Post by Deleted on Jan 20, 2022 2:03:17 GMT
Tactical Warfare!
Creado por: Sejitux y LaloKhan
Creado por: Sejitux y LaloKhan
Dinámica:
Todos los jugadores comienzan sin medallas de guerra. Para obtener medallas necesitas conquistar territorios. Para hacer esto, simplemente vence a alguien en una batalla una vez. Una vez hecho esto, se toma el territorio enemigo y se convierte en tuyo.
Por cada territorio que poseas, obtendrás una medalla al final de la ronda. Si conquistas más, obtienes más medallas. Por ejemplo: si el Jugador A tiene 3 territorios mientras que el Jugador B tiene 1, el Jugador B obtendría 1 medalla mientras que el Jugador A obtendría 3 medallas.
Si logras conquistar 5 territorios, te proclamarás como potencia mundial. ¡Al ser potencia mundial se te otorgarán el doble de medallas!
¡Al final de 7 rondas gana el jugador con mayor cantidad de medallas!
Mecánica:
Cada jugador empieza con 2 territorios y 3 Pokémon. Los Pokémon se dan con !randpoke 3, natdex, fe, !uber, !ag. Las batallas se realizarán en Nat Dex y serán combates 1v1, es decir, los jugadores elegirán a solo uno de sus Pokémon para luchar. Si un Pokémon se debilita, este no se podrá volver a usar y se cambiará por uno nuevo.
Al principio de cada ronda se hará un Shuffle entre todos los jugadores, esto para determinar el orden en el que atacan. El jugador en su turno elige un oponente para intentar conquistar uno de sus territorios. Cuando el último jugador acabe su turno, termina la ronda y se vuelve a repetir el procedimiento.
Un jugador puede seguir en el Host aunque no tenga territorios, pero no puede ser atacado.
Bans: Focus Sash, Megas, Z Moves, Pokémon menos de nivel 100 y atacar a un mismo jugador dos veces consecutivas.
Minas:
En el principio de todas las rondas, los jugadores colocarán minas de un tipo en específico que explotan si un agresor elige un Pokémon débil a tal tipo. Las minas son útiles solo 1 vez, pero cada ronda los jugadores pondrán unas nuevas. El agresor perderá la batalla y a su Pokémon si llega a explotar. No se permite repetir tipo, por lo que un jugador deberá poner un tipo diferente cada ronda.
Reclutamiento especial:
Al inicio de cada ronda, el Hoster hará una pregunta simple para todos los jugadores y el primero en responderla correctamente tendrá la oportunidad de cambiar a uno de sus Pokémon por uno nuevo del tipo que quiera. El cambio no es obligatorio.
Todos los jugadores comienzan sin medallas de guerra. Para obtener medallas necesitas conquistar territorios. Para hacer esto, simplemente vence a alguien en una batalla una vez. Una vez hecho esto, se toma el territorio enemigo y se convierte en tuyo.
Por cada territorio que poseas, obtendrás una medalla al final de la ronda. Si conquistas más, obtienes más medallas. Por ejemplo: si el Jugador A tiene 3 territorios mientras que el Jugador B tiene 1, el Jugador B obtendría 1 medalla mientras que el Jugador A obtendría 3 medallas.
Si logras conquistar 5 territorios, te proclamarás como potencia mundial. ¡Al ser potencia mundial se te otorgarán el doble de medallas!
¡Al final de 7 rondas gana el jugador con mayor cantidad de medallas!
Mecánica:
Cada jugador empieza con 2 territorios y 3 Pokémon. Los Pokémon se dan con !randpoke 3, natdex, fe, !uber, !ag. Las batallas se realizarán en Nat Dex y serán combates 1v1, es decir, los jugadores elegirán a solo uno de sus Pokémon para luchar. Si un Pokémon se debilita, este no se podrá volver a usar y se cambiará por uno nuevo.
Al principio de cada ronda se hará un Shuffle entre todos los jugadores, esto para determinar el orden en el que atacan. El jugador en su turno elige un oponente para intentar conquistar uno de sus territorios. Cuando el último jugador acabe su turno, termina la ronda y se vuelve a repetir el procedimiento.
Un jugador puede seguir en el Host aunque no tenga territorios, pero no puede ser atacado.
Bans: Focus Sash, Megas, Z Moves, Pokémon menos de nivel 100 y atacar a un mismo jugador dos veces consecutivas.
Minas:
En el principio de todas las rondas, los jugadores colocarán minas de un tipo en específico que explotan si un agresor elige un Pokémon débil a tal tipo. Las minas son útiles solo 1 vez, pero cada ronda los jugadores pondrán unas nuevas. El agresor perderá la batalla y a su Pokémon si llega a explotar. No se permite repetir tipo, por lo que un jugador deberá poner un tipo diferente cada ronda.
Reclutamiento especial:
Al inicio de cada ronda, el Hoster hará una pregunta simple para todos los jugadores y el primero en responderla correctamente tendrá la oportunidad de cambiar a uno de sus Pokémon por uno nuevo del tipo que quiera. El cambio no es obligatorio.