Post by Deleted on Dec 7, 2014 20:01:10 GMT
RMT ORAS OU.
Buenas, hoy les mostraré mi último team en base a Mega Diancie, un pokémon muy bueno en mi opinión. Tiene un bulk mayor al de Rotom-W, una ofensiva perfecta y una Speed buenísima, con el support correcto este pokemon sweepea a todo el meta, bueno, a simple vista este team es así:
Proceso de construcción.
Una de las mejores megas ahora mismo es Mega Diancie, como ya mencioné anteriormente todas sus stats son admirables y le da 2hko a la mayoría del meta spammeando Moonblast y set-upeando su defensa física con Diamond storm, es un pokémon muy genial y por eso decidí hacer un team en torno a él.
Decidí meter a Ferrothorn para poner rocas en el campo y presionar al rival a la hora de hacer cambios, además de que eso permite que Diancie pegue mas fuerte y haga mas daño, pero para esa función decidí meter a Heatran y a Ferrothorn le puse spikes porque lo consideraba mejor.
Antes de considerar la idea de Spikes ferro decidí poner a Latias para defoggear y hacer un FSD, pero luego noté que era muy weak a Sceptile y que el hazards stacking es muy bueno así que lo saqué por Talonflame. Al tener a este pokémon, obviamente necesito a algo que spinee las rocas para que este pueda entrar, así que decidí poner a...
SCARFDRILL alias: el topo follador. Ésta cosa se pasa por cualquier lado a Rotom-W y a los Latis se los carga con terremoto, pero lo que sí es que después de spinnear necesita obligatoriamente cambiar.
Como último opté por Azumarill, uno de los mejores tipo agua de la tier, y sus debilidades y checks están bastante cubiertos, como pueden notar, en fin, este es el resultado final.
En profundidad:
EL CONIO DE PIEDRA (Diancie-Mega) @ Diancite
Ability: Clear Body
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Hasty Nature
- Moonblast
- Diamond Storm
- Earth Power
- Hidden Power [Fire]
EL CONIO DE PIEDRA (Diancie-Mega) @ Diancite
Ability: Clear Body
EVs: 164 HP / 252 SpA / 92 Spe
Modest Nature
IVs: NaN Atk
- Moonblast
- Rock Polish
- Earth Power
- Hidden Power [Fire]
Como item tenemos la Diancite que nos permite mega evolucionar, su habilidad realmente no importa.
Su ev spread maximiza su velocidad y ataque especial, y los últimos 4 evs en ataque para tener mas daño en Diamond Storm.
Naturaleza Hasty que nos baja la defensa que ya subirá, principalmente es esta en vez de timid para, como mencioné anteriormente, golpear mas fuerte conDiamond Storm.
Diamond Storm es un move que tiene 50% de boostearnos la defensa, es un fuerte STAB y eso. Moonblast es nuestro STAB principal, Earth Power y HP fire por cobertura a aceros y venenos. Rock Polish es nuestro move de Set up y nos permite sweepear todo e-z.
Su spread está para outspeedear a todos los +130 base scarf asi que gg scarf ninja que solo se ve en baja ladder
EL PINCHE LOKO (Ferrothorn) @ Leftovers
Ability: Iron Barbs
EVs: 252 HP / 88 Def / 168 SpD
Careful Nature
- Leech Seed
- Spikes
- Power Whip
- Protect
Ferrothorn pone hazards y stallea con Leech seeds, principalmente. Power whip es un poderoso STAB y Protect nos permite scoutear y stallear turnos.
Su item, leftovers, es un método de recovery junto con Leech seed. Su ev spread está para aguantar levemente por el lado especial y así Greninja y Magnezone no nos dan taantos problemas, es mas, este set gana el 1v1 contra Zone scarf si se usa bien.
Careful nature para aumentar nuestra defensa especial y bajar el inútil ataque especial de Ferrothorn.
AYY UN BOLCAN (Heatran) @ Air Balloon
Ability: Flash Fire
EVs: 252 SpA / 252 Spe
/ 4 Def
Timid Nature
IVs: null Atk
- Fire Blast
- Taunt
- Stealth Rock
- Flash Cannon
Su item, Air balloon, es el mas usado en ORAS, y nos permite entrar ante scarfers con terremoto como Lando-T y joderlos.
Su habilidad, Flash fire, es muy buena y la única que tiene, nos permite entrar ante fuegos y boostear la potencia de Fire Blast, pegando unas hostias tremendas.
Su ev spread maximiza su velocidad y ataque especial, ideal para superar a Mew e ir jodiéndolo.
Sin ningún Iv en ataque para recibir el mínimo daño de confusiones y Foul Play.
Fire blast es su principal STAB y Flash cannon STAB secundario. Taunt nos permite romper stall, y SR es un movimiento que limita los switches del rival y hace que Diancie haga mas daño.
PAJARO POEROXO (Talonflame) @ Choice Band
Ability: Gale Wings
EVs: 4 Def / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Brave Bird
- U-turn
- Flare Blitz
- Tailwind
Su item Choice Band nos permite tener un buen matchup contra offense y pegar muy fuerte los Brave Birds.
Su naturaleza maximiza el ataque ya que Spammearemos BB's y no necesitamos mucha velocidad.
Brave Bird es su principal STAB, Flare Blitz STAB secundario. U-turn nos permite escaparnos cuando estamos en apuros y Tailwind es cuando tflame va a morir y deja la velocidad de sus m8s aumentada, aunque casi nunca lo uso.
EL TOPO FOIADOR (Excadrill) @ Choice Scarf
Ability: Mold Breaker
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Iron Head
- Rock Slide
- Rapid Spin
Item choice scarf para aumentar nuestra velocidad y ser muy rápido, obv. Su naturaleza maximiza el ataque y su spread el ataque y la velocidad.
EQ es su principal STAB y Iron head es STAb secundario. Rock slide está ahí por cobertura y Rapid spin remueve las hazards del campo.
EL CONEJO VULQUI (Azumarill) @ Assault Vest
Ability: Huge Power
EVs: 164 HP / 252 Atk / 92 Spe
Adamant Nature
- Waterfall
- Knock Off
- Aqua Jet
- Play Rough
Assault Vest nos permite aguantar mucho por el lado especial, aguantando hasta, sin hazards, el Thunderbolt de un thundurus LO.
Waterfall es el STAB principal, Knock off nos ayuda a sacarle el item a la mayoria de los pokemon, haciendo que no hayas muchos switch ins.
Aqua Jet es un STAB con prioridad para rematar, y Play rough es nuestro STAB secundario.
Su ev spread está maximizando su ataque, aumentando mucho su boost y 92 de speed para superar a Skarmory.
Amenazas:
Mega sceptile me da muchísimos problemas, pero se puede detener con Talonflame. Eso sí, nos va a costar un pokemon fijo.
Rt Sceptile
Nice ass, Tran, su set scarf nos da muchos problemas y se detiene sólo con Azumarill, si se lockea en Fire Blast lo detiene Diancie, si se lockea en Flash cannon o Stone edge se detiene con los aceros y si se lockea en Earth Power Talonflame lo para, así que muchos problemas no da si se predice bien.
Buenas, hoy les mostraré mi último team en base a Mega Diancie, un pokémon muy bueno en mi opinión. Tiene un bulk mayor al de Rotom-W, una ofensiva perfecta y una Speed buenísima, con el support correcto este pokemon sweepea a todo el meta, bueno, a simple vista este team es así:
Proceso de construcción.
Una de las mejores megas ahora mismo es Mega Diancie, como ya mencioné anteriormente todas sus stats son admirables y le da 2hko a la mayoría del meta spammeando Moonblast y set-upeando su defensa física con Diamond storm, es un pokémon muy genial y por eso decidí hacer un team en torno a él.
Decidí meter a Ferrothorn para poner rocas en el campo y presionar al rival a la hora de hacer cambios, además de que eso permite que Diancie pegue mas fuerte y haga mas daño, pero para esa función decidí meter a Heatran y a Ferrothorn le puse spikes porque lo consideraba mejor.
Antes de considerar la idea de Spikes ferro decidí poner a Latias para defoggear y hacer un FSD, pero luego noté que era muy weak a Sceptile y que el hazards stacking es muy bueno así que lo saqué por Talonflame. Al tener a este pokémon, obviamente necesito a algo que spinee las rocas para que este pueda entrar, así que decidí poner a...
SCARFDRILL alias: el topo follador. Ésta cosa se pasa por cualquier lado a Rotom-W y a los Latis se los carga con terremoto, pero lo que sí es que después de spinnear necesita obligatoriamente cambiar.
Como último opté por Azumarill, uno de los mejores tipo agua de la tier, y sus debilidades y checks están bastante cubiertos, como pueden notar, en fin, este es el resultado final.
En profundidad:
EL CONIO DE PIEDRA (Diancie-Mega) @ Diancite
Ability: Clear Body
EVs: 164 HP / 252 SpA / 92 Spe
Modest Nature
IVs: NaN Atk
- Moonblast
- Rock Polish
- Earth Power
- Hidden Power [Fire]
Como item tenemos la Diancite que nos permite mega evolucionar, su habilidad realmente no importa.
Naturaleza Hasty que nos baja la defensa que ya subirá, principalmente es esta en vez de timid para, como mencioné anteriormente, golpear mas fuerte con
Su spread está para outspeedear a todos los +130 base scarf asi que gg scarf ninja que solo se ve en baja ladder
EL PINCHE LOKO (Ferrothorn) @ Leftovers
Ability: Iron Barbs
EVs: 252 HP / 88 Def / 168 SpD
Careful Nature
- Leech Seed
- Spikes
- Power Whip
- Protect
Ferrothorn pone hazards y stallea con Leech seeds, principalmente. Power whip es un poderoso STAB y Protect nos permite scoutear y stallear turnos.
Su item, leftovers, es un método de recovery junto con Leech seed. Su ev spread está para aguantar levemente por el lado especial y así Greninja y Magnezone no nos dan taantos problemas, es mas, este set gana el 1v1 contra Zone scarf si se usa bien.
Careful nature para aumentar nuestra defensa especial y bajar el inútil ataque especial de Ferrothorn.
AYY UN BOLCAN (Heatran) @ Air Balloon
Ability: Flash Fire
EVs: 252 SpA / 252 Spe
/ 4 Def
Timid Nature
IVs: null Atk
- Fire Blast
- Taunt
- Stealth Rock
- Flash Cannon
Su item, Air balloon, es el mas usado en ORAS, y nos permite entrar ante scarfers con terremoto como Lando-T y joderlos.
Su habilidad, Flash fire, es muy buena y la única que tiene, nos permite entrar ante fuegos y boostear la potencia de Fire Blast, pegando unas hostias tremendas.
Su ev spread maximiza su velocidad y ataque especial, ideal para superar a Mew e ir jodiéndolo.
Sin ningún Iv en ataque para recibir el mínimo daño de confusiones y Foul Play.
Fire blast es su principal STAB y Flash cannon STAB secundario. Taunt nos permite romper stall, y SR es un movimiento que limita los switches del rival y hace que Diancie haga mas daño.
PAJARO POEROXO (Talonflame) @ Choice Band
Ability: Gale Wings
EVs: 4 Def / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Brave Bird
- U-turn
- Flare Blitz
- Tailwind
Su item Choice Band nos permite tener un buen matchup contra offense y pegar muy fuerte los Brave Birds.
Su naturaleza maximiza el ataque ya que Spammearemos BB's y no necesitamos mucha velocidad.
Brave Bird es su principal STAB, Flare Blitz STAB secundario. U-turn nos permite escaparnos cuando estamos en apuros y Tailwind es cuando tflame va a morir y deja la velocidad de sus m8s aumentada, aunque casi nunca lo uso.
EL TOPO FOIADOR (Excadrill) @ Choice Scarf
Ability: Mold Breaker
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Iron Head
- Rock Slide
- Rapid Spin
Item choice scarf para aumentar nuestra velocidad y ser muy rápido, obv. Su naturaleza maximiza el ataque y su spread el ataque y la velocidad.
EQ es su principal STAB y Iron head es STAb secundario. Rock slide está ahí por cobertura y Rapid spin remueve las hazards del campo.
EL CONEJO VULQUI (Azumarill) @ Assault Vest
Ability: Huge Power
EVs: 164 HP / 252 Atk / 92 Spe
Adamant Nature
- Waterfall
- Knock Off
- Aqua Jet
- Play Rough
Assault Vest nos permite aguantar mucho por el lado especial, aguantando hasta, sin hazards, el Thunderbolt de un thundurus LO.
Waterfall es el STAB principal, Knock off nos ayuda a sacarle el item a la mayoria de los pokemon, haciendo que no hayas muchos switch ins.
Aqua Jet es un STAB con prioridad para rematar, y Play rough es nuestro STAB secundario.
Su ev spread está maximizando su ataque, aumentando mucho su boost y 92 de speed para superar a Skarmory.
Amenazas:
Mega sceptile me da muchísimos problemas, pero se puede detener con Talonflame. Eso sí, nos va a costar un pokemon fijo.
Rt Sceptile
Nice ass, Tran, su set scarf nos da muchos problemas y se detiene sólo con Azumarill, si se lockea en Fire Blast lo detiene Diancie, si se lockea en Flash cannon o Stone edge se detiene con los aceros y si se lockea en Earth Power Talonflame lo para, así que muchos problemas no da si se predice bien.