Post by Blaz on Jan 22, 2018 18:19:18 GMT
Poké Mansión
Creador: Mark Raxyo
Explicación:
La mansión consta de 8 pisos (sin contar el piso final) y en cada piso cada jugador puede encontrarse a otro jugador, a Pokémon salvajes (aleatorios que no podrá capturar) o nada (pasa al siguiente piso sin inconvenientes).
Cuando un jugador pierde una batalla, pierde una vida. Hay tres vidas.
En la cima: evolucionan todos los Pokémon al máximo y es a todo o nada. Si a la cima llegaron más de un jugador, se elaborará un pequeño torneo entre ellos. El ganador se enfrentará contra Mega-Rayquaza y sus dos secuaces de la tier OU (al azar) con evs.
Número de jugadores: 6. Ni más ni menos.
Equipos:
- Quad (principio): Lillipup, Vulpix, Voltorb, Ekans.
- Mornel (principio): Whismur, Growtlithe, Pichu, Nidoran-F.
- Zewom (principio): Teddiursa, Ponyta, Elekid, Nidoran-M.
- Kamel (principio): Meowth, Magby, Electrike, Grimer.
- Jetew (principio): Lickitung, Litleo, Shinx, Koffing.
- Bilka (principio): Patrat, Pansear, Mareep, Gulpin.
Cuarto piso: Quad suma a Poochyena, Mornel incorpora a Zorua, Zewom añade a Purrloin, Kamel obtiene a Inkay, Jetew gana a Deino y Bilka, a Carvanha.
Sexto piso: Quad suma a Zweilous, Mornel incorpora a Shelton, Zewom añade a Vibraba, Kamel obtiene a Fraxure, Jetew gana a Sliggo y Bilka, a Dragonair.
Reglas:
- Objeto a elección (excepto mega piedras y Eviolite)
- Nivel 100.
-Tier AG.
- Podrán evolucionar a los pokémon a lo largo del juego cuando el hoster lo indique.
Picks de cada piso:
(Lo que le toca a uno, le toca a todos)
Piso 1: !pick Se encuentra con otro entrenador, Pokémon salvaje (3 lc con evs).
Piso 2: !pick Pokémon salvaje (1 NU con evs), Pokémon salvaje (2 lc sin evs y un pu con evs), se encuentra a otro entrenador.
Piso 3: !pick nada, se encuentra a otro entrenador, Pokémon salvaje (2 ru con evs y 1 lc sin evs), Pokémon salvaje (6 lc con evs), se encuentra a otro entrenador.
Piso 4: !pick Pokémon salvaje (2 Nu con evs y un pu sin evs), Pokémon Salvaje (2 nu con evs y dos ru sin evs), Pokémon Salvaje (1 nu 1 pu 1 ru 1 pu con evs), se encuentra a otro entrenador.
Piso 5: !pick Pokémon salvaje (2 Nu con Evs y un Ru sin evs), Pokémon Salvaje (4 nu sin evs), se encuentra a otro entrenador, Regice y Regirock (con evs), nada, vs Kyurem (con evs), vs Raikou y Suicune (con evs), vs Entei y Registeel (con evs), vs 4 uu (sin evs)
Piso 6: !pick Pokémon Salvaje (1 un uber con evs y 3 nu sin evs), Pokémon salvaje (4 ru con evs), Pokémon salvaje (dos uber sin evs y Lucario-Mega sin evs), Mesprit Azelf y Uxie (con evs), se encuentra con otro entrenador, vs Landorus Thundurus y Tornadus (con evs).
Piso 7: !pick vs 3 ou (con evs), vs Darkrai y Cresselia (con evs), vs Moltres Articuno y Zapdos (con evs), vs dos UU (con evs), vs 3 OU con evs, se encuentra a otro entrenador, vs Celebi y Mega-Diance (ambos con evs)
Piso 8: !pick Zekrom y Reshiram (con evs) y Kyurem (sin evs), vs Dialga y Palkia (con evs) y Giratina (sin evs), vs Xerneas e Yveltal (con evs) y Zygarde (sin evs)
Piso 2: !pick Pokémon salvaje (1 NU con evs), Pokémon salvaje (2 lc sin evs y un pu con evs), se encuentra a otro entrenador.
Piso 3: !pick nada, se encuentra a otro entrenador, Pokémon salvaje (2 ru con evs y 1 lc sin evs), Pokémon salvaje (6 lc con evs), se encuentra a otro entrenador.
Piso 4: !pick Pokémon salvaje (2 Nu con evs y un pu sin evs), Pokémon Salvaje (2 nu con evs y dos ru sin evs), Pokémon Salvaje (1 nu 1 pu 1 ru 1 pu con evs), se encuentra a otro entrenador.
Piso 5: !pick Pokémon salvaje (2 Nu con Evs y un Ru sin evs), Pokémon Salvaje (4 nu sin evs), se encuentra a otro entrenador, Regice y Regirock (con evs), nada, vs Kyurem (con evs), vs Raikou y Suicune (con evs), vs Entei y Registeel (con evs), vs 4 uu (sin evs)
Piso 6: !pick Pokémon Salvaje (1 un uber con evs y 3 nu sin evs), Pokémon salvaje (4 ru con evs), Pokémon salvaje (dos uber sin evs y Lucario-Mega sin evs), Mesprit Azelf y Uxie (con evs), se encuentra con otro entrenador, vs Landorus Thundurus y Tornadus (con evs).
Piso 7: !pick vs 3 ou (con evs), vs Darkrai y Cresselia (con evs), vs Moltres Articuno y Zapdos (con evs), vs dos UU (con evs), vs 3 OU con evs, se encuentra a otro entrenador, vs Celebi y Mega-Diance (ambos con evs)
Piso 8: !pick Zekrom y Reshiram (con evs) y Kyurem (sin evs), vs Dialga y Palkia (con evs) y Giratina (sin evs), vs Xerneas e Yveltal (con evs) y Zygarde (sin evs)
Poké Mansión 2
En este caso, hay solo 4 pueblos y cada uno con tres tipos:
- Mornel (eléctrico, hada y normal).
- Quad (fuego, dragón y roca).
- Jetew (acero, agua y psíquico).
- Kamel (siniestro, fantasma y veneno).
Número de jugadores: de 4 en adelante.
Mecánica: se mantienen los 8 pisos, pero no van a haber picks en cada piso. Cada jugador comenzará con dos pokémon: uno PU y otro LC. El PU es a elección de uno de los 3 tipos del respectivo pueblo y el LC es al azar entre esos 3 tipos. Los pokémon los eligen los jugadores. No tendrán objetos en el inicio (a excepción de un Revivir) y comenzarán con 1500 PDs.
Pisos:
· En el primer piso, podrán elegir entre buscar algún pokémon para sumar a su equipo, buscar algún objeto y subir al siguiente piso.
· En el segundo piso, pueden haber sorpresas (a elección del hoster) como que se les aparece un entrenador rival, un pokémon (cualquiera) o un objeto. Aquí los entrenadores pueden elegir pelear (las sorpresas ocurren al azar). Si eligen pelear, podrían encontrarse o no con algo. También pueden subir sin hacer nada.
· En el tercer piso, pueden elegir si quieren comprar. La tienda tiene los siguientes objetos: Leftovers (700 PDs), Life Orb (550 PDs),Revivir (650 PDs), Eviolite (500 PDs), Cualquier baya o derivado (200 PDs) y Focus Band (100 PDs). Luego de la tienda, recuperan a sus pokémon si es que hay debilitado alguno (no es que se debilita y no pasa nada, sigue así). En este piso, pelearán sí o sí contra un pokémon.
· En el cuarto piso, habrá enfrentamientos entre entrenadores, pero antes atraparán a un pokémon (tier NU o RU. NOTA: deberán derrotarlo antes). Entrenador que pierde, otorga la mitad de su dinero.
· En el quinto piso pueden recuperar a sus pokémon. Puede haber sorpresas y pueden buscar pokémon para su team, objeto o subir.
· En el sexto piso, pelearán contra algún pokémon de la tier UU y contra un LC. Si ganan, pueden elegir a uno. Antes de subir al próximo piso, recuperan a sus pokémon nuevamente.
· En el séptimo piso hay otra tienda que vende: Leftovers (300 PDs), Life Orb (225 PDs), Revivir (350 PDs), Focus Sash (200 PDs), Eviolite (100 PDs), Cualquier baya o derivado (250 PDs), Focus Band (30 PDs), Assault Vest (300 PDs), cualquier cristal Z (600 PDs) y cualquier Choice (350 PDs). Al pasar la tienda, otro enfrentamiento entre entrenadores y (después) pueden intentar atrapar a un Pokémon.
· En el octavo piso, los esperará Rojo, el entrenador legendario (puede tener el equipo de cualquier juego de Pokémon). Los que lo derroten, podrán subir. El que pierda, queda eliminado del juego.
Cuando estén todos los jugadores con vida en la cima por derrotar a Rojo, se enfrentarán por el título de mejor entrenador. Antes y después de las peleas en la cima se recuperan a los pokemón.
Aclaraciones: en esta ocasión, los entrenadores tendrán la posibilidad de fallar en dos ocasiones. Las evoluciones pueden darse cuando el hoster considere apropiado. Los pokémon que puedan encontrarse no van a ser OU en el principio, sino que van a ser de tiers acordes al momento. Cuando un Pokémon se debilite, solo podrá ser curado en los pisos en los se pueda curar o con revivir. Cuando derrotan a un Pokémon para atraparlo, éste luego podrá ser utilizado (se cura automáticamente).
Reglas: los pokémon deberán ser de nivel 100 y la tier de las batallas será AG. El movimiento Shell Smash no está permitido.