Post by Deltakiller on Aug 27, 2021 17:34:53 GMT
Desafio Criados(Reformado)
Arte by: Wonter
Reforma por: Delta-King
Arte by: Wonter
Reforma por: Delta-King
En que Consiste:
El Hoster hará un shuffle y ordenara a los jugadores
Shuffled: Sebaaz XYZ15 deltakiller king Scizor Boladao grillo
Cada jugador es un limpiador, y competirá con el rival para ver quien limpia antes
Juego en profundidad:
Cada jugador tendrá la casa sucia, los jugadores se les dará 3 moves con el comando !randmove 3,bp>1, !gmax,!max y los jugadores tendran que elegir, 1 de los 3 moves, basado en la potencia del move o lo que vea conveniente, el move funcionará como defensa si limpia y como un ataque si ensucia, El objetivo del juego es limpiar los 5 salones, pero los jugadores de al lado en el shuffle intentaran sabotearte usando moves de los tipos ensucia, si el move de ensucia tiene mas potencia que el limpia, ensuciara ese lugar de la casa, si gana el limpia, el ensucia no tendra efecto y se pondrá como dato del jugador, que ese limpia es mas fuerte que un move de x potencia
!code Jugadores
Sebaaz LIMPIO - - - - - SUCIO: sotano azotea cocina baños sala de estar
XYZ15 LIMPIO - - - - - SUCIO: sotano azotea cocina baños sala de estar
deltakiller LIMPIO - - - - - SUCIO: sotano azotea cocina baños sala de estar
king Limpio LIMPIO - - - - - sotano azotea cocina baños sala de estar
Scizor Boladao LIMPIO - - - - - SUCIO: sotano azotea cocina baños sala de estar
grillo LIMPIO - - - - - SUCIO: sotano azotea cocina baños sala de estar
Cuando un jugador limpia algo, mover algo de derecha a la izquierda, en caso de que scizor quisiera ensuciar a grillo con EQ , y grillo se defiende, se añadira el numero mínimo
Grillo LIMPIO Baño (>100)SUCIO: sótano azotea cocina sala de estar -
¿Cómo se gana?
el hoster podrá poner ronda limite al comienzo del juego, mínimo 8 rondas, gana el que limpie los 5 lugares. En caso de que limpien la ultima habitación y le ensucien algo a ese jugador, se hará el calculo de ensuciar primero.
Aclaracion:
-Para eventos grandes, no puede haber 3 jugadores del mismo equipo seguidos, en caso de ser necesario se hará el orden en base al hoster quiera.
-En caso de empate en BP, se ensuciara la habitación
-Los movimientos de ensuciar siempre se aplican a ambos lados del jugador
-En caso de que los jugadores lleguen a limpiar las 5 habitaciones al mismo tiempo o la ronda limite haya llegado y hayan varios con la misma cantidad de habitaciones limpiadas, se consideraran a todos esos jugadores ganadores.
-los tipos hadas y veneno limpian 2 habitaciones pero solo pueden 1 a la vez.
- Si no puedes limpiar ni ensuciar con el randmove, debas mejorar la limpieza de algún sitio y si no puedes mejorar la limpieza de ninguno con ese randmove, se hace uno nuevo
El Hoster hará un shuffle y ordenara a los jugadores
Shuffled: Sebaaz XYZ15 deltakiller king Scizor Boladao grillo
Cada jugador es un limpiador, y competirá con el rival para ver quien limpia antes
Lugar casa / tipo | Tipo 1 limpia | Tipo 2 Limpia | Tipo 3 limpia | Tipo 4 Ensucia |
Sotano | Normal | Psiquico | Hada | Dragon |
Azotea | Fuego | Bicho | Hada | Lucha |
Cocina | Agua | Volador | Veneno | Electrico |
Baños | Planta | roca | Veneno | tierra |
Sala de estar | Dark | Acero | Fantasma | ice |
Juego en profundidad:
Cada jugador tendrá la casa sucia, los jugadores se les dará 3 moves con el comando !randmove 3,bp>1, !gmax,!max y los jugadores tendran que elegir, 1 de los 3 moves, basado en la potencia del move o lo que vea conveniente, el move funcionará como defensa si limpia y como un ataque si ensucia, El objetivo del juego es limpiar los 5 salones, pero los jugadores de al lado en el shuffle intentaran sabotearte usando moves de los tipos ensucia, si el move de ensucia tiene mas potencia que el limpia, ensuciara ese lugar de la casa, si gana el limpia, el ensucia no tendra efecto y se pondrá como dato del jugador, que ese limpia es mas fuerte que un move de x potencia
!code Jugadores
Sebaaz LIMPIO - - - - - SUCIO: sotano azotea cocina baños sala de estar
XYZ15 LIMPIO - - - - - SUCIO: sotano azotea cocina baños sala de estar
deltakiller LIMPIO - - - - - SUCIO: sotano azotea cocina baños sala de estar
king Limpio LIMPIO - - - - - sotano azotea cocina baños sala de estar
Scizor Boladao LIMPIO - - - - - SUCIO: sotano azotea cocina baños sala de estar
grillo LIMPIO - - - - - SUCIO: sotano azotea cocina baños sala de estar
Cuando un jugador limpia algo, mover algo de derecha a la izquierda, en caso de que scizor quisiera ensuciar a grillo con EQ , y grillo se defiende, se añadira el numero mínimo
Grillo LIMPIO Baño (>100)SUCIO: sótano azotea cocina sala de estar -
¿Cómo se gana?
el hoster podrá poner ronda limite al comienzo del juego, mínimo 8 rondas, gana el que limpie los 5 lugares. En caso de que limpien la ultima habitación y le ensucien algo a ese jugador, se hará el calculo de ensuciar primero.
Aclaracion:
-Para eventos grandes, no puede haber 3 jugadores del mismo equipo seguidos, en caso de ser necesario se hará el orden en base al hoster quiera.
-En caso de empate en BP, se ensuciara la habitación
-Los movimientos de ensuciar siempre se aplican a ambos lados del jugador
-En caso de que los jugadores lleguen a limpiar las 5 habitaciones al mismo tiempo o la ronda limite haya llegado y hayan varios con la misma cantidad de habitaciones limpiadas, se consideraran a todos esos jugadores ganadores.
-los tipos hadas y veneno limpian 2 habitaciones pero solo pueden 1 a la vez.
- Si no puedes limpiar ni ensuciar con el randmove, debas mejorar la limpieza de algún sitio y si no puedes mejorar la limpieza de ninguno con ese randmove, se hace uno nuevo