Post by Chrisloud on Oct 26, 2018 22:29:52 GMT
-Fate/Grand Battle-
Creadores: Chrisloud y Anmero
Creadores: Chrisloud y Anmero
Reglas:
- Torneo 1vs1 de eliminación directa.
- Máximo 7 players(luego pondremos mas servants aumentando la cantidad de players posibles).
- Cada player va a elegir un servant, no se pueden repetir.
- Los servant tienen una clase y 3 skills, ademas de un Noble Phantasm.
- En cada turno el player elije si usa Skill o Ataca.
- Cuando el player elije atacar, se hace !pick Quick, Arts, Buster.
- Los servants tienen 3 tipos de ataques: Quick, Arts, Buster.
- El Buster es el de mayor daño pero no tiene ningún beneficio extra.
- El Arts es de medio daño y ayuda a cargar el Noble Phantasm.
El Quick es de bajo daño y da mas posibilidad de criticos.
- Los criticos son asi:
- Si se usa carta Arts, !pick Crit, No.
- Si se usa carta Buster, no se hace pick.
- Si se usa carta Quick, !pick Crit, Crit, No.
-Hay 2 triángulos de clases y 7 clases: prntscr.com/l52060
- El Saber es efectivo contra Lancer, el Saber hace menos daño contra un Archer, el Saber hace daño neutro contra el otro triangulo y contra otro Saber.
- El Archer es efectivo contra Saber, el Archer hace menos daño contra un Lancer, el Archer hace daño neutro contra el otro triangulo y contra otro Archer.
- El Lancer es efectivo contra Archer, el Lancer hace menos daño contra un Saber, el Lancer hace daño neutro contra el otro triangulo y contra otro Lancer.
- El Rider es efectivo contra Caster, el Rider hace menos daño contra un Assassin, el Rider hace daño neutro contra el otro triangulo y contra otro Rider.
- El Caster es efectivo contra Assassin, el Caster hace menos daño contra un Rider, el Caster hace daño neutro contra el otro triangulo y contra otro Caster.
- El Assassin es efectivo contra Rider, el Assassin hace menos daño contra un Caster, el Assassin hace daño neutro contra el otro triangulo y contra otro Assassin.
- Berserker hace x2 a todos y recibe x2 de todos.-Servants-
Skill 1 - Charisma: Aumenta un multiplicador de daño [x1] durante 2 turnos a ataques sencillos [Q,A,B], es decir que suma el daño de la carta al ya calculado, si un Buster era de 20, se le suma 20 y ahora hara 40 - Cooldown: Solo 1 vez por Battle.
Skill 2 - Intuition: Añade una opcion de Crit al pick de cualquier ataque por 1 turno - Cooldown: 7 turnos.
Skill 3 - Mana Burst: Nulifica resistencia a ataques por clase [Archers] y añade un multiplicador de daño a cualquier ataque por 1 turno [incluido NP] - Cooldown: 1 Vez por Battle.
Noble Phantasm: Excalibur - 70 de Daño - 10 turnos de Carga.
Daño Neutral [vs Sabers, Rider, Caster, Assassin]
Buster: 15 Crit: 30
Arts: 10 Crit: 20
Quick: 10 Crit: 15
Daño Superefectivo [vs Lancer, Berserker]
Buster: 20 Crit: 40
Arts: 15 Crit: 30
Quick: 10 Crit: 20
Daño a Resistencia [vs Archers]
Buster: 15 Crit: 20
Arts: 10 Crit: 15
Quick: 5 Crit: 15
-------------------------
Gilgamesh - Archer: HP 120
Skill 1 - Charisma: Aumenta un multiplicador de daño [x1] durante 2 turnos a ataques sencillos [Q,A,B], es decir que suma el daño de la carta al ya calculado, si un Buster era de 20, se le suma 20 y ahora hara 40 - Cooldown: Solo 1 vez por Battle
Skill 2 - Golden Rule: Disminuye los turnos de carga del Noble Phantasm [NP] en 1 turno - Cooldown: Solo 1 vez por Battle
Skill 3 - Collector: Añade 2 opciones de Crit al pick de cualquier ataque por 1 turno - Cooldown: Solo 1 vez por Battle
Noble Phantasm: Enuma Elish - 100 de Daño - 12 turnos de Carga
Daño Neutral [vs Archer, Rider, Caster, Assassin]
Buster: 15 Crit: 30
Arts: 10 Crit: 20
Quick: 10 Crit: 15
Daño Superefectivo [vs Saber, Berserker]
Buster: 20 Crit: 40
Arts: 15 Crit: 30
Quick: 10 Crit: 20
Daño a Resistencia [vs Lancers]
Buster: 15 Crit: 20
Arts: 10 Crit: 15
Quick: 5 Crit: 15
-------------------------
Cu Chulainn - Lancer: HP 110
Skill 1 - Battle Continuation: Otorga Guts [1 tiempo, revivir después de morir] con 1 de HP - Cooldown: Solo 1 vez por Battle.
Skill 2 - Protection From Arrows: Otorga Evade [1 ataque, no incluye NP] - Cooldown: 10 turnos.
Skill 3 - Disengage: Recupera 20 de HP - Cooldown: 10 turnos.
Noble Phantasm: Gae Bolg - Inflige Death al oponente - 15 turnos de Carga
Daño Neutral [vs Lancer, Rider, Caster, Assassin]
Buster: 20 Crit: 30
Arts: 15 Crit: 20
Quick: 10 Crit: 15
Daño Superefectivo [vs Archer, Berserker]
Buster: 25 Crit: 40
Arts: 15 Crit: 30
Quick: 15 Crit: 25
Daño a Resistencia [vs Saber]
Buster: 15 Crit: 25
Arts: 10 Crit: 20
Quick: 10 Crit: 15
-------------------------
Medusa - Rider: HP 130
Skill 1 - Mystic Eyes: Inflige Stun al oponente por 1 turno [parálisis] - Cooldown: 7 turnos
Skill 2 - Monstrous Strength: Aumenta un multiplicador de daño [x1] durante 2 turnos a ataques sencillos [Q,A,B], es decir que suma el daño de la carta al ya calculado, si un Buster era de 20, se le suma 20 y ahora hara 40 - Cooldown: Solo 1 vez por Battle
Skill 3 - Blood Fort Andromeda: Disminuye los turnos de carga del Noble Phantasm [NP] en 2 turnos - Cooldown: Solo 1 vez por Battle
Noble Phantasm: Bellerophon - 80 de Daño - 10 turnos de Carga
Daño Neutral [vs Rider, Saber, Archer, Lancer]
Buster: 15 Crit: 30
Arts: 10 Crit: 20
Quick: 10 Crit: 15
Daño Superefectivo [vs Caster, Berserker]
Buster: 20 Crit: 40
Arts: 15 Crit: 30
Quick: 10 Crit: 20
Daño a Resistencia [vs Assassin]
Buster: 15 Crit: 20
Arts: 10 Crit: 15
Quick: 5 Crit: 15
-------------------------
Medea - Caster: HP 110
Skill 1 - High-Speed Divine Words: Disminuye los turnos de carga del Noble Phantasm [NP] en 5 turnos - Cooldown: Solo 1 vez por Battle
Skill 2 - Argon Coin - Recupera 40 HP: Cooldown: 10 turnos
Skill 3 - Teachings of Circe: Disminuye los turnos de carga del Noble Phantasm [NP] en 1 turno - Cooldown: 5 turnos
Noble Phantasm: Rule Breaker - 40 de Daño - 7 turnos de Carga
Daño Neutral [vs Caster, Saber, Archer, Lancer]
Buster: 25 Crit: 35
Arts: 15 Crit: 25
Quick: 10 Crit: 20
Daño Superefectivo [vs Assassin, Berserker]
Buster: 25 Crit: 45
Arts: 20 Crit: 35
Quick: 15 Crit: 25
Daño a Resistencia [vs Rider]
Buster: 20 Crit: 30
Arts: 15 Crit: 25
Quick: 10 Crit: 20
-------------------------
Sasaki Kojiro - Assassin: HP 130
Skill 1 - Eye of the Mind: Otorga Evade [2 ataques] - Cooldown: 10 turnos
Skill 2 - Fade Out: Añade 2 opciones de Crit al pick de cualquier ataque por 2 turnos - Cooldown: 15 turnos
Skill 3 - Sense of Subtle Elegance: Ignora Evade [2 turnos], aumenta un multiplicador de daño critico [x1] durante 2 turnos a ataques sencillos [Q,A,B], es decir que añade otro Bonus DMG de Crit a los ataques [Calculado + Crit + Crit de la Skill] - Cooldown: Solo 1 vez por Battle.
Noble Phantasm: Swallow Reversal - 80 de Daño - 15 turnos de Carga.
Daño Neutral [vs Assassin, Saber, Archer, Lancer]
Buster: 15 Crit: 30 Crit x2 [Skill 3]: 40
Arts: 10 Crit: 20 Crit x2 [Skill 3]: 30
Quick: 10 Crit: 15 Crit x2 [Skill 3]: 30
Daño Superefectivo [vs Rider, Berserker]
Buster: 20 Crit: 40 Crit x2 [Skill 3]: 45
Arts: 15 Crit: 30 Crit x2 [Skill 3]: 40
Quick: 10 Crit: 20 Crit x2 [Skill 3]: 30
Daño a Resistencia [vs Caster]
Buster: 15 Crit: 20 Crit x2 [Skill 3]: 35
Arts: 10 Crit: 15 Crit x2 [Skill 3]: 30
Quick: 5 Crit: 15 Crit x2 [Skill 3]: 25
-------------------------
Hercules - Berserker: HP 120
Skill 1 - Bravery: Aumenta un multiplicador de daño [x1] durante 2 turnos a ataques sencillos [Q,A,B], es decir que suma el daño de la carta al ya calculado, si un Buster era de 20, se le suma 20 y ahora hara 40 - Cooldown: Solo 1 vez por Battle.
Skill 2 - Eye of the Mind: Otorga Evade [1 ataque], añade una opcion de Crit al pick de cualquier ataque por 1 turno - Cooldown: 15 turnos.
Skill 3 - Battle Continuation: Otorga Guts [1 tiempo, revivir después de morir] con 1 de HP - Cooldown: Solo 1 vez por Battle.
Noble Phantasm: Nine Lives - 80 de Daño - 15 turnos de Carga
Daño Superefectivo [vs Todos]
Buster: 20 Crit: 40
Arts: 15 Crit: 30
Quick: 10 Crit: 20
-------------------------
Gilgamesh - Archer: HP 120
Skill 1 - Charisma: Aumenta un multiplicador de daño [x1] durante 2 turnos a ataques sencillos [Q,A,B], es decir que suma el daño de la carta al ya calculado, si un Buster era de 20, se le suma 20 y ahora hara 40 - Cooldown: Solo 1 vez por Battle
Skill 2 - Golden Rule: Disminuye los turnos de carga del Noble Phantasm [NP] en 1 turno - Cooldown: Solo 1 vez por Battle
Skill 3 - Collector: Añade 2 opciones de Crit al pick de cualquier ataque por 1 turno - Cooldown: Solo 1 vez por Battle
Noble Phantasm: Enuma Elish - 100 de Daño - 12 turnos de Carga
Daño Neutral [vs Archer, Rider, Caster, Assassin]
Buster: 15 Crit: 30
Arts: 10 Crit: 20
Quick: 10 Crit: 15
Daño Superefectivo [vs Saber, Berserker]
Buster: 20 Crit: 40
Arts: 15 Crit: 30
Quick: 10 Crit: 20
Daño a Resistencia [vs Lancers]
Buster: 15 Crit: 20
Arts: 10 Crit: 15
Quick: 5 Crit: 15
-------------------------
Cu Chulainn - Lancer: HP 110
Skill 1 - Battle Continuation: Otorga Guts [1 tiempo, revivir después de morir] con 1 de HP - Cooldown: Solo 1 vez por Battle.
Skill 2 - Protection From Arrows: Otorga Evade [1 ataque, no incluye NP] - Cooldown: 10 turnos.
Skill 3 - Disengage: Recupera 20 de HP - Cooldown: 10 turnos.
Noble Phantasm: Gae Bolg - Inflige Death al oponente - 15 turnos de Carga
Daño Neutral [vs Lancer, Rider, Caster, Assassin]
Buster: 20 Crit: 30
Arts: 15 Crit: 20
Quick: 10 Crit: 15
Daño Superefectivo [vs Archer, Berserker]
Buster: 25 Crit: 40
Arts: 15 Crit: 30
Quick: 15 Crit: 25
Daño a Resistencia [vs Saber]
Buster: 15 Crit: 25
Arts: 10 Crit: 20
Quick: 10 Crit: 15
-------------------------
Medusa - Rider: HP 130
Skill 1 - Mystic Eyes: Inflige Stun al oponente por 1 turno [parálisis] - Cooldown: 7 turnos
Skill 2 - Monstrous Strength: Aumenta un multiplicador de daño [x1] durante 2 turnos a ataques sencillos [Q,A,B], es decir que suma el daño de la carta al ya calculado, si un Buster era de 20, se le suma 20 y ahora hara 40 - Cooldown: Solo 1 vez por Battle
Skill 3 - Blood Fort Andromeda: Disminuye los turnos de carga del Noble Phantasm [NP] en 2 turnos - Cooldown: Solo 1 vez por Battle
Noble Phantasm: Bellerophon - 80 de Daño - 10 turnos de Carga
Daño Neutral [vs Rider, Saber, Archer, Lancer]
Buster: 15 Crit: 30
Arts: 10 Crit: 20
Quick: 10 Crit: 15
Daño Superefectivo [vs Caster, Berserker]
Buster: 20 Crit: 40
Arts: 15 Crit: 30
Quick: 10 Crit: 20
Daño a Resistencia [vs Assassin]
Buster: 15 Crit: 20
Arts: 10 Crit: 15
Quick: 5 Crit: 15
-------------------------
Medea - Caster: HP 110
Skill 1 - High-Speed Divine Words: Disminuye los turnos de carga del Noble Phantasm [NP] en 5 turnos - Cooldown: Solo 1 vez por Battle
Skill 2 - Argon Coin - Recupera 40 HP: Cooldown: 10 turnos
Skill 3 - Teachings of Circe: Disminuye los turnos de carga del Noble Phantasm [NP] en 1 turno - Cooldown: 5 turnos
Noble Phantasm: Rule Breaker - 40 de Daño - 7 turnos de Carga
Daño Neutral [vs Caster, Saber, Archer, Lancer]
Buster: 25 Crit: 35
Arts: 15 Crit: 25
Quick: 10 Crit: 20
Daño Superefectivo [vs Assassin, Berserker]
Buster: 25 Crit: 45
Arts: 20 Crit: 35
Quick: 15 Crit: 25
Daño a Resistencia [vs Rider]
Buster: 20 Crit: 30
Arts: 15 Crit: 25
Quick: 10 Crit: 20
-------------------------
Sasaki Kojiro - Assassin: HP 130
Skill 1 - Eye of the Mind: Otorga Evade [2 ataques] - Cooldown: 10 turnos
Skill 2 - Fade Out: Añade 2 opciones de Crit al pick de cualquier ataque por 2 turnos - Cooldown: 15 turnos
Skill 3 - Sense of Subtle Elegance: Ignora Evade [2 turnos], aumenta un multiplicador de daño critico [x1] durante 2 turnos a ataques sencillos [Q,A,B], es decir que añade otro Bonus DMG de Crit a los ataques [Calculado + Crit + Crit de la Skill] - Cooldown: Solo 1 vez por Battle.
Noble Phantasm: Swallow Reversal - 80 de Daño - 15 turnos de Carga.
Daño Neutral [vs Assassin, Saber, Archer, Lancer]
Buster: 15 Crit: 30 Crit x2 [Skill 3]: 40
Arts: 10 Crit: 20 Crit x2 [Skill 3]: 30
Quick: 10 Crit: 15 Crit x2 [Skill 3]: 30
Daño Superefectivo [vs Rider, Berserker]
Buster: 20 Crit: 40 Crit x2 [Skill 3]: 45
Arts: 15 Crit: 30 Crit x2 [Skill 3]: 40
Quick: 10 Crit: 20 Crit x2 [Skill 3]: 30
Daño a Resistencia [vs Caster]
Buster: 15 Crit: 20 Crit x2 [Skill 3]: 35
Arts: 10 Crit: 15 Crit x2 [Skill 3]: 30
Quick: 5 Crit: 15 Crit x2 [Skill 3]: 25
-------------------------
Hercules - Berserker: HP 120
Skill 1 - Bravery: Aumenta un multiplicador de daño [x1] durante 2 turnos a ataques sencillos [Q,A,B], es decir que suma el daño de la carta al ya calculado, si un Buster era de 20, se le suma 20 y ahora hara 40 - Cooldown: Solo 1 vez por Battle.
Skill 2 - Eye of the Mind: Otorga Evade [1 ataque], añade una opcion de Crit al pick de cualquier ataque por 1 turno - Cooldown: 15 turnos.
Skill 3 - Battle Continuation: Otorga Guts [1 tiempo, revivir después de morir] con 1 de HP - Cooldown: Solo 1 vez por Battle.
Noble Phantasm: Nine Lives - 80 de Daño - 15 turnos de Carga
Daño Superefectivo [vs Todos]
Buster: 20 Crit: 40
Arts: 15 Crit: 30
Quick: 10 Crit: 20