Post by Daya on Sept 22, 2020 21:09:35 GMT
Creador: Daya
Mecánica
- El juego se divide en rondas eliminatorias, donde pierden el/los últimos en terminar y/o los que estén fuera del tiempo indicado para cumplir los requisitos que indique el hoster. [El timer es algo opcional, pero le puede dar una esencia contrarreloj característica al host]
- Cuando se cumple un requisito, se manda la prueba al mensaje privado del hoster y se le debe avisar haciendole hl en la sala para que lo revise. Este además irá indicando cuantos requisitos cumplió cada jugador en el chat.
- Se recomienda empezar con requisitos simples o pocos y ya de ahí ir aumentando a cada ronda. | Ejemplo: Ronda 1: Encontrar un Sceptile en Unrated Random Battle en 4 minutos. vs Ronda Final: Encontrar un Dragapault y un Pokémon tipo hada (no tienen porque estar juntos) en una Unrated Random Battle, conseguir 3 treses en un !dice 3d4, un Pokémon que contenga la X en su nombre en !randpoke y 5 victorias en 1v1. Todo ello en 10 minutos.
- Gana el último en quedar en pie
Requisitos
B&B [Ganar un cantidad X de batallas en una tier nombrada por el hoster]
Suerte [Conseguir un requisito en un comando al azar que se hace en el mp del hoster]
Búsqueda [Encontrar Pokémon en batallas random]
- Las tiers permitidas son: Cualquier tier random, 1v1, Battle Stadium Singles y Doubles 2v2. [Si entre los requisitos se incluye una tier que requiera buildear, se avisará antes de empezar la ronda y se dejarán 2 minutos]
- En esta disciplina el jugador tiene que saber rápidamente adaptarse, es decir, ir modificando errores en sus sets a lo largo del host, saber si la batalla le está siendo útil o está siendo demasiado larga y/o va a perder y en ese caso forfeitar, etc.
- No valen las victorias por forfeit donde no haya quedado claro que el ganador iba a ser el jugador.
Suerte [Conseguir un requisito en un comando al azar que se hace en el mp del hoster]
- Estos pueden ser:
- !randpoke [numero]: Pedir una característica o varias de un Pokémon, como que sea hielo. Se debe indicar el número de !randpokes que se pueden hacer a la vez | Ejemplo: Encontrar dos pokémon de grupo huevo field en !randpoke 3
- !dice [número] / !dice [número de tiradas]d[hasta que número llega el dado]: Conseguir un número o una suma en caso del segundo comando. | Ejemplo: Conseguir un 25 en un !dice 25
- !pick: Conseguir el resultado requerido | Ejemplo: Conseguir 'terra' en !pick terra, tierra, tierra, tierra, tierra, tierra, tierra, tierra, tierra, tierra, tierra, tierra, tierra
- Cuando el jugador logre el requisito debe parar de hacer el comando y avisar, SOLO así será valido y se evita un posible spam. Es decir, si por ejemplo le pedían un Pokémon de Gen 1 y le sale Chansey, pero hace otro !randpoke y le sale Mudkip, entonces ese Chansey ya no vale, pues el que está contando es el Mudkip.
Búsqueda [Encontrar Pokémon en batallas random]
- Se puede pedir tanto un Pokémon concreto, como una característica de un Pokémon (que sea hielo puro, que pertenezca al trio de perros legendarios, etc.) [Es válido si el Pokémon lo tiene tu rival, a no ser que el hoster diga lo contrario antes. Eso sí, en caso de que ese rival sea otro jugador no vale para la persona que no lo tiene]
- Si te encuentras con otros jugador, debes preguntar si tiene algo y que te responda y viceversa, si lo forfeiteas en la cara se te añadirá otro requisito como penalización.
- Se recomienda usar el Unrated Random Battle para no afectar al rank de los jugadores
Reglas extra
- Se puede cohostear si la cantidad de jugadores lo requiere.
- Se pueden añadir nuevos tipos de requisitos, preguntando a un staff antes de ello y/o sugiriéndolo en el thread creado para ello.