Lo mejorcito de ORAS [OU post-Greninja]
Jan 11, 2015 14:32:01 GMT | To Top
Nicko, Jspeed, and 1 more like this
Post by Error403 on Jan 11, 2015 14:32:01 GMT
Venía ahora planteándome qué podría ser lo mejor de la tier una vez el metagame comience a evolucionar sin la rana, y querría que todos aportaseis cosas o discutieseis las que ya hay.
Por favor, antes de comentar algo aquí piensa seriamente lo que escribes y procura no decir cosas al tuntún sin saber nada de lo que se habla. Los dos de siempre absteneos de poner "Si, está bien" o poner cosas sidosas, gracias ^^
Mis candidatos favoritos por el momento son 2 pokemon cuyo funcionamiento me está gustando mucho tanto en equipo propio como en equipo rival:
>Mega-Diancie
Esta nueva mega evolución de ORAS destaca mucho por su typing, movepool bastante usable, y unos stats ofensivos hermosos para aprovecharlo.
Pros:
>Magic Bounce, un terror para el stall y equipos con T-Wave support como Offense con Thundurus o Balanced con Ferrothorn
>Cobertura bastante limpia gracias a Moonblast y Earth Power, respaldados por 160 de SpA
>Speed tier de 110, muy noble a alcanzar sobretodo en OverUsed, la única tier donde es viable, vaya
>Typing que ofrece buenas resistencias y que, junto con su habilidad, permiten hacer setting up donde necesite o pivotar de forma segura
>Acceso a Calm Mind y Rock Polish, sencillamente brutal
Contras:
>Si bien lleva sets de 3 ataques, puede ser walleado por Talonflame si no lleva Diamond Storm o bien por Ferrothorn, Scizor si no lleva Hidden Power Fire.
>Debilidad a la prioridad en forma de Bullet Punch o de Aqua Jet, además de que su bulk se ve algo reducido al evolucionar
>Parte de 50 de velocidad base, haciendo que tenga que evolucionar forzadamente delante de algo lento o que no sea capaz de tocarle
Sets:
Diancie @ Diancite
Ability: Clear Body
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Hasty / Naive Nature
- Moonblast
- Earth Power
- Diamond Storm
- Hidden Power [Fire]
Básico all-out-attacker, con cobertura y velocidad para pegar duro a gran parte del metagame. Nada más que añadir.
Diancie @ Diancite
Ability: Clear Body
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Rock Polish
- Moonblast
- Earth Power
- Hidden Power [Fire] / Diamond Storm
Rock Polish lo convierte automáticamente en el pokemon más rapido de toda la tier, superando incluso a Excadrill en Sand Rush y a todos los scarfers. Si juegas offense este bicho es capaz de barrerte en poco tiempo.
Diancie @ Diancite
Ability: Clear Body
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Calm Mind
- Moonblast
- Earth Power
- Hidden Power [Fire] / Diamond Storm
Solución muy gitana para los stalls fuertes que consiste en usar Calm Mind como el boosting move en este caso. También puede poner mucha presión sobre otros playstyles ya que pegaría unas hostias dignas de su compañera Mega Gardevoir.
>Mega-Lopunny
ORAS permitió a esta conejita abandonada de lower tiers resurgir con la máxima potencia gracias a unos hermosos boosts en ataque y velocidad además de disparar su cobertura con Scrappy.
Pros:
>Velocidad impresionante, de 135, situándose donde el jinete del rayo Mega Manectric y solo pudiendo ser revenge killeada por cosas nazis como Mega Aerodactyl, Mega Sceptile y scarfers comunes
>Cobertura irresistible, capaz de pegar con neutralidad a todos los pokemon del juego, solo dando oportunidad a frenarlo con bulk puro y duro
>Acceso a un movepool muy interesante en la forma de Healing Wish, Heal Bell, Substitute, Encore...
>Fácil evolución delante de cualquier cosa gracias a Fake Out
Contras:
>Fácil de dar revenge kill, en la forma de flying spam y scarfers varios
>Su typing no es precisamente una buena noticia ya que le es dificil entrar en cosas, necesitando de dobles switches o de volt-turn para ser capaz de entrar en el campo
Sets:
Lopunny @ Lopunnite
Ability: Limber
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Return
- High Jump Kick
- Ice Punch
- Fake Out
Clásico all-out-attacker, no hay mucho más que decir.
Lopunny @ Lopunnite
Ability: Limber
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Return
- High Jump Kick
- Fake Out / Ice Punch
- Healing Wish
En mi opinión un set interesante que es capaz de revertir las tornas del juego pillando por sorpresa al oponente. Healing Wish puede ser util gracias a su gran velocidad, pudiendo restaurar totalmente la vida de tu win condition, mismamente.
Lopunny @ Lopunnite
Ability: Limber
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Return
- High Jump Kick
- Substitute
- Encore
Una de las gitanadas favoritas de NTV en early ORAS, el SubEncore es capaz de dar muchos problemas al stall cuando te proteges detrás de un Sub y además atrapas al rival en un movimiento que no sea de recuperación. Esto con el hazard support adecuado puede ser mortal.
Lopunny @ Lopunnite
Ability: Limber
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Return
- High Jump Kick
- Power-up Punch
- Substitute
Otro set procedente de la etnia gitana, capaz de dañar severamente a los switchs comunes de Lopunny tales como Skarmory o Alomomola. Una vez esta clase de pokemon estén muy dañados, es posible hacer un boquete al rival con otro atacante físico que sea walleado por lo pokemon anteriormente dichos.
Gracias por tomarte un rato para leer este breve análisis. Se agradecería que comentases qué puede ser lo más peligroso de la tier en este nuestro ORAS o simplemente aportar o corregir los sets o pokémon ya puestos. (Por favor, comenta razonadamente, sin gilipolleces)
>Mega-Diancie
Esta nueva mega evolución de ORAS destaca mucho por su typing, movepool bastante usable, y unos stats ofensivos hermosos para aprovecharlo.
Pros:
>Magic Bounce, un terror para el stall y equipos con T-Wave support como Offense con Thundurus o Balanced con Ferrothorn
>Cobertura bastante limpia gracias a Moonblast y Earth Power, respaldados por 160 de SpA
>Speed tier de 110, muy noble a alcanzar sobretodo en OverUsed, la única tier donde es viable, vaya
>Typing que ofrece buenas resistencias y que, junto con su habilidad, permiten hacer setting up donde necesite o pivotar de forma segura
>Acceso a Calm Mind y Rock Polish, sencillamente brutal
Contras:
>Si bien lleva sets de 3 ataques, puede ser walleado por Talonflame si no lleva Diamond Storm o bien por Ferrothorn, Scizor si no lleva Hidden Power Fire.
>Debilidad a la prioridad en forma de Bullet Punch o de Aqua Jet, además de que su bulk se ve algo reducido al evolucionar
>Parte de 50 de velocidad base, haciendo que tenga que evolucionar forzadamente delante de algo lento o que no sea capaz de tocarle
Sets:
Diancie @ Diancite
Ability: Clear Body
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Hasty / Naive Nature
- Moonblast
- Earth Power
- Diamond Storm
- Hidden Power [Fire]
Básico all-out-attacker, con cobertura y velocidad para pegar duro a gran parte del metagame. Nada más que añadir.
Diancie @ Diancite
Ability: Clear Body
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Rock Polish
- Moonblast
- Earth Power
- Hidden Power [Fire] / Diamond Storm
Rock Polish lo convierte automáticamente en el pokemon más rapido de toda la tier, superando incluso a Excadrill en Sand Rush y a todos los scarfers. Si juegas offense este bicho es capaz de barrerte en poco tiempo.
Diancie @ Diancite
Ability: Clear Body
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Calm Mind
- Moonblast
- Earth Power
- Hidden Power [Fire] / Diamond Storm
Solución muy gitana para los stalls fuertes que consiste en usar Calm Mind como el boosting move en este caso. También puede poner mucha presión sobre otros playstyles ya que pegaría unas hostias dignas de su compañera Mega Gardevoir.
>Mega-Lopunny
ORAS permitió a esta conejita abandonada de lower tiers resurgir con la máxima potencia gracias a unos hermosos boosts en ataque y velocidad además de disparar su cobertura con Scrappy.
Pros:
>Velocidad impresionante, de 135, situándose donde el jinete del rayo Mega Manectric y solo pudiendo ser revenge killeada por cosas nazis como Mega Aerodactyl, Mega Sceptile y scarfers comunes
>Cobertura irresistible, capaz de pegar con neutralidad a todos los pokemon del juego, solo dando oportunidad a frenarlo con bulk puro y duro
>Acceso a un movepool muy interesante en la forma de Healing Wish, Heal Bell, Substitute, Encore...
>Fácil evolución delante de cualquier cosa gracias a Fake Out
Contras:
>Fácil de dar revenge kill, en la forma de flying spam y scarfers varios
>Su typing no es precisamente una buena noticia ya que le es dificil entrar en cosas, necesitando de dobles switches o de volt-turn para ser capaz de entrar en el campo
Sets:
Lopunny @ Lopunnite
Ability: Limber
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Return
- High Jump Kick
- Ice Punch
- Fake Out
Clásico all-out-attacker, no hay mucho más que decir.
Lopunny @ Lopunnite
Ability: Limber
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Return
- High Jump Kick
- Fake Out / Ice Punch
- Healing Wish
En mi opinión un set interesante que es capaz de revertir las tornas del juego pillando por sorpresa al oponente. Healing Wish puede ser util gracias a su gran velocidad, pudiendo restaurar totalmente la vida de tu win condition, mismamente.
Lopunny @ Lopunnite
Ability: Limber
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Return
- High Jump Kick
- Substitute
- Encore
Una de las gitanadas favoritas de NTV en early ORAS, el SubEncore es capaz de dar muchos problemas al stall cuando te proteges detrás de un Sub y además atrapas al rival en un movimiento que no sea de recuperación. Esto con el hazard support adecuado puede ser mortal.
Lopunny @ Lopunnite
Ability: Limber
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Return
- High Jump Kick
- Power-up Punch
- Substitute
Otro set procedente de la etnia gitana, capaz de dañar severamente a los switchs comunes de Lopunny tales como Skarmory o Alomomola. Una vez esta clase de pokemon estén muy dañados, es posible hacer un boquete al rival con otro atacante físico que sea walleado por lo pokemon anteriormente dichos.
Gracias por tomarte un rato para leer este breve análisis. Se agradecería que comentases qué puede ser lo más peligroso de la tier en este nuestro ORAS o simplemente aportar o corregir los sets o pokémon ya puestos. (Por favor, comenta razonadamente, sin gilipolleces)