[OMofM June!] Got Talent? w/ Viability Rankings&Sample Team
Jun 19, 2016 20:45:54 GMT | To Top
WarisNikolai, bryce, and 7 more like this
Post by Ta「bla」♥ on Jun 19, 2016 20:45:54 GMT
Imagen hecha por un usuario de Smogon, no es de mi autoria
Bueno, después de casi 18 días de a ser introducida la tier, a la ladder. Llega el thread explicativo de la misma. La cual se ha retrasado varias veces debido a que explicar esta tier de forma sencilla es bastante dificil(De forma que lo entiendan todos). He logrado a mi parecer una descripción suficiente para lograr enseñarles a cómo jugar en la tier.
Entrando al Tema.
Got Talent? o si lo ponemos en español, para las personas no muy adiestradas en el lenguaje del Inglés. “¿Tienes Talento?”. Es la OMOfMonth (Other Metagame del Mes) de Junio, la cual tiene una mecánica bastante innovadora e interesante(Aunque parezca sarcasmo, No lo es.), La mecánica en la que se basa esta OM es la de utilizar esas olvidadas “Categorías de Concurso” las cuales, dependiendo del tipo de movimiento (Si es un Movimiento de Carisma, Belleza, Ingenio, Entre otras) Utilizara una de tus estadísticas.
Aclaración: Las Categorías de “Ataque que golpea por el lado especial/físico” se mantienen, Es decir. Aunque utilicemos nuestra estadística de Defensa (Def), Seguimos golpeando al enemigo por su Defensa Especial (SpD) debido a que “Scald” es un movimiento especial.
Swagger Clause: Swagger is banned
Baton Pass Clause: Limit one Baton Passer, can't pass Spe and other stats simultaneously
Sleep Clause Mod: Limit one foe put to sleep
Species Clause: Limit one of each Pokémon
OHKO Clause: OHKO moves are banned
Moody Clause: Moody's banned
Evasion Moves Clause: Evasion moves are banned
Endless Battle Clause: Forcing endless battles is banned
HP Percentage Mod: HP is shown in percentages
BANEADOS:
Todos los demás de OU, a Excepción de los Desbaneados.
- Baneado por la combinación de Shell Smash + Contrary + Estadísticas defensivas y ofensivas exageradas(230 - Atk/Def/SpD/SpA).
DESBANEADOS:
- No tiene nada abusable en la tier por lo que solo en equipos muy pero muy Específico es usable.
- En esta tier NO tiene ni un movimiento que utilice su ataque físico.
- Mismo caso que Mega-Mawile.
Q&A - Algunas preguntas fueron sacadas del thread de Smogon, pero fueron traducidas.
Q1: ¿Cómo son afectados los movimientos de estado?
A: Continúan igual, puesto que no hacen daño “directo”
Q2: ¿Y qué pasa con los movimientos de Setup?(Swords Dance, Dragon Dance, Entre otros?)
A: Siguen funcionando igual, Ademas de que los movimientos como Iron Defense, Amnesia y Agility, Mejoran el daño ofensivo de movimientos que utilizan respectivamente estas categorías(Ejemplo, Cotton Guard + Wild Charge )
Q3: ¿Qué pasa con Foul Play(Juego Sucio) ya que es “Clever/Ingenio”?
A: Su explicación lo dice."The user turns the target's power against it. The higher the target's Attack stat, the greater the move's power."
Movimientos en listados por su nuevas categorias(Ataques fisicos que usan tu ataque especial, etc...
SECCION EN CONSTRUCCION
Got Talent? [OMofM June!]
Hey muy buenas a todos guapísimos, aquí comentando RoSaRexOMG777
Bueno, después de casi 18 días de a ser introducida la tier, a la ladder. Llega el thread explicativo de la misma. La cual se ha retrasado varias veces debido a que explicar esta tier de forma sencilla es bastante dificil(De forma que lo entiendan todos). He logrado a mi parecer una descripción suficiente para lograr enseñarles a cómo jugar en la tier.
Entrando al Tema.
Got Talent? o si lo ponemos en español, para las personas no muy adiestradas en el lenguaje del Inglés. “¿Tienes Talento?”. Es la OMOfMonth (Other Metagame del Mes) de Junio, la cual tiene una mecánica bastante innovadora e interesante(Aunque parezca sarcasmo, No lo es.), La mecánica en la que se basa esta OM es la de utilizar esas olvidadas “Categorías de Concurso” las cuales, dependiendo del tipo de movimiento (Si es un Movimiento de Carisma, Belleza, Ingenio, Entre otras) Utilizara una de tus estadísticas.
Cool/Carisma = Attack/Ataque, Tough/Dureza = Defense, Beautiful/Belleza = Special Attack, Clever/Ingenio = Special Defense, and Cute/Dulzura = Speed.
En el caso de que no hayas logrado entender la explicación anterior, en lo siguiente te lo explicara mas detalladamente todo el Minion en el spoiler.. o/
Supongamos que usamos a Slowbro con un movimiento como Scald (Ataque Especial y Dureza/Tough) contra un Chansey con Eviolite. Scald utilizara las defensas que tengamos en vez de usar nuestro SpA para el cálculo de daño, por lo que podemos maxear la defensa física y no tener que poner ningún punto en SpA y hacer un daño mayor debido a que Slowbro de base tiene 110 de Defensa.
252 Def + vs
Aclaración: Las Categorías de “Ataque que golpea por el lado especial/físico” se mantienen, Es decir. Aunque utilicemos nuestra estadística de Defensa (Def), Seguimos golpeando al enemigo por su Defensa Especial (SpD) debido a que “Scald” es un movimiento especial.
Clauses
Swagger Clause: Swagger is banned
Baton Pass Clause: Limit one Baton Passer, can't pass Spe and other stats simultaneously
Sleep Clause Mod: Limit one foe put to sleep
Species Clause: Limit one of each Pokémon
OHKO Clause: OHKO moves are banned
Moody Clause: Moody's banned
Evasion Moves Clause: Evasion moves are banned
Endless Battle Clause: Forcing endless battles is banned
HP Percentage Mod: HP is shown in percentages
Pokémon Baneados y Desbaneados
BANEADOS:
Todos los demás de OU, a Excepción de los Desbaneados.
- Baneado por la combinación de Shell Smash + Contrary + Estadísticas defensivas y ofensivas exageradas(230 - Atk/Def/SpD/SpA).
DESBANEADOS:
- No tiene nada abusable en la tier por lo que solo en equipos muy pero muy Específico es usable.
Posibles Unbans
- En esta tier NO tiene ni un movimiento que utilice su ataque físico.
- Mismo caso que Mega-Mawile.
Q&A - Algunas preguntas fueron sacadas del thread de Smogon, pero fueron traducidas.
Q1: ¿Cómo son afectados los movimientos de estado?
A: Continúan igual, puesto que no hacen daño “directo”
Q2: ¿Y qué pasa con los movimientos de Setup?(Swords Dance, Dragon Dance, Entre otros?)
A: Siguen funcionando igual, Ademas de que los movimientos como Iron Defense, Amnesia y Agility, Mejoran el daño ofensivo de movimientos que utilizan respectivamente estas categorías(Ejemplo, Cotton Guard + Wild Charge )
Q3: ¿Qué pasa con Foul Play(Juego Sucio) ya que es “Clever/Ingenio”?
A: Su explicación lo dice."The user turns the target's power against it. The higher the target's Attack stat, the greater the move's power."
Sample Teams
Habiendo explicado el cómo funciona la tier, pasaré a poner unos sample team para que en caso de que no queráis buildear por ser muy complicada de lograr hacer un team “efectivo” (Aun así, los siguientes teams no es que sean de los mejores, pero ayudan al menos a sobrevivir un poco y mirar que cosas te gustan o no y demas y luego si te da la gana, crear tu propio team)
Toxicity
Ninjask @ Sitrus Berry
Ability: Speed Boost
Happiness: 0
EVs: 252 HP / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- U-turn
- Facade
- Frustration
- Protect
Skarmory @ Leftovers
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe
Bold Nature
- Iron Head
- Roost
- Defog
- Iron Defense
Chansey @ Eviolite
Ability: Natural Cure
EVs: 4 HP / 252 Def / 252 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Soft-Boiled
- Heal Bell
- Wish
- Psychic
Tyranitar @ Leftovers
Ability: Sand Stream
EVs: 248 HP / 80 Def / 180 SpD
Bold Nature
- Thunder Wave
- Stealth Rock
- Pursuit
- Rock Tomb
Electivire @ Leftovers
Ability: Motor Drive
EVs: 188 HP / 252 Atk / 68 Spe
Adamant Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Focus Blast
- Taunt
Alakazam-Mega @ Alakazite
Ability: Trace
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Hasty Nature
- Drain Punch
- Zen Headbutt
- Energy Ball
- Ice Punch
Ability: Speed Boost
Happiness: 0
EVs: 252 HP / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- U-turn
- Facade
- Frustration
- Protect
Skarmory @ Leftovers
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe
Bold Nature
- Iron Head
- Roost
- Defog
- Iron Defense
Chansey @ Eviolite
Ability: Natural Cure
EVs: 4 HP / 252 Def / 252 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Soft-Boiled
- Heal Bell
- Wish
- Psychic
Tyranitar @ Leftovers
Ability: Sand Stream
EVs: 248 HP / 80 Def / 180 SpD
Bold Nature
- Thunder Wave
- Stealth Rock
- Pursuit
- Rock Tomb
Electivire @ Leftovers
Ability: Motor Drive
EVs: 188 HP / 252 Atk / 68 Spe
Adamant Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Focus Blast
- Taunt
Alakazam-Mega @ Alakazite
Ability: Trace
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Hasty Nature
- Drain Punch
- Zen Headbutt
- Energy Ball
- Ice Punch
Suicune @ Leftovers
Ability: Pressure
EVs: 240 HP / 252 Def / 16 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Roar
- Rest
- Sleep Talk
Altaria-Mega @ Altarianite
Ability: Pixilate
EVs: 172 HP / 252 Def / 84 Spe
Bold Nature
- Body Slam
- Earthquake
- Cotton Guard
- Roost
Skarmory @ Leftovers
Ability: Sturdy
EVs: 232 HP / 252 Def / 24 Spe
Bold Nature
- Iron Head
- Roost
- Defog
- Iron Defense
Sceptile @ Sitrus Berry
Ability: Unburden
EVs: 240 HP / 16 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Substitute
- Agility
- Grass Knot
- Return
Electivire @ Leftovers
Ability: Motor Drive
EVs: 188 HP / 252 Atk / 68 Spe
Adamant Nature
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Focus Blast
- Taunt
Tyranitar @ Leftovers
Ability: Sand Stream
EVs: 248 HP / 80 Def / 180 SpD
Bold Nature
- Thunder Wave
- Stealth Rock
- Pursuit
- Rock Tomb
Viability Rankings
S
Mega Aggron
Mega Altaria
A+
Chesnaught
Mega Diancie
Ferrothorn
Skarmory
Mega Slowbro
Mega Venusaur
A
Furfrou
Heatran
Mega Latias
Mandibuzz
Ninjask
Slowbro
Uxie
A-
Mega Metagross
Mew
Mega Sableye
Sceptile
Mega Scizor
Mega Steelix
Suicune
Mega Swampert
Tyranitar
Umbreon
Volcanion
Zygarde
B+
Celebi
Chansey
Cresselia
Dusclops
Florges
Gliscor
Mega Heracross
Hippowdon
Kecleon
Keldeo
Mega Lopunny
Meloetta
Mega Pinsir
Registeel
Rhydon
Scolipede
Sigilyph
Snorlax
Steelix
Sylveon
Tyrantrum
Weezing
B
Amoonguss
Cobalion
Doublade
Forretress
Gligar
Hoopa
Jirachi
Lairon
Latias
Latios
Manaphy
Mega Medicham
Onix
Porygon2
Scrafty
Serperior
Spiritomb
Mega Tyranitar
B-
Mega Audino
Blastoise
Cofagrigus
Dragonite
Golbat
Musharna
Starmie
Swampert
Tangela
Volcarona
Movimientos en listados por su nuevas categorias(Ataques fisicos que usan tu ataque especial, etc...
SECCION EN CONSTRUCCION
Movimientos que Usan tu STAT de ATK
Que golpean por el lado FÍSICO ( No hay cambios)
Fell Stinger, Fury Cutter, Megahorn, Pin Missile, Twineedle, X-Scissor
Night Slash, Punishment
Dragon Claw, Outrage
Fusion Bolt, Spark, Thunder Fang, Thunder Punch, Volt Tackle
Brick Break, Circle Throw, Cross Chop, Double Kick, Dynamic Punch, Force Palm, High Jump Kick, Jump Kick, Mach Punch, Reversal, Rolling Kick, Sacred Sword, Sky Uppercut, Storm Throw, Submission, Triple Kick, Vital Throw
Blaze Kick, Fire Fang, Flame Charge, Flare Blitz, V-Create
Acrobatics, Aerial Ace, Brave Bird, Drill Peck, Peck, Sky Attack, Wing Attack
Phantom Force, Shadow Claw, Shadow Force
Bullet Seed, Leaf Blade, Razor Leaf, Vine Whip
Precipice Blades
Ice Fang
Crush Claw, Cut, Double Hit, Extreme Speed, False Swipe, Fury Attack, Hold Back, Horn Attack, Hyper Fang, Mega Kick, Quick Attack, Rapid Spin, Retaliate, Slash, Spike Cannon
Cross Poison
Psycho Cut
Gyro Ball, Iron Tail, Magnet Bomb, Metal Claw, Meteor Mash, Steel Wing
Aqua Jet, Razor Shell, Water Shuriken
Movimientos especiales que utilizan tu ataque fisico.
Aeroblast, Air Cutter, Air Slash, Oblivion Wing
Dark Pulse, Night Daze
Dragon Breath, Twister
Electro Ball, Shock Wave, Thunder, Thunderbolt, Thundershock, Volt Switch, Zap Cannon
Focus Blast, Vacuum Wave,
Searing Shot
Leaf Tornado, Solar Beam
Hyper Beam, Hyper Voice, Razor Wind, Swift, Techno Blast, Trump Card
Extrasensory, Psystrike
Dudas
En caso de haber dudas sobre la tier o algo que tenga que ver con la misma. Dejadla en comentarios. Se resolveran/agregaran al Q&A, Gracias por leer! :3
En caso de haber dudas sobre la tier o algo que tenga que ver con la misma. Dejadla en comentarios. Se resolveran/agregaran al Q&A, Gracias por leer! :3