Guía para principiantes en Pokémon Showdown.
Aug 5, 2015 22:46:51 GMT | To Top
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Post by Alastor Law on Aug 5, 2015 22:46:51 GMT
¡Hola! Si estás leyendo esto es porque hace poco que te uniste a nuestra gran comunidad y quieres aprender a jugar (o mejorar) a este juego que nos une a todos los que la frecuentamos. Esta guía te ayudará a comprender un poco mejor lo que se habla por aquí o entrar algo más en materia y abrirte las puertas al aspecto más competitivo de este juego. Trataré principalmente los conceptos básicos para los principiantes, y lo acompañaré todo esto con material audiovisual de mi propio canal, en el que enseño a todo el mundo a jugar mejor y a maximizar el disfrute con la experiencia de juego en Pokémon Showdown (PS).
Si aún no lo has hecho, pásate por nuestro índice de guías: ´Haz click aquí´
Dicho esto, vamos a empezar:
- Conceptos básicos.
Aquí compilaré en un glosario todos los conceptos que son necesarios para jugar a Pokémon, hablaré de los distintos estilos de juego y otras premisas básicas que necesitarás para empezar con buen pie en nuestra comunidad:
Glosario:
- IV: Los IVs, o "Individual Values" en inglés, son unos números propios de cada Pokémon y que influyen levemente en sus características y, sobre todo, en el tipo de su Poder Oculto. A mayores IVs, mayores estadísticas, por lo que siempre trataremos de ponerlos todos en 31, que es el límite al que podemos llegar. Si necesitamos un Poder Oculto específico, el propio Teambuilder de PS nos dará la combinación óptima de IVs para no tener unas estadísticas más bajas respecto a los Pokémon rivales, así que no os preocupéis por eso.
- EV: Son los "Effort Values", que son los números que más peso van a tener en los stats de nuestros Pokes. Tenemos 510 puntos de esfuerzo para repartir en cada una de las características de nuestros Pokémon, a saber HP, ataque, defensa, ataque especial, defensa especial y velocidad. Dependiendo de cómo decidamos asignarlos, nuestro Pokémon desempeñará un rol u otro. Con muchos EVs en HP y defensa, tendremos una excelente muralla física, mientras que si ponemos EVs en ataque y velocidad, dispondremos de una máquina de matar por el lado físico. Es importante tener en cuenta las estadísticas base de nuestros Pokémon para repartir sabiamente estos EVs, y podréis encontrar combinaciones muy útiles usando el comando /analysis que nos oferta PS (tal y como se ve en la foto).
(foto)
- Stats: Estadísticas que miden la competencia de un Pokémon en todos los ámbitos anteriormente mencionados (HP, ataque, etc). A mayores stats base, mejor será un Poke en un rol determinado. Puedes ver los stats de cada Pokémon usando el comando /dt, como podéis observar aquí. También sirve con objetos.
(foto)
- Naturaleza: Variable que determina las características de tu Pokémon, aumentando el stat en un parámetro determinado y bajándolo en otro (a menos que sea neutra, aunque no te recomiendo en absoluto que uses las neutras). Dependiendo de la función que cumpla cada Poke, le asignaremos una naturaleza u otra.
- GL/ GG: Cuando estés jugando con alguien, verás que te dirán GL o HF cuando empieces un juego y GG cuando lo acabes. GL significa "good luck" (buena suerte), HF es "have fun" (pásalo bien) y GG es "good game" (bien jugado). Es de buena educación decirlo y deberías hacerlo siempre por respeto al rival.
- Teambuilder: El sitio en el que se montan los equipos. Es bastante intuitivo su uso, y creo que no tendrás ningún problema en usarlo, a pesar de que esté en inglés. Si necesitas cualquier aclaración sobre traducciones, siempre puedes consultar al staff de la página cómo se dice cualquier cosa para introducirla en tu equipo.
- Botón "Look for a battle": En esta página hay dos formas de entablar un combate con alguien; una es retándolos directamente clickando en su nombre y posteriormente en "Challenge", o usando el botón de Look for a battle. Si decides usar esta segunda opción, podrás pelear contra un adversario aleatorio que te asignarán según tus puntos. Si ganas, conseguirás puntos y empezarás a subir puestos en la Ladder. Para más información, consulta el siguiente apartado.
- Ladder: Es el ranking del top 500 de jugadores en esta página. Si superas un determinado número de puntos, aparecerás en esta lista, en la que tendrás que pelear contra los mejores para subir y subir hasta lo más alto. Es un buen modo de empezar en el mundo del competitivo, aunque tal vez te topes con gente desagradable, troll o poco experimentada durante tu trayecto. Sin embargo, es muy recomendable y positiva para crecer como jugador o simplemente pasar el rato. Si quieres ver cómo funciona la cosa en cuanto a subir puestos en la ladder, te invito a seguir la serie de mi canal en la que intento entrar entre los 10 primeros de la ladder jugando equipos de alto nivel. ¡Espero que te guste!
- Core: Grupo de Pokémon que comparten una sinergia (ya sea por sus tipos, sus roles o sus habilidades) que hace que sean competitivamente viables. Si quieres ver ejemplos de cores viable según si son ofensivos, equilibrados u ofensivos, echa un vistazo a este hilo: www.pokespain.es/forum/showthread.php?tid=4299&pid=109319#pid109319
- Tier: Este juego, para ser lo más competitivo posible, necesita la clasificación de Pokémon en tiers. Estas tiers utilizan como criterio de exclusión el porcentaje de uso que ven los Pokémon en el juego competitivo. De este modo, si un Pokémon tiene unos stats altos, una habilidad muy útil, un amplio abanico de ataques o simplemente si vence a un grupo Pokémon muy utilizado, este será más usado que otros y permitirá incluirlo en una tier superior a otro Poke que sea peor. Las tiers son OU (la principal, donde están los Pokémon más usados), Ubers (donde se localizan los Pokes demasiado poderosos para OU, como algunos legendarios y megas), UU (la tier inferior a OU, que contiene Pokémon menos usados), RU (por debajo de UU) y NU (la tier más baja). El que un Pokémon se encuentre en RU no significa que sea malo en OU, pero debes tener en cuenta que si vas a jugar una tier determinada, deberías usar a los mejores Pokes de la tier para maximizar tu posibilidad de ganar, y no usar cosas raras de tiers inferiores para hacerte el original. Tú sabrás.
- Metajuego: Es el estado del juego en un momento determinado. Incluye a los Pokémon más utilizados, los cores más sólidos y los equipos que lo hacen mejor en general. Al haber más de 600 Pokémon actualmente en este juego, la variedad de combinaciones a utilizar es muy amplia, y eso hace que se formen modas alrededor del mundo competitivo. Es vital para un bien jugador conocer el metajuego en cada momento y usar esa información a su favor para utilizar los mejores equipos y tener la mayor ventaja posible contra tus rivales. Dependiendo de la tier y la generación que juegues, el metajuego variará considerablemente.
- Generaciones: Son RBY (1ª gen), GSC (2ª gen), ADV (3ª gen), DPP (4ª gen), BW2 (5ª gen) y ORAS (6ª gen). Cada una de ellas varía en Pokémon más utilizados e incluso las mecánicas, así que infórmate antes de adentrarte a jugar una tier que desconozcas. Te recomiendo que aprendas a jugar siempre la última generación que haya salido (6ª en el momento que redacto esta guía), y de ahí vayas hacia atrás. Cada gen tiene sus tiers también, así que suerte si quieres aprender más sobre ellas .
Y eso es todo. Si tienes cualquier duda, siéntete libre de contactar con el grupo directivo de la sala española para que te ayuden en lo que sea. ¡Disfruta de tu estancia con nosotros y pásalo de miedo!
Tutoriales y vídeos de interés:
1) Tutorial general de Showdown:
2) Cómo construir equipos pokémon competitivos #1 - Por Alastor Law
~AL
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Dicho esto, vamos a empezar:
- Conceptos básicos.
Aquí compilaré en un glosario todos los conceptos que son necesarios para jugar a Pokémon, hablaré de los distintos estilos de juego y otras premisas básicas que necesitarás para empezar con buen pie en nuestra comunidad:
Glosario:
- IV: Los IVs, o "Individual Values" en inglés, son unos números propios de cada Pokémon y que influyen levemente en sus características y, sobre todo, en el tipo de su Poder Oculto. A mayores IVs, mayores estadísticas, por lo que siempre trataremos de ponerlos todos en 31, que es el límite al que podemos llegar. Si necesitamos un Poder Oculto específico, el propio Teambuilder de PS nos dará la combinación óptima de IVs para no tener unas estadísticas más bajas respecto a los Pokémon rivales, así que no os preocupéis por eso.
- EV: Son los "Effort Values", que son los números que más peso van a tener en los stats de nuestros Pokes. Tenemos 510 puntos de esfuerzo para repartir en cada una de las características de nuestros Pokémon, a saber HP, ataque, defensa, ataque especial, defensa especial y velocidad. Dependiendo de cómo decidamos asignarlos, nuestro Pokémon desempeñará un rol u otro. Con muchos EVs en HP y defensa, tendremos una excelente muralla física, mientras que si ponemos EVs en ataque y velocidad, dispondremos de una máquina de matar por el lado físico. Es importante tener en cuenta las estadísticas base de nuestros Pokémon para repartir sabiamente estos EVs, y podréis encontrar combinaciones muy útiles usando el comando /analysis que nos oferta PS (tal y como se ve en la foto).
(foto)
- Stats: Estadísticas que miden la competencia de un Pokémon en todos los ámbitos anteriormente mencionados (HP, ataque, etc). A mayores stats base, mejor será un Poke en un rol determinado. Puedes ver los stats de cada Pokémon usando el comando /dt, como podéis observar aquí. También sirve con objetos.
(foto)
- Naturaleza: Variable que determina las características de tu Pokémon, aumentando el stat en un parámetro determinado y bajándolo en otro (a menos que sea neutra, aunque no te recomiendo en absoluto que uses las neutras). Dependiendo de la función que cumpla cada Poke, le asignaremos una naturaleza u otra.
- GL/ GG: Cuando estés jugando con alguien, verás que te dirán GL o HF cuando empieces un juego y GG cuando lo acabes. GL significa "good luck" (buena suerte), HF es "have fun" (pásalo bien) y GG es "good game" (bien jugado). Es de buena educación decirlo y deberías hacerlo siempre por respeto al rival.
- Teambuilder: El sitio en el que se montan los equipos. Es bastante intuitivo su uso, y creo que no tendrás ningún problema en usarlo, a pesar de que esté en inglés. Si necesitas cualquier aclaración sobre traducciones, siempre puedes consultar al staff de la página cómo se dice cualquier cosa para introducirla en tu equipo.
- Botón "Look for a battle": En esta página hay dos formas de entablar un combate con alguien; una es retándolos directamente clickando en su nombre y posteriormente en "Challenge", o usando el botón de Look for a battle. Si decides usar esta segunda opción, podrás pelear contra un adversario aleatorio que te asignarán según tus puntos. Si ganas, conseguirás puntos y empezarás a subir puestos en la Ladder. Para más información, consulta el siguiente apartado.
- Ladder: Es el ranking del top 500 de jugadores en esta página. Si superas un determinado número de puntos, aparecerás en esta lista, en la que tendrás que pelear contra los mejores para subir y subir hasta lo más alto. Es un buen modo de empezar en el mundo del competitivo, aunque tal vez te topes con gente desagradable, troll o poco experimentada durante tu trayecto. Sin embargo, es muy recomendable y positiva para crecer como jugador o simplemente pasar el rato. Si quieres ver cómo funciona la cosa en cuanto a subir puestos en la ladder, te invito a seguir la serie de mi canal en la que intento entrar entre los 10 primeros de la ladder jugando equipos de alto nivel. ¡Espero que te guste!
- Core: Grupo de Pokémon que comparten una sinergia (ya sea por sus tipos, sus roles o sus habilidades) que hace que sean competitivamente viables. Si quieres ver ejemplos de cores viable según si son ofensivos, equilibrados u ofensivos, echa un vistazo a este hilo: www.pokespain.es/forum/showthread.php?tid=4299&pid=109319#pid109319
- Tier: Este juego, para ser lo más competitivo posible, necesita la clasificación de Pokémon en tiers. Estas tiers utilizan como criterio de exclusión el porcentaje de uso que ven los Pokémon en el juego competitivo. De este modo, si un Pokémon tiene unos stats altos, una habilidad muy útil, un amplio abanico de ataques o simplemente si vence a un grupo Pokémon muy utilizado, este será más usado que otros y permitirá incluirlo en una tier superior a otro Poke que sea peor. Las tiers son OU (la principal, donde están los Pokémon más usados), Ubers (donde se localizan los Pokes demasiado poderosos para OU, como algunos legendarios y megas), UU (la tier inferior a OU, que contiene Pokémon menos usados), RU (por debajo de UU) y NU (la tier más baja). El que un Pokémon se encuentre en RU no significa que sea malo en OU, pero debes tener en cuenta que si vas a jugar una tier determinada, deberías usar a los mejores Pokes de la tier para maximizar tu posibilidad de ganar, y no usar cosas raras de tiers inferiores para hacerte el original. Tú sabrás.
- Metajuego: Es el estado del juego en un momento determinado. Incluye a los Pokémon más utilizados, los cores más sólidos y los equipos que lo hacen mejor en general. Al haber más de 600 Pokémon actualmente en este juego, la variedad de combinaciones a utilizar es muy amplia, y eso hace que se formen modas alrededor del mundo competitivo. Es vital para un bien jugador conocer el metajuego en cada momento y usar esa información a su favor para utilizar los mejores equipos y tener la mayor ventaja posible contra tus rivales. Dependiendo de la tier y la generación que juegues, el metajuego variará considerablemente.
- Generaciones: Son RBY (1ª gen), GSC (2ª gen), ADV (3ª gen), DPP (4ª gen), BW2 (5ª gen) y ORAS (6ª gen). Cada una de ellas varía en Pokémon más utilizados e incluso las mecánicas, así que infórmate antes de adentrarte a jugar una tier que desconozcas. Te recomiendo que aprendas a jugar siempre la última generación que haya salido (6ª en el momento que redacto esta guía), y de ahí vayas hacia atrás. Cada gen tiene sus tiers también, así que suerte si quieres aprender más sobre ellas .
Y eso es todo. Si tienes cualquier duda, siéntete libre de contactar con el grupo directivo de la sala española para que te ayuden en lo que sea. ¡Disfruta de tu estancia con nosotros y pásalo de miedo!
Tutoriales y vídeos de interés:
1) Tutorial general de Showdown:
2) Cómo construir equipos pokémon competitivos #1 - Por Alastor Law
~AL