Post by Masterofthemaster on Dec 30, 2020 20:59:04 GMT
Reza al Shuffle
Hay host que aprovechan el pick (como Ruleta Rusa), el dice (como Salta la Soga) y otros más. ¿Por qué no aprovechar el shuffle...?
Mecánica: El hoster procederá a hacer el comando "!Shuffle" con todos los participantes (si hay demasiados, aconsejable hacerlo en grupos pequeños), donde su posición que les toque en el shuffle corresponderá a X puntos. El que llegue a la cantidad de puntos establecida por el hoster gana el host (de preferencia 15 o 20).
Ejemplo:
Hoster: !Shuffle Scizor Boladao, Centinela, Juano, Caspell, Zerooki TS, Gian
Resultados del shuffle: Centinela, Scizor Boladao, Gian, Caspell, Juano, Zerooki TS.
El primer lugar (en sentido de izquierda a derecha) recibiría 4 puntos, el segundo lugar 3 puntos, el tercer lugar 2 puntos, y el cuarto y quinto lugar 1 punto. El resto de lugares tendrán valor de 0 puntos.
Rondas especiales:
Cada dos rondas (o cuando el hoster quiera) se hará un pick antes del shuffle que viene normalmente. Esto para darle otros vientos al juego.
!pick Trick Room, ¡Pares!, ¡Impares!, Único, Los del medio, el último muere.
Trick Room: El último (en sentido de izquierda a derecha) recibe 4 puntos, el penúltimo 3 puntos, el antepenúltimo 2 puntos, el cuarto y quinto 1 punto, el resto de primeros 0 puntos.
¡Impares!: Los lugares impares reciben 3 puntos.
¡Pares!: Los lugares pares reciben 3 puntos.
Único: El primer lugar recibe 3 puntos y nada más él.
Los del medio: El del medio o los dos que conforman la parte media del grupo o participantes reciben 3 puntos.
El último muere: Ronda normal nada más que el último es eliminado para siempre.
Aclaraciones:
- Se puede dividir en grupos si el hoster lo cree conveniente.
- Si hay empate, se hace una ronda de desempate que consiste en que el primero que sale en el shuffle gana.