Explicaciones de las Nuevas habilidades
Aug 8, 2016 1:50:29 GMT | To Top
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Post by Music♫Down♪ on Aug 8, 2016 1:50:29 GMT
Vengo a colaborar aqui , Explicare a continuacion, con una tabla, cada habilidad nueva :
Nombre de la Habilidad | Pokemon | Explicacion de la habilidad
Ire actualizando este post cada que saquen un pokemon con una habilidad nueva
Nombre de la Habilidad | Pokemon | Explicacion de la habilidad
Coránima/Soul Heart | Magearna | Aumenta el SpA en 1.5 cada vez que un Pokemon sea aliado (en dobles/triples) o Enemigo (En cualquier tipo de combate) sea debilitado |
Guardia Metálica/Full Metal Body | Solgaleo | Similar a Clear Body/Cuerpo Puro, no permite que se le bajen los Stats, de ninguna manera sea ataque propio, habilidad, o ataque enemigo |
Guardia Espectro/Shadow Shield | Lunala | El Pokemon recibira menos daño si se encuentra con su vida al 100% |
Agrupamiento/Power Construct | Zygarde 10% y 50% | Cambia su forma a Zygarde Completo al estar debajo del 50% de vida |
Electrogénesis/Power Surge | Tapu-Koko | El Pokemon impone Electric Terrain/Campo Electrificado al entrar al combate. Además, duplica su velocidad |
Fuerte Afecto/Battle Bond | Ash-Greninja (Obtenible en la Demo) | Cuando este Greninja debilite a un Pokemon, cambiara su forma a Ash-Greninja, Recibira un aumento de Stats y el ataque Shuriken de Agua tendra mas potencia |
Firmeza/Stamina | Mudbray y Mudsdale | Aumenta en 1 Punto la defensa del usuario cada vez que recibe un golpe fisico |
Vigilante/Stakeout | Yungoos y Gumshoos | Duplica el daño del primer golpe realizado cuando este pokemon sale al campo |
Hidrorrefuerzo/Water Compaction | Sandygast y Pallosand | Aumenta la defensa del pokemon en 2 puntos cada vez que recibe un ataque de tipo agua, no anula los daños |
Letargo Perenne/Comatose | Komala y (Su posible evolucion) | Este pokemon no puede ser afectado por ningun cambio de estado, exeptuando Dormido/Sleep |
Peluche/Fluffy | Stufful y Bewear | Reduce a la mitad el daño recibido de los ataques de contacto, pero duplica el daño recibido de los ataques tipo fuego |
Batería/Battery | Charjabug | Aumenta el daño de los ataques especiales del equipo |
Corrosion | Salandit | Permite al poseedor de la habilidad envenenar a pokemon de todos los tipos, incluyendo Acero y Veneno |
Disfraz/Disguise | Mimikyu | El Pokemon puede recibir un ataque sin sufrir daño, pero luego su disfraz se rompe |
Cólera/Berserk | Drampa | El pokemon aumenta su Ataque especial al estar por debajo del 50% de su vida |
Primer Auxilio/Triage | Comfrey best waifu | Otorga prioridad +2 a los ataques con efecto curativo |
Huida/Wimp Out | Wimpod | El pokemon huira del combate cuando reciba un golpe que lo deje en 50% de su vida o menos |
Escudo Limitado/Shields Down | Minior | Simil Stance Change, el pokemon tendra unas defensas asombrosas hasta que su vida se encuentre debajo del 50%, cuando ganara mas ataque (no especificado) |
Cuerpo Vívido/Dazzling | Bruxish | Previene ataques de prioridad mayor al movimento que el usuario use |
Banco/Schooling | Wishiwashi | Al alcanzar cierto nivel, cuando entre al combate estara en una forma de pez gigante, cuando se encuentre debajo del 50% de la vida, el cambio de forma se revertira |
Cola Surf/Surge Surfer | Raichu Alola | Duplica la velocidad dentro de Electric Terrain/Campo Electrificado |
Revés/Innards Out | Pyukumuku | Similar a Aftermath, Cuando el pokemon sea debilitado, al rival se le restaran la cantidad de ps que haya perdido el usuario |
Receptor/Receiver | Passimian | [Solo en Dobles] El pokemon heredara la habilidad del primer pokemon aliado que se debilite junto a el |
Regia Presencia/Queenly Majesty | Tsareena | Anula todos los movimientos de prioridad |
Sistema Alfa/RKS System | Silvally | Cambiara su tipo dependiendo del objeto que lleve equipado, similar a Multitipo de Arceus |
Pareja de Baile/Dancer | Oricorio en todas sus formas | Estos pokemon imitaran cualquier ataque de danza que haga el rival. (Quiver Dance, Fiery Dance, Swords Dance, Etc.) |