Post by xyz15 on May 14, 2022 15:18:06 GMT
Dungeons & Pokémon (D&P)
Arte by: Masterofthemaster
Creadores: Sejitux (@sejitux) y XYZ15 (xyz15)
2☆ - Suerte, Estrategia
Arte by: Masterofthemaster
Creadores: Sejitux (@sejitux) y XYZ15 (xyz15)
2☆ - Suerte, Estrategia
Argumento
Te internas en una mazmorra de Mundo Misterioso sin ninguna clase de equipo de rescate ni de exploración. ¡En buen lío te has metido! Por suerte, contarás con la ayuda de varios Pokémon que se unirán a ti para sobrevivir en una auténtica batalla campal. ¡Busca movimientos, combate y explora en esta aventura sin igual!
Preparación
¿Cómo se gana?
Gana el último que quede en pie.
Te internas en una mazmorra de Mundo Misterioso sin ninguna clase de equipo de rescate ni de exploración. ¡En buen lío te has metido! Por suerte, contarás con la ayuda de varios Pokémon que se unirán a ti para sobrevivir en una auténtica batalla campal. ¡Busca movimientos, combate y explora en esta aventura sin igual!
Preparación
- Se abren ins y se reparte a cada jugador un Pokémon FE aleatorio con 2 !randmoves !status que aprenda dicho Pokémon.
- Todos comienzan con 2 HP y se pierde 1 HP por cada ~battle perdido.
- Al comienzo de cada ronda, se hace !shuffle para determinar el orden de los turnos.
Mecánica
Cada turno, el jugador encontrará algo aleatorio fijado por el !pick pokemon, otro jugador, mt, evento sorpresa
Cada turno, el jugador encontrará algo aleatorio fijado por el !pick pokemon, otro jugador, mt, evento sorpresa
- Pokémon: el jugador batallará contra un !randpoke fe con uno de los suyos mediante el comando ~battle*. Si gana el enfrentamiento, consigue reclutar a ese Pokémon (lo consigue para su equipo).
- Otro jugador: el jugador combate contra otro por !pick con el comando ~battle*.
- MT: el jugador consigue un movimiento. Debe elegir el tipo del movimiento y el Pokémon que lo poseerá y se hará !randmove !status, !max, !gmax, <Pokémon>, <tipo>. No vale Hidden Power.
- Evento sorpresa: ocurre algo extraordinario. Se hace el !pick nido de monstruos, bazar, escaleras, rescate, bellaco
- Nido de monstruos: debes luchar con el comando ~battle y un mismo Pokémon (aunque puedes variar el movimiento) contra 3 Pokémon FE salvajes. Si pierdes contra alguno, el evento se detiene y pierdes 1 HP. No puedes reclutar a ninguno de ellos.
- Bazar: puedes canjear tus movimientos o Pokémon por objetos (2 moves = 1 Pokémon). Fugaesfera (1 move): te permite huir de un enfrentamiento diciéndolo antes de la pelea. | Guijarro (2 moves): eliges un rival y le quitas 1 HP. | Semilla revivir (4 moves): si mueres sobrevives con 1 HP pero pierdes todos tus objetos, moves y Pokémon salvo el inicial. | Manzana perfecta (5 moves): restauras todo tu HP.
- Escaleras: subes de piso y se repite tu turno al final de la ronda (es como un re-roll).
- Rescate: se hace un nuevo !pick rescate, amenaza, item. Si sale rescate, consigues un Pokémon gratis !randpoke fe. Si sale amenaza, debes vencer a un !randpoke fe para conseguir un !randpoke fe alternativo que incorporar a tu team. Si sale item, consigues un objeto aleatorio gratis de los que se venden en el Bazar.
- Equipo Bellaco: ¡Oh, no! ¡Gengar te roba un movimiento (aleatorio)! Si no tienes ninguno, sólo se ríe de ti y te hace perder el turno.
*Nota: si el jugador tiene un movimiento y/o más de un Pokémon debe especificar cuáles usa siempre al MP. Se puede decidir no usar movimiento igualmente.
¿Cómo se gana?
Gana el último que quede en pie.