Post by Joseph Bourne on Dec 29, 2016 0:10:15 GMT
Saludos amigos. Dando una bienvenida al nuevo metagame de Sun and Moon hemos decidido crear un thread donde puedan compartir los equipos que hayan hecho de cualquier tier oficial pero solo de 7gen, aqui tienen un link para compartir los de ORAS ps-salaespanol.proboards.com/thread/2987/bazar-de-equipos-oras, a medida que se vayan actualizando se van a estar añadiendo mas tiers. Tambien está permitido teams de OM, ejemplo: Monotype.
Las reglas para postear son: 1- Un equipo solido (nada de 3 megapiedras en un equipo, o un team OU con 5 Pokemon de LC + 1 Tapu o similares). 2- Especificar la tier. 3- Poner un pastebin con el importable del equipo 4- Dar una breve explicacion sobre este.
Tambien pueden compartir replays si asi os gusta, esto no es necesario pero seria algo bueno. Si se les apatece agregar imagenes a la hora de postear el equipo preferiblemente que sean en 2D para facilitar a la hora de añadirlos a la recopilacion, pueden encontrarlos aqui
Bien aqui deben postear equipos creados por si mismo, tampoco está permitido postear un equipo igual al que alguien mas ya posteo pero cambiando 1 Pokemon nada mas, y si bien el equipo fue creado por varias personas mencionen a estos para poder ser añadidos a la recopilacion.
Este thread es solo para compartir tus equipos a los demas, si buscas que evaluen o te ayuden a mejorar o acabarlo, tu lugar seria este apartado Rate My Team.
UBERS
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by Hector
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by Hector
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El gran poder ofensivo de Xurkitree siempre me ha llamado la atencion, asi que decidi probarlo en Ubers, una tier que no es reconocida por tener las cosas mas rapidas.
Pense primero en ponerme cosas que puedan resistir ostias de muchas cosas, de manera casi automatica meti a Primal-Groudon para eso y meter rocas. Magearna viene como Speed Control para Xurkitree, check de set-up sweepers gracias a Heart Swamp y check tambien del conocido Psychic Spam. Yveltal ya viene siendo apoyo ofensivo para Xurkitree, Yveltal presiona a todas las cosas que traten de Switch-innear a Xurkitree (Principalmente Giratina-Origin) ademas de ser una Ghost-Resist que por como va la cosa, es necesaria. Carecia de un Check efectivo de Primal-Groudon, Ekiller ceus y de una Ground Inmunity buena, esas son las razones por la que uso a Mega Salamence, Refresh para switch-innear mejor a Ho-Oh (wryyyy). Por Ultimo, Arceus-Water, uno de los mejores defogers de Ubers por no decir el mejor, check secundario de Primal-Groudon, Ho-Oh y un Switch-in desesperado a Primal-Kyogre, tambien, es una basa para poder tumbar a Zygarde-Complete.
El gran poder ofensivo de Xurkitree siempre me ha llamado la atencion, asi que decidi probarlo en Ubers, una tier que no es reconocida por tener las cosas mas rapidas.
Pense primero en ponerme cosas que puedan resistir ostias de muchas cosas, de manera casi automatica meti a Primal-Groudon para eso y meter rocas. Magearna viene como Speed Control para Xurkitree, check de set-up sweepers gracias a Heart Swamp y check tambien del conocido Psychic Spam. Yveltal ya viene siendo apoyo ofensivo para Xurkitree, Yveltal presiona a todas las cosas que traten de Switch-innear a Xurkitree (Principalmente Giratina-Origin) ademas de ser una Ghost-Resist que por como va la cosa, es necesaria. Carecia de un Check efectivo de Primal-Groudon, Ekiller ceus y de una Ground Inmunity buena, esas son las razones por la que uso a Mega Salamence, Refresh para switch-innear mejor a Ho-Oh (wryyyy). Por Ultimo, Arceus-Water, uno de los mejores defogers de Ubers por no decir el mejor, check secundario de Primal-Groudon, Ho-Oh y un Switch-in desesperado a Primal-Kyogre, tambien, es una basa para poder tumbar a Zygarde-Complete.
OU
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by Joseph Bourne
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by Hector
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by Hector
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by 0ni
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by 0ni
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by 0ni
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by Santiago
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Rain Bulky Offense que cree alrededor de M-Scizor. Pelipper y GAsh Specs + Rain Wallbreakers hermosos, M-Scizor Defoger evitar el daño de hazards y poder darle mas durabilidad a Pelipper, Tangrowth para otros Water type y junto con Rain reducir el daño de moves Fire type, Koko Z-Move Físico para SpD walls como Chansey el cual junto con Seed Hawlucha hacen un core perfecto.
by Joseph Bourne
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{Descripción: clickeame}
Este equipo lo hice porque se me apetecía hacer un Stall, y bueno, que mejor opcion para comenzar que Chansey + Mega-Sableye. Dugtrio se encarga de trappear cosas molestas como Heatran, Magnezone y Tyranitar. Skarmory como defoger y una respuesta para Landorus SD (Sin ZRock) y Kartana, entre otros Pokemon atacantes fisicos. Tangrowth como una ligera alternativa para lidiar con los Tapus con HP Ice para SubCoil Zygarde. Toxapex para reforzar el trabajo de Skarm.
Este equipo lo hice porque se me apetecía hacer un Stall, y bueno, que mejor opcion para comenzar que Chansey + Mega-Sableye. Dugtrio se encarga de trappear cosas molestas como Heatran, Magnezone y Tyranitar. Skarmory como defoger y una respuesta para Landorus SD (Sin ZRock) y Kartana, entre otros Pokemon atacantes fisicos. Tangrowth como una ligera alternativa para lidiar con los Tapus con HP Ice para SubCoil Zygarde. Toxapex para reforzar el trabajo de Skarm.
by Hector
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{Descripción: clickeame}
Mimikyu + Magnezone fue el core en el que me base para buildear este equipo, Garchomp mete rocas y ayuda a checkear a los Steels-types que Magnezone no puede trappear (Celesteela, Jirachi, Heatran, Excadrill por poner ejemplos.) Greninja-Ash es bueno para pivotar con su gran speed, pegar duro y romper equipos ofensivos que abundan hoy en dia. Mega Venusaur es un check bastante bueno de Electric y Water Types, le puse Knock Off para poder manejar mejor stall tumbando el posibe Shed Shell que Skarmory pueda tener y atraparlo con Magnezone. Este slot fue bastante divertido de rellenar, buscaba algo para romper stall y que fuera inmune a tierra, probe a Z Fly Salamence, Taunt Tornadus-T y escogi a Togekiss al final porque me parecio mas consistente para esta labor (No me convence 2 Z-moves en un solo team.)
Mimikyu + Magnezone fue el core en el que me base para buildear este equipo, Garchomp mete rocas y ayuda a checkear a los Steels-types que Magnezone no puede trappear (Celesteela, Jirachi, Heatran, Excadrill por poner ejemplos.) Greninja-Ash es bueno para pivotar con su gran speed, pegar duro y romper equipos ofensivos que abundan hoy en dia. Mega Venusaur es un check bastante bueno de Electric y Water Types, le puse Knock Off para poder manejar mejor stall tumbando el posibe Shed Shell que Skarmory pueda tener y atraparlo con Magnezone. Este slot fue bastante divertido de rellenar, buscaba algo para romper stall y que fuera inmune a tierra, probe a Z Fly Salamence, Taunt Tornadus-T y escogi a Togekiss al final porque me parecio mas consistente para esta labor (No me convence 2 Z-moves en un solo team.)
by Hector
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{Descripción: clickeame}
Primarina + Mega Scizor fue con lo que empeze a buildear ya que se complementan bastante bien entre si. Zapdos esta aqui principalmente para darle a Mantine, el cual wallea al core con el que empeze a buildear muy facilmente, da Speed Control con Discharge y defogea, que siempre viene bien. Alolan-Marowak el Stealth Rock setter que ademas wallea a Pheromosa, Tapu Koko, Xurkitree (el rei), checkea a Buzzwole y es capas de ganar el 1v1 a muchos Defogers (Latios, Zapdos, MegaScizor [es usable awa], Skarmory, etc...) pero no es capas de tumbar a Tapu Fini. Garchomp es una respuesta un tanto desesperada a Offense ademas de aprovechar el wallbreak que puede brindar Primarina. Por ultimo el rei de reyes, Tang como Check de GreninjaProtean y Greninja-Ash (Estoy seguro de que hacia otra cosa mas, pero por ahora no lo recuerdo.)
Primarina + Mega Scizor fue con lo que empeze a buildear ya que se complementan bastante bien entre si. Zapdos esta aqui principalmente para darle a Mantine, el cual wallea al core con el que empeze a buildear muy facilmente, da Speed Control con Discharge y defogea, que siempre viene bien. Alolan-Marowak el Stealth Rock setter que ademas wallea a Pheromosa, Tapu Koko, Xurkitree (el rei), checkea a Buzzwole y es capas de ganar el 1v1 a muchos Defogers (Latios, Zapdos, MegaScizor [es usable awa], Skarmory, etc...) pero no es capas de tumbar a Tapu Fini. Garchomp es una respuesta un tanto desesperada a Offense ademas de aprovechar el wallbreak que puede brindar Primarina. Por ultimo el rei de reyes, Tang como Check de GreninjaProtean y Greninja-Ash (Estoy seguro de que hacia otra cosa mas, pero por ahora no lo recuerdo.)
by 0ni
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{Descripción: clickeame}
Quería un equipo con Zygarde y Char Mega X porque me gustan los dragones. He pensado que Landorus-T era una amenaza asi que he puesto Lando-T Spa con Hp ice para matar otros Lando-T, Sludge Wave por Tangrowth/Tapu Bulu. he usado tapu fini para completar el corazan del equipo y por defog. Puede ver que mis dragones no tienen dragon moves (misty terrain). Utilizaba Celesteela porque era un Metagross check (byebye gross). he puesto greninja porque necesitaba un wallbreaker spa y porque greninja es dios
Quería un equipo con Zygarde y Char Mega X porque me gustan los dragones. He pensado que Landorus-T era una amenaza asi que he puesto Lando-T Spa con Hp ice para matar otros Lando-T, Sludge Wave por Tangrowth/Tapu Bulu. he usado tapu fini para completar el corazan del equipo y por defog. Puede ver que mis dragones no tienen dragon moves (misty terrain). Utilizaba Celesteela porque era un Metagross check (byebye gross). he puesto greninja porque necesitaba un wallbreaker spa y porque greninja es dios
by Golden Wings
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{Descripción: clickeame}
El equipo está construido al rededor de zygarde subcoil y mega-venu, elegí esta core porque ambos me parecen pokémons excelentes en la tier y son pokémons que se cubren muy bien entre sí. Venusaur resiste el tipo hada y el tipo agua que wallean tan bien a zygarde, además de que posee knock off (Que en mi opinión, es un move reútil) para pokes como celesteela o Magearna AV que wallean a zygarde, así les quita el objeto y es más fácil jugarles. Luego está celesteela, ya que cubre la debilidad del tipo volador y el tipo psíquico de venusaur y es una gran respuesta a lele (Quien rompía la core), lleva flamethrower dado a que mega venu lleva knock off y no hpfire. Luego están Landorus-therian y Fini: Fini está por la resistencia al tipo hielo que necesitaba, por respuesta buena a landorus-t defensivo y como defoger (Que a pesar de no ser un equipo débil a rocas, no viene mal). Lando es el rock setter del equipo, da u-turn y tiene intimidate + yache berry para poder hacer algo contra medicham-mega. De último estaba keldeo por volcarona y chari-Y, pero al ver que el voltbeam era un coverage que me destruía, puse a tyranitar que es neutral a ambos typings, sigue siendo un scarf user viable, tiene pursuit para que mega venu wallee un montón sin tanto psychic spam y a parte sigue venciendo a volcarona y a chari-Y sin mucha preocupación (Exceptuando casos de hax).
El equipo está construido al rededor de zygarde subcoil y mega-venu, elegí esta core porque ambos me parecen pokémons excelentes en la tier y son pokémons que se cubren muy bien entre sí. Venusaur resiste el tipo hada y el tipo agua que wallean tan bien a zygarde, además de que posee knock off (Que en mi opinión, es un move reútil) para pokes como celesteela o Magearna AV que wallean a zygarde, así les quita el objeto y es más fácil jugarles. Luego está celesteela, ya que cubre la debilidad del tipo volador y el tipo psíquico de venusaur y es una gran respuesta a lele (Quien rompía la core), lleva flamethrower dado a que mega venu lleva knock off y no hpfire. Luego están Landorus-therian y Fini: Fini está por la resistencia al tipo hielo que necesitaba, por respuesta buena a landorus-t defensivo y como defoger (Que a pesar de no ser un equipo débil a rocas, no viene mal). Lando es el rock setter del equipo, da u-turn y tiene intimidate + yache berry para poder hacer algo contra medicham-mega. De último estaba keldeo por volcarona y chari-Y, pero al ver que el voltbeam era un coverage que me destruía, puse a tyranitar que es neutral a ambos typings, sigue siendo un scarf user viable, tiene pursuit para que mega venu wallee un montón sin tanto psychic spam y a parte sigue venciendo a volcarona y a chari-Y sin mucha preocupación (Exceptuando casos de hax).
by Macaco
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{Descripción: clickeame}
Este team esta basado en el core de MegaMedi + Koko o como yo lo llamo "MegaKoko" (Sí, ya lo se el nombre esta fatal ;_;) El cual es un core de un atacante especial con Electric Terrain que potencia el Thunder Punch mas un atacante físico que con Thunder Punch derrota a todo dios, Fini es la defogger resistente y Landorus-T es el Hazzards user, Muk Alola el pursuit trapper y finalmente Volcarona es... El inútil obv, ya hablando en serio es el poke sweeper especial.
Este team esta basado en el core de MegaMedi + Koko o como yo lo llamo "MegaKoko" (Sí, ya lo se el nombre esta fatal ;_;) El cual es un core de un atacante especial con Electric Terrain que potencia el Thunder Punch mas un atacante físico que con Thunder Punch derrota a todo dios, Fini es la defogger resistente y Landorus-T es el Hazzards user, Muk Alola el pursuit trapper y finalmente Volcarona es... El inútil obv, ya hablando en serio es el poke sweeper especial.
by SableyeMyBae
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{Descripción: clickeame}
Este tims lo usé para sacar los reqs del suspect de mega metagross, hippowdon ayuda bastante con las megas que salieron entonces (medicham y mawile), con el rocky helmet baja a medi a rango de dugtrio y mawile nunca le da 2HKO si no hay hazards en el campo, y también ayuda con tapu koko stallbreaker y zygarde band. Toxic en skarm en lugar de spikes para tener +- controlado a lando SD z SE
Este tims lo usé para sacar los reqs del suspect de mega metagross, hippowdon ayuda bastante con las megas que salieron entonces (medicham y mawile), con el rocky helmet baja a medi a rango de dugtrio y mawile nunca le da 2HKO si no hay hazards en el campo, y también ayuda con tapu koko stallbreaker y zygarde band. Toxic en skarm en lugar de spikes para tener +- controlado a lando SD z SE
by 0ni
Importable: pokepast.es/2f4d1f75870fc7c1
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Un equipo que utilizaba para los torneos de la sala.
replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-603004684
replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-593908679
Un equipo que utilizaba para los torneos de la sala.
replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-603004684
replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-593908679
by 0ni
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{Descripción: clickeame}
HO con hawlucha electric seed - fight spam.
replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-592975939
replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-592116816
replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-590696603
HO con hawlucha electric seed - fight spam.
replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-592975939
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by Santiago
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Rain Bulky Offense que cree alrededor de M-Scizor. Pelipper y GAsh Specs + Rain Wallbreakers hermosos, M-Scizor Defoger evitar el daño de hazards y poder darle mas durabilidad a Pelipper, Tangrowth para otros Water type y junto con Rain reducir el daño de moves Fire type, Koko Z-Move Físico para SpD walls como Chansey el cual junto con Seed Hawlucha hacen un core perfecto.
UU
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by Santiago
Importable: pokepast.es/97f955b2a304cd4b
Intento de Semi-Stall, creado alrededor del Core M-Aggron + Alomomola, Amoonguss para el Double Regenerator, Blissey porque wallea todo lo que venga por SpA, Kyurem para tratar de hacer PP stall a otros team pasivos y romper algunos stallbreakers, Mandibuzz me parece necesario simplemente por el Defog, ya que las rocas no ayudan mucho a Kyurem.
by Santiago
Importable: pokepast.es/97f955b2a304cd4b
Intento de Semi-Stall, creado alrededor del Core M-Aggron + Alomomola, Amoonguss para el Double Regenerator, Blissey porque wallea todo lo que venga por SpA, Kyurem para tratar de hacer PP stall a otros team pasivos y romper algunos stallbreakers, Mandibuzz me parece necesario simplemente por el Defog, ya que las rocas no ayudan mucho a Kyurem.
RU
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by SableyeMyBae
Importable: pokepast.es/e028676d5361bde6
by SableyeMyBae
Importable: pokepast.es/f9532093118a2896
by SableyeMyBae
Importable: pokepast.es/a421ad9b11bc6cbf
by SableyeMyBae
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Equipo de RU que buildeé para la pspl. Aunque al final no lo use.
Equipo de RU que buildeé para la pspl. Aunque al final no lo use.
by SableyeMyBae
Importable: pokepast.es/f9532093118a2896
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Equipo de RU que buildeé para la pspl.
Week 3 vs Rider (W) replay.pokemonshowdown.com/gen7ru-598626004 Salazzle seisero.
Equipo de RU que buildeé para la pspl.
Week 3 vs Rider (W) replay.pokemonshowdown.com/gen7ru-598626004 Salazzle seisero.
by SableyeMyBae
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Equipo de RU que buildeé para la pspl.
Week 4 vs AJB (activity W) antes de mi battle ya habíamos quedado eliminados so hice algo meme pero el tipo no se presentó para jugar, el equipo no es tan malo como parece btw
Equipo de RU que buildeé para la pspl.
Week 4 vs AJB (activity W) antes de mi battle ya habíamos quedado eliminados so hice algo meme pero el tipo no se presentó para jugar, el equipo no es tan malo como parece btw
NU
by SableyeMyBae
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El equipo que buildeé para sacar los reqs de meloetta, por los combates que pude jugar es bastante solid y no hay nada que le de seisero, tiene algo de dificultad con rhydon/piloswine rockers sobre todo por los 50-50 que provocan con xatu (si están delante da igual porque con 1 feather dance es 3HKO de los dos). Con emboar band se necesita pivotar.
LC
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by evaxyze , bryce , midnighthowl y compañía.
Importable: pastebin.com/hFRjjLcw
by bryce
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by Altariel von Sweep
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by Altariel von Sweep
Importable: pastebin.com/kHXCQELe
by Altariel von Sweep
Importable: pastebin.com/5DH5PNDC
by Altariel von Sweep
Importable: pastebin.com/N96aaJcJ
by Golden Wings
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by TeZy
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by SableyeMyBae
Importable: pokepast.es/c1df0d29955926b2
by Altariel von Sweep
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by evaxyze , bryce , midnighthowl y compañía.
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Bueno, este equipo fue montado por mí, bryce , midnighthowl , Groot y Ara. Buildeamos alrededor de dd Scraggy, porque es un set-up sweeper bastante decente, Ferro era para poder checkear a fairies en general (tenía gyro ball, pero posteriormente fue cambiado por knock off porque el supporting que ofrecía era más que bueno para que limpiara Scraggy). Decidimos meter a Scarfchou para tener un pequeño momentum y poder checkear a cosas como Ponyta, Archen, Magnemite (si no lleva hp ground). Vullaby aportaba defog y checkea a Foongus y Mienfoo, mientras que este también amortigua el eq spam. Pony cierra el fwg core y el w-o-w ofrece una cobertura contra atacantes fisicos en general (exceptuando cosas como Timburr, Magby, Teddiursa, etc.). Y spritzee para countear a los fighting (en especial a Timburr lol) ya que estos pegan super efectivo/neutro a todo.
Bueno, este equipo fue montado por mí, bryce , midnighthowl , Groot y Ara. Buildeamos alrededor de dd Scraggy, porque es un set-up sweeper bastante decente, Ferro era para poder checkear a fairies en general (tenía gyro ball, pero posteriormente fue cambiado por knock off porque el supporting que ofrecía era más que bueno para que limpiara Scraggy). Decidimos meter a Scarfchou para tener un pequeño momentum y poder checkear a cosas como Ponyta, Archen, Magnemite (si no lleva hp ground). Vullaby aportaba defog y checkea a Foongus y Mienfoo, mientras que este también amortigua el eq spam. Pony cierra el fwg core y el w-o-w ofrece una cobertura contra atacantes fisicos en general (exceptuando cosas como Timburr, Magby, Teddiursa, etc.). Y spritzee para countear a los fighting (en especial a Timburr lol) ya que estos pegan super efectivo/neutro a todo.
by bryce
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Pues este es el equipo Orange arreglado con el rate de Altariel von Sweep, que ayudaron muchísimo al equipo, pero que no quedo de una manera oficial. El equipo se basa en supportear a Rufflet, el mejor Flying Type de la tier.
Pues este es el equipo Orange arreglado con el rate de Altariel von Sweep, que ayudaron muchísimo al equipo, pero que no quedo de una manera oficial. El equipo se basa en supportear a Rufflet, el mejor Flying Type de la tier.
by Altariel von Sweep
Importable: pastebin.com/yDmCbDXg
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El equipo está basado en un core de Timburr Iron Fist + Croagunk, en el cual se cubren bien entre sí, y tienen debilidades similares. Timburr se dedica a dar mamporros a todo lo que se ponga por delante con sus fist moves, y vence a una de las debilidades principales de Croagunk, que son los variados Ground-types, y Croagunk se encarga de los Fairy-types que amenazan a Timburr, es un buen check al Fighting Spam y a los Water-types (non Psychic Staryu, Chinchou, Corphish), y abre muchos huecos con la combinación de Nasty Plot + Focus Blast. Este core tiene como debilidad principal a Abra, y con ello Grimer-Alola se adhiere al equipo, proporcionado Pursuit trapping, venciendo a non-Counter Abra y a Gastly, y formando un pseudo Poison Spam con Croagunk. La debilidad al Ground-type era bastante notable, así que decidí agregar uno de los cores mas splashables de este metagame: Staryu + Onix, Staryu venciendo a Ponyta, y teniendo más cobertura contra Croagunk sobre todo con Psychic, aparte de hacer lo más obvio: retirar hazards, y Onix, check esencial a los Flying-types, Ponyta, Grimer-Alola, y lead del equipo. Por último, el equipo está rematado con Counter Abra como glue, pudiendo vencer a su mayor counter, Alola-Grimer, y a todo atacante físico que no se llame Scarf Pikipek, Aipom, Ferroseed o Shellder. Gracias a Counter, no tiene que confiar en HP Fighting, y puede llevar HP Fire para Ferroseed, el cual lo detiene en seco. Dependiendo del preview, Timburr u Onix serán siempre los leads.
El equipo está basado en un core de Timburr Iron Fist + Croagunk, en el cual se cubren bien entre sí, y tienen debilidades similares. Timburr se dedica a dar mamporros a todo lo que se ponga por delante con sus fist moves, y vence a una de las debilidades principales de Croagunk, que son los variados Ground-types, y Croagunk se encarga de los Fairy-types que amenazan a Timburr, es un buen check al Fighting Spam y a los Water-types (non Psychic Staryu, Chinchou, Corphish), y abre muchos huecos con la combinación de Nasty Plot + Focus Blast. Este core tiene como debilidad principal a Abra, y con ello Grimer-Alola se adhiere al equipo, proporcionado Pursuit trapping, venciendo a non-Counter Abra y a Gastly, y formando un pseudo Poison Spam con Croagunk. La debilidad al Ground-type era bastante notable, así que decidí agregar uno de los cores mas splashables de este metagame: Staryu + Onix, Staryu venciendo a Ponyta, y teniendo más cobertura contra Croagunk sobre todo con Psychic, aparte de hacer lo más obvio: retirar hazards, y Onix, check esencial a los Flying-types, Ponyta, Grimer-Alola, y lead del equipo. Por último, el equipo está rematado con Counter Abra como glue, pudiendo vencer a su mayor counter, Alola-Grimer, y a todo atacante físico que no se llame Scarf Pikipek, Aipom, Ferroseed o Shellder. Gracias a Counter, no tiene que confiar en HP Fighting, y puede llevar HP Fire para Ferroseed, el cual lo detiene en seco. Dependiendo del preview, Timburr u Onix serán siempre los leads.
by Altariel von Sweep
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{Descripción: clickeame}
Este equipo está basado en un Poison Spam de Grimer Alola + Koffing, que hace counter al Fighting Spam, arquetipo más dominante del metagame, con Grimer-Alola cubriendo a Koffing de Abra, su única debilidad, y Koffing, aprovechando su gran bulk natural y cobertura, puede hacer counter a todo Fighting-type, Fairy-type y Ground-type que no se llame Drilbur. Pese a que Koffing está a salvo ante los Ground-types, esta debilidad es muy notable, y para ello se agrega el core de role compression de Staryu + Onix, al igual que en el primer equipo, pero con la diferencia de que Onix puede reventar si le apetece, y puede hacer outspeed si le tocan con un ataque físico, sin ser vencido por los Shell Smashers ni por Vullaby. A esto, por último se le agrega un Turn core que tiene a dos leads: Mienfoo double STAB, y Scarf Pikipek, pudiendo vencer a leads más comunes. Dependiendo de tu matchup, Piki o Foo será tu lead.
Este equipo está basado en un Poison Spam de Grimer Alola + Koffing, que hace counter al Fighting Spam, arquetipo más dominante del metagame, con Grimer-Alola cubriendo a Koffing de Abra, su única debilidad, y Koffing, aprovechando su gran bulk natural y cobertura, puede hacer counter a todo Fighting-type, Fairy-type y Ground-type que no se llame Drilbur. Pese a que Koffing está a salvo ante los Ground-types, esta debilidad es muy notable, y para ello se agrega el core de role compression de Staryu + Onix, al igual que en el primer equipo, pero con la diferencia de que Onix puede reventar si le apetece, y puede hacer outspeed si le tocan con un ataque físico, sin ser vencido por los Shell Smashers ni por Vullaby. A esto, por último se le agrega un Turn core que tiene a dos leads: Mienfoo double STAB, y Scarf Pikipek, pudiendo vencer a leads más comunes. Dependiendo de tu matchup, Piki o Foo será tu lead.
by Altariel von Sweep
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{Descripción: clickeame}
Como podéis ver, el equipo está basado en Wynaut, el único Pokémon con Shadow Tag en el metagame actual. Esta cosa permite dar apoyo a setup sweepers con Tickle, y vencer a Pokémon atascados en un ataque que no haga daño o pueda resistir con Encore. La combinación de Shadow Tag + Encore asegura la ganancia de momentum para el setup. Le sigue Onix, que es lead sí o sí poniendo rocas, y Vullaby, el setup sweeper, capaz de poner en grandes aprietos a muchos Pokémon con el apoyo de Wynaut + rocas. Le sigue un core de VoltTurn formado por ScarFoo, otro beneficiado por la ayuda del anteriormente mencionado Wynaut y rocas, en caso de que Vullaby haya sido derrocado, y Chinchou, otra respuesta a Shellder en caso de derrota de Wynaut, con Sucker Punch para hacer lure a amenazas muy debilitadas, y rematado con Staryu, que elimina hazards.
Como podéis ver, el equipo está basado en Wynaut, el único Pokémon con Shadow Tag en el metagame actual. Esta cosa permite dar apoyo a setup sweepers con Tickle, y vencer a Pokémon atascados en un ataque que no haga daño o pueda resistir con Encore. La combinación de Shadow Tag + Encore asegura la ganancia de momentum para el setup. Le sigue Onix, que es lead sí o sí poniendo rocas, y Vullaby, el setup sweeper, capaz de poner en grandes aprietos a muchos Pokémon con el apoyo de Wynaut + rocas. Le sigue un core de VoltTurn formado por ScarFoo, otro beneficiado por la ayuda del anteriormente mencionado Wynaut y rocas, en caso de que Vullaby haya sido derrocado, y Chinchou, otra respuesta a Shellder en caso de derrota de Wynaut, con Sucker Punch para hacer lure a amenazas muy debilitadas, y rematado con Staryu, que elimina hazards.
by Altariel von Sweep
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{Descripción: clickeame}
El equipo está basado en Munchlax + Croagunk, con el cual se puede resistir muchas cosas a la vez que se hace mucho daño, Onix + Staryu cubre el hazard stacking y el hazard removal, Snubbull actúa de cleric y check a Shellder, y Doduo me permite tener un matchup mas simple contra cosas a las que el equipo le cuesta manejar, como otros Scarfmons, Pokémon rapidos, Pumpkaboo, Foongus y Ground Spam.
El equipo está basado en Munchlax + Croagunk, con el cual se puede resistir muchas cosas a la vez que se hace mucho daño, Onix + Staryu cubre el hazard stacking y el hazard removal, Snubbull actúa de cleric y check a Shellder, y Doduo me permite tener un matchup mas simple contra cosas a las que el equipo le cuesta manejar, como otros Scarfmons, Pokémon rapidos, Pumpkaboo, Foongus y Ground Spam.
by Golden Wings
Importable:pastebin.com/jWzMhfcj
{Descripción: clickeame}
A simple vista parece ser un team muy poco serio y antimeta, pero es más efectivo de lo que se puede imaginar. Z-hone claws aumenta el ataque de stunky a +2 llegando a superar los 30 puntos en atk, sumándole los 18 puntos en velocidad que posee (Que es muy buena), más la precisión ganada evitando que iron tail (Para hadas y onix) y play rough (Para fightings) puedan fallar y que gracias a sucker punch gana prioridad, es un poke realmente poderoso. Puse a koffing ya que la única debilidad de stunk son los tipo tierra y el psychic type es algo cubierto por stunky, a parte de que mantiene a raya a los tipo lucha y tiene acceso a memento para que stunk haga un sweep más seguro. Con el grass spam cubierto, puse a onix y a staryu para los flying types que predominan tanto, para poner y quitar rocas, entre otros roles. Además de que onix WA es un poke muy rápido y potente, que con su habilidad, puede poner las rocas de una forma un tanto más "segura" para stunk y puede tirar explosión para dañar al poke que esté en el otro lado lo suficiente para terminar el trabajo. De último están mienfoo y abra, la presencia más ofensiva del team. Mienfoo scarf es el pokémon más rápido a parte de onix con speed +2, tiene knock off que ayuda muchísimo quitando eviolites para que abra y stunk hagan su mejor trabajo. También ayuda bastante contra el dark spam y es capaz de outspedear a pokes como scraggy a +1 y evitar que nos barra sin abra (Que se sigue viendo un poco por ahí). Abra es la presencia especial del equipo, posee la focus sash para terminar el trabajo de stunky si él no puede. Es la segunda respuesta al fighting spam, el check principal de croagunk y un revenge killer muy bueno que barre a pokes como foongus (Quien wallea bastante al equipo) para eliminar bien las debilidades del equipo.
Lo malo de este equipo es que es débil a Mienfoo scarf + Pawniard, ya que se cubren muchísimo entre ellos, mienfoo es resistente al sucker punch y pawniard no muere con un play rought si tiene toda la vida. Además de que Foongus y Pumpkaboo pueden wallear bastante al equipo si no se actúa con inteligencia.
Este equipo podrá no ser el mejor, pero es muy divertido y funciona bien de todos modos. Dejo dos replays para que vean como es más o menos: replay.pokemonshowdown.com/gen7lc-576798507 y replay.pokemonshowdown.com/gen7lc-589744570
A simple vista parece ser un team muy poco serio y antimeta, pero es más efectivo de lo que se puede imaginar. Z-hone claws aumenta el ataque de stunky a +2 llegando a superar los 30 puntos en atk, sumándole los 18 puntos en velocidad que posee (Que es muy buena), más la precisión ganada evitando que iron tail (Para hadas y onix) y play rough (Para fightings) puedan fallar y que gracias a sucker punch gana prioridad, es un poke realmente poderoso. Puse a koffing ya que la única debilidad de stunk son los tipo tierra y el psychic type es algo cubierto por stunky, a parte de que mantiene a raya a los tipo lucha y tiene acceso a memento para que stunk haga un sweep más seguro. Con el grass spam cubierto, puse a onix y a staryu para los flying types que predominan tanto, para poner y quitar rocas, entre otros roles. Además de que onix WA es un poke muy rápido y potente, que con su habilidad, puede poner las rocas de una forma un tanto más "segura" para stunk y puede tirar explosión para dañar al poke que esté en el otro lado lo suficiente para terminar el trabajo. De último están mienfoo y abra, la presencia más ofensiva del team. Mienfoo scarf es el pokémon más rápido a parte de onix con speed +2, tiene knock off que ayuda muchísimo quitando eviolites para que abra y stunk hagan su mejor trabajo. También ayuda bastante contra el dark spam y es capaz de outspedear a pokes como scraggy a +1 y evitar que nos barra sin abra (Que se sigue viendo un poco por ahí). Abra es la presencia especial del equipo, posee la focus sash para terminar el trabajo de stunky si él no puede. Es la segunda respuesta al fighting spam, el check principal de croagunk y un revenge killer muy bueno que barre a pokes como foongus (Quien wallea bastante al equipo) para eliminar bien las debilidades del equipo.
Lo malo de este equipo es que es débil a Mienfoo scarf + Pawniard, ya que se cubren muchísimo entre ellos, mienfoo es resistente al sucker punch y pawniard no muere con un play rought si tiene toda la vida. Además de que Foongus y Pumpkaboo pueden wallear bastante al equipo si no se actúa con inteligencia.
Este equipo podrá no ser el mejor, pero es muy divertido y funciona bien de todos modos. Dejo dos replays para que vean como es más o menos: replay.pokemonshowdown.com/gen7lc-576798507 y replay.pokemonshowdown.com/gen7lc-589744570
by TeZy
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Este Flying spam es el equipo que he jugado vs PD para la PSPL, creo que le vendría bien a este thread, ya que no hay ninguno; el proceso de construcción fue realmente simple: Empezamos con un Core de dos pájaros, uno de ellos Scarf, en este caso es Vullaby, que tiene Heat Wave para Pawniard y Ferroseed. Dodo lleva SD + Flyinium Z porque simplemente pega una burrada. Tras esto, fui un poco greedy y añadí la variante ofensiva de BJuice Chinchou. Este hace un bonito Volt-Turn con Vullaby, y lleva Heal Bell para curar problemas de estado. Croagunk es el set NP normal, no hace falta discutir mucho, Fairy y Fighting check. Diglett para meter rocas y trappear a los Pokes que nos duelen (BJuice Onix, Abra y AGrimer...) y es Beat up por el segundo, ya que puede hacer RK aunque lleve la sash si quedan al menos 4 Pokes. Pumpkaboo es el glue del equipo, dándome seguridad contra el Ground spam. Shadow Sneak es para Gastly o alguna sturdy.
A la hora de jugar este equipo siempre hay que intentar tener todo el momento, ya que le cuesta recuperarse. Se juega de forma agresiva
Este Flying spam es el equipo que he jugado vs PD para la PSPL, creo que le vendría bien a este thread, ya que no hay ninguno; el proceso de construcción fue realmente simple: Empezamos con un Core de dos pájaros, uno de ellos Scarf, en este caso es Vullaby, que tiene Heat Wave para Pawniard y Ferroseed. Dodo lleva SD + Flyinium Z porque simplemente pega una burrada. Tras esto, fui un poco greedy y añadí la variante ofensiva de BJuice Chinchou. Este hace un bonito Volt-Turn con Vullaby, y lleva Heal Bell para curar problemas de estado. Croagunk es el set NP normal, no hace falta discutir mucho, Fairy y Fighting check. Diglett para meter rocas y trappear a los Pokes que nos duelen (BJuice Onix, Abra y AGrimer...) y es Beat up por el segundo, ya que puede hacer RK aunque lleve la sash si quedan al menos 4 Pokes. Pumpkaboo es el glue del equipo, dándome seguridad contra el Ground spam. Shadow Sneak es para Gastly o alguna sturdy.
A la hora de jugar este equipo siempre hay que intentar tener todo el momento, ya que le cuesta recuperarse. Se juega de forma agresiva
by SableyeMyBae
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Pues este tims lo hice con nyan dash porque aún no había visto ningún full baton pass en LC y me apetecía ver qué tal iba.
Funcionamiento: pillas speed con torchic, si puedes quemas o metes sub y se lo pasas a mienfoo o sewaddle, munna y clamperl son los sweepers principales y togepi para ganar a los dark types o pivotar.
Pues este tims lo hice con nyan dash porque aún no había visto ningún full baton pass en LC y me apetecía ver qué tal iba.
Funcionamiento: pillas speed con torchic, si puedes quemas o metes sub y se lo pasas a mienfoo o sewaddle, munna y clamperl son los sweepers principales y togepi para ganar a los dark types o pivotar.
by Altariel von Sweep
Importable: pokepast.es/cbd24a01c6d662a5
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Tras los inmensos cambios que sufrió ayer LC, hicieron que Webs fuese un arquetipo aún más temible y que Wynaut subiera a B, lo cual lo cualifica para hacer de trapper en el metagame. La estructura del equipo es Surskit, el Web setter que puede colocarlas con facilidad y, si es posible, llevarse a algún lead de por medio como Onix o Kabuto, o propinar un daño decente antes de caer. Wynaut, con apoyo de las Webs, puede atrapar a Pokémon como Foongus, Abra, Mareanie y gracias al apoyo de Webs, puede superar en Speed a todo el metagame sin ninguno tipo de boost en Speed gracias a su 13 Speed, pudiendo llevarse a un Pokémon de los anteriormente mencionados y a Pawniard. Diglett puede hacer trap a Pokémon que Wynaut no puede, como vendrían a ser Electric-types, los cuales pueden pivotar a gusto ante este. Este core de trapping está acompañado por el core de hazard removal control de Pawniard y Pumpkaboo, los cuales se encargan de colocar Stealth Rock, y bloquear Defog y Rapid Spin, respectivamente. A pesar de que Wynaut puede encajar ataques de los Fighting-types, no puede encajar Knock Off, por eso introduje a Croagunk, el cual me da un matchup excelente contra el Fighting spam y aprovecha muy bien las Webs con 13 Speed, pudiendo hacer boost delante de cosas que normalmente le superarían en Speed, y aprecia el trabajo que impone el core de doble trapping. El equipo es débil a Snivy y a Gastly, aunque puedo jugar con cautela alrededor de ellos. También soy débil al Flying spam, significando que dependo de Pawniard, Diglett y la prioridad.
Tras los inmensos cambios que sufrió ayer LC, hicieron que Webs fuese un arquetipo aún más temible y que Wynaut subiera a B, lo cual lo cualifica para hacer de trapper en el metagame. La estructura del equipo es Surskit, el Web setter que puede colocarlas con facilidad y, si es posible, llevarse a algún lead de por medio como Onix o Kabuto, o propinar un daño decente antes de caer. Wynaut, con apoyo de las Webs, puede atrapar a Pokémon como Foongus, Abra, Mareanie y gracias al apoyo de Webs, puede superar en Speed a todo el metagame sin ninguno tipo de boost en Speed gracias a su 13 Speed, pudiendo llevarse a un Pokémon de los anteriormente mencionados y a Pawniard. Diglett puede hacer trap a Pokémon que Wynaut no puede, como vendrían a ser Electric-types, los cuales pueden pivotar a gusto ante este. Este core de trapping está acompañado por el core de hazard removal control de Pawniard y Pumpkaboo, los cuales se encargan de colocar Stealth Rock, y bloquear Defog y Rapid Spin, respectivamente. A pesar de que Wynaut puede encajar ataques de los Fighting-types, no puede encajar Knock Off, por eso introduje a Croagunk, el cual me da un matchup excelente contra el Fighting spam y aprovecha muy bien las Webs con 13 Speed, pudiendo hacer boost delante de cosas que normalmente le superarían en Speed, y aprecia el trabajo que impone el core de doble trapping. El equipo es débil a Snivy y a Gastly, aunque puedo jugar con cautela alrededor de ellos. También soy débil al Flying spam, significando que dependo de Pawniard, Diglett y la prioridad.
Doubles OU
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by SableyeMyBae
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by SableyeMyBae
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by SableyeMyBae
Importable: pokepast.es/1661a7ea9551b067
Este equipo lo buildeé a partir de ludicolo para la partida de sm de semifinales del smogon doubles tour porque akaru kokuyo se dio cuenta de que podía romper fasil las balanced cores lando/fini/heatran que solía usar mi rival, marshadow rompe a ferro y mega gengar que era algo con lo que creía que iba a tener problemas, lando av para que pueda entrar más veces y pivotar con el intimidate y especial porque me sentía algo weak a mence. Koko es el tapu que mejor va en rain y con el set assault vest me permite tener cosas bastante curiosas como sky drop para poder eliminar mons problematicos al siguiente turno ya que no se pueden proteger y nature madness que ayuda a ludicolo y marshadow a lograr kos más fácilmente. No tenía steel y metagross no me gustaba como mega por lo weak que me quedaba a ferro y a trick room y solo tenía 1 check de snorlax. Mega scizor es una mega muy underrated pero cumple con todo esto además de darme prioridad, puede llevar protect por roost pero llevo roost en verdad solo para ganar el 1v1 a ferro.
replay.pokemonshowdown.com/gen7doublesou-620214694
by SableyeMyBae
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Este equipo es de DOU y lo hice para un concurso de build de Smogon y resultó ganador. Se tenía que buildear con Mega Metagross. Milotic me parecía un perfecto compañero ya que toma ventaja de las intimidaciones que le molestan a Metagross gracias a Competitive y ayuda a que se mueva el primero gracias al speed control de icy wind. Lo que más molesta a esta core son los aceros por lo que añadí a Volcarona que además en muchas ocasiones es una win condition gracias a Quiver Dance. Landorus da intimidate, una resistencia a tierra y se encarga de otros aceros problemáticos aka Heatran. Tapu Lele boostea el zen headbutt de Metagross y la Sp.Def de Milotic y mejora algo el match up vs Trick Room gracias a Taunt. Shaymin Sky checkea a los bulky waters y da otra inmunidad a tierray flinchea todo aaa.
Este equipo es de DOU y lo hice para un concurso de build de Smogon y resultó ganador. Se tenía que buildear con Mega Metagross. Milotic me parecía un perfecto compañero ya que toma ventaja de las intimidaciones que le molestan a Metagross gracias a Competitive y ayuda a que se mueva el primero gracias al speed control de icy wind. Lo que más molesta a esta core son los aceros por lo que añadí a Volcarona que además en muchas ocasiones es una win condition gracias a Quiver Dance. Landorus da intimidate, una resistencia a tierra y se encarga de otros aceros problemáticos aka Heatran. Tapu Lele boostea el zen headbutt de Metagross y la Sp.Def de Milotic y mejora algo el match up vs Trick Room gracias a Taunt. Shaymin Sky checkea a los bulky waters y da otra inmunidad a tierra
by SableyeMyBae
Importable: pokepast.es/d2383978753fba1e
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El equipo que usé para los reqs de marshadow; offensive tapu fini porque tras el ban de swagger me apetecía probar algo así, al igual que marshadow que también lo quería probar antes de votar. Snorlax y ferro son pivotes, checks de hard tr y mis win con, ferro con knock off y seed hoopa checkean a snorlax y hoopa tiene tr como modo de speed control.
replay.pokemonshowdown.com/gen7doublesoususpecttest-613080797
El equipo que usé para los reqs de marshadow; offensive tapu fini porque tras el ban de swagger me apetecía probar algo así, al igual que marshadow que también lo quería probar antes de votar. Snorlax y ferro son pivotes, checks de hard tr y mis win con, ferro con knock off y seed hoopa checkean a snorlax y hoopa tiene tr como modo de speed control.
replay.pokemonshowdown.com/gen7doublesoususpecttest-613080797
by SableyeMyBae
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Este equipo lo buildeé a partir de ludicolo para la partida de sm de semifinales del smogon doubles tour porque akaru kokuyo se dio cuenta de que podía romper fasil las balanced cores lando/fini/heatran que solía usar mi rival, marshadow rompe a ferro y mega gengar que era algo con lo que creía que iba a tener problemas, lando av para que pueda entrar más veces y pivotar con el intimidate y especial porque me sentía algo weak a mence. Koko es el tapu que mejor va en rain y con el set assault vest me permite tener cosas bastante curiosas como sky drop para poder eliminar mons problematicos al siguiente turno ya que no se pueden proteger y nature madness que ayuda a ludicolo y marshadow a lograr kos más fácilmente. No tenía steel y metagross no me gustaba como mega por lo weak que me quedaba a ferro y a trick room y solo tenía 1 check de snorlax. Mega scizor es una mega muy underrated pero cumple con todo esto además de darme prioridad, puede llevar protect por roost pero llevo roost en verdad solo para ganar el 1v1 a ferro.
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Doubles UU
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by SableyeMyBae
Importable: pokepast.es/9727db23663b92f3
by SableyeMyBae
Importable: pokepast.es/378f5f4c604fc504
by SableyeMyBae
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Ps hard tr y mew aurora veil
replay.pokemonshowdown.com/gen7doublesuu-608253017
replay.pokemonshowdown.com/gen7doublesuu-607350738
Ps hard tr y mew aurora veil
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by SableyeMyBae
Importable: pokepast.es/378f5f4c604fc504
{Descripción: clickeame}
El 99% de las veces:
1. lead calabaza azu
2. boom protect
3. entra miu o togekiss y haces set up con azu
4. ps ya depende :3
replay.pokemonshowdown.com/gen7doublesuu-604291151
El 99% de las veces:
1. lead calabaza azu
2. boom protect
3. entra miu o togekiss y haces set up con azu
4. ps ya depende :3
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Monotype
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by Santiago
Importable: pokepast.es/884c7cea8022e9e8
by Daya
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by Dawn♥
Importable: pokepast.es/f1a9522468a476d2
by Santiago
Importable: pokepast.es/884c7cea8022e9e8
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Mi equipo Industrial con unas ligeras modificaciones que me recomendaron. Resumen: Skarmory es check de los fighting type y ground type. Heatran para los fire type y otros steel type. Ferrothorn es una water resist. Magnezone para pivotar. Scizor para intentar sweepear y Excadrill para limpiar el campo (Ya sea removiendo hazzards o debilitando a los pokemon debiles que no sean scarf).
Mi equipo Industrial con unas ligeras modificaciones que me recomendaron. Resumen: Skarmory es check de los fighting type y ground type. Heatran para los fire type y otros steel type. Ferrothorn es una water resist. Magnezone para pivotar. Scizor para intentar sweepear y Excadrill para limpiar el campo (Ya sea removiendo hazzards o debilitando a los pokemon debiles que no sean scarf).
by Daya
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Un team de webs donde el encargado de ponerlas es Galvantula y Mega Pinsir como principal swepper bajo webs en el team rival. Armaldo será el rcoker y el spinner del team, cosa muy necesaria debido a que el bicho es débil a roca, y más estando Mega Pinsir. El team necesitaba un check de Mega Charizard Y y Volcarona, y Araquanid AV es lo más fiable para ello. Para acabar el team añadí a Volcarona, que siempre va a resultar útil gracias a Quiver Dance y a Buzzwole, que ayuda mucho estando en webs.
Un team de webs donde el encargado de ponerlas es Galvantula y Mega Pinsir como principal swepper bajo webs en el team rival. Armaldo será el rcoker y el spinner del team, cosa muy necesaria debido a que el bicho es débil a roca, y más estando Mega Pinsir. El team necesitaba un check de Mega Charizard Y y Volcarona, y Araquanid AV es lo más fiable para ello. Para acabar el team añadí a Volcarona, que siempre va a resultar útil gracias a Quiver Dance y a Buzzwole, que ayuda mucho estando en webs.
by Dawn♥
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Electivire Cross Chop Z para Cradily, puede ser cambiado con Z Wild Charge o Z Ice Punch. HP Grass en M-Manectric para Quagsire y Lanturn.
Electivire Cross Chop Z para Cradily, puede ser cambiado con Z Wild Charge o Z Ice Punch. HP Grass en M-Manectric para Quagsire y Lanturn.