Post by Blaz on Dec 21, 2017 15:07:00 GMT
Camino Centenario
Por cada jugador se hará un "!dice 15" para poder recorrer 100 escalones, en cada ronda se les dará dados especiales a los jugadores para que se ayuden con los objetos, también habrán cosas, que ayudarán a los jugadores a llegar al escalón 100 o bajar
Dados
1) Dado bueno: Este dado hará que el !dice para ese jugador sea de 20
2) Dado malo: Este dado hace que el !dice sea de 7
3) Dado pésimo: Hace que el !dice baje a 4
4) Dado perfecto: Este dado aumenta el !dice a 30
5) Dado máximo: Hace que el !dice sea de 50
Solo aparecerá cada 3 turnos.
6) Dado reverso: Hace que el !dice sea de 10, pero te hace retrocer
La entrega de dados se hará 3 veces para que no solo un jugador consiga dados, y se hará !pick para saber qué dado sale, y a quién se le dará.
Ítem
1) Robo de dados: Hace que un jugador le robe sus dados a alguien más.
2) Mejorador: Hace que el dado aumente en 5 escalones.
3) Pesimisador: Hace que al dado se le reduzcan 10 escalones.
Eventos
1) Pregunta: Se le hace una pregunta general, de cualquier tema a los jugadores, el primero en responder avanzará 5 escalones, el segundo 3 y el tercero 1, los demás que no respondieron a tiempo o no respondieron bajarán 5 casillas.
2) Cambio de dados: Hace que los jugadores que tenga dados deban cambiar sus dados.
3) Equidad: Hace que todos estén el mismo escalón, para hacer eso se sumará los escalones de todos los jugadores y se dividirá entre el número de jugadores, cada jugador deberá quedar en el número que dio resultado.
4) Dados pésimos para todos: Hace que cada jugador tenga un dado pésimo.
5) Dados buenos para todos: Hace que cada jugador tenga dados buenos. Aparece cada 2 rondas.
6) Todos los dados se vuelven pésimos: Hace que todos los dados que tengan los jugadores se vuelvan pésimos. Aparece cada 2 rondas.
Reglas
1) El dado máximo solo se dará una vez, si ya salió ese dado se quita del !pick.
2) Se debe llegar exactamente al escalón 100
3) Si ya han pasado 15 rondas y nadie llega al escalón 100 entonces el que esté más cerca del 100 gana. (Opcional)
4) Cada repartición de dados, al igual que los eventos se hace después de cada ronda a través de !pick.
5) Los ítems se reparten después de los dados y solo se reparte una sola vez, a diferencia de los dados.
6) Si un jugador supera los 100 escalones el hoster deberá darle un dado reverso.