Post by Long Spirit on Aug 13, 2021 19:17:58 GMT
Takeovers
Creadores: Juan y Long
2☆ - B&B
2☆ - B&B
Dinámica:
El hoster decidirá 2 tiers que estén seguidas en un orden descendente (OU y UU por ejemplo) y emparejará los jugadores en Dúos. Después de tener las parejas listas, los jugadores decidirán quien de ellos irá cada tier (Pareja: Juan y Long, Long va a UU y Juan a OU), posteriormente el hoster le dará 2 Pokémon a cada jugador de su tier correspondiente, 3 en la ronda final. Cada jugador debe tener un movimiento de Pivot en sus Pokémon (lista abajo), y en caso que algún Pokémon no aprenda ningún movimiento Pivot, esté elegirá el que quiera. Luego el hoster hará un shuffle con todos los grupos para enfrentarse, de ahí habrá una mecánica especial, la cuál trata de que los jugadores deberán hacer replace con su compañero cada que quieran usar un Pokémon suyo, no puedes jugar libremente con los Pokémon que no son de tu tier.
Como hacer replace:
Aclaraciones:
• En caso de que desees cambiar de Pokémon a uno de tu compañero deberás realizar el movimiento de Pivot que tengas obligatoriamente y luego de cambiar a uno de los Pokémon de tu compañero, pafa que luego hacer el replace para que juegue él (preferiblemente avisar al compañero al mp que lo harás), sí quieres cambiar a uno de tus Pokémon, no necesitas hacer el movimiento de Pivot obligatoriamente, pero en caso que desees usarlo, puedes. En caso de que te hagan un movimiento que fuerce el cambio, deberás hacer replace con el dueño del Pokémon.
• Por cada ronda se le deberán dar nuevos Pokémon a los jugadores a su mp.
• El formato de batalla es el siguiente, se jugaran con reglas de OU y en la tier Custom Game. Uno de los jugadores de la pareja iniciará la batalla teniendo los 2 de su tier y los 2 de su compañero (3 cada uno en la final)
• Sí el Pokémon no posee movimiento Pivot el jugador podrá elegir el movimiento que desee.
• Los movimientos Pivot son los siguientes: Flip Turn, Parting Shot (Este no se le dará a ningún Pokémon, solo podrás usarlo en Pokémon que lo aprendan de forma legal) U-Turn, Teleport, Volt-Switch y Chilly Reception
• Apenas entre un Pokémon de tu compañero debes hacer replace, si juegas un Pokémon que no es tuyo sin hacer el comando o no hacer un movimiento pivot al cambiar con tu compañero es DQ
• El timer es obligatorio en cada ronda y deberá ser puesto a partir de la primera ronda (el hoster debe estar atento a que la pongan para evitar problemas)
Como hacer replace:
Aclaraciones:
• En caso de que desees cambiar de Pokémon a uno de tu compañero deberás realizar el movimiento de Pivot que tengas obligatoriamente y luego de cambiar a uno de los Pokémon de tu compañero, pafa que luego hacer el replace para que juegue él (preferiblemente avisar al compañero al mp que lo harás), sí quieres cambiar a uno de tus Pokémon, no necesitas hacer el movimiento de Pivot obligatoriamente, pero en caso que desees usarlo, puedes. En caso de que te hagan un movimiento que fuerce el cambio, deberás hacer replace con el dueño del Pokémon.
• Por cada ronda se le deberán dar nuevos Pokémon a los jugadores a su mp.
• El formato de batalla es el siguiente, se jugaran con reglas de OU y en la tier Custom Game. Uno de los jugadores de la pareja iniciará la batalla teniendo los 2 de su tier y los 2 de su compañero (3 cada uno en la final)
• Sí el Pokémon no posee movimiento Pivot el jugador podrá elegir el movimiento que desee.
• Los movimientos Pivot son los siguientes: Flip Turn, Parting Shot (Este no se le dará a ningún Pokémon, solo podrás usarlo en Pokémon que lo aprendan de forma legal) U-Turn, Teleport, Volt-Switch y Chilly Reception
• Apenas entre un Pokémon de tu compañero debes hacer replace, si juegas un Pokémon que no es tuyo sin hacer el comando o no hacer un movimiento pivot al cambiar con tu compañero es DQ
• El timer es obligatorio en cada ronda y deberá ser puesto a partir de la primera ronda (el hoster debe estar atento a que la pongan para evitar problemas)