Todo acerca de los Movimientos Z.
Nov 20, 2016 13:45:43 GMT | To Top
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Post by Lou on Nov 20, 2016 13:45:43 GMT
Todo acerca de los Movimientos Z.
¿Qué es un Movimiento Z?
Un movimiento Z (Z-Move en inglés; Zワザ Movimiento Z en japonés) es una característica introducida en Pokémon Sol y Pokémon Luna para los combates, que permite la ejecución de un movimiento de gran potencia. Cada entrenador solo puede realizar un único movimiento Z durante cada combate.
¿Qué necesito para ejecutar un Movimiento Z?
Se necesita una piedra Z, la piedra a usarse depende del tipo del movimiento. Por ejemplo: Si quiero usar Bloom Doom debo tener el Grassium Z y un movimiento tipo planta. También hay que tener en cuenta que existen piedras Z que sólo pueden ser usadas por un Pokémon especifico, por ejemplo: Sólo Primarina puede usar Primarium Z. Otra cosa a tomar en cuenta es que no todos los Pokémon son actos para ejecutar movimientos Z de cualquier tipo. Por ejemplo: No todos los Pokémon son compatibles con el Poisonium Z.
A continuación, una explicación de los efectos secundarios de los movimientos Z.
Movimiento Efecto del Movimiento Z
Movimientos con poder base de 0-59 | 100 de poder. |
Movimientos con poder base de 60-69 | 120 de poder. |
Movimientos con poder base de 70-79 | 140 de poder. |
Movimientos con poder base de 80-89 | 160 de poder. |
Movimientos con poder base de 90-99 | 175 de poder. |
Movimientos con poder base de 100 | 180 de poder. |
Movimientos con poder base de de 110-119 | 185 de poder. |
Movimientos con poder base de 120-129 | 190 de poder. |
Movimientos con poder base de 130-139 | 195 de poder. |
Movimientos con poder base de más de 140 | 200 de poder. |
Assist/Healing Wish/Lunar Dance/Metronome/ Nature Power. | No tienen efecto. |
Bulk Up/ Hone Claws/ Howl/ Leer/Meditate/ Laser Focus/Odor Sleuth/Power Trick/Rototiller/ Screech/Sharpen/Tail Whip/Taunt/Topsy-Turvy/ Will-O-Wisp/Work Up | Suben el Ataque a +1. |
Mirror Move | Sube el Ataque a +2. |
Splash | Sube el Ataque a +3. |
Aqua Ring/ Baby-doll Eyes/ Baneful Bunker/Block/ Charm/Defend Order/Fairy Lock/Feather Dance/ Flower Shield/Grassy Terrain/Growl/Harden/Mat Block/ Noble Roar/ Pain Split/ Play Nice/ Poison Gas/ Poison Powder/ Quick Guard/ Reflect/ Roar/ Spider Web/ Spikes/ Spiky Shield/ Stealth Rock/ Strenght Sap/ Tearful Look/ Tickle/ Torment/ Toxic/ Toxic Spikes/ Venom Drench/ Wide Guard/ Withdraw | Sube la Defensa a +1. |
Confuse Ray/ Electrify/ Embargo/ Fake Tears/ Gear Up/ Gravity/ Growth/ Instruct/ Ion Deluge/ Metal Sound/ Mind Reader/ Miracle Eye/ Nightmare/ Psychic Terrain/ Reflect/ Simple Beam/ Soak/ Sweet Kiss/ Teeter Dance/ Telekinesis. | Sube el Ataque Especial a +1. |
Heal Block/ Psycho Shift. | Sube el Ataque Especial a +2. |
Charge/ Confide/ Cosmic Power/ Crafty Shield/ Eerie Impulse/ Entrainment/ Flatter/ Glare/ Ingrain/ Light Screen/ Magic Room/ Magnetic Flux/ Mean Look/ Misty Terrain/ Mud Sport/ Spotlight/ Stun Spore/ Thunder Wave/ Water Sport/ Whirlwind/ Wish/ Wonder Room. | Sube la Defensa Especial a +1 |
Aromatic Mist/ Captivate/ Imprison/ Imprison/ Magic Coat/ Powder. | Sube la Defensa Especial a +2. |
After You/ Aurora Veil/ Electric Terrain/ Encore/ Gastro Acid/ Grass Whistle/ Guard Split/ Guard Swap/ Hail/ Hypnosis/ Lock-On/ Lovely Kiss/ Power Split/ Power Swap/ Quash/ Rain Dance/ Roleplay/ Safeguard/ Sandstorm/Scary Face/ Sing/ Skill Swap/ Sleep Powder/ Speed Swap/ Sticky Web/ String Shot/ Sunny Day/ Supersonic/ Toxic Thread/ Worry Seed/ Yawn. | Sube la Velocidad a +1. |
Ally Switch/ Bestow/ Me First/ Recycle/ Snatch/ Switcheroo/ Trick. | Sube la Velocidad a +2. |
Copycat/ Defense Curl/ Defog/ Focus Energy/ Mimic/ Sweet Scent/ Trick Room. | Sube la Precisión a +1. |
Camouflage/ Detect/ Flash/ Kinesis/ Lucky Chant/ Magnet Rise/ Sand Attack/ Smokescreen. | Sube la Evasión a +1. |
Celebrate/ Conversion/ Forest's Curse/ Geomancy/ Happy Hour/ Happy Hour/ Hold Hands/ Purify/ Sketch/ Trick-or-Treat. | Sube todas las stats a +1. |
Acupressure/ Foresight/ Heart Swap/ Tailwind/ | Aumenta el ratio de golpe crítico a +1. |
Sleep Talk. | Aumenta el ratio de golpe crítico a +1. Cuando duerme, utiliza uno de los tres movimientos restantes del usuario y utiliza su respectivo Move-Z. |
Acid Armor/ Agility/ Amnesia/ Attract/ Autotomize/ Barrier/ Baton Pass/ Calm Mind/ Coil/ Cotton Guard/ Cotton Spore/ Dark Void/ Disable/ Double Team/ Dragon Dance/ Endure/ Floral Healing/ Follow Me/ Heal Pulse/ Heal Order/ Helping Hand/ Iron Defense/ King's Shield/ Leech Seed/ Milk Drink/ Minimize/ Moonlight/ Morning Sun/ Nasty Plot/ Perish Song/ Protect/ Quiver Dance/ Rage Powder/ Recover/ Rest/ Rock Polish/ Roost/ Shell Smash/ Shift Gear/ Shore Up/ Slack Off/ Soft-Boiled/ Spore/ Substitute/ Swagger/ Swallow/ Swords Dance/ Synthesis/ Tail Glow. | Reinicia los stats del usuario. |
Aromatherapy/ Belly Drum/ Conversion 2/ Haze/ Heal Bell/ Mist/ Psych Up/ Refresh/ Spite/ Stockpile/ Teleport/ Transform, | Recupera al usuario al 100%. |
Memento/ Parting Shot. | Recupera al reemplazo al 100%. |
Destiny Bond/ Grudge. | Se convierte en el centro de atención. |
Curse. | Si el usuario es tipo Fantasma, recupera sus HP al 100%. Si el usuario es de otro tipo, sube el Ataque a +1. |
Luego de cumplir con los requisitos necesarios para ejecutar un Movimiento Z, entramos a una batalla.
Usando los Movimientos Z en Showdown.
Cuando estemos listos, entramos a una batalla.
Si cumplimos todos los requisitos, nos saldrá un botón así.
Al presionarlo, ya podremos usar el Movimiento Z, que en este caso es Bloom Doom.
Y eso es todo.
Notas
-Los efectos de los Movimientos-Z ocurren después del efecto del movimiento original. Por ejemplo: Agility reinicia los stats del usuario, luego aumenta la velocidad.
-Casi todos los movimientos de estado tienen un efecto de Movimiento Z adicional. Por ejemplo: Will-o-Wisp además de quemar, sube el Ataque a +1.
-Los movimientos que no son de estado tienen un boost en su potencia en vez de efectos adicionales.
-Mega Rayquaza no puede usar Movimientos Z. (Gracias a Dios).
-Los Cristales Z al igual que las Megapiedras no son afectadas por Knock Off, Trick, Switcheroo o Embargo.
-Los Movimientos Z de estado usados a través de Sleep Talk, no tendrán el efecto del Movimiento Z.
-Lou
Créditos también a:
xJoelituh, por pasar el link del doc con el datamine de dónde saqué los efectos de los Movimientos Z..
Baracky, por la imagen.
Nyan Dash, por tenerme paciencia mientras sacaba las capturas.
Créditos también a:
xJoelituh, por pasar el link del doc con el datamine de dónde saqué los efectos de los Movimientos Z..
Baracky, por la imagen.
Nyan Dash, por tenerme paciencia mientras sacaba las capturas.