[SM LC] Movesets Importables
Dec 18, 2016 19:01:12 GMT | To Top
Sken, Crow Armbrust, and 6 more like this
Post by bryce on Dec 18, 2016 19:01:12 GMT
Aprobado por: Crow Armbrust
Artwork por: bryce
Idea/Post Original por: Altariel von Sweep
¡Muy buenas a todos! Aquí Bryce con un pequeño aporte que trato de hacer para aquellos desorientados a la hora de hacer build. ¿Recordáis el post en el que aparecen Pokémon con fases finales/legendarios, y sus sets? Pues esto es lo mismo, pero para Little Cup, la tier de los pequeñines. En este proyecto en el que os invitamos a aportar, Altariel von Sweep y yo hemos decidido hacer una lista de los nuevos Pokémon de LC, para que podáis inspiraros a la hora de construir equipos para esta tier. Sin más dilación, he aquí los sets:
Alolan Geodude
{Utility}
Geodude-Alola @ Berry Juice
Ability: Sturdy
Level: 5
EVs: 36 HP / 240 Atk / 36 SpD / 196 Spe
Adamant Nature
- Stealth Rock
- Earthquake
- Stone Edge / Rock Slide
- Volt Switch
A-Geodude puede funcionar como un buen utility lead, buen counter de Flying Spam. Pone rocas, a la vez que da momentum al equipo con Volt Switch, y pega fuerte con Stone Edge, si quieres un STAB fuerte, o Rock Slide, si buscas el flinch. EQ está de cobertura.
Geodude-Alola @ Berry Juice
Ability: Sturdy
Level: 5
EVs: 36 HP / 240 Atk / 36 SpD / 196 Spe
Adamant Nature
- Stealth Rock
- Earthquake
- Stone Edge / Rock Slide
- Volt Switch
A-Geodude puede funcionar como un buen utility lead, buen counter de Flying Spam. Pone rocas, a la vez que da momentum al equipo con Volt Switch, y pega fuerte con Stone Edge, si quieres un STAB fuerte, o Rock Slide, si buscas el flinch. EQ está de cobertura.
{Offensive}
Geodude-Alola @ Berry Juice
Ability: Galvanize
Level: 5
EVs: 36 HP / 240 Atk / 36 SpD / 196 Spe
Adamant Nature
- Return
- Earthquake
- Stone Edge / Rock Slide
- Volt Switch
Gracias a la inclusión de Galvanize, Geodude puede funcionar como un sweeper, amenazando al Flying Spam, con Return STAB, colpeando a Water-types, Earthquake de cobertura para otros Electric-types, Stone Edge para fuerza o Rock Slide para flinch, y Volt Switch para momentum y rematar al rival.
Geodude-Alola @ Berry Juice
Ability: Galvanize
Level: 5
EVs: 36 HP / 240 Atk / 36 SpD / 196 Spe
Adamant Nature
- Return
- Earthquake
- Stone Edge / Rock Slide
- Volt Switch
Gracias a la inclusión de Galvanize, Geodude puede funcionar como un sweeper, amenazando al Flying Spam, con Return STAB, colpeando a Water-types, Earthquake de cobertura para otros Electric-types, Stone Edge para fuerza o Rock Slide para flinch, y Volt Switch para momentum y rematar al rival.
Alolan Grimer
{Pursuit Trapper}
Grimer-Alola @ Eviolite
Ability: Poison Touch
Level: 5
EVs: 116 HP / 240 Atk / 36 Def / 116 SpD
Adamant Nature
- Pursuit
- Gunk Shot/Poison Jab
- Knock Off
- Explosion/Shadow Sneak/Fire Blast
Este set permite hacer counter a muchos Pokémon que no lo dejaban ser bueno en la tier, siendo estos Abra y Gothita, haciéndoles Pursuit trap. Gunk Shot es un STAB muy potente que puede dañar seriamente a muchas cosas. Si no crees que sea una buena idea, siempre puedes optar por Poison Jab, fuerte y más preciso. El filler está a la elección del jugador, con Explosion si quieres hacer daño antes de caer, Shadow Sneak si necesitas prioridad. Debido a que A-Grimer no aprende Fire Punch, siempre puedes ponerle Fire Blast, llevar Brave Nature y cambiarle los 36 EVs de Defense al Special Attack, siendo esta una forma de golpear a Steel-types como Pawniard y Ferroseed.
Grimer-Alola @ Eviolite
Ability: Poison Touch
Level: 5
EVs: 116 HP / 240 Atk / 36 Def / 116 SpD
Adamant Nature
- Pursuit
- Gunk Shot/Poison Jab
- Knock Off
- Explosion/Shadow Sneak/Fire Blast
Este set permite hacer counter a muchos Pokémon que no lo dejaban ser bueno en la tier, siendo estos Abra y Gothita, haciéndoles Pursuit trap. Gunk Shot es un STAB muy potente que puede dañar seriamente a muchas cosas. Si no crees que sea una buena idea, siempre puedes optar por Poison Jab, fuerte y más preciso. El filler está a la elección del jugador, con Explosion si quieres hacer daño antes de caer, Shadow Sneak si necesitas prioridad. Debido a que A-Grimer no aprende Fire Punch, siempre puedes ponerle Fire Blast, llevar Brave Nature y cambiarle los 36 EVs de Defense al Special Attack, siendo esta una forma de golpear a Steel-types como Pawniard y Ferroseed.
Alolan Meowth
{Z-Parting Shot}Meowth-Alola @ Darkinium Z
Ability: Technician
Level: 5
EVs: 36 HP / 200 SpA / 40 SpD / 200 Spe
Timid Nature
IVs: 1 Atk / 30 Def / 30 SpA / 30 SpD / 30 Spe
- Parting Shot
- Dark Pulse
- Hidden Power [Fighting]
- Taunt
La ineficacia de los Healing Wish users es bastante severa, pero este set, adémas de dar momentum, permite curar al máximo al compañero que cambies con Z-Parting Shot. Dark Pulse como un STAB esencial, Taunt para evitar ser setup bait, y Hidden Power Fighting como cobertura. Si necesitas algo para hacer check a cosas rápidas, este es tu Pokémon.
Ability: Technician
Level: 5
EVs: 36 HP / 200 SpA / 40 SpD / 200 Spe
Timid Nature
IVs: 1 Atk / 30 Def / 30 SpA / 30 SpD / 30 Spe
- Parting Shot
- Dark Pulse
- Hidden Power [Fighting]
- Taunt
La ineficacia de los Healing Wish users es bastante severa, pero este set, adémas de dar momentum, permite curar al máximo al compañero que cambies con Z-Parting Shot. Dark Pulse como un STAB esencial, Taunt para evitar ser setup bait, y Hidden Power Fighting como cobertura. Si necesitas algo para hacer check a cosas rápidas, este es tu Pokémon.
Dewpider
{Bulky RestTalk}
Dewpider @ Eviolite
Ability: Water Bubble
Level: 5
EVs: 212 HP / 100 Def / 180 SpD
Relaxed Nature
- Lunge
- Scald
- Sleep Talk
- Rest
Es un simple set de RestTalk, que es lo único que permite a Dewpider recuperarse. Lunge hace que los atacantes físicos le teman aún más a este mon, ya que baja el ataque con un 100% de precisión. Incluso puede servirte para enfrentar en un 1v1 a Gothita. Scald sirve para burnear y, mientras te recuperas, tu enemigo irá perdiendo algo de vida. Lo demás, creo que está clarísimo. Rest es un movimiento que no puede ir sin Sleep Talk.
El typing de este pokemon no es el mejor, hay que aceptarlo, pero es suficiente para enfrentar a los trappers de la tier, lo cual es bastante bueno. Su habilidad lo ayuda un montón, dándole un boost de x2 en sus movimientos de tipo agua y que los ataques de tipo fuego que lo dañen sean la mitad de efectivos.
Dewpider @ Eviolite
Ability: Water Bubble
Level: 5
EVs: 212 HP / 100 Def / 180 SpD
Relaxed Nature
- Lunge
- Scald
- Sleep Talk
- Rest
Es un simple set de RestTalk, que es lo único que permite a Dewpider recuperarse. Lunge hace que los atacantes físicos le teman aún más a este mon, ya que baja el ataque con un 100% de precisión. Incluso puede servirte para enfrentar en un 1v1 a Gothita. Scald sirve para burnear y, mientras te recuperas, tu enemigo irá perdiendo algo de vida. Lo demás, creo que está clarísimo. Rest es un movimiento que no puede ir sin Sleep Talk.
El typing de este pokemon no es el mejor, hay que aceptarlo, pero es suficiente para enfrentar a los trappers de la tier, lo cual es bastante bueno. Su habilidad lo ayuda un montón, dándole un boost de x2 en sus movimientos de tipo agua y que los ataques de tipo fuego que lo dañen sean la mitad de efectivos.
{Offensive RestTalk}
Dewpider (M) @ Eviolite
Ability: Water Bubble
Level: 5
EVs: 212 HP / 36 Atk / 100 Def / 20 SpD / 140 Spe
Impish Nature
- Rest
- Sleep Talk
- Leech Life
/ Lunge
- Liquidation
Es exactamente lo mismo que el set de arriba, sólo que no tan exacto. Más que nada buscando un bulky sweep de Dewpider. Leech Life es otro movimiento que puede darle recuperación además de Rest + Sleep Talk, y Liquidation un buen STAB que puede llegar a bajar la defensa.
Dewpider (M) @ Eviolite
Ability: Water Bubble
Level: 5
EVs: 212 HP / 36 Atk / 100 Def / 20 SpD / 140 Spe
Impish Nature
- Rest
- Sleep Talk
- Leech Life
/ Lunge
- Liquidation
Es exactamente lo mismo que el set de arriba, sólo que no tan exacto. Más que nada buscando un bulky sweep de Dewpider. Leech Life es otro movimiento que puede darle recuperación además de Rest + Sleep Talk, y Liquidation un buen STAB que puede llegar a bajar la defensa.
Mareanie
{Haze}
Mareanie @ Eviolite
Ability: Regenerator
Level: 5
EVs: 196 HP / 100 Def / 12 SpA / 180 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Toxic Spikes / Recover
- Sludge Bomb / Venoshock / Recover
- Haze
Este pokemon odia mucho a los trappers, más que nada a Gothita, quien puede switchear directamente en (ella?). Aún así, sigue valiendo la pena utilizarle, ya que checkea muy buen a los tipo hada, fuego y lucha. Todo esto mientras supportea con las Toxic Spikes y repartiendo burns de Scald. Sludge Bomb podría ser su STAB de tipo veneno, incluso Venoshock, que con Toxic Spikes podría funcionar muy bien. Pero hay que aceptar que, en Mareanie, Recover es muy necesario, dándole una recuperación del 50%. Haze es la principal razón por la que Mareanie es usado, ya que quita el boost de los típicos mons que hacen set-up en este (Aunque ahora, con Cutie fuera, no es tan necesario).
El EVs spread es lo mejor que se puede utilizar, aumentando su capacidad de Bulky Mon.
Mareanie @ Eviolite
Ability: Regenerator
Level: 5
EVs: 196 HP / 100 Def / 12 SpA / 180 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Toxic Spikes / Recover
- Sludge Bomb / Venoshock / Recover
- Haze
Este pokemon odia mucho a los trappers, más que nada a Gothita, quien puede switchear directamente en (ella?). Aún así, sigue valiendo la pena utilizarle, ya que checkea muy buen a los tipo hada, fuego y lucha. Todo esto mientras supportea con las Toxic Spikes y repartiendo burns de Scald. Sludge Bomb podría ser su STAB de tipo veneno, incluso Venoshock, que con Toxic Spikes podría funcionar muy bien. Pero hay que aceptar que, en Mareanie, Recover es muy necesario, dándole una recuperación del 50%. Haze es la principal razón por la que Mareanie es usado, ya que quita el boost de los típicos mons que hacen set-up en este (Aunque ahora, con Cutie fuera, no es tan necesario).
El EVs spread es lo mejor que se puede utilizar, aumentando su capacidad de Bulky Mon.
Mudbray
{RestTalk}
Mudbray @ Eviolite
Ability: Stamina
Level: 5
EVs: 116 HP / 196 Atk / 36 Def / 156 SpD
Adamant Nature
- Earthquake
- Heavy Slam / Rock Slide
- Rest
- Sleep Talk
RestTalk Muddy es lo mejor que nos trajo SM, sin duda. Un check para todos los atacantes físicos, que con Evio + RestTalk logra muy bien su cometido. Earthquake es su principal STAB, que quita más del 50% a Staryu e inhabilita a muchos mons de la tier. Heavy Slam realmente llega a pegar a todo, aunque Rock Slide se podría utilizar para tener más seguridad contra los Flying Types. RestTalk por obvias razones: Berry Juice Muddy es bastante malo ya que pierde una buena cantidad de capacidad de Bulky Mon, y tampoco es que necesite más movimientos como Close Combat para lograr ser un mon que pegue fuerte.
Mudbray @ Eviolite
Ability: Stamina
Level: 5
EVs: 116 HP / 196 Atk / 36 Def / 156 SpD
Adamant Nature
- Earthquake
- Heavy Slam / Rock Slide
- Rest
- Sleep Talk
RestTalk Muddy es lo mejor que nos trajo SM, sin duda. Un check para todos los atacantes físicos, que con Evio + RestTalk logra muy bien su cometido. Earthquake es su principal STAB, que quita más del 50% a Staryu e inhabilita a muchos mons de la tier. Heavy Slam realmente llega a pegar a todo, aunque Rock Slide se podría utilizar para tener más seguridad contra los Flying Types. RestTalk por obvias razones: Berry Juice Muddy es bastante malo ya que pierde una buena cantidad de capacidad de Bulky Mon, y tampoco es que necesite más movimientos como Close Combat para lograr ser un mon que pegue fuerte.
{Offensive}
Mudbray @ Berry Juice
Ability: Stamina
Level: 5
EVs: 36 HP / 196 Atk / 36 Def / 236 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Rock Slide
- Close Combat
- Bulldoze
Este set no es lo mejor que Muddy puede ofrecer, para nada. Pero es una buena opción ofensiva para matar a un monton de cosas en Switch-in, más que nada Staryu, que es un verdadero problema y check para este. Close Combat para pegar a ferro y Rock Slide + EQ para la cobertura que puede darte el EdgeQuake. No es mucha ciencia, la verdad.
Mudbray @ Berry Juice
Ability: Stamina
Level: 5
EVs: 36 HP / 196 Atk / 36 Def / 236 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Rock Slide
- Close Combat
- Bulldoze
Este set no es lo mejor que Muddy puede ofrecer, para nada. Pero es una buena opción ofensiva para matar a un monton de cosas en Switch-in, más que nada Staryu, que es un verdadero problema y check para este. Close Combat para pegar a ferro y Rock Slide + EQ para la cobertura que puede darte el EdgeQuake. No es mucha ciencia, la verdad.
{Scarf}
Mudbray @ Choice Scarf
Ability: Stamina
Level: 5
EVs: 196 Atk / 76 SpD / 236 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Close Combat
- Rock Slide
- Heavy Slam
Este set no tiene mucho misterio, tiene un poco de uso si quieres sorprender a cosas más rápidas, Earthquake como STAB, Rock Slide de cobertura para Flying-types, Heavy Slam para hacer mucha pupa a las hadas, y Close Combat para Steel-types como Ferro y Pawn.
Mudbray @ Choice Scarf
Ability: Stamina
Level: 5
EVs: 196 Atk / 76 SpD / 236 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Close Combat
- Rock Slide
- Heavy Slam
Este set no tiene mucho misterio, tiene un poco de uso si quieres sorprender a cosas más rápidas, Earthquake como STAB, Rock Slide de cobertura para Flying-types, Heavy Slam para hacer mucha pupa a las hadas, y Close Combat para Steel-types como Ferro y Pawn.
Morellul
{More LUL}
Morelull (F) @ Eviolite
Ability: Effect Spore
Level: 5
EVs: 36 HP / 236 Def / 76 SpA / 156 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Spore
- Giga Drain
- Strength Sap
- Thunder Wave / Moonblast
E aquí el nuevo Cottonee, sólo que con el double powder. Spore le ayuda a dormir a cualquiera que se le cruce, para que otro mon tenga oportunidad para meterle preción/matarlo. Giga Drain es su principal STAB. Strenght Sap es un movimiento muy interesante que permite a Morellul recuperar vida igual a la estadística de Ataque del enemigo, por lo que podría llegar a tener una muy buena recuperación contra cosas como Timburr/Mienfoo. Thunder Wave le da la posibilidad de tener el Dowble Powder, para esquivar problemas como Grass Types y Overcoat users a los cuales no pueda aplicarles Spore. Moonblast le da una posibilidad para pegar a los Fighting types, pero todos sabemos que un Fighting type no se va a quedar contra algo que lo checkea demasiado bien.
Sus EVs le ayudan a llegar a las defensas de 16/16, que es aceptable.
Morelull (F) @ Eviolite
Ability: Effect Spore
Level: 5
EVs: 36 HP / 236 Def / 76 SpA / 156 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Spore
- Giga Drain
- Strength Sap
- Thunder Wave / Moonblast
E aquí el nuevo Cottonee, sólo que con el double powder. Spore le ayuda a dormir a cualquiera que se le cruce, para que otro mon tenga oportunidad para meterle preción/matarlo. Giga Drain es su principal STAB. Strenght Sap es un movimiento muy interesante que permite a Morellul recuperar vida igual a la estadística de Ataque del enemigo, por lo que podría llegar a tener una muy buena recuperación contra cosas como Timburr/Mienfoo. Thunder Wave le da la posibilidad de tener el Dowble Powder, para esquivar problemas como Grass Types y Overcoat users a los cuales no pueda aplicarles Spore. Moonblast le da una posibilidad para pegar a los Fighting types, pero todos sabemos que un Fighting type no se va a quedar contra algo que lo checkea demasiado bien.
Sus EVs le ayudan a llegar a las defensas de 16/16, que es aceptable.
Vulpix-Alola
{Hail Setter}{Hail Setter}{Hail Setter}Vulpix-Alola (F) @ Icy Rock
Ability: Snow Warning
Level: 5
EVs: 200 SpA / 236 Spe
Timid Nature
1 Atk / 30 Def / 30 SpA / 30 SpD / 30 Spe
- Hidden Power [Fighting]
- Moonblast
- Blizzard
- Ice Shard
Este set está orientadísimo a supportear al Hail Sweeper, nuestro querido Sands-A. Con Hidden Power Fighting derrota a Pawn y hace daño a Steel Types (Magnemite, por ejemplo). Moonblast, a pesar de que no pille STAB (;_;), da pelea a todos los Fighting Types. Blizzard SU POTENTÍSIMO STAB, que se ve potenciado por su Hail, realmente es muy bueno para pegar a lo que sea, aunque hay que recordar que no es lo único, que tienes más opciones. Ice Shard es simple STAB Priority para Revenge Killear.
Su EVs spread no es muy detallado, simplemente se esfuerza en mejorar su SpA y su Spe, que es lo que hacen a Vulpix-A desempeñar un papel en LC.
Ability: Snow Warning
Level: 5
EVs: 200 SpA / 236 Spe
Timid Nature
1 Atk / 30 Def / 30 SpA / 30 SpD / 30 Spe
- Hidden Power [Fighting]
- Moonblast
- Blizzard
- Ice Shard
Este set está orientadísimo a supportear al Hail Sweeper, nuestro querido Sands-A. Con Hidden Power Fighting derrota a Pawn y hace daño a Steel Types (Magnemite, por ejemplo). Moonblast, a pesar de que no pille STAB (;_;), da pelea a todos los Fighting Types. Blizzard SU POTENTÍSIMO STAB, que se ve potenciado por su Hail, realmente es muy bueno para pegar a lo que sea, aunque hay que recordar que no es lo único, que tienes más opciones. Ice Shard es simple STAB Priority para Revenge Killear.
Su EVs spread no es muy detallado, simplemente se esfuerza en mejorar su SpA y su Spe, que es lo que hacen a Vulpix-A desempeñar un papel en LC.
{Aurora Veil Support}{Aurora Veil Support}{Aurora Veil Support}Vulpix-Alola (F) @ Light Clay
Ability: Snow Warning
Level: 5
Shiny: Yes
EVs: 76 HP / 196 SpA / 236 Spe
Timid Nature
- Aurora Veil
- Freeze-Dry
- Moonblast
- Ice Shard / Encore
Hay que aceptarlo: Vulpix-A es bastante malo para ser un sweeper especial, y tampoco es tan bueno para poner la hail como lo hace Snover, así que este set intenta supportear y dar una ventaja a nuestro equipo con Aurora Veil. Light clay nos da más turnos de Aurora Veil (por lo que realmente lo hace funcionar como un buen support). En este caso, no llevamos Blizzard ya que es muy necesario llevar Icy Rock para la prolongación de la hail, así que, en ves de eso, usamos Freeze-Dry, que encima pega a Water-Types. Luego está Ice Shard, típico revenge-kill. Pero podrías poner Encore si odias mucho a Cutiefly tanto como yo, pero sabes que nunca vas a usarlo. VULPIX ES CUTE!
Ability: Snow Warning
Level: 5
Shiny: Yes
EVs: 76 HP / 196 SpA / 236 Spe
Timid Nature
- Aurora Veil
- Freeze-Dry
- Moonblast
- Ice Shard / Encore
Hay que aceptarlo: Vulpix-A es bastante malo para ser un sweeper especial, y tampoco es tan bueno para poner la hail como lo hace Snover, así que este set intenta supportear y dar una ventaja a nuestro equipo con Aurora Veil. Light clay nos da más turnos de Aurora Veil (por lo que realmente lo hace funcionar como un buen support). En este caso, no llevamos Blizzard ya que es muy necesario llevar Icy Rock para la prolongación de la hail, así que, en ves de eso, usamos Freeze-Dry, que encima pega a Water-Types. Luego está Ice Shard, típico revenge-kill. Pero podrías poner Encore si odias mucho a Cutiefly tanto como yo, pero sabes que nunca vas a usarlo. VULPIX ES CUTE!
Sandshrew-Alola
{Hail Sweeper}{Hail Sweeper}Sandshrew-Alola @ Life Orb
Ability: Slush Rush
Level: 5
EVs: 236 Atk / 36 Def / 196 Spe
Adamant Nature
- Icicle Crash
- Iron Head
- Earthquake
- Rapid Spin / Swords Dance / Shadow Claw
Sencillito, el Hail Sweeper más común (por no decir el único) en LC. Life Orb se lleva, evidentemente, para potenciar sus movimientos (porque todos sabemos que Band es una mierda en LC). Icicle Crash es su STAB de Ice-Type, lo que lo hace muy muy bueno, ya que se ríe de Pumpkaboo, de los Ground Types, de los Flying Types, jaj! Iron Head es su segundo STAB de Steel-Type, con lo que también se ríe de las hadas (cabe destacar que este mon se ríe de muchas cosas, ejej). EQ. EARTHQUAKE! Oh shit man, todos pensaban que los Steel Types iban a reirse de esta cosa PERO NO, EQ IS IN THE HOUSE. Este mon puede actuar como spinner, o para hacerlo más mounstruoso, darle Swords Dance y setuppear en bastantes cosas que amenaces. O simplemente puedes llevar Shadow Claw para tener algo contra los Ghost types (que no es que haya muchos, pero algo es algo tío).
Los EVs son normalillos, tratando de maxear su Atk y Spe. Una naturaleza Adamant ya que, tío, ¿para qué quieres más velocidad si outspeddeas a todo?
Ability: Slush Rush
Level: 5
EVs: 236 Atk / 36 Def / 196 Spe
Adamant Nature
- Icicle Crash
- Iron Head
- Earthquake
- Rapid Spin / Swords Dance / Shadow Claw
Sencillito, el Hail Sweeper más común (por no decir el único) en LC. Life Orb se lleva, evidentemente, para potenciar sus movimientos (porque todos sabemos que Band es una mierda en LC). Icicle Crash es su STAB de Ice-Type, lo que lo hace muy muy bueno, ya que se ríe de Pumpkaboo, de los Ground Types, de los Flying Types, jaj! Iron Head es su segundo STAB de Steel-Type, con lo que también se ríe de las hadas (cabe destacar que este mon se ríe de muchas cosas, ejej). EQ. EARTHQUAKE! Oh shit man, todos pensaban que los Steel Types iban a reirse de esta cosa PERO NO, EQ IS IN THE HOUSE. Este mon puede actuar como spinner, o para hacerlo más mounstruoso, darle Swords Dance y setuppear en bastantes cosas que amenaces. O simplemente puedes llevar Shadow Claw para tener algo contra los Ghost types (que no es que haya muchos, pero algo es algo tío).
Los EVs son normalillos, tratando de maxear su Atk y Spe. Una naturaleza Adamant ya que, tío, ¿para qué quieres más velocidad si outspeddeas a todo?
{Scarf User}{Scarf User}Sandshrew-Alola @ Choice Scarf
Ability: Slush Rush
Level: 5
EVs: 236 Atk / 76 Def / 196 Spe
Jolly Nature
- Rapid Spin
- Icicle Spear / Icicle Crash
- Earthquake
- Iron Head / Thief
Snowshrew lo hace bastante bien siendo un Scarf User, pero Drilbur suele outsclassearlo bastante. Lo que Drilbur no tiene es lo que hace a Sands una bestia como Scarf User: Ice STABS. Pumpkaboo simplemente no puede pararse delante de Sands, ¡ya que adquirió sus geniales Ice STABS, Icicle Spear and Icicle Crash (Icicle spear podría funcionar mejor que Icicle Crash, pero al no tener tanta certeza cuantas veces podría llegar a pegar -o por mudbray-, se prefiere Icicle Crash)! Sands también es inmune a las Toxic Spikes, que en este meta donde Mareanie se está viendo mucho, sirve bastante. Earthquake pega a Chinchou, a Pawniard (y otros steel types) y a Fire-Types (byebye salandit). Iron Head te saca de tus problemas a las hadas, ya que pilla STAB, un potente STAB. Thief podría servir para cuando pierdas tu preciosa scarf y quieras robarte algo más.
El EVs spread, más de lo mismo. Maxear Atk y Spe. Y bueno, Jolly porque el chico quería aún más velocidad, como si con Hail y Scarf no bastara >_>
Ability: Slush Rush
Level: 5
EVs: 236 Atk / 76 Def / 196 Spe
Jolly Nature
- Rapid Spin
- Icicle Spear / Icicle Crash
- Earthquake
- Iron Head / Thief
Snowshrew lo hace bastante bien siendo un Scarf User, pero Drilbur suele outsclassearlo bastante. Lo que Drilbur no tiene es lo que hace a Sands una bestia como Scarf User: Ice STABS. Pumpkaboo simplemente no puede pararse delante de Sands, ¡ya que adquirió sus geniales Ice STABS, Icicle Spear and Icicle Crash (Icicle spear podría funcionar mejor que Icicle Crash, pero al no tener tanta certeza cuantas veces podría llegar a pegar -o por mudbray-, se prefiere Icicle Crash)! Sands también es inmune a las Toxic Spikes, que en este meta donde Mareanie se está viendo mucho, sirve bastante. Earthquake pega a Chinchou, a Pawniard (y otros steel types) y a Fire-Types (byebye salandit). Iron Head te saca de tus problemas a las hadas, ya que pilla STAB, un potente STAB. Thief podría servir para cuando pierdas tu preciosa scarf y quieras robarte algo más.
El EVs spread, más de lo mismo. Maxear Atk y Spe. Y bueno, Jolly porque el chico quería aún más velocidad, como si con Hail y Scarf no bastara >_>
Pikipek
{Scarf User/Life Orb}{Scarf User/Life Orb}Pikipek @ Choice Scarf / Life Orb
Ability: Skill Link
Level: 5
EVs: 236 Atk / 36 SpD / 236 Spe
Jolly Nature
- Brave Bird
- Brick Break
- Bullet Seed
- U-turn / Flame Charge
En mi opinión, Pikipek es de lo mejorsito que ha traído SuMo a LC. ¡Es el sustituto (blessur time) de...! Oh... huele a muerto en LC PU... ah, sí, ¡Fletchling!, pero ahora con Brave Bird. Choice Scarf le da la velocidad necesaria a Pikipek para ser un verdadero monstruo con el que tu rival no sabrá a que switchear, ¡por que tiene un movepool demasiado bueno! Life Orb no es tan seguro, pero si logras pillar un boost de Flame Charge, tienes Scarf + Life Orb. Brave Bird es el STAB principal de Pikky, ya que, obviamente ¡Está rotísimo! Brick Break es una de las razones por las que Pikky es buenísimo (por si no había quedado claro), ¡puede pegar a Pawniard/Steel Types en un Switch-In! Bullet Seed es, realmente, uno de sus mejores ataques con diferencia, ya que rompe los típicos mons Sturdyjuice ya que, gracias a su habilidad, este movimiento siempre pegará 5 veces. Y ROMPE A ABRA. ¡¡ROMPE A ABRA!! U-turn es lo mejor si necesitas escapar de una situación con tu Scarf. Y Flame Charge lo tendrás que usar con Life Orb sí o sí. O sea, que llevas Turn con un set Scarf o Flame con un set LO. Easy, right?
Su EVs spread, normalito también. Max Atk y Max Spe.
Ability: Skill Link
Level: 5
EVs: 236 Atk / 36 SpD / 236 Spe
Jolly Nature
- Brave Bird
- Brick Break
- Bullet Seed
- U-turn / Flame Charge
En mi opinión, Pikipek es de lo mejorsito que ha traído SuMo a LC. ¡Es el sustituto (blessur time) de...! Oh... huele a muerto en LC PU... ah, sí, ¡Fletchling!, pero ahora con Brave Bird. Choice Scarf le da la velocidad necesaria a Pikipek para ser un verdadero monstruo con el que tu rival no sabrá a que switchear, ¡por que tiene un movepool demasiado bueno! Life Orb no es tan seguro, pero si logras pillar un boost de Flame Charge, tienes Scarf + Life Orb. Brave Bird es el STAB principal de Pikky, ya que, obviamente ¡Está rotísimo! Brick Break es una de las razones por las que Pikky es buenísimo (por si no había quedado claro), ¡puede pegar a Pawniard/Steel Types en un Switch-In! Bullet Seed es, realmente, uno de sus mejores ataques con diferencia, ya que rompe los típicos mons Sturdyjuice ya que, gracias a su habilidad, este movimiento siempre pegará 5 veces. Y ROMPE A ABRA. ¡¡ROMPE A ABRA!! U-turn es lo mejor si necesitas escapar de una situación con tu Scarf. Y Flame Charge lo tendrás que usar con Life Orb sí o sí. O sea, que llevas Turn con un set Scarf o Flame con un set LO. Easy, right?
Su EVs spread, normalito también. Max Atk y Max Spe.
Salandit
{LO}Salandit @ Life Orb
Ability: Oblivious
Level: 5
EVs: 84 Atk / 192 SpA / 220 Spe
Hasty Nature
IVs: 3 HP / 30 SpA / 30 SpD
- Flamethrower
- Sludge Wave
- Hidden Power [Ground]
- Flame Charge
Este pokemon puede parecerte bastante malo al principio cuando lo ves por primera vez, ya que es super weak a trappers, pero yo vengo a decirte que NO, NO PIENSES ESAS TONTERÍAS SIMPLE HUMANO. Es una muy buena opción para equipos ofensivos, ya que su excelente velocidad le ayuda a sobrepasar a la mayoría de mons en LC. Flamethrower como su STAB principal, llega hasta a hacer un 50% de daño a Mudbray, ¡que es muchísimo! Aunque se está empezando a llevar full SpD, así que tampoco es que te sirva muchísimo esa información. Sludge Wave hace un trabajo genial contra Fairy-Grass types, más que nada Morelull, que al no tener Prankster como alguien que ya conocemos, muere contra Salandit. HP Ground es super bueno en Mirror Match-Ups. Flame Charge para pillar una buena scarf y outspeddear a la mayoría de scarfs y hacer tie con Scarfdoddy (Doduo).
El EVs spread le permite a Salandit a pegar de los dos lados y con una máxima velocidad, y con la naturaleza Hasty no pierdes mucho tu Atk. Evidentemente, sus 3 IVs en HP se utilizan para tener un mínimo recoil de Life Orb. Y lo demás son los IVs necesarios para pillar el HP Ground.
Ability: Oblivious
Level: 5
EVs: 84 Atk / 192 SpA / 220 Spe
Hasty Nature
IVs: 3 HP / 30 SpA / 30 SpD
- Flamethrower
- Sludge Wave
- Hidden Power [Ground]
- Flame Charge
Este pokemon puede parecerte bastante malo al principio cuando lo ves por primera vez, ya que es super weak a trappers, pero yo vengo a decirte que NO, NO PIENSES ESAS TONTERÍAS SIMPLE HUMANO. Es una muy buena opción para equipos ofensivos, ya que su excelente velocidad le ayuda a sobrepasar a la mayoría de mons en LC. Flamethrower como su STAB principal, llega hasta a hacer un 50% de daño a Mudbray, ¡que es muchísimo! Aunque se está empezando a llevar full SpD, así que tampoco es que te sirva muchísimo esa información. Sludge Wave hace un trabajo genial contra Fairy-Grass types, más que nada Morelull, que al no tener Prankster como alguien que ya conocemos, muere contra Salandit. HP Ground es super bueno en Mirror Match-Ups. Flame Charge para pillar una buena scarf y outspeddear a la mayoría de scarfs y hacer tie con Scarfdoddy (Doduo).
El EVs spread le permite a Salandit a pegar de los dos lados y con una máxima velocidad, y con la naturaleza Hasty no pierdes mucho tu Atk. Evidentemente, sus 3 IVs en HP se utilizan para tener un mínimo recoil de Life Orb. Y lo demás son los IVs necesarios para pillar el HP Ground.
Stufful
{Berry Juice}Stufful @ Berry Juice
Ability: Fluffy
Level: 5
EVs: 116 HP / 76 Atk / 196 Def / 116 SpD
Careful Nature
- Bulk Up
- Brick Break
- Earthquake
- Rock Slide
Esta preciosura de mon es muy bueno en los Balanced Teams, ya que es el nuevo Metacheck gracias a su habilidad, Fluffy, que hace que los pokemon físicos, simplemente, no hagan tanto daño. Bulk Up es su setup move, que lo ayudará en su tarea de checkear a los pokémon físicos (y, por qué no, pegar un par de hostias). Brick Break es su principal STAB. EQ para dar con los Fire Types, que lo joden demasiado demasiado. Y Rock Slide por simple coverage.
El EVs spread permite a Stufful llegar a los 25 puntos en HP, lo cual es muy great. Los 196 en Def y 116 SpD le permite pillar un bulk de 14/14, y esos 76 en Atk para tener algo de poder.
Ability: Fluffy
Level: 5
EVs: 116 HP / 76 Atk / 196 Def / 116 SpD
Careful Nature
- Bulk Up
- Brick Break
- Earthquake
- Rock Slide
Esta preciosura de mon es muy bueno en los Balanced Teams, ya que es el nuevo Metacheck gracias a su habilidad, Fluffy, que hace que los pokemon físicos, simplemente, no hagan tanto daño. Bulk Up es su setup move, que lo ayudará en su tarea de checkear a los pokémon físicos (y, por qué no, pegar un par de hostias). Brick Break es su principal STAB. EQ para dar con los Fire Types, que lo joden demasiado demasiado. Y Rock Slide por simple coverage.
El EVs spread permite a Stufful llegar a los 25 puntos en HP, lo cual es muy great. Los 196 en Def y 116 SpD le permite pillar un bulk de 14/14, y esos 76 en Atk para tener algo de poder.
Yungoos
{Pursuit Predict}Yungoos @ Berry Juice
Ability: Stakeout
EVs: 252 HP / 176 Atk / 176 Def
Jolly Nature
- Yawn
- Pursuit
- Thief
- Return
La idea del set es bastante creativa. El set se basa en lanzar Yawn en una predicción de un Switch-In. Gracias a Yawn, este pokemon tendrá que switchear (a menos que quiera quedarse dormido), por lo que se comerá un Pursuit + el boost de Stakeout, lo que le hará un buen daño. Yawn, evidentemente, para lo anteriomente dicho. Pursuit, evidentemente, paro lo anteriormente dicho. Return funciona como STAB y Thief para robar algún objeto cuando hayas utilizado la Berry Juice. Bastante simple, yep. Y otra cosa. La mayoría de counter del moveset (Mienfoo, Pawniard, etc.) pueden ser checkeados con Stamina Mudbray.
Su EVs spread se centra en maximizar su bulk y su potencia.
Ability: Stakeout
EVs: 252 HP / 176 Atk / 176 Def
Jolly Nature
- Yawn
- Pursuit
- Thief
- Return
La idea del set es bastante creativa. El set se basa en lanzar Yawn en una predicción de un Switch-In. Gracias a Yawn, este pokemon tendrá que switchear (a menos que quiera quedarse dormido), por lo que se comerá un Pursuit + el boost de Stakeout, lo que le hará un buen daño. Yawn, evidentemente, para lo anteriomente dicho. Pursuit, evidentemente, paro lo anteriormente dicho. Return funciona como STAB y Thief para robar algún objeto cuando hayas utilizado la Berry Juice. Bastante simple, yep. Y otra cosa. La mayoría de counter del moveset (Mienfoo, Pawniard, etc.) pueden ser checkeados con Stamina Mudbray.
Su EVs spread se centra en maximizar su bulk y su potencia.
Rowlet
{SD Sweeper / SD Bpass}Rowlet @ Eviolite / Berry Juice
Ability: Long Reach
Level: 5
EVs: 172 HP / 236 Atk / 36 SpD / 20 Spe
Adamant Nature
- Brave Bird
- Leaf Blade / Baton Pass
- Roost / Leaf Blade
- Swords Dance
Esta cosa preciosa y cute podría sorprenderte si sigues pensando en su mal typing. Con acceso a SD, buen offensive typing que sólo pierde contra Pawniard/Magnemite, buena recovery a la par de sus suficientes defensas y, para finalizar, la posibilidad de Baton Pass. Aunque, hay que aceptarlo, no es el mon más fácil de utilizar. Brave Bird es su principal STAB. Leaf Blade lo acompaña, claramente. Podrías usar Baton Pass en ves del anterior, lo que te obligaría a llevar Berry Juice, ya que vas a tener que colar Leaf Blade en el Roost, una de tus principales recoverys. Y luego, SD para un rico boost. Personalmente, prefiero el set de Eviolite BB/Leaf Blade/Roost/SD, aunque podrías utilizar también un Eviolite BB/Bpass/Roost/SD, sólo que no tendrías demasiado para atacar, los Steel Types te checkearian y sólo serviría para pasar un boost de SD.
Sus EVs están orientados a los de un típico Bulky Sweeper. Long Reach aún no está disponible, pero te ayudará a esquivar las habilidades de Flame Body/Iron Barbs, lo cual ayuda muchísimo.
Ability: Long Reach
Level: 5
EVs: 172 HP / 236 Atk / 36 SpD / 20 Spe
Adamant Nature
- Brave Bird
- Leaf Blade / Baton Pass
- Roost / Leaf Blade
- Swords Dance
Esta cosa preciosa y cute podría sorprenderte si sigues pensando en su mal typing. Con acceso a SD, buen offensive typing que sólo pierde contra Pawniard/Magnemite, buena recovery a la par de sus suficientes defensas y, para finalizar, la posibilidad de Baton Pass. Aunque, hay que aceptarlo, no es el mon más fácil de utilizar. Brave Bird es su principal STAB. Leaf Blade lo acompaña, claramente. Podrías usar Baton Pass en ves del anterior, lo que te obligaría a llevar Berry Juice, ya que vas a tener que colar Leaf Blade en el Roost, una de tus principales recoverys. Y luego, SD para un rico boost. Personalmente, prefiero el set de Eviolite BB/Leaf Blade/Roost/SD, aunque podrías utilizar también un Eviolite BB/Bpass/Roost/SD, sólo que no tendrías demasiado para atacar, los Steel Types te checkearian y sólo serviría para pasar un boost de SD.
Sus EVs están orientados a los de un típico Bulky Sweeper. Long Reach aún no está disponible, pero te ayudará a esquivar las habilidades de Flame Body/Iron Barbs, lo cual ayuda muchísimo.