Post by Daya on Jun 25, 2017 22:24:27 GMT
LA HUIDA
Unos habiles saqueadores, a los que denominan como ninjas han logrado robar cosas de gran valor, pero un grupo de cazadores que conocían la zona se han adelantado para detenerles, ¿quién ganará?Jugadores: De 6 a 10
¿Cómo jugar?
Antes que nada, los jugadores se dividirán en dos equipos a la hora de estar en el mapa, cazadores y ninjas:
- Cazadores: Estos tienen que evitar que los ninjas crucen el mapa y pueden iniciar en la zona que quieran del mapa pero, DEBE haber mínimo uno por tramo (pueden estar donde quieran menos en la entrada del tramo 1)
- Ninjas: Empiezan en la entrada del mapa, y deben cruzar hasta la salida sin ser pillados en el tiempo que establece el timer
.
Al comenzar el host se pondrá de timer de 30 a 60 minutos para determinar su duración y este será también el tiempo que tienen para cruzar los ninjas de un lugar a otro. El timer indicará el último turno, no la última jugada.
¿Cómo ganar?
Si cuando el host acaba hay mas ninjas en la entrada que en la salida los ninjas ganan y viceversa.
Mapa e Información~
Doc que guarda todos los mapas: Doc
Los jugadores avanzarán de tramo en tramo, y a la hora de avanzar podrán ir a cualquier lugar del tramo siguiente(se avanzará nombrando el lugar por mp), pero no todo será un camino de rosas para los ninjas...
- Si coincide en lugar con un cazador deberá huir y esconderse hasta que este se vaya (al principio del turno volverá a su lugar si logra huir). En este caso, los !dice indicarán a la velocidad que se mueven el de los ninjas sera !dice 2 y el de los cazadores !dice 4.
- Si empatan el ninja logrará huir
- En caso de que esten en lugares contihguos será !dice 4 para ambos, pero ojo, si un cazador/ninja esta entre 2 ninjas/cazadores solo podrá ir uno
Ejemplo (tomando en cuenta el mapa del camp showdown)
Si rodrimart y Naziel son ninjas y estan en las bases de Brillantos y L'etoile (la 4 y 6) y Chrom Cifer es cazador y se encuentra en la base de Corrosion (la 5) solo podrá ir a por uno de los 2.
Si el ninja no logra huir se le mandará de nuevo al tramo 1
¿Cómo avanzar en el mapa?
Te recomiendo que mires el mapa mientras lees esto para entenderlo mejor.
- Si vas a avanzar en un mismo tramo, puedes avanzar arriba, izquierda, derecha o abajo.
Ejemplo (tomando en cuenta el mapa del camp showdown de nuevo)
Si ElMasPro78 está en los campos de las cabañas del camp (la casilla 10) puede ir a las casillas 9, 11, 6 o pasar a otro tramo.
- Si vas a cambiar de un tramo a otro puedes coger cualquiera de los lugares de la primera fila de ese tramo y avanzar
Trampas
Pero no les será a ninguno nada fácil andar por el lugar... Debido a la cantidad de trampas ocultas que posee (Todas solo 1 vez activables)
- Bomba de humo: Esto reduce en -1 el !dice de velocidad de los cazadores al entrar en la esa sala
- Suelo pegajoso: Hace que los que entren allí estén un turno sin hacer nada.
- Perros policía: Hace que los ninjas en su próximo enfrentamiento en salas contiguas usen !dice 3 en vez de 4
Lugares
{Camp Showdown}Tramo 1
1. Primera Entrada del autobús
2. Segunda Entrada del autobús
3. Garaje
Tramo 2
4. Base del Team Brillantos
5. Base del Corrosion
6. Base del Team L'etoile
7. Base del Team Roses & Throns
8. Base del Team Kingdom
9. Parque Trasero de las bases
10. Campo Abierto
11. Paso directo al Lago
Tramo 3
12. Afueras del Lago
13. Cabaña
14. Muelle
15. Lago del Camp
Tramo 4
16. Comedor
17. Despensa
18. Montón de hojas
1. Primera Entrada del autobús
2. Segunda Entrada del autobús
3. Garaje
Tramo 2
4. Base del Team Brillantos
5. Base del Corrosion
6. Base del Team L'etoile
7. Base del Team Roses & Throns
8. Base del Team Kingdom
9. Parque Trasero de las bases
10. Campo Abierto
11. Paso directo al Lago
Tramo 3
12. Afueras del Lago
13. Cabaña
14. Muelle
15. Lago del Camp
Tramo 4
16. Comedor
17. Despensa
18. Montón de hojas
Gracias por leer )