DybalaJr
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Cuentale a tus nietos que me conociste. No se lo podrán creer
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Post by DybalaJr on Dec 7, 2017 18:07:05 GMT
¡Piedra, Papel y TIPOS! Dinamica:
- El Hoster emparejará en duelos de a 2 jugadores a los que entraron al juego
- En cada duelo los jugadores por MP al hoster deberán decir un tipo elemental de Pokémon (Ej: Lucha). No vale el tipo astral.
- Aclaración: en una misma partida, no puedes mandar el mismo tipo más de una vez.
- Luego el Hoster dirá ambos tipos por la sala: si un tipo es super efectivo contra otro, el que dijo el tipo, conseguirá un punto (Ej: Psiquico > Lucha). En caso de que ambos jugadores hayan dicho o Fantasma o Dragón, ganará punto el que lo haya dicho primero.
- Gana el jugador que consiga 2 o 3 puntos dependiendo de lo que hay dicho el hoster. Máximo 7 rondas, el perdedor es eliminado.
- Gana el que quede en pie.
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Post by Mark Raxyo on Oct 7, 2018 3:25:33 GMT
Número de jugadores: 6 (dos equipos de tres jugadores o tres parejas), 8 (cuatro parejas), 9 (tres equipos de tres jugadores), 12 (cuatro equipos de tres jugadores), 15 (cinco equipos de tres jugadores). Mecánica: el hoster forma equipos y divide todos los tipos entre la cantidad de jugadores de equipo (si hay 2 en el equipo, 9 tipos para cada uno... si hay 3 en el equipo, 6 para cada uno). Por turno, cada uno dice un tipo y elige a alguno rival para atacar. Si el tipo elegido por el atacante es eficaz al del rival, suma un punto para su equipo. Si es neutral, no suma puntos y si es poco efectivo, resta un punto para su equipo. Lo recomendable es llevar anotado los tipos que usa cada jugador para atacar de forma más inteligente. Cuando alguien usa un tipo, no puede usarlo nunca más en toda la partida. Cuando se acaben todas las rondas (6 o 9 dependiendo el número de jugadores), se acaba el juego y gana el equipo con más puntos. Si hay empate, se puede decidir con una final entre los equipos o declararlos ganadores en conjunto. Para evitar el focus, un jugador puede ser atacado solo una vez. Si hay más de dos parejas o dos tríos, el hoster antes de cada ronda hace pick para ver qué equipo ataca a cual otro. Aclaración: todos atacan en todos los turnos y todos reciben ataques a la vez. Por ejemplo: el equipo A ataca al B, el B ataca al C y el C ataca al A. Por si no se entendió, el hoster con 6 u 8 jugadores reparte 9 tipos a cada uno de la pareja (por ejemplo: Bicho, Dragón, Eléctrico, Hada, Lucha, Fuego, Volador, Fantasma y Planta a uno y Tierra, Hielo, Normal, Veneno, Psíquico, Roca, Acero, Siniestro y Agua al otro). Si hay 9, 12 o 15, el hoster reparte 6 a cada uno del trío. NO PUEDE OCURRIR QUE SE REPITA TIPO DENTRO DE UN MISMO EQUIPO.
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