Post by Airwind on Mar 1, 2017 22:30:42 GMT
CAP
Create-A-Pokemon o como conocido por sus siglas C.A.P es una en la que se añaden Pokemon creados por la comunidad de Smogon (de ahí viene el nombre Crea un Pokemon) Para poder hacer el pokemon se debe pasar por los siguientes pasos:
• Escoger al líder del projecto
• Escoger el concepto
• Elegir el tipo
• Poner los stats
• Hacer el diseño
• Decidir el movepool
• Escoger el nombre
• Introducir el pokemon en el servidor
• Testear el pokemon en batallas reales
Pokemon que se han hecho por orden cronológico
4° Generación:
5° Generación:
6°Generación:
Metagame y Cores
El metagame contiena las mismas reglas que hayen el formato OU, solo que se le agregan los pokemon, ataques y habilidades creadas por la comunidad.Como hacer un equipo:
Para hacer un equipo es muy similar al hacerlo como en las otras tiers con la diferencia de pokemon nuevos
Algunos buenos cores son Tomohawk+Chansey ya que es una buena barrera defensiva al resistir todos los ataques físicos por parte de tomohawk y chansey para resistir los ataques especiales Si quieres saber más de cuales cores hay ve aquí.
Cores offensivos:
• Mega-Metagross + LO buzzwhole + Wateranium Z Manaphy:
Metagross es uno de los sweeper offensivos mas amenazantes ya que acaba con la mayoría de pokemon, pero el problema es que es realmente débil contra pokemon de tipo siniestro y tipo tierra es por ello que el mejor compañero para Metagross sería Buzzwhole ya que este pega bastante fuerte y Manaphy es un buen cleaner contra pokes que le resisten.
{Spoiler} Metagross-Mega @ Metagrossite
Ability: Tough Claws
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Meteor Mash
- Zen Headbutt
- Earthquake
- Bullet Punch / Thunder Punch
Buzzwole @ Life Orb / Expert Belt
Ability: Beast Boost
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Leech Life
- Ice Punch
- Superpower / Roost
- Earthquake / Roost
Manaphy @ Waterium Z
Ability: Hydration
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Rain Dance
- Tail Glow
- Surf
- Psychic
Ability: Tough Claws
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Meteor Mash
- Zen Headbutt
- Earthquake
- Bullet Punch / Thunder Punch
Buzzwole @ Life Orb / Expert Belt
Ability: Beast Boost
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Leech Life
- Ice Punch
- Superpower / Roost
- Earthquake / Roost
Manaphy @ Waterium Z
Ability: Hydration
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Rain Dance
- Tail Glow
- Surf
- Psychic
• Life Orb Tapu Koko + Flame Orb Colossoil:
Colossoil uno de los pokemon mas poderosos y bulky de CAP, pero que lo paran cosas como Skarmory y Tomohawk es por eso que Tapu Koko es el compañero ideal ya que este derrota facilmente a las amenazas de Colossoil.
{Spoiler} Tapu Koko @ Life Orb
Ability: Electric Surge
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Volt Switch / U-turn
- Roost
- Hidden Power [Ice]
Colossoil (M) @ Flame Orb
Ability: Guts
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Knock Off
- Pursuit / Sucker Punch
- U-turn
Ability: Electric Surge
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Volt Switch / U-turn
- Roost
- Hidden Power [Ice]
Colossoil (M) @ Flame Orb
Ability: Guts
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Knock Off
- Pursuit / Sucker Punch
- U-turn
Balanced Cores:
• Specially Defensive Mollux + Choice Band Tapu Bulu:
Mollux protege a Tapu Bulu ya que este no tiene muy buena defensa especial y es realmente débil a los pokemon de tipo fuego y veneno y por ello Mollux lo protege mientras que Tapu Bulu se encarga de atacar.
{Spoiler} Mollux @ Black Sludge
Ability: Dry Skin
EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Lava Plume
- Recover
- Sludge Bomb
- Rapid Spin
Tapu Bulu @ Choice Band
Ability: Grassy Surge
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- Wood Hammer
- Horn Leech
- Zen Headbutt
- Superpower
Ability: Dry Skin
EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Lava Plume
- Recover
- Sludge Bomb
- Rapid Spin
Tapu Bulu @ Choice Band
Ability: Grassy Surge
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- Wood Hammer
- Horn Leech
- Zen Headbutt
- Superpower
• Physically Defensive Landorus + Specially Defensive Rotom-W:
Un core que fue bastante usado en ORAS y que sigue siendo efectivo ya que Landorus resiste las debilidades de Rotom-W mientras que a su vez hace bastante daño y puede colorcar rocas.
{Spoiler} Landorus-Therian @ Leftovers / Flynium Z
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP / 208 Def / 48 Spe OR 252 HP / 44 Atk / 164 Def / 48 Spe
Impish Nature
- Stealth Rock
- Earthquake
- U-turn
- Knock Off / Stone Edge / Fly
Rotom-Wash @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 248 HP / 252 SpD / 8 Spe OR 248 HP / 252 Def / 8 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Hydro Pump
- Volt Switch
- Pain Split
- Will-O-Wisp / Toxic
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP / 208 Def / 48 Spe OR 252 HP / 44 Atk / 164 Def / 48 Spe
Impish Nature
- Stealth Rock
- Earthquake
- U-turn
- Knock Off / Stone Edge / Fly
Rotom-Wash @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 248 HP / 252 SpD / 8 Spe OR 248 HP / 252 Def / 8 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Hydro Pump
- Volt Switch
- Pain Split
- Will-O-Wisp / Toxic
Cores Defensivos:
• Spikes Ferrothorn + Toxic Spikes Toxapex:
Este core es particularmente muy fácil de usar ya que las única amenazas que tiene son Tapu lele y Xurkitree. Toxapex puede poner las toxic spikes y el scald mientras que Ferrothorn resiste los ataques de tipo tierra y eléctrico,
{Spoiler}I Ferrothorn @ Leftovers
Ability: Iron Barbs
EVs: 252 HP / 88 Def / 168 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Spe
- Spikes
- Leech Seed
- Gyro Ball
- Protect
Toxapex @ Black Sludge
Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 16 Def / 240 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Toxic Spikes
- Scald
- Recover
- Haze
Ability: Iron Barbs
EVs: 252 HP / 88 Def / 168 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Spe
- Spikes
- Leech Seed
- Gyro Ball
- Protect
Toxapex @ Black Sludge
Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 16 Def / 240 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Toxic Spikes
- Scald
- Recover
- Haze
Viability Ranking
Este es el Ranking de "viabilidad" que tienen los pokemon y se van clasificando de S hasta –D Revisalo aquí.
Sample Teams:
Como su nombre indica acá hay equipos de ejemplo para jugar o crear si te interesa buscar más en este thread de Smogon.
Aquí un sample basado en Gyarados Z Flynium:
{Spoiler} Colossoil @ Assault Vest
Ability: Guts
EVs: 252 Atk / 252 SpD / 4 Spe
Adamant Nature
- Knock Off
- Rapid Spin
- Sucker Punch
- Earthquake
Metagross @ Metagrossite
Ability: Clear Body
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Bullet Punch
- Meteor Mash
- Ice Punch
- Zen Headbutt
Gyarados @ Flyinium Z
Ability: Moxie
EVs: 20 HP / 220 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Dragon Dance
- Earthquake
- Waterfall
- Bounce
Pyroak @ Leftovers
Ability: Rock Head
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Roar
- Stealth Rock
- Lava Plume
- Synthesis
Cyclohm @ Leftovers
Ability: Shield Dust
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Heal Bell
- Slack Off
- Discharge
- Ice Beam
Tomohawk @ Life Orb
Ability: Prankster
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Nature Power
- Hurricane
- Taunt
- Earth Power
Ability: Guts
EVs: 252 Atk / 252 SpD / 4 Spe
Adamant Nature
- Knock Off
- Rapid Spin
- Sucker Punch
- Earthquake
Metagross @ Metagrossite
Ability: Clear Body
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Bullet Punch
- Meteor Mash
- Ice Punch
- Zen Headbutt
Gyarados @ Flyinium Z
Ability: Moxie
EVs: 20 HP / 220 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Dragon Dance
- Earthquake
- Waterfall
- Bounce
Pyroak @ Leftovers
Ability: Rock Head
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Roar
- Stealth Rock
- Lava Plume
- Synthesis
Cyclohm @ Leftovers
Ability: Shield Dust
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Heal Bell
- Slack Off
- Discharge
- Ice Beam
Tomohawk @ Life Orb
Ability: Prankster
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Nature Power
- Hurricane
- Taunt
- Earth Power
Sentiros libres de preguntar cualquier duda o postear cualquier core/equipo/idea que se les ocurra!