Post by osda12 on Apr 20, 2023 1:29:22 GMT
Cards Time Machine
Arte pendiente
-Submodo de Pokémon Trading Kek Game-
Inspirado en: Time Machine
Creadores: osda12 y JesusGP
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* Al inicio se repartirán 5 pokemon al mp de los jugadores mediante !randpoke natdex.
* Al igual que el PKTG normal en cada ronda los jugadores tendrán que gastar sus cartas o pasar solo que en este modo se usara un !pick pasado, futuro para determinar la ronda, si en el pick sale futuro los jugadores trataran de enviar a los pokemon cuya generación sea mas actual si sale pasado tendrán que mandar pokémon cuya gen sea mas pasada. Si hay empate entre dos o mas jugadores se hara !pick HP, ATK,DEF,SPA,SPD,SPE y segun lo que salga ganará el punto el que tenga mayor stat.
En este caso ganaría el punto el jugador 2 ya que puso un pokémon de generación 8 la cual es la mas cercana del ejemplo a la actual generación.
* Si se quiere, cuando el hoster reparta los 5 pokémon iniciales se podrá también dar dos pokemon paradoja (uno primitivo y otro futurista) a cada jugador a modo de comodín siempre dentro de esos 5 pokémon de inicio (los otros 3 pokémon se repartiran por el !randpoke), estos se darán mediante un !pick colmilargo, furioseta, pelarena, colagrito, melenaleteo, reptalada, bramaluna, ondulagua para la forma primitiva y !pick ferrodada, ferropolilla, ferropalmas, ferrocuello, ferropuas, ferropaladín, ferroverdor para la forma futurista. Las formas paradoja tendrán prioridad absoluta a la hora de determinar un ganador según su forma si esta coincide con el pick de la ronda. Si dos o más jugadores mandan dos pokémon paradoja que correspondan al pick, estos se enfrentarán en un mini torneo eliminatorio con esos mismos pokémon paradoja que enviaron, el que logre ganar obtendrá el punto.
* Cuando a un jugador se le acaben todas las cartas, se hará recuento y el jugador con más puntos gana el host al igual que PKTG.
* Al igual que el PKTG normal en cada ronda los jugadores tendrán que gastar sus cartas o pasar solo que en este modo se usara un !pick pasado, futuro para determinar la ronda, si en el pick sale futuro los jugadores trataran de enviar a los pokemon cuya generación sea mas actual si sale pasado tendrán que mandar pokémon cuya gen sea mas pasada. Si hay empate entre dos o mas jugadores se hara !pick HP, ATK,DEF,SPA,SPD,SPE y segun lo que salga ganará el punto el que tenga mayor stat.
Ej: En el pick sale futuro
Jugador 1: Manda a Infernape
Jugador 2: Manda a Rillaboom
Jugador 3: Manda a Emboar
Jugador 1: Manda a Infernape
Jugador 2: Manda a Rillaboom
Jugador 3: Manda a Emboar
En este caso ganaría el punto el jugador 2 ya que puso un pokémon de generación 8 la cual es la mas cercana del ejemplo a la actual generación.
* Si se quiere, cuando el hoster reparta los 5 pokémon iniciales se podrá también dar dos pokemon paradoja (uno primitivo y otro futurista) a cada jugador a modo de comodín siempre dentro de esos 5 pokémon de inicio (los otros 3 pokémon se repartiran por el !randpoke), estos se darán mediante un !pick colmilargo, furioseta, pelarena, colagrito, melenaleteo, reptalada, bramaluna, ondulagua para la forma primitiva y !pick ferrodada, ferropolilla, ferropalmas, ferrocuello, ferropuas, ferropaladín, ferroverdor para la forma futurista. Las formas paradoja tendrán prioridad absoluta a la hora de determinar un ganador según su forma si esta coincide con el pick de la ronda. Si dos o más jugadores mandan dos pokémon paradoja que correspondan al pick, estos se enfrentarán en un mini torneo eliminatorio con esos mismos pokémon paradoja que enviaron, el que logre ganar obtendrá el punto.
* Cuando a un jugador se le acaben todas las cartas, se hará recuento y el jugador con más puntos gana el host al igual que PKTG.