Post by cross on Aug 13, 2021 21:59:32 GMT
Battle, Run and Escape
Por: ZetaAlfa y cross
Explicacion:
Eres un entrenador novato que ha quedado atrapado en un lugar peligroso lleno de otros entrenadores como tu y pokemon, tienes que recorrer 8 y derrotar al jefe que quiere evitar que huyas.
Si pierdes cualquier batalla tendrás solo una oportunidad más para poder seguir, es decir, tienes 2 vidas.
El Limite de ins es de 10.
Mecánica:
Primero el hoster elige un mapa a elección donde solo salen 4 tipos de pokemon (Véase abajo), luego este le reparte un LC a cada usuario (Si sale un pokemon con menos de 5 movimientos puede cambiarse) que será su pokemon inicial, estos pueden evolucionar cuando se les da un Rare Candy. En cada habitación/parte del mapa se debe hacer !pick pokemon LC, Item, entrenador, pokemon LC, Item, pokemon LC, entrenador
Cuando se pase de habitación el pokemon del pick pasa a ser NFE y luego fe, baneados los Ubers, legendarios y Singulares en estos picks.
En el ultimo piso para poder escapar se tiene que derrotar a un boss, este es un entrenador con un equipo temático del lugar, donde puede llevar solo 2 pokemon que no sean del tipo del lugar y solo 1 legendario. Todos los que lo hayan derrotado son los ganadores del host.
Pokemon: Sale un Pokemon Lc aleatorio, en caso de ser otra habitación será NFE, luego será fe hasta tener 6 pokes aunque si ya tienes la cantidad máxima puedes decidir si cambiar uno de tus pokes, están baneados los Ubers, Legendarios y Singulares en este pick.
Entrenador: Al salir esta opción se hace otro pick con los users y se enfrentan en una batalla con sus pokes hasta el momento.
Item: En este pick se hace otro pick donde sale un objeto evolutivo, siendo estos Rare Candy, Water Stone, Thunder Stone, Fire Stone, Dusk Stone, Shiny Stone, Dawn Stone, Ice Stone, Leaf Stone, Sun Stone y Moon Stone. Los pokemon que evolucionan por intercambio o con un objeto en especifico ahora pasan a evolucionar por Rare Candy.
Los picks se hacen por orden de in y solo si sale pokemon es para todos. Al final de cada piso se encontrará uno o mas pokemon guardianes que serán de la tier NU y PU en las primeras 2 habitaciones, luego se va sumando una tier mas hasta llegar a OU.
Bans: Z, Sash, Dynamax, Mega.
Eres un entrenador novato que ha quedado atrapado en un lugar peligroso lleno de otros entrenadores como tu y pokemon, tienes que recorrer 8 y derrotar al jefe que quiere evitar que huyas.
Si pierdes cualquier batalla tendrás solo una oportunidad más para poder seguir, es decir, tienes 2 vidas.
El Limite de ins es de 10.
Mecánica:
Primero el hoster elige un mapa a elección donde solo salen 4 tipos de pokemon (Véase abajo), luego este le reparte un LC a cada usuario (Si sale un pokemon con menos de 5 movimientos puede cambiarse) que será su pokemon inicial, estos pueden evolucionar cuando se les da un Rare Candy. En cada habitación/parte del mapa se debe hacer !pick pokemon LC, Item, entrenador, pokemon LC, Item, pokemon LC, entrenador
Cuando se pase de habitación el pokemon del pick pasa a ser NFE y luego fe, baneados los Ubers, legendarios y Singulares en estos picks.
En el ultimo piso para poder escapar se tiene que derrotar a un boss, este es un entrenador con un equipo temático del lugar, donde puede llevar solo 2 pokemon que no sean del tipo del lugar y solo 1 legendario. Todos los que lo hayan derrotado son los ganadores del host.
Pokemon: Sale un Pokemon Lc aleatorio, en caso de ser otra habitación será NFE, luego será fe hasta tener 6 pokes aunque si ya tienes la cantidad máxima puedes decidir si cambiar uno de tus pokes, están baneados los Ubers, Legendarios y Singulares en este pick.
Entrenador: Al salir esta opción se hace otro pick con los users y se enfrentan en una batalla con sus pokes hasta el momento.
Item: En este pick se hace otro pick donde sale un objeto evolutivo, siendo estos Rare Candy, Water Stone, Thunder Stone, Fire Stone, Dusk Stone, Shiny Stone, Dawn Stone, Ice Stone, Leaf Stone, Sun Stone y Moon Stone. Los pokemon que evolucionan por intercambio o con un objeto en especifico ahora pasan a evolucionar por Rare Candy.
Los picks se hacen por orden de in y solo si sale pokemon es para todos. Al final de cada piso se encontrará uno o mas pokemon guardianes que serán de la tier NU y PU en las primeras 2 habitaciones, luego se va sumando una tier mas hasta llegar a OU.
Mapas: Forja Fuego: Los pokemon salvajes solo pueden ser de tipo: Fuego, Roca, Tierra y Acero
Gran Pantano: Agua, Fantasma, Veneno y Siniestro
Bosque Lumirinto: Planta, Bicho, Hada y Psíquico
Sala del Origen: Normal, Ice, Volador, Lucha
En cada mapa puede salir tanto Dragon como Eléctrico
Gran Pantano: Agua, Fantasma, Veneno y Siniestro
Bosque Lumirinto: Planta, Bicho, Hada y Psíquico
Sala del Origen: Normal, Ice, Volador, Lucha
En cada mapa puede salir tanto Dragon como Eléctrico
Bans: Z, Sash, Dynamax, Mega.