Make Some Noise (SV AAA)
Mar 20, 2024 1:52:40 GMT | To Top
Toxic, ClaudioINK58, and 5 more like this
Post by woopre on Mar 20, 2024 1:52:40 GMT
SV DLC2 AAA RMT
Make Some Noise
El equipo
(click en el equipo para el pokepaste!)
Equipo y RMT: woopreyunino
Introducción al equipo
Scream Tail
Scream Tail domina el campo con velocidad y resistencia inigualables, eliminando Pokémon ofensivos antes de que reaccionen. Su ataque Boomburst potenciado por Pixilate fulmina a sus rivales más comunes en la tier. Junto con Wish + Protect y la capacidad de poner rocas hacen a este Pokémon indispensable para el nucleo de este equipo.
Great Tusk
Great Tusk combina defensa y ataque en un solo slot, haciendo check a Pokémon como Ceruledge y Gholdengo gracias a la habilidad escogida: Scrappy, la cual le permite usar Rapid Spin sin ser detenido, eliminando hazards junto con Corviknight para faclitar la entrada a Chien-Pao.
Bulk Up aumenta mucho su capacidad como Sweeper mientras que Ice Spinner y Close Combat son sus herramientas ofensivas. Una pieza versátil que controla hazards y actua como Sweeper.
Chien-Pao
Chien-Pao se une al equipo, Es uno de los mejores atacantes físicos y wallbreakers del meta, especialmente con su set de Sword Of Ruin. Sus ataques devastan a Pokémon defensivos, incluso con ataques poco eficaces.
Suele hacerle cantidades decentes de daño contra Pokémon ofensivos aún en desventaja de tipos, como Primarina y Kingambit que siguen sucumbiendo ante sus STABs. Se beneficia de las rocas en el campo enemigo para debilitar a estos Pokémon poco a poco.
Make Some Noise
El equipo
(click en el equipo para el pokepaste!)
Equipo y RMT: woopreyunino
Introducción al equipo
Scream Tail
Scream Tail domina el campo con velocidad y resistencia inigualables, eliminando Pokémon ofensivos antes de que reaccionen. Su ataque Boomburst potenciado por Pixilate fulmina a sus rivales más comunes en la tier. Junto con Wish + Protect y la capacidad de poner rocas hacen a este Pokémon indispensable para el nucleo de este equipo.
Great Tusk
Great Tusk combina defensa y ataque en un solo slot, haciendo check a Pokémon como Ceruledge y Gholdengo gracias a la habilidad escogida: Scrappy, la cual le permite usar Rapid Spin sin ser detenido, eliminando hazards junto con Corviknight para faclitar la entrada a Chien-Pao.
Bulk Up aumenta mucho su capacidad como Sweeper mientras que Ice Spinner y Close Combat son sus herramientas ofensivas. Una pieza versátil que controla hazards y actua como Sweeper.
Chien-Pao
Chien-Pao se une al equipo, Es uno de los mejores atacantes físicos y wallbreakers del meta, especialmente con su set de Sword Of Ruin. Sus ataques devastan a Pokémon defensivos, incluso con ataques poco eficaces.
Suele hacerle cantidades decentes de daño contra Pokémon ofensivos aún en desventaja de tipos, como Primarina y Kingambit que siguen sucumbiendo ante sus STABs. Se beneficia de las rocas en el campo enemigo para debilitar a estos Pokémon poco a poco.
Manaphy
Manaphy es el pivote especial predilecto del equipo, capaz de soportar ataques de poderosos atacantes especiales como Gholdengo, Walking Wake, y Heatran. Con su habilidad Regenerator y el item Assault Vest lo hacen perfecto para entrar y salir sin un rasguño cada vez que se le necesite. Su naturaleza lenta, Nivel 99 y 0 IVs en velocidad le aseguran ser el último en actuar y usar U-turn para traer a sus compañeros al campo de forma segura.
Iron Moth
Iron Moth le da al equipo un atacante especial con gran potencia, que tambien aporta Toxic Spikes para ayudar romper cores defensivos los cuales no se ven afectados por sus movimientos ofensivos, además de esto provee una inmunidad al tipo Agua, y un resist de Hada el cual es muy valioso en un team como este.
Corviknight se destaca como el usuario de Defog más sólido de Almost Any Ability, eliminando hazards para Chien-Pao y Manaphy. Intimidate debilita a los atacantes físicos como Iron Boulder y Roaring Moon, mientras que Brave Bird daña a Great Tusk y otros atacantes que entran en combate. Roost y Defog son esenciales en un set standard, y U-turn le da pivot y entrada a otros Pokémon.
Analisis a profundidad
make some noise (Scream Tail) @ Leftovers
Ability: Pixilate
Tera Type: Fairy
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Boomburst
- Stealth Rock
- Wish
- Protect
La estrella del show. Su velocidad le permite hacer revenge kill a multiples Pokémon ofensivos, mientras que gracias a su tipo puede entrar facilmente ante movimientos poderosos como Close Combat o Draco Meteor, y ataques menos fuertes como Scald de Manaphy defensivo, Body Press de Corviknight, Foul Play de Mandibuzz, entre otros.
Movimientos
Boomburst puede parecer debil viniendo del 65 SpA base de Scream Tail, hace un daño decente gracias a ser potenciado por Pixilate, alcanzando 168 de poder base, lo que hace OHKO a multiples Pokémon ofensivos como Garchomp, Great Tusk y 2HKO a Zapdos, Manaphy ofensivo, Kingambit, etc.
Wish y Protect son un combo infalible, permitiendo longevidad no solo a Scream Tail sino que a su equipo, siendo el mejor usuario de Wish de la tier.
Es un buen usuario de Stealth Rock ya que puede entrar y salir de batalla multiples veces en una partida, además de permitirle a Great Tusk utilizar otros movimientos (y un set más ofensivo) en lugar del hazard.
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my detonator (Great Tusk) @ Leftovers
Ability: Scrappy
Tera Type: Ground
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Bulk Up
- Rapid Spin
- Close Combat
- Ice Spinner
Combina utilidad defensiva y ofensiva en un solo slot, hace check a una multitud de Pokémon tales como Ceruledge, Gholdengo, Iron Hands, entre otros. A su vez, Scream Tail le permite utilizar un set más ofensivo ya que no tiene porque tener Stealth Rocks en su set, ya que eso está cubierto.
Está especializado en remover hazards junto a Corviknight, lo cual es esencial para Chien-Pao, permitiendo que este ingrese más veces al campo sin sufrir daño de Spikes y/o Stealth Rocks.
Scrappy es la habilidad preferida en este set ya que le permite utilizar Close Combat sin ser esquivado por fantasmas como Gholdengo (especialmente variantes con Earth Eater, que detendrian Headlong Rush) y permitiendole utilizar Rapid Spin en dichos fantasmas.
Movimientos
Manaphy es el pivote especial predilecto del equipo, capaz de soportar ataques de poderosos atacantes especiales como Gholdengo, Walking Wake, y Heatran. Con su habilidad Regenerator y el item Assault Vest lo hacen perfecto para entrar y salir sin un rasguño cada vez que se le necesite. Su naturaleza lenta, Nivel 99 y 0 IVs en velocidad le aseguran ser el último en actuar y usar U-turn para traer a sus compañeros al campo de forma segura.
Iron Moth
Iron Moth le da al equipo un atacante especial con gran potencia, que tambien aporta Toxic Spikes para ayudar romper cores defensivos los cuales no se ven afectados por sus movimientos ofensivos, además de esto provee una inmunidad al tipo Agua, y un resist de Hada el cual es muy valioso en un team como este.
Corviknight se destaca como el usuario de Defog más sólido de Almost Any Ability, eliminando hazards para Chien-Pao y Manaphy. Intimidate debilita a los atacantes físicos como Iron Boulder y Roaring Moon, mientras que Brave Bird daña a Great Tusk y otros atacantes que entran en combate. Roost y Defog son esenciales en un set standard, y U-turn le da pivot y entrada a otros Pokémon.
Analisis a profundidad
make some noise (Scream Tail) @ Leftovers
Ability: Pixilate
Tera Type: Fairy
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Boomburst
- Stealth Rock
- Wish
- Protect
La estrella del show. Su velocidad le permite hacer revenge kill a multiples Pokémon ofensivos, mientras que gracias a su tipo puede entrar facilmente ante movimientos poderosos como Close Combat o Draco Meteor, y ataques menos fuertes como Scald de Manaphy defensivo, Body Press de Corviknight, Foul Play de Mandibuzz, entre otros.
Movimientos
Boomburst puede parecer debil viniendo del 65 SpA base de Scream Tail, hace un daño decente gracias a ser potenciado por Pixilate, alcanzando 168 de poder base, lo que hace OHKO a multiples Pokémon ofensivos como Garchomp, Great Tusk y 2HKO a Zapdos, Manaphy ofensivo, Kingambit, etc.
Wish y Protect son un combo infalible, permitiendo longevidad no solo a Scream Tail sino que a su equipo, siendo el mejor usuario de Wish de la tier.
Es un buen usuario de Stealth Rock ya que puede entrar y salir de batalla multiples veces en una partida, además de permitirle a Great Tusk utilizar otros movimientos (y un set más ofensivo) en lugar del hazard.
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my detonator (Great Tusk) @ Leftovers
Ability: Scrappy
Tera Type: Ground
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Bulk Up
- Rapid Spin
- Close Combat
- Ice Spinner
Combina utilidad defensiva y ofensiva en un solo slot, hace check a una multitud de Pokémon tales como Ceruledge, Gholdengo, Iron Hands, entre otros. A su vez, Scream Tail le permite utilizar un set más ofensivo ya que no tiene porque tener Stealth Rocks en su set, ya que eso está cubierto.
Está especializado en remover hazards junto a Corviknight, lo cual es esencial para Chien-Pao, permitiendo que este ingrese más veces al campo sin sufrir daño de Spikes y/o Stealth Rocks.
Scrappy es la habilidad preferida en este set ya que le permite utilizar Close Combat sin ser esquivado por fantasmas como Gholdengo (especialmente variantes con Earth Eater, que detendrian Headlong Rush) y permitiendole utilizar Rapid Spin en dichos fantasmas.
Movimientos
Bulk Up lo convierte en un set-up sweeper de potencial increible, podiendo utilizarlo frente a Pokémon como Great Tusk defensivo, Corviknight sin Iron Defense o Brave Bird, y ciertos usuarios de Choice items lockeados en movimientos desfavorables tales como Crunch en Chien-Pao, Knock Off en Roaring Moon, etc.
Rapid Spin tiene potencial ofensivo y defensivo a la vez, permitiendole boostear su velocidad a la vez que, como ya hemos mencionado, ayudar a Corviknight a limpiar los hazards del campo.
Close Combat es elegido por las razones ya mencionadas, mientras que Ice Spinner es el ultimo movimiento elegido por golpear fuertemente a los tipo voladores de la tier como Zapdos (si ha sido debilitado suficientemente), Mandibuzz, y Dragonite.
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death or victory (Chien-Pao) @ Choice Band
Ability: Sword of Ruin
Tera Type: Dark
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Icicle Crash
- Crunch
- Ice Shard
- Sacred Sword
Ability: Sword of Ruin
Tera Type: Dark
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Icicle Crash
- Crunch
- Ice Shard
- Sacred Sword
Chien-Pao es uno de los mejores atacantes fisicos y wallbreakers del meta, especialmente con su set de Sword of Ruin. Sus ataques pueden romper a multiples Pokémon defensivos incluso con ataques neutros, tales como Corviknight, y incluso Pokémon ofensivos que resisten sus ataques como Primarina y Kingambit sufren al recibir sus STABs con hazards.
Movimientos
Movimientos
Crunch es el STAB elegido por razones obvias, mientras que Icicle Crash se elige sobre Ice Spinner ya que evade Fluffy de Pokémon como Corviknight.
Ice Shard le permite a Chien-Pao hacer revenge kill a ciertos atacantes debilitados como Roaring Moon, Deoxys-Speed, Electrode-Hisui, entre otros.
Sacred Sword es elegido por su capacidad de hacer OHKO a Kingambit directamente, además de poder acabar con ciertos tipos acero defensivos sin requerir mucho daño de hazards, como Heatran y Empoleon, entre otros.
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keep your apology (Manaphy) @ Assault Vest
Ability: Regenerator
Level: 99
Tera Type: Water
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Spe
- Scald
- Knock Off
- U-turn
- Ice Beam
Es el pivote especial del equipo, podiendo tomar ataques de muchisimos atacantes especiales como Gholdengo, Walking Wake, Primarina, Heatran, y poder pivotear en ellos con U-turn para traer a sus compañeros libremente al campo. Por dicha razón se utiliza con 0 IVs de velocidad y una naturaleza de velocidad negativa, ya que le permite ser lo más lento posible para mover ultimo y clickear U-turn.
Regenerator le mantiene sano en toda la partida, mientras que el Assault Vest le permite aguantar muy bien casi cualquier ataque especial neutro, aunque debe tener cuidado con otros Knock Off. el Nivel 99 es para asegurar ser más lento que otros Manaphy, y poder mover ultimo con su U-turn.
Movimientos
Regenerator le mantiene sano en toda la partida, mientras que el Assault Vest le permite aguantar muy bien casi cualquier ataque especial neutro, aunque debe tener cuidado con otros Knock Off. el Nivel 99 es para asegurar ser más lento que otros Manaphy, y poder mover ultimo con su U-turn.
Movimientos
Knock Off le permite sacarle Leftovers, Heavy-Duty-Boots, y Assault Vest a basicamente cualquier Pokémon (excepto los que usan Sticky Hold), permitiendo a sus compañeros romper los equipos eficientemente.
U-turn como ya se ha mencionado ayuda a traer a sus compañeros al campo libremente, mientras que Ice Beam le hace mucho daño a la mayoria de los dragones, permitiendole no ser pasivo ante ellos (por ejemplo Roaring Moon, Walking Wake, etc.) además de no permitir a Electrode-Hisui entrar (por su mayoria) libremente al campo ante Manaphy.
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crash and burn (Iron Moth) @ Heavy-Duty Boots
Ability: Desolate Land
Tera Type: Fire
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Fiery Dance
- Morning Sun
- Toxic Spikes
- Energy Ball
Tera Type: Fire
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Fiery Dance
- Morning Sun
- Toxic Spikes
- Energy Ball
Otro Pokémon ofensivo con capacidades defensivas para ayudar a Chien-Pao, mientra aporta Toxic Spikes para ayudar romper cores defensivos. A su vez, provee una inmunidad a Agua con la habilidad Desolate Land, y un resist de Hada el cual es muy valioso en un team como este.
Movimientos
Movimientos
Morning Sun provee una muy necesaria longevidad, especialmente gracias a Desolate Land el cual recupera 66% de vida en vez de 50%.
Toxic Spikes le permiten a Iron Moth generar progreso ante Pokémon que no puede romper como Assault Vest Manaphy, Primarina, Roaring Moon, etc.
Energy Ball es elegido como ultimo movimiento por su capacidad de golpear a switch-ins comunes como Primordial Sea Barraskewda, Swampert y Manaphy, aunque Discharge es una opcion para hacer buen daño a estos pero tambien poder paralizar al ya mencionado Gholdengo, ademas de otros Pokémon con Well Baked Body tales como Mandibuzz, y hacer mejor daño a Ceruledge.
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battery city (Corviknight) @ Leftovers
Ability: Intimidate
Tera Type: Flying
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Spe
- Brave Bird
- U-turn
- Roost
- Defog
Ability: Intimidate
Tera Type: Flying
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Spe
- Brave Bird
- U-turn
- Roost
- Defog
Es el usuario de Defog más solido de AAA, permitiendo sacar los hazards principalmente para Chien-Pao, pero tambien para Manaphy, el cual puede sufrir al responder a ciertos atacantes con Spikes en el campo.
Intimidate es la habilidad preferida ya que ayuda a Corviknight entrar ante atacantes fisicos como Iron Boulder, Zamazenta, Roaring Moon, y al contrario de las variantes de Fluffy que resisten mejor ciertos atacantes fisicos, Intimidate ayuda contra Pokémon como Chien-Pao, que utiliza Icicle Crash (el cual ignora Fluffy), Garchomp, entre otros.
Movimientos
Intimidate es la habilidad preferida ya que ayuda a Corviknight entrar ante atacantes fisicos como Iron Boulder, Zamazenta, Roaring Moon, y al contrario de las variantes de Fluffy que resisten mejor ciertos atacantes fisicos, Intimidate ayuda contra Pokémon como Chien-Pao, que utiliza Icicle Crash (el cual ignora Fluffy), Garchomp, entre otros.
Movimientos
Brave Bird es elegido como ataque de preferencia ya que le permite a Corviknight lidiar con Great Tusk mejor, y hacer más daño a atacantes entrando tales como Primarina, Ceruledge, Iron Moth, al contrario de las variantes de Body Press.
Roost y Defog son mandatorios por razones obvias, mientras que U-turn es elegido como ultimo movimento para lograr mantener el tempo en la batalla, ayudando a entrar a Chien-Pao, Scream Tail, etc.
Calcs'
Chien-Pao
252 Atk Choice Band Sword of Ruin Chien-Pao Icicle Crash vs. 252 HP / 252+ Def Corviknight: 183-216 (45.7 - 54%) -- 94.9% chance to 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery
252 Atk Choice Band Sword of Ruin Chien-Pao Sacred Sword vs. 252 HP / 0 Def Heatran: 352-416 (91.1 - 107.7%) -- guaranteed OHKO after Stealth Rock
252 Atk Choice Band Sword of Ruin Chien-Pao Crunch vs. 252 HP / 252+ Def Manaphy: 178-210 (44 - 51.9%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock
252 Atk Choice Band Sword of Ruin Chien-Pao Sacred Sword vs. 252 HP / 0 Def Heatran: 352-416 (91.1 - 107.7%) -- guaranteed OHKO after Stealth Rock
252 Atk Choice Band Sword of Ruin Chien-Pao Crunch vs. 252 HP / 252+ Def Manaphy: 178-210 (44 - 51.9%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock
Iron Moth
252 SpA Iron Moth Energy Ball vs. 252 HP / 252+ SpD Assault Vest Swampert: 216-256 (53.4 - 63.3%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock
252 SpA Iron Moth Fiery Dance vs. 0 HP / 172 SpD Iron Hands in Harsh Sunshine: 229-270 (51 - 60.1%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery
252 SpA Iron Moth Fiery Dance vs. 252 HP / 196+ SpD Heatran in Harsh Sunshine: 153-180 (39.6 - 46.6%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery (2HKO con Boost de Fiery Dance)
252 SpA Iron Moth Fiery Dance vs. 0 HP / 172 SpD Iron Hands in Harsh Sunshine: 229-270 (51 - 60.1%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery
252 SpA Iron Moth Fiery Dance vs. 252 HP / 196+ SpD Heatran in Harsh Sunshine: 153-180 (39.6 - 46.6%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery (2HKO con Boost de Fiery Dance)
Scream Tail
252 SpA Pixilate Scream Tail Boomburst vs. 0 HP / 4 SpD Deoxys-Speed: 190-225 (78.8 - 93.3%) -- 43.8% chance to OHKO after Stealth Rock
252 SpA Pixilate Scream Tail Boomburst vs. 0 HP / 4 SpD Zapdos: 190-225 (59.1 - 70%) -- guaranteed 2HKO
252 SpA Pixilate Scream Tail Boomburst vs. 252 HP / 0 SpD Kingambit: 201-237 (49.7 - 58.6%) -- 98.8% chance to 2HKO
252 SpA Pixilate Scream Tail Boomburst vs. 0 HP / 4 SpD Zapdos: 190-225 (59.1 - 70%) -- guaranteed 2HKO
252 SpA Pixilate Scream Tail Boomburst vs. 252 HP / 0 SpD Kingambit: 201-237 (49.7 - 58.6%) -- 98.8% chance to 2HKO
Corviknight
-1 252 Atk Choice Band Sword of Ruin Chien-Pao Icicle Crash vs. 252 HP / 252+ Def Corviknight: 123-145 (30.7 - 36.2%) -- guaranteed 4HKO after Leftovers recovery
-1 252 Atk Choice Band Sharpness Iron Boulder Mighty Cleave vs. 252 HP / 252+ Def Corviknight: 153-181 (38.2 - 45.2%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery
-1 252 Atk Choice Band Sword of Ruin Roaring Moon Knock Off (97.5 BP) vs. 252 HP / 252+ Def Corviknight: 154-183 (38.5 - 45.7%) -- guaranteed 3HKO
-1 252 Atk Choice Band Sharpness Iron Boulder Mighty Cleave vs. 252 HP / 252+ Def Corviknight: 153-181 (38.2 - 45.2%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery
-1 252 Atk Choice Band Sword of Ruin Roaring Moon Knock Off (97.5 BP) vs. 252 HP / 252+ Def Corviknight: 154-183 (38.5 - 45.7%) -- guaranteed 3HKO
Replays
replay.pokemonshowdown.com/gen9almostanyability-2065178112?p2 Scream Tail Showcase
replay.pokemonshowdown.com/gen9almostanyability-2069221386?p2 vs Top 1 en ladder en el momento del testeo
¡Gracias por ver!