencia de fuego. No hay mucho que decir aquí; es el clásico max-max.
Boy Scout (Genesect) @ Life Orb
Ability: Download
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SAtk / 252 Spd
Hasty Nature
- U-turn
- Iron Head
- Ice Beam
- ExtremeSpeed
La segunda parte de mi core: genesect. Genesect es mi scouter, pegando con u-turns bastante poderosas y sweepeando late game si hace falta con su gran cobertura. Elegí life orb como objeto porque quería pegar muy fuerte sin tenerme que lockear en un movimiento, y para asegurar el KO en heatran con HP ground (que ya no lo tiene xD). Por otra parte, me decanté por el set físico para hacerle mucho daño a cosas como chansey, florges, tyranitar y special walls del estilo que pueden parar un sweep de mi mega charizard.
U-turn es imprescindible en cualquier genesect. La capacidad de ser (normalmente) más rápido y huir de un matchup desfavorable haciendo una importante cantidad de daño al enemigo es una de las cosas más importantes que hace a genesect uber. Iron Head es el segundo STAB,y con un boost de ataque puede debilitar rápidamente al equipo rival (alcanza a quitarle 40% a landorus-t con el ataque neutro). Este es el ataque que spammeo cuando las walls del rival ya están un poco bajas de vida gracias a las u-turns, y me da grandes resultados. Ice beam es para simple cobertura, me ayuda a matar a cosas como landorus-t, gliscor o dragones y hacerle daño a cosas como skarm o sucedáneos. Incluí extremespeed en el set tras percatarme de que este equipo apenas tiene velocidad. La falta de un scarfer hace que tenga que ser muy precavido con cosas que hacen setup, como mega gyarados o mega charizard X, y por esa misma razón incluí ES, para tratar de darles 2HKO con ayuda de las rocas. Antes llevaba HP ground para matar a heatran for tha lolz (y funcionaba extraordinariamente bien), pero sin extremespeed este equipo sufre contra lo anteriormente dicho.
De cara a los EVs, max-max de nuevo para que mis u-turns y iron heads sean lo más fuertes posibles, y naturaleza hasty porque normalmente genesect, cuando tiene que tanquear un ataque, lo hace siempre por el lado especial.
Kayrinna A Fregar (Rotom-Wash) @ Chesto Berry
Ability: Levitate
EVs: 128 HP / 252 Def / 128 Spd
Bold Nature
- Rest
- Hydro Pump
- Volt Switch
- Will-O-Wisp
La omnipresente lavadora no podría faltar en este equipo. Es mi respuesta principal contra el flying spam, y carga tanta presión contra estos equipos que opté por ponerle chesto berry, ya que necesito estar a full health para tanquear brave birds de talonflame y returns/frustrations de pinsir. Además, me ayuda a tener un volturn core con genesect, y escapar de matchups desfavorables, además de hacerle bastante daño a heatran con Hydro pump, allanándole el terreno a mi core de sweepers.
El set es el clásico: hydro pump para stab, haciendole daño a heatran, a los ground types y a cosas que no lo resistan (como garchomp), volt switch para tener momentum siempre y para pegarle a los voladores y a los tipo agua y will-o-wisp para hacer daño residual y arruinar a sweepers físicos que puedan dolerle a mi equipo (como bisharp). Rest para curarme la vida entera (cosa necesaria contra flying spam) y curarme de estados como quemado o envenenado, lo cual hace que pueda ganar PP wars contra gliscor en el caso que lleguemos al rotom-w vs subtoxic gliscor.
El EV spread, como os habréis fijado, no es el convencional. 252+ Def para encajar golpes de pinsir y talonflame principalmente, y 128 Spe para outspeedear a adamant bisharp y quemarlo; de lo contrario me haría muchísimo daño con sus knock offs y sucker punches. El resto de los EVs van en HP. Es curioso ver la diferencia entre 212 y 128 HP, ya que no se pierde tanta bulk como parece: pinsir y tflame me quitan solo un 5% más con sus STABS de tipo volador (y a tflame lo puedo parar con ttar si no es banded con u turn).
Iberia (Latias) (F) @ Life Orb
Ability: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
- Psyshock
- Defog
- Roost
- Draco Meteor
Latias, mi defogger de confianza. Este dragón es, sin duda alguna, el mejor defogger ofensivo del juego a día de hoy. Puede pegar fuerte con draco meteor, aguantar golpes especiales especialmente bien y wallear a algunas amenazas enormes para este equipo, principalmente landorus-i y ROTOM-W. Y lo más importante: quita las rocas para que mi volturn core y mi charizard puedan poner una enorme presión en el rival.
El set de mi latias es el estándar. LO draco meteor para hacerle big dommage a cualquier cosa, psyshock por stab secundario y para hacerle daño a chansey/venusaur/conkeldurr (probablemente sería una buena idea cambiarlo por HP fire para aprovechar el sun de charizard y pegarle fuerte a bisharp o aegislash en el switch in, a ver que pensais vosotros). Roost para que latias me dure al máximo y quite las rocas lo máximo posible, y además para curarme del recoil del LO, y defog para quitarme de en medio las rocas que tanto me duelen.
El EV spread vuelve a ser max-max, no hay mucho que comentar aquí. Latias es el pokemon más rápido de mi equipo, por lo que todo lo que le gane en velocidad se convierte automáticamente en amenaza.
I WANNA ROCK (Tyranitar) (M) @ Leftovers
Ability: Sand Stream
EVs: 252 Atk / 4 SAtk / 252 SDef
Sassy Nature
- Stealth Rock
- Stone Edge
- Crunch
- Fire Blast
Tyranitar me sirve como segundo wall especial, y me ayuda a librarme de los latias enemigos junto con aegislash, evitando que mi genesect tenga que encajar daño innecesario. Además, pone rocas en el campo rival, ayudándome contra flying spam y stall con chansey y venusaur, que además se ven perjudicados por el daño residual de la arena. En este equipo, la arena de ttar y el sol de mega charizard no se molestan en absoluto, y todos los pokemon del team funcionan bien alrededor de estos dos climas.
Stealth rocks, el mejor movimiento del juego en mi opinión, para hacer daño residual cada vez que el rival tenga que cambiar, algo imprescindible en este team, ya que fuerza una enorme cantidad de switches con genesect y rotom-w. Stone edge por stab y para pegarle a voladores: siempre que quiera daño neutro contra un equipo determinado usaré stone edge. Además, me ayuda en las defog wars contra mandibuzz, asegurando que mis rocas permanezcan en el campo mientras daño al defogger enemigo. EQ me ayuda a matar a heatrans y aegislashes enemigos, facilitandole el trabajo a genesect y charizard, y fire blast me ayuda en las defog/spin wars contra skarm o el topo y mata a scizor/ferrothorn.
En el EV spread, 252 atk para pegar lo mas fuerte posible, 252+ spdef para encajar ataques especiales con el boost de la arena y 4 de spatk para que las fire blast hagan un daño considerable. Naturaleza sassy porque tyranitar no necesita para nada la velocidad.
LOS PLAYS (Aegislash) (M) @ Leftovers
Ability: Stance Change
Shiny: Yes
EVs: 244 Atk / 252 SAtk / 12 Spd
Quiet Nature
- Shadow Ball
- Shadow Sneak
- Sacred Sword
- King's Shield
Por último tenemos a la smogon sword, que me sirve para debilitar al enemigo con shadow ball, matar a latias y hacerle mucho daño a chansey con sacred sword. Además, con sus altas defensas y su typing, es un pivote que me ayuda a countear a mega lucario y a encajar golpes de casi cualquier cosa, aunque sea muy eficaz.
Shadow ball es el movimiento imprescindible de aegislash, que le duele muchísimo a los switch ins, pudiendo en ocasiones ser rematados por una poderosa shadow sneak, que hace que pegue con prioridad ignorando la penosa velocidad de aegi. Sacred sword para chansey, blissey, greninja y tyranitars/bisharps atrevidos que entren para morir. King's shield para cambiar de forma y encajar menos daño en turnos posteriores, además de que me da la posibilidad de conseguir un -2 en algo (hola conk :mmmm:)
El EV spread lo puse para maximizar el ataque de aegi para darle 2HKO a chansey tras rocas con sacred sword y 252+ spatk para hacerle un daño muy sólido a todos los switch ins que fuerza esta espada. 12 Evs en velocidad para outspeedear a sassy ttar y pegarle con sacred sword, permitiendo que mi charizard Y haga mucho daño y tenga weather permanente, ahorrándome muchísimas predicciones.
Lista de Amenazas
No me explayaré mucho aquí, la verdad. Cualquier scarfer me puede dar problemas, aunque puedo scoutearlos con aegislash o hacerles el lío para que se lockeen en el ataque que quiero, forzando un switch y pegando con fuerza al pokemon que vaya a entrar.
Scarfdrill: El topo me da problemas porque con su mold breaker, le pega muy fuerte a mi equipo, y puede predecir a mi zard para matarlo con un rock slide. Suelo scoutearlo con aegislash o echar a mi tyranitar para encajar un golpe, pero por lo general este pokemon va a matar a algun pokemon de mi team. Nota: Con scarfchomp me pasa algo parecido, pero es más manejable ya que no tiene mold breaker.
Mega Charizard X: Este nigga me da bastantes problemas si no lo cojo a tiempo. El set de DD+3attacks lo contengo mediante una hydropump de rotom-w+extremespeed de genesect, perdiendo a rotom en el proceso. El DD roost, por su parte, suelo encajarlo con tyranitar, aunque me hará muchísimo daño antes de pueda matarlo.
Mega Gyarados: La mega anguila es parecida a mega zard X, si me cuela una dragon dance las voy a pasar canutas. Normalmente una sacred sword de aegi+ES de genesect suele salvarme la vida, pero perderé a la espadita en el proceso.
Debido a estas dos últimas amenazas, es muy importante la función de tyranitar: debo tener siempre las rocas puestas para contrarrestar a estas dos malas bestias.
Bisharp: El power ranger puede hacerle mucho daño a mi equipo si pierdo a rotom por alguna razón. Nada más veo uno de estos, se que voy a tener que volturnear todo el rato para pillarlo dentro, hacer creer a mi rival que va a outspeedear a mi rotom y matarlo para poder quemarlo en el proceso.
Conkeldurr: Es un poco problemático a la hora de enfrentarme a un conk, ya que tiene buen matchup con todos mis pokes excepto con zard Y. Intento debilitarlo un poco con volt switch/u-turn para después poder matarlo con un psyshock de latias/iron head de genesect.
Greninja: La rana es un poco dolorosa, la verdad. La suelo matar con una sacred sword de aegi (quedando mi espada moribunda en el proceso) o haciendole un poco de daño previo para matarla con una ES de genesect. Sin embargo, si la rana entra con mi equipo algo debilitado, puede barrerlo por completo, o puede debilitarlo mucho al principio del combate, dejando el camino libre para Heavy offense.
Agradecimientos y demás
Y bueno, este es el team. En mi opinión, fue el primer team decente de XY que construí, y me ha dado grandes resultados tanto en ladder como en torneos. Shoutouts a mi bro Own3y por darme la idea de los 12 EVs en velocidad para aegislash y a fingerscrossed de la sala OU por darme la idea de usar LO genesect. Os dejo un replay reciente del equipo haciéndolo bien en el desafío pokespain contra Maestro Arena, espero que lo disfrutéis. Feel free to steal, rate and hate. Un saludo :]
La replay replay.pokemonshowdown.com/pokespain-ou-378 GG Areniwi.
Importable
A simple vista
Proceso de Construcción
Como dije antes, monté este team alrededor de LO genesect + Mega Charizard Y, un core que rompe bastante con el apoyo necesario.
Elegí a rotom-w para montarme el clásico volturn core con genesect y para evitar el flying spam, que le hace bastante daño a zard y a genesect.
Con un volturn core y un mega charizard Y, era necesaria la presencia de un defogger. Elegí a latias porque básicamente es el mejor defogger de esta generación: LO draco meteor pegando fuerte, buen bulk, encaja golpes especiales y es una respuesta sólida a landorus-i, que puede darnos muchos problemas si latias muere.
Doble weather omg spluirc Elegí a ttar como mi stealth rocker por 2 razones: elimina a latias de manera eficaz para que zard Y pueda darle caña al equipo rival y porque es un buen pivot en general.
Finalmente tenemos a aegislash, mi seguro de vida contra mega luke. Es el glue del team: me ayuda a debilitar al equipo rival spammeando poderosas shadow balls, es mi segunda respuesta a cosas como latias y me ayuda a hacerle daño a chansey, que es un dolor para este equipo en lineas generales (la sand de ttar tambien ayuda).
En profundidad
AllenHigh (Charizard) (M) @ Charizardite Y
Ability: Blaze
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Timid Nature
- Roost
- Fire Blast
- Solar Beam
- Focus Blast
Empezamos en el mega. Mega charizard Y es uno de los mejores wallbreakers especiales de esta generación, hace 2HKO a cualquier cosa que no resista fuego (excepto blissey) y tiene un enorme movepool para matar a los walls más comunes. Este será nuestro sweeper principal junto con genesect, y es muy importante mantenerlo sano para que pueda hacer el máximo daño posible al rival.
Fire Blast es el movimiento principal de este set. Una sun boosted stab fire blast de este monstruo lo rompe casi todo: hace OHKO a los genios (en ambas formas), 2HKO a la mayor parte del metajuego y barre teams como si nada. El único problema es la precisión (para lo que podeis usar flamethrower como vaginas) y los PPs, que a veces se acaban demasiado pronto (sobre todo contra stall). Solarbeam es para cobertura: hace OHKO a defensive rotom (lo cual le quita bastante peso de encima a este team) y es un ataque que no falla en sol, lo cual lo hace bastante útil a la hora de rematar a algún poke moribundo. Focus Blast es para tyranitar y para heatran, dos pesadillas para mi team (sobre todo heatran), dos pokemon que me countearían al zard en el caso que no la tuviera. Finalmente, roost es para curarme del posible daño que me puedan hacer y del daño de stealth rock, el cual es el mayor problema de este set.
En los EVs, tenemos 252+ speed para outspeedear a rotom, excadrill o landorus-t y 252 de SpAtk para maximizar nuestra potencia de fuego. No hay mucho que decir aquí; es el clásico max-max.
Boy Scout (Genesect) @ Life Orb
Ability: Download
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SAtk / 252 Spd
Hasty Nature
- U-turn
- Iron Head
- Ice Beam
- ExtremeSpeed
La segunda parte de mi core: genesect. Genesect es mi scouter, pegando con u-turns bastante poderosas y sweepeando late game si hace falta con su gran cobertura. Elegí life orb como objeto porque quería pegar muy fuerte sin tenerme que lockear en un movimiento, y para asegurar el KO en heatran con HP ground (que ya no lo tiene xD). Por otra parte, me decanté por el set físico para hacerle mucho daño a cosas como chansey, florges, tyranitar y special walls del estilo que pueden parar un sweep de mi mega charizard.
U-turn es imprescindible en cualquier genesect. La capacidad de ser (normalmente) más rápido y huir de un matchup desfavorable haciendo una importante cantidad de daño al enemigo es una de las cosas más importantes que hace a genesect uber. Iron Head es el segundo STAB,y con un boost de ataque puede debilitar rápidamente al equipo rival (alcanza a quitarle 40% a landorus-t con el ataque neutro). Este es el ataque que spammeo cuando las walls del rival ya están un poco bajas de vida gracias a las u-turns, y me da grandes resultados. Ice beam es para simple cobertura, me ayuda a matar a cosas como landorus-t, gliscor o dragones y hacerle daño a cosas como skarm o sucedáneos. Incluí extremespeed en el set tras percatarme de que este equipo apenas tiene velocidad. La falta de un scarfer hace que tenga que ser muy precavido con cosas que hacen setup, como mega gyarados o mega charizard X, y por esa misma razón incluí ES, para tratar de darles 2HKO con ayuda de las rocas. Antes llevaba HP ground para matar a heatran for tha lolz (y funcionaba extraordinariamente bien), pero sin extremespeed este equipo sufre contra lo anteriormente dicho.
De cara a los EVs, max-max de nuevo para que mis u-turns y iron heads sean lo más fuertes posibles, y naturaleza hasty porque normalmente genesect, cuando tiene que tanquear un ataque, lo hace siempre por el lado especial.
Kayrinna A Fregar (Rotom-Wash) @ Chesto Berry
Ability: Levitate
EVs: 128 HP / 252 Def / 128 Spd
Bold Nature
- Rest
- Hydro Pump
- Volt Switch
- Will-O-Wisp
La omnipresente lavadora no podría faltar en este equipo. Es mi respuesta principal contra el flying spam, y carga tanta presión contra estos equipos que opté por ponerle chesto berry, ya que necesito estar a full health para tanquear brave birds de talonflame y returns/frustrations de pinsir. Además, me ayuda a tener un volturn core con genesect, y escapar de matchups desfavorables, además de hacerle bastante daño a heatran con Hydro pump, allanándole el terreno a mi core de sweepers.
El set es el clásico: hydro pump para stab, haciendole daño a heatran, a los ground types y a cosas que no lo resistan (como garchomp), volt switch para tener momentum siempre y para pegarle a los voladores y a los tipo agua y will-o-wisp para hacer daño residual y arruinar a sweepers físicos que puedan dolerle a mi equipo (como bisharp). Rest para curarme la vida entera (cosa necesaria contra flying spam) y curarme de estados como quemado o envenenado, lo cual hace que pueda ganar PP wars contra gliscor en el caso que lleguemos al rotom-w vs subtoxic gliscor.
El EV spread, como os habréis fijado, no es el convencional. 252+ Def para encajar golpes de pinsir y talonflame principalmente, y 128 Spe para outspeedear a adamant bisharp y quemarlo; de lo contrario me haría muchísimo daño con sus knock offs y sucker punches. El resto de los EVs van en HP. Es curioso ver la diferencia entre 212 y 128 HP, ya que no se pierde tanta bulk como parece: pinsir y tflame me quitan solo un 5% más con sus STABS de tipo volador (y a tflame lo puedo parar con ttar si no es banded con u turn).
Iberia (Latias) (F) @ Life Orb
Ability: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
- Psyshock
- Defog
- Roost
- Draco Meteor
Latias, mi defogger de confianza. Este dragón es, sin duda alguna, el mejor defogger ofensivo del juego a día de hoy. Puede pegar fuerte con draco meteor, aguantar golpes especiales especialmente bien y wallear a algunas amenazas enormes para este equipo, principalmente landorus-i y ROTOM-W. Y lo más importante: quita las rocas para que mi volturn core y mi charizard puedan poner una enorme presión en el rival.
El set de mi latias es el estándar. LO draco meteor para hacerle big dommage a cualquier cosa, psyshock por stab secundario y para hacerle daño a chansey/venusaur/conkeldurr (probablemente sería una buena idea cambiarlo por HP fire para aprovechar el sun de charizard y pegarle fuerte a bisharp o aegislash en el switch in, a ver que pensais vosotros). Roost para que latias me dure al máximo y quite las rocas lo máximo posible, y además para curarme del recoil del LO, y defog para quitarme de en medio las rocas que tanto me duelen.
El EV spread vuelve a ser max-max, no hay mucho que comentar aquí. Latias es el pokemon más rápido de mi equipo, por lo que todo lo que le gane en velocidad se convierte automáticamente en amenaza.
I WANNA ROCK (Tyranitar) (M) @ Leftovers
Ability: Sand Stream
EVs: 252 Atk / 4 SAtk / 252 SDef
Sassy Nature
- Stealth Rock
- Stone Edge
- Crunch
- Fire Blast
Tyranitar me sirve como segundo wall especial, y me ayuda a librarme de los latias enemigos junto con aegislash, evitando que mi genesect tenga que encajar daño innecesario. Además, pone rocas en el campo rival, ayudándome contra flying spam y stall con chansey y venusaur, que además se ven perjudicados por el daño residual de la arena. En este equipo, la arena de ttar y el sol de mega charizard no se molestan en absoluto, y todos los pokemon del team funcionan bien alrededor de estos dos climas.
Stealth rocks, el mejor movimiento del juego en mi opinión, para hacer daño residual cada vez que el rival tenga que cambiar, algo imprescindible en este team, ya que fuerza una enorme cantidad de switches con genesect y rotom-w. Stone edge por stab y para pegarle a voladores: siempre que quiera daño neutro contra un equipo determinado usaré stone edge. Además, me ayuda en las defog wars contra mandibuzz, asegurando que mis rocas permanezcan en el campo mientras daño al defogger enemigo. EQ me ayuda a matar a heatrans y aegislashes enemigos, facilitandole el trabajo a genesect y charizard, y fire blast me ayuda en las defog/spin wars contra skarm o el topo y mata a scizor/ferrothorn.
En el EV spread, 252 atk para pegar lo mas fuerte posible, 252+ spdef para encajar ataques especiales con el boost de la arena y 4 de spatk para que las fire blast hagan un daño considerable. Naturaleza sassy porque tyranitar no necesita para nada la velocidad.
LOS PLAYS (Aegislash) (M) @ Leftovers
Ability: Stance Change
Shiny: Yes
EVs: 244 Atk / 252 SAtk / 12 Spd
Quiet Nature
- Shadow Ball
- Shadow Sneak
- Sacred Sword
- King's Shield
Por último tenemos a la smogon sword, que me sirve para debilitar al enemigo con shadow ball, matar a latias y hacerle mucho daño a chansey con sacred sword. Además, con sus altas defensas y su typing, es un pivote que me ayuda a countear a mega lucario y a encajar golpes de casi cualquier cosa, aunque sea muy eficaz.
Shadow ball es el movimiento imprescindible de aegislash, que le duele muchísimo a los switch ins, pudiendo en ocasiones ser rematados por una poderosa shadow sneak, que hace que pegue con prioridad ignorando la penosa velocidad de aegi. Sacred sword para chansey, blissey, greninja y tyranitars/bisharps atrevidos que entren para morir. King's shield para cambiar de forma y encajar menos daño en turnos posteriores, además de que me da la posibilidad de conseguir un -2 en algo (hola conk :mmmm:)
El EV spread lo puse para maximizar el ataque de aegi para darle 2HKO a chansey tras rocas con sacred sword y 252+ spatk para hacerle un daño muy sólido a todos los switch ins que fuerza esta espada. 12 Evs en velocidad para outspeedear a sassy ttar y pegarle con sacred sword, permitiendo que mi charizard Y haga mucho daño y tenga weather permanente, ahorrándome muchísimas predicciones.
Lista de Amenazas
No me explayaré mucho aquí, la verdad. Cualquier scarfer me puede dar problemas, aunque puedo scoutearlos con aegislash o hacerles el lío para que se lockeen en el ataque que quiero, forzando un switch y pegando con fuerza al pokemon que vaya a entrar.
Scarfdrill: El topo me da problemas porque con su mold breaker, le pega muy fuerte a mi equipo, y puede predecir a mi zard para matarlo con un rock slide. Suelo scoutearlo con aegislash o echar a mi tyranitar para encajar un golpe, pero por lo general este pokemon va a matar a algun pokemon de mi team. Nota: Con scarfchomp me pasa algo parecido, pero es más manejable ya que no tiene mold breaker.
Mega Charizard X: Este nigga me da bastantes problemas si no lo cojo a tiempo. El set de DD+3attacks lo contengo mediante una hydropump de rotom-w+extremespeed de genesect, perdiendo a rotom en el proceso. El DD roost, por su parte, suelo encajarlo con tyranitar, aunque me hará muchísimo daño antes de pueda matarlo.
Mega Gyarados: La mega anguila es parecida a mega zard X, si me cuela una dragon dance las voy a pasar canutas. Normalmente una sacred sword de aegi+ES de genesect suele salvarme la vida, pero perderé a la espadita en el proceso.
Debido a estas dos últimas amenazas, es muy importante la función de tyranitar: debo tener siempre las rocas puestas para contrarrestar a estas dos malas bestias.
Bisharp: El power ranger puede hacerle mucho daño a mi equipo si pierdo a rotom por alguna razón. Nada más veo uno de estos, se que voy a tener que volturnear todo el rato para pillarlo dentro, hacer creer a mi rival que va a outspeedear a mi rotom y matarlo para poder quemarlo en el proceso.
Conkeldurr: Es un poco problemático a la hora de enfrentarme a un conk, ya que tiene buen matchup con todos mis pokes excepto con zard Y. Intento debilitarlo un poco con volt switch/u-turn para después poder matarlo con un psyshock de latias/iron head de genesect.
Greninja: La rana es un poco dolorosa, la verdad. La suelo matar con una sacred sword de aegi (quedando mi espada moribunda en el proceso) o haciendole un poco de daño previo para matarla con una ES de genesect. Sin embargo, si la rana entra con mi equipo algo debilitado, puede barrerlo por completo, o puede debilitarlo mucho al principio del combate, dejando el camino libre para Heavy offense.
Agradecimientos y demás
Y bueno, este es el team. En mi opinión, fue el primer team decente de XY que construí, y me ha dado grandes resultados tanto en ladder como en torneos. Shoutouts a mi bro Own3y por darme la idea de los 12 EVs en velocidad para aegislash y a fingerscrossed de la sala OU por darme la idea de usar LO genesect. Os dejo un replay reciente del equipo haciéndolo bien en el desafío pokespain contra Maestro Arena, espero que lo disfrutéis. Feel free to steal, rate and hate. Un saludo :]
La replay replay.pokemonshowdown.com/pokespain-ou-378 GG Areniwi.
Importable
Boy Scout (Genesect) @ Life Orb
Ability: Download
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SAtk / 252 Spd
Hasty Nature
- U-turn
- Iron Head
- Ice Beam
- ExtremeSpeed
Kayrinna A Fregar (Rotom-Wash) @ Chesto Berry
Ability: Levitate
EVs: 128 HP / 252 Def / 128 Spd
Bold Nature
- Rest
- Hydro Pump
- Volt Switch
- Will-O-Wisp
AllenHigh (Charizard) (M) @ Charizardite Y
Ability: Blaze
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Timid Nature
- Roost
- Fire Blast
- Solar Beam
- Focus Blast
Iberia (Latias) (F) @ Life Orb
Ability: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
- Psyshock
- Defog
- Roost
- Draco Meteor
I WANNA ROCK (Tyranitar) (M) @ Leftovers
Ability: Sand Stream
EVs: 252 Atk / 4 SAtk / 252 SDef
Sassy Nature
- Stealth Rock
- Stone Edge
- Crunch
- Fire Blast
LOS PLAYS (Aegislash) (M) @ Leftovers
Ability: Stance Change
Shiny: Yes
EVs: 244 Atk / 252 SAtk / 12 Spd
Quiet Nature
- Shadow Ball
- Shadow Sneak
- Sacred Sword
- King's Shield
Ability: Download
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SAtk / 252 Spd
Hasty Nature
- U-turn
- Iron Head
- Ice Beam
- ExtremeSpeed
Kayrinna A Fregar (Rotom-Wash) @ Chesto Berry
Ability: Levitate
EVs: 128 HP / 252 Def / 128 Spd
Bold Nature
- Rest
- Hydro Pump
- Volt Switch
- Will-O-Wisp
AllenHigh (Charizard) (M) @ Charizardite Y
Ability: Blaze
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Timid Nature
- Roost
- Fire Blast
- Solar Beam
- Focus Blast
Iberia (Latias) (F) @ Life Orb
Ability: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
- Psyshock
- Defog
- Roost
- Draco Meteor
I WANNA ROCK (Tyranitar) (M) @ Leftovers
Ability: Sand Stream
EVs: 252 Atk / 4 SAtk / 252 SDef
Sassy Nature
- Stealth Rock
- Stone Edge
- Crunch
- Fire Blast
LOS PLAYS (Aegislash) (M) @ Leftovers
Ability: Stance Change
Shiny: Yes
EVs: 244 Atk / 252 SAtk / 12 Spd
Quiet Nature
- Shadow Ball
- Shadow Sneak
- Sacred Sword
- King's Shield