Post by mandibuladel5555 on Aug 14, 2021 6:13:04 GMT
Metatipos
Creador Mandibuladel5555
Creador Mandibuladel5555
Mecánica
Se les dara a todos los jugadores un pokemon de una tier decidida por el hoster, el pokemon que recibas basandose en su tipo recibira una ventaja (son explicadas mas abajo) Al ganarle a tu rival podras robarle un pokemon y al robarselo, todos los pokemon de tu tier recibiran la ventaja que robaste y la que tienes.
Se les dara a todos los jugadores un pokemon de una tier decidida por el hoster, el pokemon que recibas basandose en su tipo recibira una ventaja (son explicadas mas abajo) Al ganarle a tu rival podras robarle un pokemon y al robarselo, todos los pokemon de tu tier recibiran la ventaja que robaste y la que tienes.
{Tipos}
Tipo Dragón: El tipo dragon, al ser el tipo mas fuerte recibe la capacidad de subir al nivel 115
Tipo Acero: El tipo acero, al ser el tipo con mas resistencia recibe el bono de tener 120 evs en defensa especial y defensa, ademas poder ponerle los 504 evs que tienes.
Tipo Planta: El tipo planta, al ser la naturaleza, el ser mas viejo del planeta recibe la capacidad de aprenderse todos los movimientos de tipo planta.
Tipo Electrico: El tipo electrico aprendio a levitar usando protones y electrones, reciben la habilidad levitate (puedes decidir si ponerselo a tus otros pokemon en tu equipo o no)
Tipo Lucha: Los tipos Lucha que mejoraron su potencia y fuerza reciben 120 evs en ataque, ademas de poder ponerle los 504 evs que tenias antes.
Tipo Fantasma: Los tipos fantasma reciben todos los movimientos de atrape y efectos de estado.
Tipo Fuego: El tipo fuego busco una forma de aumentar sus habilidades, y aprendieron a usar la habilidad Drought (puedes decidir si ponerle Drought a otros pokemon)
Tipo Agua: El tipo agua supo manejar sus debilidades, Aprendiendo a como contrarrestarlas, supieron como crear un golem, tiene la ventaja de que consiguen a un steelix nivel 50 en su equipo (no recibe ventaja de tipo, con la habilidad water absorb)
Tipo Normal: El tipo normal siendo el mas regular de todos, obtuvo la ventaja de que tiene +60 evs en todas sus stats + los 504 iniciales.
Tipo Hada: El hada, siendo lo mas puro que existe, obtuvo la habilidad de transformarse en todos los pokemon, haciendo que gane el movimiento de transform.
Tipo Psiquico: El tipo psiquico consiguio +120 de evs en spa mas los 504 iniciales.
Tipo Bicho: El tipo bicho, siendo el tipo mas rapido de el juego, consiguio todos los movimientos que tengan prioridad.
Tipo Siniestro: El tipo siniestro consigue la habilidad de prankster (puedes decidir si usarla para todo tu equipo o no) Todos los pokemon tipo siniestro que ya tenian prankster reciben 120 evs adicionales en hp mas los 504 iniciales.
Tipo Roca: Roca, siendo el tipo mas duro, obtiene 252 evs en hp + los 504 iniciales.
Tipo Veneno: Todos los tipos veneno podran usar todos los movimientos de tipo veneno.
Tipo Hielo: Los tipo hielo obtiene 120 evs en spa mas los 504 adicionales.
Tipo Volador: Puede decidir entre usar una de estas habilidades: Gale wings, Aerilate o Air Lock. (Puedes decidir si tus miembros de equipo tienen esta habilidad.)
Tipo Tierra: Consiguen el movimiento One thousand arrows y fissure.
Tipo Dragón: El tipo dragon, al ser el tipo mas fuerte recibe la capacidad de subir al nivel 115
Tipo Acero: El tipo acero, al ser el tipo con mas resistencia recibe el bono de tener 120 evs en defensa especial y defensa, ademas poder ponerle los 504 evs que tienes.
Tipo Planta: El tipo planta, al ser la naturaleza, el ser mas viejo del planeta recibe la capacidad de aprenderse todos los movimientos de tipo planta.
Tipo Electrico: El tipo electrico aprendio a levitar usando protones y electrones, reciben la habilidad levitate (puedes decidir si ponerselo a tus otros pokemon en tu equipo o no)
Tipo Lucha: Los tipos Lucha que mejoraron su potencia y fuerza reciben 120 evs en ataque, ademas de poder ponerle los 504 evs que tenias antes.
Tipo Fantasma: Los tipos fantasma reciben todos los movimientos de atrape y efectos de estado.
Tipo Fuego: El tipo fuego busco una forma de aumentar sus habilidades, y aprendieron a usar la habilidad Drought (puedes decidir si ponerle Drought a otros pokemon)
Tipo Agua: El tipo agua supo manejar sus debilidades, Aprendiendo a como contrarrestarlas, supieron como crear un golem, tiene la ventaja de que consiguen a un steelix nivel 50 en su equipo (no recibe ventaja de tipo, con la habilidad water absorb)
Tipo Normal: El tipo normal siendo el mas regular de todos, obtuvo la ventaja de que tiene +60 evs en todas sus stats + los 504 iniciales.
Tipo Hada: El hada, siendo lo mas puro que existe, obtuvo la habilidad de transformarse en todos los pokemon, haciendo que gane el movimiento de transform.
Tipo Psiquico: El tipo psiquico consiguio +120 de evs en spa mas los 504 iniciales.
Tipo Bicho: El tipo bicho, siendo el tipo mas rapido de el juego, consiguio todos los movimientos que tengan prioridad.
Tipo Siniestro: El tipo siniestro consigue la habilidad de prankster (puedes decidir si usarla para todo tu equipo o no) Todos los pokemon tipo siniestro que ya tenian prankster reciben 120 evs adicionales en hp mas los 504 iniciales.
Tipo Roca: Roca, siendo el tipo mas duro, obtiene 252 evs en hp + los 504 iniciales.
Tipo Veneno: Todos los tipos veneno podran usar todos los movimientos de tipo veneno.
Tipo Hielo: Los tipo hielo obtiene 120 evs en spa mas los 504 adicionales.
Tipo Volador: Puede decidir entre usar una de estas habilidades: Gale wings, Aerilate o Air Lock. (Puedes decidir si tus miembros de equipo tienen esta habilidad.)
Tipo Tierra: Consiguen el movimiento One thousand arrows y fissure.
Reglas:
- Hacer !showteam despues de cada combate.
- No forzar batallas interminables.
- Sash, Fear, Abusar del export de los combates custom (poner los pokemon a un nivel muy alto, ponerles ataques que no aprenden, cambiarle los evs a voluntad) A menos de que el thread lo diga.