Post by Criixs on Sept 3, 2018 4:30:56 GMT
Evento oficial de Septiembre: Contiendas soberanas Organizado por: Deltakiller y Criixs Reformado por: Dayaiok Introducción: 🔹 A su vez, además de una batalla externa con el reino contrario, también habrán conflictos internos entre los usuarios del mismo reino con el fin de ir favoreciendo una competencia individual, que deje como resultado los mejores jugadores de su contienda. 🔹 Cabe recalcarse que es un evento con fines de diversión y una competición sana entre los usuarios. 🔹 Sean conscientes de que si entran al evento, DEBEN ser activos, o por el contrario, especificar el por qué de su inactividad. Explicación en detalle: 🔸 Etapas del evento: ◾ Inscripciones: 3 al 9 de Septiembre. Se publicará este thread habilitando en los siguientes posts el registro del 3 al 9 de Septiembre para poder pertenecer a uno de los 2 reinos. ◾ Draft: 9 de Septiembre a las 17:00 Venezuela / 18:00 Argentina / 23:00 España. 1) Una vez transcurra 1 semana abiertas las inscripciones, se cerrarán y se procederá a realizar un draft entre todos los usuarios que se hayan inscrito, siendo el monarca (leer apartado Jerarquía) aquél que fiche a los jugadores que considere buenos para su ejército, turnándose con el otro rey hasta conseguir 4 cada uno (se hará pick para ver quién empieza primero). 2) Tras ello, a esos 4 participantes de cada reino se les proporcionará un groupchat con el que tendrán 10 minutos para debatir y decidir quiénes serán sus objetivos a fichar, cada persona que fichen (si está conectada) se la añadirá al groupchat y podrá ayudarles a decidir cada fichaje si hay dudas. A la hora de elegir, los turnos serán de ida y vuelta: Primero empieza un representante del grupo por pick, ficha a uno y el otro ejército ficha a otro jugador; y en el siguiente turno, el otro ejército que había fichado segundo en el primer turno, ficharía primero, y así sucesivamente hasta tener 11 jugadores más en ambos equipos. Entonces, habrán 30 jugadores en total distribuidos en 15 por cada reino. Cabe destacarse que esto se hará en una hora donde todos los inscritos (o en su mayoría) esten disponibles. ◾ Inicios: 10 de Septiembre. El evento comenzará el 10 de Septiembre a las 12:00 del mediodía en GMT-4 (Venezuela), horario que perdurará hasta las 21:00 PM del mismo GMT (si no saben qué es: GMT. Cada país contiene uno, busquen el suyo). Desde estas horas empezarán las batallas y sus respectivas actividades apuntadas en un itinerario. ◾ Preparativos y entrenamientos: 10 al 12 - 14 al 16 - 19 al 21 - 23 al 25 - 28 al 30 - 2 al 4. Esta fase implica la "preparación" que tendrán internamente los soldados antes de la batalla con el otro reino, donde únicamente podrán seguir los más activos y avezados en hosts (cuanto más avanzado el evento mayor competencia habrá). Puesto que tendrán 3 días para entrenarse, buscarán... ◽ Adquirir un mayor puesto en la escala jerárquica, y así tener más opciones de seguir en el evento. ◽ Evitar ser eliminados del evento, se verá tanto en el proceso de guerra como en el de los preparativos. El primer día de todos los preparativos se hará una breve votación para escoger a la "oveja negra" (leer apartado Jerarquía) de cada equipo, los cuales se votarán entre sí para averiguar quiénes son los desafortunados que saldrán perjudicados SIIII, cumpliste tu objetivo, agarraste al ultimo. Informale a kai... (son 2 usuarios, 1 por reino). ◾ Guerras: 13 - 17 - 22 - 26 - 1 - 5. Serán aquellas batallas que se den o entre jugadores de ambos reinos (externo) o en algunos casos jugadores de un mismo reino (interno), con intención de conseguir puntos (monedas). Los ejércitos serán divididos en 1 batallón de 6 integrantes cada uno, liderados por su estratega o un general (leer apartado Jerarquía), en los que se enfrentarán al batallón rival. NOTA: Las batallas duran 1 día. Continuación apartado: Modalidades de las guerras. ◾ Eliminatorias: 12 - 13 - 16 - 17 - 21 - 22 - 25 - 26 - 30 - 31 - 4 - 5. El tercer día de los preparativos o en las guerras se eliminarán de 1 a 3 usuarios (la cantidad variará según sea la semana) que tengan los puntos más bajos en la puntuación individual de cada uno. Estos serían degradados de rango y consiguientemente expulsados del evento, haciendo excepciones si es que tiene títulos nobiliarios (leer apartado Condecoraciones). NOTA: En caso de empate entre los perdedores y que solo se pudiese eliminar uno, el 50% del equipo con más puntos en los preparativos votaría a quién eliminar. NOTA 2: Se podría considerar eliminar a un jugador del evento por una serie de conductas ajenas a lo que se acuerda aquí, que es mantener la imagen de una competencia S-A-N-A. ◾ Descansos: 18 - 27 - 6. Cada dos guerras, habrá un día de descanso para los jugadores. Cuando se llegue a la fase final NO habrá descansos durante esta. ◾ Final: 7 al 13 de Octubre. 🔸 Jerarquía: Cada reino posee una jerarquía que va desde el poder más bajo, al más alto (equilibrando el control del grupo), algunos rangos son exclusivos (como el monarca) y que no variarán, y otros que sí (como el estratega < general < soldado raso). Así como también, algunos darán cierta ventaja en el transcurso del evento. ◾ Monarca: 1 integrante por reino. Miembro del staff (o que se le tenga confianza) que no juega en el evento en si, sino que ayuda a gestionar a su ejército, se encarga también de tomar recuentos de las votaciones y ayudará en los fichajes del draft. ◽ Los 2 monarcas son...: (¡Ojo! ¿Estás seguro de querer abrir este spoiler?) ◾ Estratega: 1 integrante por reino que variará según el primer jugador con más puntos en la escala de los preparativos iniciales (3 días) o finales de cada semana. El puesto no puede tenerlo más de dos veces el mismo usuario, en caso de haberlo sido ya una vez, se cederá esto al segundo. Poderes: ➺ Se encarga de nombrar quién formará parte de cada batallón en la guerra. ➺ Le pondrá un nombre a cada batallón/guerra como se hacía en la edad medieval. ➺ Siempre liderará las guerras, juegue o no juegue. ➺ Te otorga +6 puntos la próxima semana en caso de tener la posibilidad de ser eliminado, permitido tanto en la primera guerra como en el primer preparativo (ambos), solo que puede fallar: por lo tanto se haría !dice 100, si supera los 80, obtiene los 6 puntos. ◾ Generales: 2 integrantes por reino que variarán según el segundo y tercer jugador con más puntos en la escala de los preparativos iniciales (3 días) o finales de cada semana. En caso de que el primer jugador ya haya sido estratega, entonces el segundo lo será y el primero pasará a ser sublíder junto al tercer jugador. Poder: ➺ Aprobarán y podrán dirigir guerras en caso de que el estratega no pueda hacerlo. ➺ Te otorga +4 puntos la próxima semana en caso de tener la posibilidad de ser eliminado, permitido tanto en la primera guerra como en el primer preparativo (uno de los 2), solo que puede fallar: por lo tanto se haría !dice 100, si supera los 60, obtiene los 4 puntos. ◾ Soldado de defensa: Estos son los jugadores que recibieron la inmunidad y, con ello, en vez de ir a la guerra, se encargarían de mantener posición. Un estratega puede ser soldado de defensa, pero un general no. La "inmunidad" ocurre cuando o no eres enviado a guerra o si es que el equipo contrario tiene menos jugadores disponibles que tu reino, por lo que se procedería a quitar a algunos de tu equipo para balancear la oportunidad de victoria. Técnicamente, este rol no cuenta como un "rango" en la escala jerárquica. ◾ Soldado raso: Ilimitado número de integrantes por grupo. Estos jugadores ni son muy malos como para no batallar, ni son muy buenos como para ser destacados, por lo tanto son una escala "media". Forman parte del grueso del ejército. ◾ "Oveja negra": Aquí se encontrará la mayor muchedumbre de plebeyos pobres, servidores de su majestad. No destacan en lo absoluto por su bajo o incluso inexistente adiestramiento para las batallas, en base a esto su poquísima valía. Es la condición MÁS baja. Es otorgada a los jugadores que sean votados al principio antes de los preparativos, y bajará un puesto respecto al que tenía si la diferencia de puntos es igual o menor a 4 comparado al próximo con menos puntos (esto no se tiene en cuenta si el jugador queda en el medio o más arriba). Técnicamente, este rol no cuenta como un "rango" en la escala jerárquica, y solo se puede tenerlo una vez en todo el evento. 🔸 Condecoraciones: Son títulos nobiliarios (ventajas) reservados para reconocer el desempeño de un soldado. ◾ Nobles y damas: 1 integrante por reino cada semana. Esto se le entrega al jugador que ha adquirido más puntos a lo largo de 1 semana (excluyendo a los siguientes estratega-generales). Un logro que los separa de un miembro común, pero siguen actuando con las mismas características de uno. Poder: ➺ Te otorga +3 puntos la próxima semana en caso de tener la posibilidad de ser eliminado, permitido tanto en la primera guerra como en el primer preparativo (uno de los 2). ◾ Guerrero destacado: Ilimitado número de integrantes por grupo. Esto se le entrega al jugador que ganó más host de un género en los preparativos. Se concede cada fin de preparativos. Poder: ➺ El jugador comienza con +2 puntos en el próximo preparativo. (No acumulable). ◾ Señor feudal: Al mejor guerrero durante el proceso de guerras, es decir, al que más puntos ha acumulado hasta el fin de las 3 semanas será aquél que sea condecorado con esta medalla. No importa si haya sido eliminado. Premio: ➺ VoD (Voiced of Day). ➺ Un Custom Title con el mismo título, "Señor feudal". ◾ Emisario de la paz: Al jugador o jugadores que se considere que han fomentado en especial una competencia sana y limpia durante el transcurso del evento serán aquellos que sean condecorados con esta medalla. Premio: ➺ Una signature. 🔸 Modalidades de las guerras: Se hará !pick para definir cuál será utilizada en cada batalla. ◾ De posiciones: Ganaría el equipo que venza 3 combates de los 5. ◾ A campo abierto o de exterminio: La guerra no acabará hasta que todo un equipo no haya derrotado al menos 1 vez a todos los rivales. En caso de que un jugador sea derrotado no podrá seguir jugando en la batalla. Aquellos que ganen, avanzarán a la siguiente ronda contra alguno de los que ganó en el equipo contrario. 🔸 Juegos de las guerras: ◾ Metagames oficiales: ◾ Metagames no oficiales: Almost Any Ability - 1v1 - Challenge Cup 1v1 - Balanced Hackmons - Mix and Mega - Monotype - STABmons. ◾ Hosts de velocidad. ◾ Hosts de estrategia. ◾ Hosts de creatividad. ◾ Hosts exclusivos. ◾ Entre otras actividades. Aclaración: En el transcurso del evento, los juegos pueden llegar a ser modificados (añadir / quitar). 🔸 Neutrales: Los "neutrales" es un batallón neutral formado por usuarios llegados desde el ejército rival para el ejército que les falta jugadores para comenzar la guerra (esto se hace para evitar dar inmunidad a muchas personas). Los neutrales SIEMPRE competirán para los preparativos de su equipo, es decir, estarían combatiendo por 2 razones: ◽ "Cubrir" o balancear al equipo que le faltan jugadores. ◽ Por sus propios puntos individuales, si se dejan "vencer" los únicos que se estarían perjudicando son ellos, porque no están ganando algo para su reino, sino que estarían perdiendo puntos necesarios para sobrevivir en los preparativos. Los medios para definir quiénes son neutrales serán privados y solo expuesto a los que dirijan el evento y al staff. Esta medida únicamente será tomada en caso de que sea urgente. 🔸 Intercambios: En caso de que, por ejemplo, Raxyo sea un jugador que Dayaiok, un representante del ejército 1, quiera reclutar del ejército 2, entonces deberá intercambiar un jugador de su propio ejército por el que quiere. Esto se hará al final del draft y también a finales de cada semana (se consultará si el usuario quiere o no ser intercambiado). 🔸 Reglas adicionales: ◾ No puedes repetir más de 3 personas de la última guerra que ha jugado el reino. ◾ No puedes colocar al mismo usuario más de 2 veces seguidas en las guerras. ◾ No estarán permitidas las alianzas entre ambos reinos exceptuando en el caso de que estén permitidas. ◾ Como se mencionó en el apartado Eliminatorias, ante una mala conducta por parte de un usuario se considerará reducir sus puntos individuales, no dejarlo participar por un tiempo e inclusive hasta expulsarlo del propio evento, de forma que tendrán que medir sus acciones. 🔸 Premios: ◾ VoD (Voiced of Day) y medallas para cada participante del reino ganador. ◾ Un Custom title para el usuario elegido por votación mayoritaria al final del evento (como reconocimiento por ser el que más hizo por su reino). ◾ Al final del evento PROBABLEMENTE se repartan "insignias" que reconozcan méritos tanto de reinos como de usuarios. ◾ Aclaración: Puntos = monedas. ◾ Por si no quedó claro, deben postear "IN" en este thread para poder entrar al evento. ◾ Si tienen más dudas al respecto, por favor contactarse con los organizadores y/o staff que ayude en el transcurso del evento. 🔹 Créditos: ◾ Deltakiller - Creador principal de la idea. ◾ Dayaiok - Por su reforma del evento, aportando una gran mejora a este. ◾ King - Aprobó el evento como uno oficial. ◾ ClaudioINK58 - Fue partícipe de la elaboración del evento. ◾ Let's In The Sun - Ayudará en el desarrollo del evento. ◾ Staffs y auth - Por los que colaborarán durante la elaboración del evento, ya sea con groupchats o con sus ayudas en los hosts. |