Post by osda12 on Jul 1, 2022 19:36:08 GMT
Alfarero Pokémon
Arte pendiente
Creador: Osda12
Bienvenidos alfareros, es hora de demostrar todas sus habilidades a la hora de moldear pokemon en el torneo especial de alfareros. ¿Listos? ¡A moldear!
Mecánica:
- Los jugadores recibirán una cantidad de pokémon fijada por el hoster (de 1 a 6) de la misma tier, cada uno, por mp.
- Luego los jugadores deberán ir moldeando sus pokémon, esto quiere decir, irán desarrollando cada stat de sus pokemon (hp, atk, def, spa, spd, spe) mediante minijuegos que se desarrollarán en la sala y que repartirán evs a cada stat.
Minijuegos:
La cantidad de rondas de minijuegos es modificable por el hoster, puede ser de una sola ronda en la que los evs ganados durante el host sean para todos los pokemon de los jugadores o bien de una cantidad de rondas de minijuegos proporcional a la cantidad de pokemon otorgada a los jugadores, en la que cada ronda los evs ganados seran solo para un pokémon del equipo de los jugadores y repitiéndose luego para el resto de pokémon.
Los minijuegos se realizarán en este orden, uno detrás del otro:
Desarrollando Atk: los jugadores se emparejarán y combatirán en la tier cc1v1 donde deberán tratar de debilitar al pokemon rival con un ataque físico, si lo logran obtendrán 252 de evs dejando sin nada al rival. Si nadie cumple la condición el ganador obtendrá sólo 100 evs y el perdedor 50.
Desarrollando Spa: los jugadores se emparejarán y combatirán en la tier cc1v1 donde deberán tratar de debilitar al pokemon rival con un ataque especial, si lo logran obtendrán 252 de evs en spa dejando sin nada al rival. Si nadie cumple la condición, los evs para el ganador del combate será solo de 100 y el perdedor 50.
Desarrollando HP: se emparejarán a los jugadores y luego el hoster realizará !randpoke 3 (de una misma tier elegida por el hoster) a cada jugador, se suman la cantidad de hp de los tres pokemon y esa será la base de cada jugador. Luego, los jugadores buildearan a los 3 pokemon que se les dio y combatiran en la tier que fue elegida. Después, se sumarán la cantidad de hp perdido por cada jugador y se restan a los hp base sumados al inicio.
La cantidad de hp que se le resta a tu suma de hp base se mide mediante la cantidad de hp que cada pokemon haya perdido en la batalla.
Ej: Si tu rival tiene un golurk que tiene como hp base 89 y debilitas a ese pokemon le restaras 89 a la suma de los hp base de tu rival.
Si no se llega a debilitar a un pokemon se tomará el porcentaje de hp perdido en el combate y se le calculará dicha cantidad al hp base del pokemon en cuestión y la cantidad obtenida se le restará a la suma de hp base del jugador.
Ej: Si golpeaste a un heracross del rival cuyo hp base es de 80 y no llegas a debilitarle y termina el combate con esa cantidad de hp, si solo le llegaste a quitar un 50% de hp se le restaría 40 (que sería el 50% de 80) de hp al rival.
Si el resultado del cálculo del porcentaje de hp es inexacto se tomaría de forma aproximada y si es una cantidad x,5 se tomaría el aproximado mayor.
Luego de restar la cantidad de hp perdida a la cantidad de hp sumado de cada jugador, el resto será la cantidad de evs en hp que obtendrá el jugador. Si es mayor a 252 pues te quedas con 252 evs.
Para esta batalla solo se podrá realizar un solo movimiento de curación y dos de boosteo durante todo el combate.
Desarrollando Spe, Def y Spd:
Hay dos formas de realizar este minijuego:
Forma Rápida:
El hoster realizará por el chat un !randpoke 6 donde los jugadores tendrán que decir en el chat las siguientes consignas en ese mismo orden:
Pokémon más rápido del randpoke(si hay dos empatados se escribe solo uno de los dos) → Pokémon más lento(si hay empatados se escribe solo uno de ellos) → movimiento que golpee supereficazmente a cualquiera de los dos pokemon anteriormente mencionados (vale tanto en inglés como español).
Se puede corregir la respuesta hasta en un máximo de dos veces y nada más.
El que lo diga más rápido obtendrá 252 evs en spe, def y spd
El segundo tendrá 100 evs menos que el primero osea 152 evs en spe, def y spd
El tercero 100 evs en spe, def y spd.
Todos los jugadores que quedan detrás del tercero obtendrán 52 evs en spe, def, spd.
Queda a criterio del hoster realizar este minijuego por varias rondas a puntos donde se distribuirán los evs a los primeros en llegar a un puntaje límite siguiendo la distribución mencionada o con una sola ronda directa.
Forma Distributiva:
Esta forma es algo más lenta pero más precisa en la distribución de evs. La misma se divide en partes:
Parte 1(Spe):
El hoster realizará un !randpoke 6 en donde los jugadores dirán las siguientes consignas en ese orden:
Pokémon más rápido del randpoke(si hay empatados se escribe solo uno de ellos) → Pokémon más lento(si hay empatados se escribe solo uno de ellos).
El primero en decirlo correctamente se lleva 84 evs en SPE
El segundo 50 evs en SPE
El tercero 33 evs en SPE
Los que quedan detrás del tercero se llevan 17 evs en SPE.
Parte 2(Spe, +Def y -Spd):
El hoster realizará !randpoke 6 en el chat en donde los jugadores dirán las siguientes consignas en ese mismo orden:
Pokémon más rapido del randpoke(si hay empatados se escribe solo uno) → Pokémon más lento(si hay empatados se escribe solo uno de ellos) → Movimiento FÍSICO que golpee supereficazmente a uno de los dos pokémon mencionados anteriormente(vale tanto en inglés como español).
El primero en decirlo correctamente se lleva 84 evs en SPE, 152 en DEF y 100 en SPD.
El segundo 50 evs en SPE 100 en DEF y 52 en SPD.
El tercero 33 evs en SPE y 50 evs tanto en DEF como SPD.
Mientras el resto lleva 17 evs en SPE y 26 evs tanto en DEF como SPD.
Parte 3(Spe, -Def y +Spd):
El hoster realizará !randpoke 6 en el chat en donde los jugadores dirán las siguientes consignas en el mismo orden:
Pokémon más rapido del randpoke(si hay empatados se escribe solo uno) → Pokémon más lento(si hay empatados se escribe solo uno de ellos) → Movimiento ESPECIAL que golpee supereficazmente a uno de los dos pokémon mencionados anteriormente(vale tanto en inglés como en español).
El primero en decirlo correctamente se lleva 84 evs en SPE, 152 en SPD y 100 en DEF.
El segundo 50 evs en SPE, 100 en DEF y 52 en SPD.
El tercero 33 evs en SPE y 50 evs tanto en DEF como SPD.
Mientras el resto lleva 17 evs en SPE y 26 evs tanto en DEF como SPD.
Combate Final:
Luego, los pokemon dados al inicio del host se buildearan normalmente, pero añadiendo solo la cantidad de evs ganados a lo largo del host.
Entonces se emparejarán a los jugadores y se procederá a un torneo clásico de batallas en Custom Game Nivel 100 (al finalizar la batalla se hará !showteam para verificar que no haya nada raro), gana el que quede en pie.
Bans: Z-moves, Megas, Dynamax, Sash, Fear, Evs extras a los normales y dados en el host.