Post by pbert on May 16, 2022 3:47:22 GMT
HOLA GENTE DEL FORO! En este momento les presentaré mi primer RMT.
Mi equipo sería uno balanceado, con walls, cómo Ferrothorn y Tapu Fini, y wallbreakers como Barraskewda y Latios. La idea de este equipo se inició cuando conocí el metagame de Pokebilities AAA. Inicialmente empeze creando una equipo de lluvia, pero no me salió tan bien. Basándome en la idea anterior, escogí un Pokémon del equipo que había creado anteriormente, el cual sería Ferrothorn, y escogí Pokémons que podrían hacer sinergias defensivas con el. ( La ayuda que me pueden dar es que otros sets le podría dar a mis pokemones, además de que pokemones podría cambiar)
(disculpen si no hay imágenes, el tema de colocarlas es muy complicado para mí, ya que uso otro dispositivo)
Empeze a crear mi equipo con Ferrothorn, ya que es de las mejores walls. Su rol sería de setter de Stealth Rock, el cual sería muy importante en mi equipo.
Barraskewda es el segundo Pokémon que integro en mi equipo. Su rol es de RevengeKiller y Wallbreaker. Está en el equipo debido a que Ferrothorn lo protege de ataques tipo Electric y Grass.
El tercer Pokémon sería Zapdos, su rol es de invocar la lluvia (Primordial Sea) para su beneficio, ya que usará con perfecta precisión Thunder y Hurricane, además Weather Ball. Resiste Fight y es inmune a movimientos tipo Ground, por lo que ayuda a Ferrothorn.
Latios es el cuarto Pokémon, su rol, es de quitar las trampas y púas. Además, también tiene el rol de Sweeper, ya que lleva Draco Meteor potenciado por Soul Dew.
Krokodile es el quinto Pokémon. Su rol, es de late-game Sweeper. Cubre las debilidades de Latios, que sería Ghost y Dark. Crawdaunt pudo haber estado en este lugar, pero su defensa especial, además de sus PS son muy bajos, y además,Crawdaunt no tiene Intimidate.
Por último, Tapu Fini. Su rol sería de wall, ya que resiste perfectamente a Barraskewda, que sería uno de los problemas de mi team, además de otro siniestros y dragones.
En profundidad:Sus Evs, naturalezas y movimientos.
Ferrothorn @ Leftovers
Ability: Flash Fire
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Impish Nature
- Leech Seed
- Stealth Rock
- Thunder Wave
- Power Whip
Ferrothorn lleva Flash Fire para ser inmune a su gran debilidad, el tipo Fire.
Es un gran setter de Stealth Rock, además de contar con Lech Seed para hacer stall y Thunder Wave, para acabar con Scarfers.Power Whip es su mejor movimiento ofensivo, ya que acaba fácilmente con Swampert o Quagsire.
Barraskewda @ Choice Band
Ability: Tough Claws
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Flip Turn
- Liquidation
- Close Combat
- Aqua Jet
Aqua Jet sirve para RevengeKillear. Tough Claws potencia TODO sus movimientos, por lo que Barraskewda es el más peligros de enfrentar. Tiene esa habilidad para poder deshacerse de otros Ferrothorn con Close Combate más fácilmente.Flip Turn para poder picotear,
Zapdos @ Choice Scarf
Ability: Primordial Sea
Shiny: Yes
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Thunder
- Weather Ball
- U-turn
- Hurricane
Zapdos Choice Scarf es otro de mis late-game Sweeper, además de hacerle Counter a Heatran con Desolate Land. Weather Ball es de cobertura contra tierras y fuegos. Thunder y Hurricane aprovecha la lluvia para pegar sin fallar. U Turn para picotear.
Latios @ Soul Dew
Ability: Adaptability
Shiny: Yes
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Defog
- Draco Meteor
- Psyshock
- Mystical Fire
Latios es el defoger del team, además de pegar muy duro con Draco Meteor, potenciado con Soul Dew y Adaptability. Créanme, no cualquiera lo resiste..
Psyshock es para sorprender a algún blissey y Mystical Fire es de cobertura.
Tapu Fini @ Leftovers
Ability: Primordial Sea
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Moonblast
- Defog
- Taunt
- Surf
Tapu Fini es una gran wallbreaker debido a Tanto, el cual inutiliza a Toxapex y Ferrothorn. Llevo Surf en vez de Scald para más potencia,ya que potenciado con la lluvia que invoca, este pega más fuerte..
Krookodile @ Choice Scarf
Ability: Adaptability
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Close Combat
- Earthquake
- Knock Off
- Stone Edge
Por último, Krokodile, quien sería de mis favoritos en el team, ya que pega muy fuerte con Knock Off más Adaptability ( 2HKO a Corvinight defensivo físico 0_o) Stone Edge es de cobertura contra voladores que resistan Knock Off. Close Combat contra aceros con Globo Helio y otros siniestros.
CHECKS Y COUNTERS:
He jugado una gran cantidad de partidas con el equipo, y queda decir cuáles son los checks y COUNTERS de mi equipo.
CHECKS:
Heracross con Moxie, Guts y Quick Feet:
Este pokemones horriblemente poderoso. Un Facade de este Pokémon después un boost por Moxie y Guts activada por la Flame Orb, daña severamente a Tapu Fini, en otros casos,la mata. Para controlar a este Pokémon, tengo a Zapdos Jolly Scarfed, por lo que Heracross se puede llevar un Pokémon de mi equipo para después morir.
Mantine con Volt Absorb:
La razón por la que esté Mantine es peligroso para mí equipo es porque wallea a Barraskewda y Krokodile no le da el KO con Stone Este, o le puede llegar a fallar.
Lo horrible de sus habilidades es que es inmune a dos tipos, con los cuales se puede llegar a recuperar si recibe daño de estos tipos, que son Water y Electric, que sería una de sus grandes debilidades. Este Mantine se puede controlar por mi Latios, ya que resiste su Scald y además le da 2HKO con Psyshock a Mantine.
Swoobat con Mold Breaker:
Con leer Mold Breaker ya sabrán porque es un problema.
Al tener esa habilidad, ignora por completo la habilidad de Ferrothorn, que sería Flash Fire y le da 2HKO con Heat Wave. Por lo menos, le da 2HKO, por los que mi Ferrothorn le mete Thunder Wave, y ahí será más fácil de matar. Tambien puede ser derrotado por Barraskewda, pero acompañan a Swoobat con Mantine...
COUNTERS:
No hay muchos COUNTERS, pero igual los mencionaré.
Volcanion con Volt Absorb:
Llegué a toparme con este Pokémon, y vaya que fue una tortura derrotarlo. Wallea perfectamente a Tapu Fini, y en el cambio desgasta a Latios o a Krokodile con Sluge Bomba, que puede llegar a envenenarlos y que se debiliten poco a poco. Steam Eruption le da ( con lluvia) OHKO a mi Zapdos, por lo que no es buena opción sacarlo, ya que Hurricane no le da KO.
Swoobat con Dauntess Shield y Simple + Lanturn con Volt Absorb y Sap Sipper.
Este combo es de los peores a los que me enfrente, ya que es demasiado poderoso y resiste a mi team ( hay que tener en cuenta que un equipo tiene 6 pokes, por lo que ese combo tenía apoyo de otros pokes )
Eso sin contar que Lanturn tenía Volt Switch, movimiento muy estratégico, y Swoobat, el cual se boostea el doble con Dauntess Shield, haciendose una wall poderosa, además de que se puede boostear con Calm Mind.
Y pues, hasta acá llega todo. Espero que hayan comprendido lo que escribí, y que puedan ayudarme con mi equipo.
Mi equipo sería uno balanceado, con walls, cómo Ferrothorn y Tapu Fini, y wallbreakers como Barraskewda y Latios. La idea de este equipo se inició cuando conocí el metagame de Pokebilities AAA. Inicialmente empeze creando una equipo de lluvia, pero no me salió tan bien. Basándome en la idea anterior, escogí un Pokémon del equipo que había creado anteriormente, el cual sería Ferrothorn, y escogí Pokémons que podrían hacer sinergias defensivas con el. ( La ayuda que me pueden dar es que otros sets le podría dar a mis pokemones, además de que pokemones podría cambiar)
(disculpen si no hay imágenes, el tema de colocarlas es muy complicado para mí, ya que uso otro dispositivo)
Empeze a crear mi equipo con Ferrothorn, ya que es de las mejores walls. Su rol sería de setter de Stealth Rock, el cual sería muy importante en mi equipo.
Barraskewda es el segundo Pokémon que integro en mi equipo. Su rol es de RevengeKiller y Wallbreaker. Está en el equipo debido a que Ferrothorn lo protege de ataques tipo Electric y Grass.
El tercer Pokémon sería Zapdos, su rol es de invocar la lluvia (Primordial Sea) para su beneficio, ya que usará con perfecta precisión Thunder y Hurricane, además Weather Ball. Resiste Fight y es inmune a movimientos tipo Ground, por lo que ayuda a Ferrothorn.
Latios es el cuarto Pokémon, su rol, es de quitar las trampas y púas. Además, también tiene el rol de Sweeper, ya que lleva Draco Meteor potenciado por Soul Dew.
Krokodile es el quinto Pokémon. Su rol, es de late-game Sweeper. Cubre las debilidades de Latios, que sería Ghost y Dark. Crawdaunt pudo haber estado en este lugar, pero su defensa especial, además de sus PS son muy bajos, y además,Crawdaunt no tiene Intimidate.
Por último, Tapu Fini. Su rol sería de wall, ya que resiste perfectamente a Barraskewda, que sería uno de los problemas de mi team, además de otro siniestros y dragones.
En profundidad:Sus Evs, naturalezas y movimientos.
Ferrothorn @ Leftovers
Ability: Flash Fire
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Impish Nature
- Leech Seed
- Stealth Rock
- Thunder Wave
- Power Whip
Ferrothorn lleva Flash Fire para ser inmune a su gran debilidad, el tipo Fire.
Es un gran setter de Stealth Rock, además de contar con Lech Seed para hacer stall y Thunder Wave, para acabar con Scarfers.Power Whip es su mejor movimiento ofensivo, ya que acaba fácilmente con Swampert o Quagsire.
Barraskewda @ Choice Band
Ability: Tough Claws
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Flip Turn
- Liquidation
- Close Combat
- Aqua Jet
Aqua Jet sirve para RevengeKillear. Tough Claws potencia TODO sus movimientos, por lo que Barraskewda es el más peligros de enfrentar. Tiene esa habilidad para poder deshacerse de otros Ferrothorn con Close Combate más fácilmente.Flip Turn para poder picotear,
Zapdos @ Choice Scarf
Ability: Primordial Sea
Shiny: Yes
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Thunder
- Weather Ball
- U-turn
- Hurricane
Zapdos Choice Scarf es otro de mis late-game Sweeper, además de hacerle Counter a Heatran con Desolate Land. Weather Ball es de cobertura contra tierras y fuegos. Thunder y Hurricane aprovecha la lluvia para pegar sin fallar. U Turn para picotear.
Latios @ Soul Dew
Ability: Adaptability
Shiny: Yes
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Defog
- Draco Meteor
- Psyshock
- Mystical Fire
Latios es el defoger del team, además de pegar muy duro con Draco Meteor, potenciado con Soul Dew y Adaptability. Créanme, no cualquiera lo resiste..
Psyshock es para sorprender a algún blissey y Mystical Fire es de cobertura.
Tapu Fini @ Leftovers
Ability: Primordial Sea
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Moonblast
- Defog
- Taunt
- Surf
Tapu Fini es una gran wallbreaker debido a Tanto, el cual inutiliza a Toxapex y Ferrothorn. Llevo Surf en vez de Scald para más potencia,ya que potenciado con la lluvia que invoca, este pega más fuerte..
Krookodile @ Choice Scarf
Ability: Adaptability
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Close Combat
- Earthquake
- Knock Off
- Stone Edge
Por último, Krokodile, quien sería de mis favoritos en el team, ya que pega muy fuerte con Knock Off más Adaptability ( 2HKO a Corvinight defensivo físico 0_o) Stone Edge es de cobertura contra voladores que resistan Knock Off. Close Combat contra aceros con Globo Helio y otros siniestros.
CHECKS Y COUNTERS:
He jugado una gran cantidad de partidas con el equipo, y queda decir cuáles son los checks y COUNTERS de mi equipo.
CHECKS:
Heracross con Moxie, Guts y Quick Feet:
Este pokemones horriblemente poderoso. Un Facade de este Pokémon después un boost por Moxie y Guts activada por la Flame Orb, daña severamente a Tapu Fini, en otros casos,la mata. Para controlar a este Pokémon, tengo a Zapdos Jolly Scarfed, por lo que Heracross se puede llevar un Pokémon de mi equipo para después morir.
Mantine con Volt Absorb:
La razón por la que esté Mantine es peligroso para mí equipo es porque wallea a Barraskewda y Krokodile no le da el KO con Stone Este, o le puede llegar a fallar.
Lo horrible de sus habilidades es que es inmune a dos tipos, con los cuales se puede llegar a recuperar si recibe daño de estos tipos, que son Water y Electric, que sería una de sus grandes debilidades. Este Mantine se puede controlar por mi Latios, ya que resiste su Scald y además le da 2HKO con Psyshock a Mantine.
Swoobat con Mold Breaker:
Con leer Mold Breaker ya sabrán porque es un problema.
Al tener esa habilidad, ignora por completo la habilidad de Ferrothorn, que sería Flash Fire y le da 2HKO con Heat Wave. Por lo menos, le da 2HKO, por los que mi Ferrothorn le mete Thunder Wave, y ahí será más fácil de matar. Tambien puede ser derrotado por Barraskewda, pero acompañan a Swoobat con Mantine...
COUNTERS:
No hay muchos COUNTERS, pero igual los mencionaré.
Volcanion con Volt Absorb:
Llegué a toparme con este Pokémon, y vaya que fue una tortura derrotarlo. Wallea perfectamente a Tapu Fini, y en el cambio desgasta a Latios o a Krokodile con Sluge Bomba, que puede llegar a envenenarlos y que se debiliten poco a poco. Steam Eruption le da ( con lluvia) OHKO a mi Zapdos, por lo que no es buena opción sacarlo, ya que Hurricane no le da KO.
Swoobat con Dauntess Shield y Simple + Lanturn con Volt Absorb y Sap Sipper.
Este combo es de los peores a los que me enfrente, ya que es demasiado poderoso y resiste a mi team ( hay que tener en cuenta que un equipo tiene 6 pokes, por lo que ese combo tenía apoyo de otros pokes )
Eso sin contar que Lanturn tenía Volt Switch, movimiento muy estratégico, y Swoobat, el cual se boostea el doble con Dauntess Shield, haciendose una wall poderosa, además de que se puede boostear con Calm Mind.
Y pues, hasta acá llega todo. Espero que hayan comprendido lo que escribí, y que puedan ayudarme con mi equipo.