Post by xyz15 on Jul 8, 2022 0:40:44 GMT
Pokémon Manhunt
Arte pendiente
Creador: Rocket125PS! (WinterFox)
Arte pendiente
Creador: Rocket125PS! (WinterFox)
Argumento
En alguna parte del planeta cuyas cordenadas son desconocidas, se sitúa una gran fortaleza apodada "La Zona AH", cientos de personas son llevados por la fuerza alli todos los años con un objetivo mas que siniestro, dejar al superviviente mas fuerte vivo.
Preparación y mecánica
¿Cómo ganan puntos los Cazadores?
Los Cazadores recibirán puntos cuando se den las siguientes circunstancias:
¿Cómo ganan puntos los Corredores?
Los Corredores recibirán puntos cuando se den las siguientes circunstancias:
¿Cómo se gana el host?
Gana un Cazador si: transcurren los 45 minutos sin que un Corredor gane, obteniendo la victoria el Cazador que tenga más puntos en ese momento.
Gana un Corredor si: llega a los 10 puntos o los que haya determinado el hoster, de modo que podrá cruzar la puerta de salida de La Zona AH y sobrevivirá, mientras que los demás, morirán. Se declarara ganador quien consiga esta hazaña.
En alguna parte del planeta cuyas cordenadas son desconocidas, se sitúa una gran fortaleza apodada "La Zona AH", cientos de personas son llevados por la fuerza alli todos los años con un objetivo mas que siniestro, dejar al superviviente mas fuerte vivo.
Preparación y mecánica
- Luego de cerrar los ins (deben ser mínimo 10), el hoster repartirá los jugadores de manera aleatoria en 2 equipos: Cazadores y Corredores.
- El número de Corredores debe ser el doble o cercano al de los Cazadores.
- Tanto Corredores como Cazadores tendrán un lapso de 45 minutos (o más, dependiendo la cantidad de jugadores) durante el que meterse a buscar batalla en el apartado de la ladder "Randomized Metas" (cualquiera de las tier).
- Los Corredores deberán encontrar a otros corredores para poder enfrentarse a ellos. Los Cazadores deberán buscar a los Corredores mientras hacen dicho proceso.
- El objetivo de ambos es ganar puntos.
¿Cómo ganan puntos los Cazadores?
Los Cazadores recibirán puntos cuando se den las siguientes circunstancias:
- +1 Punto si interceptan a los Corredores (+2 en caso de que eliminen al Corredor).
- No obtendrán puntos por encontrarse a otros Cazadores ni podrán matarlos.
- Si un Cazador huye (hace forfeit, ya sea para ganar tiempo o no querer enfrentarse a esa persona) de un Corredor, perderá 1 Punto.
¿Cómo ganan puntos los Corredores?
Los Corredores recibirán puntos cuando se den las siguientes circunstancias:
- +1 Punto por derrotar a un Corredor.
- +3 Puntos por derrotar a un Cazador (El Corredor solo puede enfrentarse al Cazador si tiene 2-5 puntos. Si tiene menos o pierde, morirá)
- -2 puntos si huye del Cazador (Sólo puede escoger esta opción si tiene más de 5 puntos)
¿Cómo se gana el host?
Gana un Cazador si: transcurren los 45 minutos sin que un Corredor gane, obteniendo la victoria el Cazador que tenga más puntos en ese momento.
Gana un Corredor si: llega a los 10 puntos o los que haya determinado el hoster, de modo que podrá cruzar la puerta de salida de La Zona AH y sobrevivirá, mientras que los demás, morirán. Se declarara ganador quien consiga esta hazaña.