Navas de tolosa (Desaprobado)
Feb 10, 2017 20:55:41 GMT | To Top
Hikari Takahashi, ClaudioINK58, and 2 more like this
Post by rodrimart ◑ on Feb 10, 2017 20:55:41 GMT
Navas de Tolosa
Este juego está basado en la épica batalla que marcó la historia de España, Navas de Tolosa, más información en wikipedia. Los equipos van a ser religiones de momento ya que puede generar conflictos, si veo alguno de estos lo cambiaré. Es un juego roleplay lo cual no es nada fiable pero creo que esto merece la pena. Necesario pedir + para este game. Aunque esté basado en lo pasado, este host tendrá cosas futurísticas.
Equipos:
4 cristianos (Castellanos, Navarros, Aragones y Portugueses)
4 musulmanes (Todos son almorávides)
8 jugadores. Los equipos se elegirán por !pick.
Cómo actuar:
En las batallas después de todas las cosas dadas se harán batallas a lo rol (no pokémon) de 1 contra 1 y luego si quedan aún de los 2 equipos la batalla final todos contra todos.
Como un juego de rol es actuar de turno en turno. Los jugadores que actuan deberán elegir entre Atacar con arma principal, atacar con arma secundaria o usar comodín.
Si atacas con un arma en la batalla final y hay mas de 1 enemigo tienes que elegir a quien atacar.
Puntos de vida: 20 HP
Armas (Daños y usos), con principal y secundaria, se hacen 2 picks, si sale el mismo se hace otro.
Palo 1 HP 3 usos
Piedra/s (se hace !dice 15 y ese es el numero de piedras) 2 HP por cada piedra Los usos el número de piedras ya que se tiran.
Barra de hierro 5 HP Uso Inlimitado
Espada 7 HP 5 Usos
Pistola de 1 Bala 10 HP Solo dura 1 bala
Pistola de 2 balas 20 HP Solo dura 2 balas
Descuartizador 30 HP 1 uso
Especiales (Solo usables con comodín explicado mas abajo):
Pistola Épica: 150 HP Uso Ilimitado
Pistola Legendaria: 300 HP Uso Ilimitado
Armaduras (Puntos de vida añadidos y resistencias)
La resistencia hace que el arma que usen quite menos depende del número.
Cuero 2HP y 1 punto de resistencia.
Mallas 3 HP y 2 puntos de resistencia
Hierro 5 HP y 5 puntos de resistencia
Diamante (maincra :v) 10 HP y 10 puntos de resistencia.
Especiales (Solo usables con comodín explicado mas abajo)
Armadura Épica: 100 HP y 50 puntos de resistencia.
Armadura Legendaria: 200 HP y 100 puntos de resistencia.
Comodines
- Tool switch: básicamente cambiar algun arma.
- Armor switch: básicamente cambiar de armadura.
- Arma Épica!: Te toca el arma épica.
- Arma LEGENDARIA!!: Te toca el arma legendaria.
- Revivir: Se usa en batalla para revivirte o esperar en la última y revivir a tus compañeros.
- Botiquín: Se usa en batalla para curarte 50 HP.
- Doble turno!: Para tener 2 turnos. Usado en batalla pero no cuenta el turno perdido.
- Armadura Épica!: Te toca la armadura épica.
- Armadura LEGENDARIA!!: Te toca la armadura legendaria.
Número de picks:
Armas 2 picks (principal y secundaria): !pick Palo,piedra,Barra de hierro,espada,Pistola 1 bala, Pistola 2 balas,Descuartizador
Armaduras 1 pick:!pick Cuero, Mallas, Hierro, Diamante.
Comodines 2 picks: !pick Tool, Armor, Arma Épica!, Arma LEGENDARIA!, Revivir, Botiquín, Doble turno!, Armadura Épica!, Armadura LEGENDARIA!!
Notas:
- Los comodines usados en batalla hace que pierdas el turno.
- Si no usas un comodín que no se usa en batalla puedes o romperlo (que no se use) o dárselo a alguien de tu equipo.
- Como la armadura legendaria y épica están chetadas, hay un nuevo método de ataque y es dividir lo que quita el ataque entre la armadura. En caso de decimales se multiplica por 10 y si es como por ejemplo palo contra armadura épica 0.01 x 10 0.1, entonces este ataque no quita nada.
- Si tienes mas de 1 piedra puedes elegir en cuantas piedras tiras. Por ejemplo tienes 5 piedras, cuántas tiras? Pues del 1 al 5, eliges 1.
- Si te quitan vida o pierdes usos en tus armas en tu batalla y hay batalla final esa vida y esos usos que pierdes se quedan, por ejemplo te queda 1 de vida en tu batalla, pues en la batalla final tienes 1 de vida.
- Si en la batalla final no tienes arma, tu compañero te puede dejar la secundaria. Si este no tiene secundaria sería a puños que quitan 1 de HP.
- Si te toca algún comodín de cambiar algún arma o armadura (Tool y Armor switch y armas y armaduras épicas y legendarias), debes elegir en si quedarte con las armas o armadura que tienes o cambiar 1 arma (la que quieras) por otra o cambiarte la armadura.
Reglas:
- No apresurar al hoster.
- No al shitpost.
- Apuntarse todo en bloc de notas o en cualquier otro sitio sí o sí por posible caída.
- No cabrearse por perder.
- Divertirse
Equipos:
4 cristianos (Castellanos, Navarros, Aragones y Portugueses)
4 musulmanes (Todos son almorávides)
8 jugadores. Los equipos se elegirán por !pick.
Cómo actuar:
En las batallas después de todas las cosas dadas se harán batallas a lo rol (no pokémon) de 1 contra 1 y luego si quedan aún de los 2 equipos la batalla final todos contra todos.
Como un juego de rol es actuar de turno en turno. Los jugadores que actuan deberán elegir entre Atacar con arma principal, atacar con arma secundaria o usar comodín.
Si atacas con un arma en la batalla final y hay mas de 1 enemigo tienes que elegir a quien atacar.
Puntos de vida: 20 HP
Armas (Daños y usos), con principal y secundaria, se hacen 2 picks, si sale el mismo se hace otro.
Palo 1 HP 3 usos
Piedra/s (se hace !dice 15 y ese es el numero de piedras) 2 HP por cada piedra Los usos el número de piedras ya que se tiran.
Barra de hierro 5 HP Uso Inlimitado
Espada 7 HP 5 Usos
Pistola de 1 Bala 10 HP Solo dura 1 bala
Pistola de 2 balas 20 HP Solo dura 2 balas
Descuartizador 30 HP 1 uso
Especiales (Solo usables con comodín explicado mas abajo):
Pistola Épica: 150 HP Uso Ilimitado
Pistola Legendaria: 300 HP Uso Ilimitado
Armaduras (Puntos de vida añadidos y resistencias)
La resistencia hace que el arma que usen quite menos depende del número.
Cuero 2HP y 1 punto de resistencia.
Mallas 3 HP y 2 puntos de resistencia
Hierro 5 HP y 5 puntos de resistencia
Diamante (maincra :v) 10 HP y 10 puntos de resistencia.
Especiales (Solo usables con comodín explicado mas abajo)
Armadura Épica: 100 HP y 50 puntos de resistencia.
Armadura Legendaria: 200 HP y 100 puntos de resistencia.
Comodines
- Tool switch: básicamente cambiar algun arma.
- Armor switch: básicamente cambiar de armadura.
- Arma Épica!: Te toca el arma épica.
- Arma LEGENDARIA!!: Te toca el arma legendaria.
- Revivir: Se usa en batalla para revivirte o esperar en la última y revivir a tus compañeros.
- Botiquín: Se usa en batalla para curarte 50 HP.
- Doble turno!: Para tener 2 turnos. Usado en batalla pero no cuenta el turno perdido.
- Armadura Épica!: Te toca la armadura épica.
- Armadura LEGENDARIA!!: Te toca la armadura legendaria.
Número de picks:
Armas 2 picks (principal y secundaria): !pick Palo,piedra,Barra de hierro,espada,Pistola 1 bala, Pistola 2 balas,Descuartizador
Armaduras 1 pick:!pick Cuero, Mallas, Hierro, Diamante.
Comodines 2 picks: !pick Tool, Armor, Arma Épica!, Arma LEGENDARIA!, Revivir, Botiquín, Doble turno!, Armadura Épica!, Armadura LEGENDARIA!!
Notas:
- Los comodines usados en batalla hace que pierdas el turno.
- Si no usas un comodín que no se usa en batalla puedes o romperlo (que no se use) o dárselo a alguien de tu equipo.
- Como la armadura legendaria y épica están chetadas, hay un nuevo método de ataque y es dividir lo que quita el ataque entre la armadura. En caso de decimales se multiplica por 10 y si es como por ejemplo palo contra armadura épica 0.01 x 10 0.1, entonces este ataque no quita nada.
- Si tienes mas de 1 piedra puedes elegir en cuantas piedras tiras. Por ejemplo tienes 5 piedras, cuántas tiras? Pues del 1 al 5, eliges 1.
- Si te quitan vida o pierdes usos en tus armas en tu batalla y hay batalla final esa vida y esos usos que pierdes se quedan, por ejemplo te queda 1 de vida en tu batalla, pues en la batalla final tienes 1 de vida.
- Si en la batalla final no tienes arma, tu compañero te puede dejar la secundaria. Si este no tiene secundaria sería a puños que quitan 1 de HP.
- Si te toca algún comodín de cambiar algún arma o armadura (Tool y Armor switch y armas y armaduras épicas y legendarias), debes elegir en si quedarte con las armas o armadura que tienes o cambiar 1 arma (la que quieras) por otra o cambiarte la armadura.
Reglas:
- No apresurar al hoster.
- No al shitpost.
- Apuntarse todo en bloc de notas o en cualquier otro sitio sí o sí por posible caída.
- No cabrearse por perder.
- Divertirse