Post by xyz15 on Aug 25, 2022 16:20:37 GMT
Equipo de Rescate
Arte pendiente
Creadores: Dorron (Dorron) y XYZ15 (xyz15)
Host Global Voice (g+) o superior only
Arte pendiente
Creadores: Dorron (Dorron) y XYZ15 (xyz15)
Host Global Voice (g+) o superior only
"It is fate. Many have tried, but no one has ever managed to escape its flow". ~ N, Xenoblade Chronicles 3
Resumen
Preparación
El host requiere dos hosters de los que al menos uno de ellos debe tener el rango Global Voice o superior. El mínimo número de jugadores es 6.
Mecánica
¿Cómo se gana?
Gana el que acumule más puntos tras 3 rondas rescatadoras.
Instrucciones para los hosters *
Equipo de Rescate es un host de B&B y estrategia que se compone de rondas normales y rondas rescatadoras. En las rondas normales, el vencedor de cada enfrentamiento clasifica para 'rescatar' a otro usuario desde el punto en el que desee de su respectivo combate*, esta vez en la ronda rescatadora. Si gana la partida, gana puntos (si no, los pierde) en función del riesgo que tomó. ¿Serás capaz de cambiar el destino de las batallas y salvar a tus amigos? Sólo el tiempo lo dirá...
Preparación
El host requiere dos hosters de los que al menos uno de ellos debe tener el rango Global Voice o superior. El mínimo número de jugadores es 6.
Mecánica
- Se elegirá una tier y se buildeará con unas reglas que elija el hoster, los players o un pick.
- Luego, se hará !shuffle y tendrán lugar las batallas de la ronda normal.
- Una vez finalizadas todas, el hoster dará la señal y todos los jugadores que ganaron sus batallas deberán decir /me rescata a <user> en el turno <número>. [Nota: debes 'rescatar' a un usuario que perdió, y no puedes rescatar a tu rival de la ronda normal].
- El más rápido en decirlo correctamente rescatará al usuario en cuestión en una batalla clonada desde dicho turno*.
- Cuanto menor sea el turno desde el que se empieza, menor los puntos que ganaría el usuario si gana la batalla y rescata a su compañero y mayor los puntos que perdería.
- Los puntos ganados (si gana una batalla como rescatador) son igual a: (número del turno en el que comienzas a rescatar / número de turnos totales en la batalla original) * 10, redondeando a la unidad.
- Los puntos perdidos (si pierdes una batalla como rescatador) son igual a: (número de turnos totales en la batalla original / número del turno en el que comienzas a rescatar) * 10, redondeando a la unidad.
- Cuando termina la ronda rescatadora, se hace otra ronda normal con un nuevo team y consignas (opcional) para repetir el proceso.
¿Cómo se gana?
Gana el que acumule más puntos tras 3 rondas rescatadoras.
Instrucciones para los hosters *
{Spoiler}
-En las rondas normales, los hosters deberán recibir los equipos que los jugadores vayan a usar por MP y retarse entre ellos.
-Luego, darán replace a los jugadores que vayan a combatir.
-Cuando la batalla finalice, los jugadores deberán devolver con replace el mando a los hosters.
-Los hosters usarán el comando /exportinputlog para sacar el código de la batalla, con el que crearán la batalla de nuevo en la ronda rescatadora desde el punto (turno) que desee el jugador con el comando /importinputlog<código>.</código>
-En las rondas normales, los hosters deberán recibir los equipos que los jugadores vayan a usar por MP y retarse entre ellos.
-Luego, darán replace a los jugadores que vayan a combatir.
-Cuando la batalla finalice, los jugadores deberán devolver con replace el mando a los hosters.
-Los hosters usarán el comando /exportinputlog para sacar el código de la batalla, con el que crearán la batalla de nuevo en la ronda rescatadora desde el punto (turno) que desee el jugador con el comando /importinputlog<código>.</código>