Post by Masterofthemaster on May 22, 2021 0:42:46 GMT
Papa Caliente
Arte by: Joaqo
Creador: Masterofthemaster
Creador: Masterofthemaster
Jugadores: mínimo 4 (solo aplicable para cantidades como 8, 12, 16, etc...)
1☆ - Suerte
1☆ - Suerte
Mecánica:
Los jugadores usarán SOLO UN Electrode que tienen el mismo set específico (a excepción del objeto, que se diferencian que un jugador tendrá Black Sludge y los otros tres con Leftovers), en el que estos se determinarán por un pick del hoster mediante el mensaje privado, después batallarán los cuatro un Free For All, para jugar la papa caliente, con el siguiente challenge: "/challenge freeforall@@@!obtainableabilities,!obtainablemoves,+electrode".
NOTA: Si en algún momento, por dqs o situaciones similares, el hoster puede participar como "cuarto participante", determinando la manera de ganar de los demás participantes con la sección "¿cómo ganar?" que se encuentra más abajo.
Después, cuando los jugadores estén en la batalla, la cual durará 5 rondas en donde no se podrá usar explosión, sino el resto del set. Ya cuando sea la ronda 6, el que sufrió el efecto de Black Sludge (la papa caliente) en la ronda anterior, tiene que usar explosión si o si, mientras los otros Happy Hour. Dejando como resultado tres sobrevivientes.
Se puede utilizar grupos en caso de números grandes de jugadores.
- Después de las explosiones, gana el que tenga el Electrode con más HP de los sobrevivientes.
- En caso de uno muera y el otro sobreviva, gana el que conserve a su Electrode.
Sets:
pokepast.es/c2240af98d2d8045
Reglas:
- Los jugadores después de una batalla deberán usar el showteam para comprobar que sea el mismo Electrode del Pokepaste.
- No se debe utilizar Explosión antes de la ronda asignada. En caso de esta situación, dq.
- Se debe utilizar Explosión en la ronda asignada. En caso inverso de esta situación, dq.
- Un jugador dentro del juego o externo a este puede "reemplazar" a un jugador con celular (ya que todavía está el bug de que no funcionan los botones). Los jugadores con celular dicen al mp del voluntario que acciones harán. En caso de que los voluntarios no hiciesen lo correcto, se reinicia la batalla o se elimina del host a dicho usuario, dependiendo del caso.