Post by xyz15 on Jan 18, 2022 19:56:09 GMT
Showdown Go
Arte Pendiente
Creador: TheRayitto (TheRayitto )
ArgumentoEste Host trata de recorrer partes del mundo y capturar Pokémon en distintos ambientes en un tiempo de 3 rondas para luego utilizarlos en combate y así decidir el ganador del host.
Mecánica
Cada ronda, los jugadores eligen una parte del mapa para capturar Pokémon y luego deben decidir qué 3 Pokémon capturan y en qué orden (4 en el evento Community Day). También pueden canjear los puntos que ganen por recompensas que mejoran el equipo.
{Ubicaciones, climas y tipos (click para ver)}
Existen 5 Ubicaciones y 7 Climas las cuales son:
La Ciudad: !pick Parcialmente Nublado, Parcialmente nublado, Parcialmente nublado, Nublado, Nublado, Nublado, Ráfagas de Viento, Ráfagas de Viento, Ráfagas de Viento,
Soleado, Lluvioso, Neblina, Nevada.
La Playa: !Pick Soleado, Soleado, Soleado, Soleado, Nevado, Neblina, Nublado, Parcialmente Nublado, Ráfagas de Viento, Lluvioso
La Montaña: !Pick Nevado, Nevado, Nevado, Nevado, Neblina, Lluvioso, Soleado, Nublado, Parcialmente Nublado, Ráfagas de Viento
El Cementerio: !Pick Neblina, Neblina, Neblina, Neblina, Soleado, Lluvioso, Nevado, Ráfagas de Viento, Nublado, Parcialmente Nublado
El Océano: !Pick Lluvioso, Lluvioso, Lluvioso, Lluvioso, Neblina, Soleado, Nevado, Ráfagas de Viento, Nublado, Parcialmente Nublado
Soleado: Fuego, Planta, Tierra (!randpoke natdex, fire | grass | ground)
Parcialmente Nublado: Normal, Roca (!randpoke natdex, normal | rock)
Nublado: Hada, Lucha, Veneno (!randpoke natdex, fairy | fighting | poison)
Lluvioso: Agua, Electrico, Bicho (!randpoke natdex, water | electric | bug)
Neblina: Fantasma, Siniestro (!randpoke natdex, ghost | dark)
Nevado: Hielo, Acero (!randpoke natdex, ice | steel)
Ráfagas de Viento: Dragon, Volador, Psiquico (!randpoke natdex, dragon | flying | psychic)
Existen 5 Ubicaciones y 7 Climas las cuales son:
La Ciudad: !pick Parcialmente Nublado, Parcialmente nublado, Parcialmente nublado, Nublado, Nublado, Nublado, Ráfagas de Viento, Ráfagas de Viento, Ráfagas de Viento,
Soleado, Lluvioso, Neblina, Nevada.
La Playa: !Pick Soleado, Soleado, Soleado, Soleado, Nevado, Neblina, Nublado, Parcialmente Nublado, Ráfagas de Viento, Lluvioso
La Montaña: !Pick Nevado, Nevado, Nevado, Nevado, Neblina, Lluvioso, Soleado, Nublado, Parcialmente Nublado, Ráfagas de Viento
El Cementerio: !Pick Neblina, Neblina, Neblina, Neblina, Soleado, Lluvioso, Nevado, Ráfagas de Viento, Nublado, Parcialmente Nublado
El Océano: !Pick Lluvioso, Lluvioso, Lluvioso, Lluvioso, Neblina, Soleado, Nevado, Ráfagas de Viento, Nublado, Parcialmente Nublado
Soleado: Fuego, Planta, Tierra (!randpoke natdex, fire | grass | ground)
Parcialmente Nublado: Normal, Roca (!randpoke natdex, normal | rock)
Nublado: Hada, Lucha, Veneno (!randpoke natdex, fairy | fighting | poison)
Lluvioso: Agua, Electrico, Bicho (!randpoke natdex, water | electric | bug)
Neblina: Fantasma, Siniestro (!randpoke natdex, ghost | dark)
Nevado: Hielo, Acero (!randpoke natdex, ice | steel)
Ráfagas de Viento: Dragon, Volador, Psiquico (!randpoke natdex, dragon | flying | psychic)
{Cómo capturar y tipos de captura (click para ver)}
Una vez elegido la ubicación y el clima se elige la cantidad de Pokémon en cada ubicación que van de 5 a 7 Pokémon (en Community Day esto se ve incrementado a 7 a 9). Para determinar el randpoke se realiza un !dice 100:
50 o menos=LC
51 a 70=NFE
75 a 85=FE
86 a 94=FE con BST>599
95 o más=Legendario (!randpoke natdex, undiscovered group, !lc)
100=Shiny
Notas:
Cómo capturar
Una vez elegido la ubicación y el clima se elige la cantidad de Pokémon en cada ubicación que van de 5 a 7 Pokémon (en Community Day esto se ve incrementado a 7 a 9). Para determinar el randpoke se realiza un !dice 100:
50 o menos=LC
51 a 70=NFE
75 a 85=FE
86 a 94=FE con BST>599
95 o más=Legendario (!randpoke natdex, undiscovered group, !lc)
100=Shiny
Notas:
- En caso de salir un Pokémon que no sea legendario, singular, ultraente o tapu se repetirá el randpoke (para el caso de 95 o más en el !dice).
- Si sale shiny se hará un pick entre todos los jugadores que decidieron capturar ese Pokémon y se repetirá el !dice 100.
Cómo capturar
- El dice para ver cuántos Pokémon hay es el siguiente: !dice 3+4
- Los jugadores deben mandar al MP del hoster qué 3 Pokémon capturan y en qué orden.
- Si el tiro llega a fallar se le dará otra oportunidad de capturar al Pokémon pero solo si le queda un intento o más de captura.
- Los diferentes tipos de captura son:
Se escapa: LC=1 | NFE=2 | FE=3 | Legendario=4
Tiro Bueno: 6 y 7
Tiro Genial: 8 y 9
Tiro Excelente: 10
Tiro Bueno: 6 y 7
Tiro Genial: 8 y 9
Tiro Excelente: 10
{Puntos y tienda para canjearlos (click para ver)}
Los puntos son recompensas por realizar objetivos, sirven para tener ventajas sobre el resto, ya sea mejorando el equipo o ventajas al capturar. Se pueden conseguir puntos de las siguientes maneras:
Los puntos se pueden canjear de la siguiente forma:
Los puntos son recompensas por realizar objetivos, sirven para tener ventajas sobre el resto, ya sea mejorando el equipo o ventajas al capturar. Se pueden conseguir puntos de las siguientes maneras:
- Por ser el único en ir a una zona: +1
- Por capturar con bueno: +1
- Por ser el único en capturar un Pokémon: +1
- Por capturar con genial: +2
- Por capturar 2 Pokémon de un mismo tipo en una misma ronda: +2
- Por capturar con excelente: +3
- Por capturar un Legendario: +3
- Por capturar 3 Pokémon de un mismo tipo en una misma ronda +3
- Por capturar un Shiny: +4 (en Community Day solo da +3)
Los puntos se pueden canjear de la siguiente forma:
- Evolucionar una vez a un Pokémon: 2 Puntos
- Intercambio entre jugadores: 3 Puntos (ambos deben tener el ítem y al finalizar la ronda deben estar en la misma ubicación)
- Evolucionar un Pokémon hasta fase final: 3 Puntos
- Capturar sin chance de que se escape: 3 Puntos
- Añadirle un tipo a elección al randpoke: 3 Puntos
- Añadirle un move random entre 70 y 120 de BP a uno de tus Pokémon: 4 Puntos
- Añadirle 1 Sash a tu equipo: 8 Puntos (solo 1 por usuario)
- Añadir 1 Move Z=10 Puntos
- Megaevolucionar 1 Pokémon =10 Puntos
Community Day
En la segunda ronda del host se activará este evento, que incrementa cuántos Pokémon podemos atrapar y su ratio:
{Click aquí para ver detalles}
- Spawn de Pokémon incrementado a 7 a 9
- Atrapar 4 Pokémon en vez de 3
- Cambio de Ratio (dice):
LC=40 o Menos
41 a 60=NFE
61 a 75=FE
76 a 89= FE con BST>599
91 a 100 Shiny y Legendario
41 a 60=NFE
61 a 75=FE
76 a 89= FE con BST>599
91 a 100 Shiny y Legendario
Ejemplo
{Ejemplo de una ronda donde se aplica todo o casi todo lo anterior (click para ver):}
-Hoster: Ronda 2
-Hoster: Empezamos con X, Y y Z que decidieron ir a la playa, el clima en la playa está..
-Hoster: !Pick Soleado, Soleado, Soleado, Soleado, Nevado, Neblina, Nublado, Parcialmente Nublado, Ráfagas de Viento, Lluvioso
We randomly picked: Lluvioso
-Hoster: En la playa aparecerán..
-Hoster: !dice 3+4
Rolling (1 to 3)+4: 6
-Hoster: Aparecerán 6 Pokémon
-Hoster: !dice 6d100
6 rolls (1 to 100): 100, 66, 59, 73, 34, 48
-Hoster: Serán: 2 LC, 3 NFE y 1 Legendario
-Hoster: !randpoke natdex, water | electric | bug, 2, lc
!randpoke natdex, water | electric | bug, 3, nfe
!randpoke natdex, water | electric | bug, undiscovered group, !lc
Larvesta, Shellos, Dottler, Lombre, Palpitoad y Kyogre
-Hoster: A mi MP que 3 pokemon quieren capturar y en que orden
-Hoster: X y Z van a los mismos pokes, Kyogre, Lombre y Shellos, mientras que Y va por shellos, Kyogre y Palpitoad
-Hoster: Pokemon de X, !dice 3d10 (Para ver si los captura)
Rolling: 5, 10, 8 (Esto debe hacerse separado)
-Hoster: Capturó a los 3 y recibe 11 Puntos
-Hoster: Pokemon de Z, !dice 3d10
Rolling: 2, 5, 3 (En este caso si el jugador quiere puede volver a tirar la Poké Ball a Kyogre y el tiro a Lombre no valdría, por eso la importancia de hacer los dices separados)
-Hoster: !dice 10
Rolling: 6 (En este caso sí captura al legendario)
-Hoster: Ronda 2
-Hoster: Empezamos con X, Y y Z que decidieron ir a la playa, el clima en la playa está..
-Hoster: !Pick Soleado, Soleado, Soleado, Soleado, Nevado, Neblina, Nublado, Parcialmente Nublado, Ráfagas de Viento, Lluvioso
We randomly picked: Lluvioso
-Hoster: En la playa aparecerán..
-Hoster: !dice 3+4
Rolling (1 to 3)+4: 6
-Hoster: Aparecerán 6 Pokémon
-Hoster: !dice 6d100
6 rolls (1 to 100): 100, 66, 59, 73, 34, 48
-Hoster: Serán: 2 LC, 3 NFE y 1 Legendario
-Hoster: !randpoke natdex, water | electric | bug, 2, lc
!randpoke natdex, water | electric | bug, 3, nfe
!randpoke natdex, water | electric | bug, undiscovered group, !lc
Larvesta, Shellos, Dottler, Lombre, Palpitoad y Kyogre
-Hoster: A mi MP que 3 pokemon quieren capturar y en que orden
-Hoster: X y Z van a los mismos pokes, Kyogre, Lombre y Shellos, mientras que Y va por shellos, Kyogre y Palpitoad
-Hoster: Pokemon de X, !dice 3d10 (Para ver si los captura)
Rolling: 5, 10, 8 (Esto debe hacerse separado)
-Hoster: Capturó a los 3 y recibe 11 Puntos
-Hoster: Pokemon de Z, !dice 3d10
Rolling: 2, 5, 3 (En este caso si el jugador quiere puede volver a tirar la Poké Ball a Kyogre y el tiro a Lombre no valdría, por eso la importancia de hacer los dices separados)
-Hoster: !dice 10
Rolling: 6 (En este caso sí captura al legendario)
Cómo ganar
Gana el que quede en pie tras los enfrentamientos con los equipos que tengan una vez finalizada la tercera ronda.
Bans: FEAR, Dynamax, Sash*, Mega* y los Moves Z* (*si no se cuenta con el ítem que te habilita tenerlos). Se retan en Custom o AG.